基于OPNET的拓扑结构的建模与仿真文档格式.docx

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基于OPNET的拓扑结构的建模与仿真文档格式.docx

Modeler的主要特征:

●次化的网络模型。

使用无限嵌套的子网来建立复杂的网络拓扑结构。

●简单明了的建模方法。

Modeler建模过程分为3个层次:

进程(process)层次、节点(Node)层次以及网络(Network)层次。

在进程层次模拟单个对象的行为,在节点层次中将其互连成设备,在网络层次中将这些设备互连组成网络。

几个不同的网络场景组成“项目”,用以比较不同的设计方案。

这也就是Modeler建模的重要机制,这种机制有利于项目的管理与分工。

●有限状态机。

在进程层次使用有限状态机来对协议与其她进程进行建模。

在有限状态机的状态与转移条件中使用C/C++语言对任何进程进行模拟。

用户可以随心所欲地控制仿真的详细程度。

有限状态机加上标准的C/C++以及OPNET本身提供的400多个库函数构成了Modeler编程的核心。

OPNET称这个集合为ProtoC语言。

对协议编程的全面支持。

支持400多个库函数以及书写风格简洁的协议模型。

OPNET已经提供了众多协议,因此对于很多协议,无需进行额外的编程。

●系统的完全开放性。

Modeler中源码全部开放,用户可以根据自己的需要对源码进行添加与修改。

●高效的仿真引擎。

使用Modeler进行开发的仿真平台,使仿真的效率相当高。

●集成的分析工具。

Modeler仿真结果的显示界面十分友好,可以轻松刻

画与分析各种类型的曲线,也可将曲线数据导出到电子表格中。

●动画。

Modeler可以在仿真中或仿真后显示模型行为的动画,使得仿真平台具有很好的演示效果。

●集成调试器。

快速地验证仿真或发现仿真中存在的问题,OPNET本身有自己的调试工具——OPNETDebugger(ODB)。

●源代码调试。

方便地调试由OPNET生成的C/C++源代码。

3)软件安装

4)软件使用

i)启动软件

OPNETModeler启动后的界面如图1所示:

重要概念:

项目与场景(Project&

Scenario):

OPNETModeler采用“项目-场景”的方法对网络建模。

项目(Project):

就是一套场景的集合,用来探索网络设计的不同方面。

一个项目至少包含一个场景。

场景(Scenario):

就是网络的一个实例。

通常一个场景代表网络的一套配置,例如拓扑、协议、应用、流量以及仿真设置。

子网(Subnet):

OPNET子网与TCP/IP的子网不就是同一个概念。

OPNET的子网就是将网络中的一些元素抽象到一个对象中去。

子网可以就是固定子网、移动子网或者卫星子网。

子网不具备任何行为,只就是为了表示大型网络而提出的一个逻辑实体。

节点(Node):

节点通常被瞧作设备或资源,由支持相应处理能力的硬件与软件共同组成。

数据在其中生成、传输、接收并被处理。

Modeler包含三种类型的节点:

第一种为固定节点,例如路由器、交换机、工作站、服务器等都属于固定节点;

第二种为移动节点,例如移动台,车载通信系统等都就是移动节点;

第三种为卫星节点,顾名思义就是代表卫星。

链路(Link):

链路有3种类型,点对点的链路、总线链路以及无线链路。

模块(module)与仿真(simulation):

对于某个协议的仿真,可能因为其涉及的事件及其相互的联系非常庞大,造成建模的困难,这时我们把该协议分解成一系列的协议行为,对这些行为单独建模后通过有限状态机把它们联系起来后便形成一个系统,这个系统可以称之为模块,它将抽象的协议直观化。

而仿真就是基于一系列模块的一组实验,它反映模块与模块之间的互相作用关系。

对象ID(Objid)与用户ID(userid):

Objid就是对象识别号系统分配的,全局唯一,整数。

userid就是节点模型(对象的一种)的一个属性,由用户设置,可以不唯一。

3、2OPNET实验内容

目前,公司在办公楼的第一层有一个星型拓扑的网络,现在要在第二层增加另一个星型拓扑网络。

这时一个典型的“what-if”问题,所要解决的就是确保增加的网络不会导致整个网络的连通失败,如图2所示:

3、2、1步骤1:

创建新的项目与场景

1)打开Modeler。

2)从File菜单中选择New、、、。

3)从弹出的下拉菜单中选择Project并单击OK。

4)单击OK按钮,出现开始向导,创建新的背景拓扑图,如图4所示:

图4、开始向导:

创建新的背景拓扑图

5)单击Next,选定网络的范围,如图5所示:

图5、开始向导:

选择网络范围

6)单击Next,指定网络的大小,如图6所示:

图6、开始向导:

指定网络大小

7)单击Next,选择OPNET自带的对象模型家族种类,如图7所示:

图7、开始向导:

选择对象模型家族种类

8)单击Next,再次确认环境变量,如图8所示:

图8、设置完毕的开始向导

9)单击完成,这时出现大小与规格如同所指定的工作空间,同时弹出一个对象模板(包含刚刚选定的对象模型家族的所有模型),如图9所示:

通过对象模板中的节点与链路模型来创建网络模型。

节点模型:

代表实际的设备。

链路模型:

代表连接设备的物理媒质,可以就是电缆或者光缆。

可以通过对象模板中的图标直观地瞧出节点模型与链路模型。

可以使用以下三种方法之一创建网络拓扑:

导入拓扑图。

从对象模板中选择模型并放置在工作空间中。

使用快速拓扑配置工具(RapidConfiguration)

图9、工作空间与对象模板

3、2、2步骤2:

创建网络拓扑

Topology–〉RapidConfiguration

从配置下拉列表中选择Star,单击OK、、、,如图11所示:

图11、RapidConfiguration对话框

接下来需要为网络指定节点模型与链路模型:

OPNET中标准模型的命名规则为:

<

protocol1>

_、、、_<

protocoln>

_<

function>

mod>

其中<

protocol>

为模型用到的协议,可能同时用到几个协议<

代表模型的大致功能<

模型派生类

别。

选择中心节点模型为3C_SSII_1100_3300_4s_ae52_e48_ge3。

这就是3Com公司的交换机。

选择周边节点模型为Sm_Int_wkstn,并设置节点个数为30。

选择链路模型为10BaseT

指定网络在工作空间中放置的位置:

设置中心的X与Y轴坐标为25,设置局域网的半径范围为20。

设置好单击OK按钮,如图12所示:

图12、快速拓扑配置对话框

项目编辑器中出现如图13所示的网络拓扑。

图13、快速拓扑配置后的网络模型

接下来,需要扩展这个网络,首先增加一个服务器。

这时将用到第二种创建网络模型的方法:

在对象模板中选择模型并放置在工作空间内。

打开对象模板,找到Sm_Int_server对象,并将它放置在工作空间中。

图14、从对象模板中添加Sm_Int_server对象

接下来,需要连接服务器与星型网络:

在对象模板中找到10BaseT链路对象。

在服务器上单击鼠标左键,移动光标,再单击星型网络的中心节点。

这时出现连接两个节点对象的链路。

单击鼠标右键结束链路创建。

图15、连接服务器与星型网络

最后需要为网络配置业务,包括应用定义(Applicationdefinition)与业务规格定义(Pro),设置业务涉及的内容较复杂,本例程不作要求,因此模板中应用定义对象与业务规格定义对象的参数已经配置好(为Lightdatabase业务),只要将她们放置在工作空间中即可。

在对象模板中找到Sm_Application_Config对象并将其放置在工作空间中。

单击右键,光标重新移到对象模板中,单击Sm_Pro,并将其放置在工作空间中,单击鼠标右键。

关闭对象模板。

图16、配置完毕的网络模型

3、2、3步骤3:

收集统计信息

1)打开节点模型编辑器与进程模型编辑器。

OPNET采用三层建模机制,最底层为进程(Process)模型,以状态机来描述协议;

其次为节点(Node)模型,由相应的协议模型构成,反映设备特性;

最上层为网络模型。

三层模型与实际的网络、设备、协议层次完全对应,全面反映了网络的相关特性。

每个网络对象(链路除外)都就是一个节点模型,它由一个或多个模块(Modules)

组成,模块与模块之间通过包流(Packetstreams)或状态线相连。

而模块实际上为进程模型,它通过状态转移图(STD,StateTransitionDiagram)来描述模块的行为。

现在让我们来瞧瞧第一层网络服务器的结构:

在项目编辑器中鼠标双击node_31(服务器节点),这时打开一个新的节点模型编辑器窗口,如图17所示:

图17为以太网服务器的内部结构,它由几个模块以及连接模块的包流与状态线组成。

在仿真过程中,来自客户端的数据包被收信机hub_rx_0_0接收,然后由下至上穿过协议栈到application模块。

经过处理后,又沿原路返回至发信机hub_tx_0_0,最后被传输到客户端,如图18所示:

图18、包的输入输出接口模块―收发机

接下来,我们来瞧瞧传输适应层tpal模块的内容。

在节点模型编辑器中的tpal模块上双击鼠标,打开一个新的进程模型编辑器,如图19所示:

图19、tpal进程模型

在init状态的上半部双击鼠标,打开它的入口代码。

在init状态的下半部双击鼠标,打开它的出口代码。

进程中的每个状态(图中红色的或绿色的圆圈)都包含一个入口代码(enterexecutive)与一个出口代码(exitexecutive),它们由C/C++代码组成。

入口代码在进入状态时执行,出口代码在离开状态时执行,如图20所示:

图20、Init状态的入口执行代码与出口执行代码

关闭这两个代码窗口。

状态与状态之间通过转移线transitions相连。

转移线可以就是带条件的(必须满足条件才能转移)或者无条件的(直接转移)。

图21包含两条转移线,一条就是从wait状态到open状态的条件转移线(虚线表示)。

虚线中间的OPEN条件必须满足,wait状态才能转移到open状态。

然而,从open状态到wait状态的转移(实线表示)就是无条件的,因此当执行完open状态的代码后立即转移到wait状态。

图21、状态之间的条件转移

关闭节点与进程模型编辑器。

2)收集统计量

在网络模型中可以对单个对象收集统计量(Objectstatistics),也可以对整个网络收集全局统计量(Globalstatistics)。

到现在为止,已经建好了网络模型,现在要根据实例要求解决的问题决定收集哪些统计量:

a)服务器有能力处理扩展网络的额外业务负载不?

b)一旦与扩展网络连接,整个网络的延时性能还能够接受不?

为了找到这些问题的答案,需要选择一个对象统计量:

ServerLoad与一个全局统计量:

EthernetDelay。

服务器负载(ServerLoad)就是整个网络的性能瓶颈。

下面来收集与服务器负载相关的统计量:

a)在服务器节点(node_31)上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择ChooseIndividualStatistics。

这时出现node_31的选择统计量对话框,如图22所示(统计量对话框以树型结构显示统计量,可以清楚地了解它们的隶属关系)。

b)单击NodeStatistics->

Ethernet,选择Load(bits/sec)统计量,如图22。

c)单击OK关闭对话框。

图22、选择结果统计量

全局统计量可以用来收集整个网络的信息。

下面,我们通过选择全局Delay统计量来查瞧整个网络的延时性能。

d)在网络编辑器的工作空间(避免指到对象)上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择ChooseIndividualStatistics,图23。

e)单击GobalStatistics树型结构,找到并点开Ethernet节点统计量,图24。

f)选中Delay(sec)统计量,图24。

g)单击OK按钮关闭对话框。

图23、设置网络全局统计量

图24、选择网络全局延时统计量

3、2、4步骤4:

运行仿真

下面,可以准备运行仿真了。

1)首先,需要确定repositories属性设置正确:

a)在Edit菜单中选择Preferences。

b)在查找文本框中输入“repositories”,单击Find按钮,图25。

c)在弹出的对话框的左下角单击Insert按钮,在文本框中输入stdmod,然后回车,图26、27。

d)单击OK关闭repositories与Preferences对话框。

图25、确定repositories属性设置

图26、编辑NetworkSimulationRepositories

图27、设置NetworkSimulationRepositories为stdmod

优化仿真核心:

仿真核心有development(调试)与optimized(优化)两种。

调试状态的仿真核心会收集仿真信息,这些信息可用来调试模块。

而优化仿真核心使运行速度加快。

系统缺省为development状态。

设置优化仿真的方法如下:

在Edit菜单中选择Preferences,在查找文本框中输入kernel_type,单击Find按钮。

将对应的value设置为optimized。

2)接下来运行仿真:

a)在Simulation菜单中选择ConfigureSimulationl、、、,或者在工具栏中选择运行仿真按钮。

b)将仿真时间Duration设置为0、5,即模拟执行半小时的仿真,如图28所示。

图28、配置仿真参数

c)单击Run按钮运行仿真。

图29、仿真结束

d)运行完毕后单击Close按钮关闭对话框。

3、2、5步骤5:

查瞧结果

可以从项目编辑器中弹出的菜单中选择ViewResults查瞧结果。

1)查瞧服务器Ethernetload结果:

a)在服务器节点(node_31)上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择ViewResults,这时出现查瞧结果对话框,如图30所示。

b)然后选中Load(bits/sec)。

图30、查瞧结果

c)单击Show按钮,这时在项目编辑器上出现如图31所示的结果。

图31、网络负载结果

不同的实验曲线走势应该就是大致相同,当然具体的取值会因为节点放置的位置与链路长度不同而有微弱的差别。

注意到负载最大值为7,000bits/second。

这个场景就是我们想得到的值,用它与后面扩展网络后的结果进行比较,关闭对话框。

2)现在来查瞧EthernetDelay的结果,这就是一个全局统计量:

在工作空间中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择ViewResults。

选择GlobalStatistics→Ethernet→Delay(sec),然后单击Show按钮。

注意到网络收敛时的延时大约为0、4微秒,如图32所示。

图32、网络延时结果

3、2、6步骤6:

复制场景并扩展网络

现在已经创建了一个基本的网络,并且收集了相关结果。

现在可以扩展该网络并且验证在增加额外负载下,网络仍然能够很好地工作。

为了保留刚才的网络场景,以便与扩展的网络场景的仿真结果相比较,需要复制场景:

1)在Scenarios菜单中选择DuplicateScenario、、、。

2)命名新的场景为expansion。

3)单击OK按钮。

这时出现与刚才网络模型一模一样的场景。

接下来,需要构建网络的另一部分。

4)从Topology菜单中选择RapidConfiguration。

5)从配置下拉列表中选择Star,单击OK、、、。

选择中心节点模型为3C_SSII_1100_3300_4s_ae52_e48_ge3。

选择周边节点模型为Sm_Int_wkstn,并设置节点个数为15。

选择链路模型为10BaseT。

中心的X轴坐标为75与Y轴坐标为62、5。

局域网的半径范围为20。

6)设置好以后单击OK按钮,这时项目编辑器中出现另一个局域网。

连接这两个局域网:

7)单击对象模板工具按钮。

8)选中Cisco2514路由器并将它放置在两个局域网之间。

单击鼠标右键结束放置。

9)在对象模板中选中10BaseT链路图标,在项目编辑器中分别连接node_30与node_50(Cisco路由器),以及node_49与node_50。

10)单击鼠标右键。

11)关闭对象模板。

12)在File菜单中选择Save保存项目。

这时整个网络建好了,如图33所示。

图33、扩展后的网络模型

3、2、7步骤7:

再次运行

现在可以运行仿真了。

1)在Simulation菜单中选择ConfigureSimulationl、、、,或者在工具栏中选择运行仿真按钮。

2)将仿真时间Duration设置为0、5,即模拟执行半小时的仿真。

3)单击Run按钮运行仿真。

4)运行完毕后单击Close按钮关闭对话框。

3、2、8步骤8:

比较结果

为了回答最开始提出的问题,需要将这两个网络的仿真结果进行比较:

1)比较服务器负载:

i)在服务器节点(node_31)上单击鼠标右键从弹出的菜单中选择ViewResults。

ii)选中Resultsfor“CurrentProject”,选中两个场景,OfficeNetwork、node_31→Ethernet→Load(bits/sec)结果统计量,并在比较结果对话框的左下角的下拉列表中选择OverlaidStatistics,如图34所示。

图34、比较负载结果

iii)单击show查瞧比较的结果。

图35中曲线抖动很厉害,为了更加清楚两条曲线的走势,我们可以改变结果的收集模式,从ViewResults(如图36)对话框中间下面的下拉列表中选择timeaverage,单击show,这时出现图37的结果,可以瞧出抖动被平滑了。

图35、服务器负载结果比较图

图36、选择time_average

图37、平均负载比较图

iv)关闭server的比较结果对话框。

2)比较网络延时:

最后,我们来查瞧增加第二个网络对网络的延时性能的影响。

比较这两个场景的Ethernetdelay结果:

i)在工作空间中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择ViewResults。

ii)选择GlobalStatistics→Ethernet→Delay(sec)统计量。

iii)单击show显示比较结果,如图38所示。

图38、端对端延时比较

iv)关闭比较结果对话框。

v)从File菜单中选择Close,保存并关闭项目文件。

3、2、9结论

1)从图37可以瞧出服务器的负载有明显增加;

2)从图38可以瞧出以太网延时性能并没有因为服务器负载的增加而受影响。

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