基于LabVIEW的MP3播放器设计说明文档格式.docx

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基于LabVIEW的MP3播放器设计说明文档格式.docx

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组长签字:

成绩

日期

20年月日

课程设计任务书

学院

信息科学与工程

xx

实践教学要求与任务:

1.学习LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧;

2.掌握简单LabVIEW程序的编程实现;

3.掌握简单通信系统设计和分析方法;

4.采用Labview语言,实现MP3播放器设计。

(1)通过检索、查资料、调查研究、确定方案、画出组成系统结构方框图;

(2)采用LabVIEW实现MP3播放器设计;

(3)系统调试与改进,调整系统参数,分析系统运行结果;

(4)写出设计总结报告。

工作计划与进度安排:

19周(上):

学习LabVIEW虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,掌握简单LabVIEW程序的编程实现,掌握简单通信系统设计和分析方法。

19周(下):

采用LabVIEW语言,实现MP3播放器设计,并对系统进行性能分析。

指导教师:

201年月日

专业负责人:

201年月日

学院教学副院长:

1目的及基本要求

熟悉LabVIEW开发环境,掌握基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,运用专业课程中的基本理论和实践知识,采用LabVIEW开发工具,实现MP3播放器的设计和仿真。

基本要求:

基于LabVIEW的MP3播放器设计,主要利用labview的Activex,属性节点,调用节点,Eventstructure等控制实现的,MP3音乐播放器界面包括播放歌曲名字,播放路径以及停止按钮。

能熟练运用LabVIEW开发环境完成其他一些项目程序。

2MP3播放器的设计原理

MP3播放器,主要用于播放已存储计算机磁盘中的音乐文件。

它是将播放器的系统装入计算机,以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现音乐功能的。

VI程序设计里,默认容易识别的格式为WAV格式,所以在设计MP3时采取调用的方法,本系统主要利用labview的Activex,属性节点,调用节点,Eventstructure等控制实现的。

2.1MP3播放器工作原理

MP3的工作原理:

从存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。

2.2流程设计

程序流程设计:

设定路径,判定路径是否有效→无效报错;

有效,执行下一阶段程序→调用媒体播放器,编写歌名显示和文件路径显示,设置停止功能按钮→程序结束。

本程序主要涉及到一下控件或结构的使用:

(1)事件结构:

包括一个或多个子程序框图或事件分支,结构执行时,仅有一个子程序框图或分支在执行。

事件结构可等待直至事件发生,并执行相应条件分支,处理该事件。

连线事件结构边框左上角的“超时”接线端,指定事件结构等待事件发生的时间,以毫秒为单位。

默认值为–1,即永不超时。

(2)ActiveX容器:

用于在VI的前面板上嵌入ActiveX对象。

基于Windows的应用程序可通过此方式在前面板上显示并与LabVIEW控件交互。

可在ActiveX容器中放置两种类型的ActiveX对象。

用户可自行创建新的ActiveX控件或文档。

也可插入现有的ActiveX控件或文档。

框图中的MEDIAPLAYER就是现有的控件。

(3)属性节点:

可自动调整为用户所引用的对象的类。

LabVIEW的属性节点可访问ActiveX属性。

框图中的IWMPPLAYER4和IWMPCONTROLS均为所引用的对像的类。

(4)路径控件:

用于输入或返回文件或目录的地址。

(5)字符串/数组/路径转换:

使路径转换为字符串,以操作平台的标准格式描述路径。

字符是当前平台上通过标准格式路径表示的路径描述符。

字符串的数据类型结构与路径一致。

2.3设计步骤

(1)判定路径是否有效,无效报错,有效,执行下一阶段程序;

(2)调用媒体播放器;

(3)设置停止功能按钮;

(4)程序结束。

3MP3播放器设计和仿真

3.1总体程序设计

MP3音乐播放器界面包括播放歌曲名字,播放路径以及停止按钮。

(1)主程序前面板:

图1MP3播放器前面板

(2)主程序后面板程序:

图2MP3播放器后面板程序

3.2各功能模块详细设计

(1)文件路径的判断

在前面板新建一个文件路径输入控件,文件路径控件,创建一个条件判断文件路径的有效性,在条件结构执行中,若路径为真,即有效,则进行程序下一步;

路径为假则报错,报错利用建议错误处理器完成。

完成此小模块后的程序图如图所示:

图3文件路径及条件结构对路径的判断

(2)媒体播放器调用的实现

添加属性节点调整为所引用对象的类:

在程序框图中右键单击出“函数”选板,点击“互联接口”,选择ActiveX—属性节点—选择类—ActiveX—IWMPPLAYER4,左键单击属性栏,即可选择相应的属性—URL。

若不止一个属性,则下拉属性栏,在按照相同的方法选择相应的属性—controls。

IWMPCONTROLS的创建及参数设定方法基本和IWMPPLAYER4一致。

用ActiveX容器插入MEDIAPLAYER:

在前面板上右键单击打开控件,按照控件—经典—经典容器—ActiveX容器—插入ActiveX对象—WindowsMediaPlayer的步骤即可实现。

其结果在前面板上有显示。

用ActiveX容器插入文件路径输入控件:

打开控件后,按照控件—经典—经典容器—ActiveX容器—替换—文本输入控件—文件路径输入控件操作完成即可。

其结果在前面板上也有显示。

完成后在程序框图接线,结果如图4所示:

图4媒体播放器调用的实现

4结果及性能分析

4.1运行结果

不同播放曲目下的运行结果如图所示:

图5MP3播放器运行结果一

图6MP3播放器运行结果二

4.2性能分析

该虚拟仪器——MP3播放器,主要用于播放已存储计算机磁盘中的音乐文件。

VI程序设计里,默认容易识别的格式为WAV格式,我通过阅资料完成了MP3播放器的程序,此程序不再仅限于WAV格式的播放,对MP3格式也能很容易的实现播放。

播放器运行之后,通过选择路径选择所要播放的歌曲,该歌曲为计算机硬盘中所存储的歌曲。

选择之后,点击播放,开始播放歌曲,播放过程中可以通过进度条来实现快进、快退,并且可以随时点击停止按钮来停止播放。

但是在设计过程中也存在着许多不足,例如:

上一曲,下一曲功能未能实现。

文件的播放只能针对单一文件,未能实现播放列表功能。

整个播放器的设计也需要改进完善。

在以后的LabVIEW学习与应用中,我会不断练习,不断改进,进而提高自己的动手实践能力。

参考文献

[1]侯国屏.LabVIEW7.1编程与虚拟仪器设计,:

清华大学,2005

[2]石博强.labview6.1编程技术实用教程.中国铁道,2002

[3]乐平.labview高级程序设计,:

清华大学,2003

[4]何克忠,伟.计算机控制系统,:

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