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当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。

早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo23D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。

一、为什么需要SLI技术

  对于极度挑剔的的3D效能的重量级玩家来说,良好的3D效果是大家坚持不懈的追求,一般的玩家是配上一张具有优越性能的显卡,来提升3D立体效果,但是单单是一张显卡并不能完成大量数据的运算,而此时又有很多玩家选择提升系统性能,即通过超频来提升系统性能。

  但是,大家都知道超频的危害,它虽然能在短时间内提高系统速度,长久下来的话,除了可能影响系统稳定性之外,还可能减少硬件的寿命。

这样可以说是得不偿失。

正因为如此,就要求我们需要一种技术来提升整个系统的图像处理性能,这就是SLI技术诞生的理由。

二、什么是SLI技术

  SLI技术就是通过串接两张PCIExpress界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能。

  当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。

但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。

随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。

三、SLI技术的工作原理

  SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处理,然后作为一个整体信号被输出。

为了保证两张显卡的任务分工和协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完整高效的图形画面。

  当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。

也就是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过的数据是通过连接卡来进行传输的。

四、SLI技术的优势

  我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常规的单芯片运作方式。

不过最令人称奇的还是它的并行能力。

  根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不错的选择。

虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能以一个比较合理的价格进入百姓人家。

五、SLI技术目前的发展不足

  

  首先,在技术领域,由于SLI技术目前在PCI-E插槽领域处于起步阶段,所以在驱动方面面临很大的问题。

用游戏对SLI芯片的显卡进行测试发现:

在驱动方面,因为目前nVIDIA推出的驱动都是一些低频率的驱动,很多游戏都不能得到SLI驱动的支持,如果发烧友花大量的银子购买一套SLI设备,而最后却不能玩自己心爱的游戏,那问题就严重了。

但是这种问题相信随着SLI技术的发展能得到改善。

  其次,就是SLI整套系统的花费。

因为目前支持SLI技术的处理器和主板,显卡并不是特别多,作为一种新的技术,目前市场上整个系统估计最低在一万元以上,普通的发烧友可是要思量再三。

  最后就是SLI技术运用到显卡上之后,显卡的功率大大提高,两块显卡,加上CPU,主板等其他部件,整个SLI系统的功率在500瓦以上,这就要求系统有高功率电源的支持,同时这种强大的功率产生的耗电量也是一个不小的数目。

如果花大量的银子购买了整套系统,最后每天不得不为高昂的电费发愁,那玩游戏的心情就可想而知了。

另外强大功率产生得热量也是不容忽视的,毕竟热量是整个系统安全和速度的最大杀手。

六、SLI技术的发展前景

  目前整个SLI系统的优越性能已经非常明显,但是,SLI技术无法适用于AGP总线,它要求显卡都工作在PCIExpress模式下,这就对配套的芯片组和主板提出新的要求。

但是环顾今天的主板、显卡、处理器市场,真正低价位支持SLI技术的并不多。

  就从主板来说,当前虽有很多支持双PCI-E界面插槽的主板,往往只有在价格高昂的双处理器主板上看到,那购买整个SLI系统的花费必然增加,而目前在价格上比较低的就华硕的A8N系列主板支持单处理器,支持双PCI-E插槽,这对于SLI技术的发展是远远不够的,所以开发更多的中等价位的主板才能更好的推进SLI技术的发展。

  而对于处理器来说,目前只有AMD64的处理器才能满足SLI显卡和主板的需要,而一款AMD64939针的价格在1300以上,如果是双处理器,那价格就会更高。

从这些我们可以看出SLI技术要想真正普及性的消费,要走的路还有很长。

但是不管怎么说,SLI技术的发展前景被看好,因为根据nVIDIA所提供的数据,在诸多的测试中,SLI都一支独秀,其双显卡的成绩可达到单显卡运作的1.87倍之多,3DMark2003的得分也轻松超过20000分大关,表现极为强悍。

nVIDIA透露,SLI技术现在还只是一个开始,它真正性能提升的空间还很大,所以对于游戏发烧友和专业绘图人士来说,这无疑是一个值得期待的喜讯。

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