浅析二维动画中线条的应用与表现12121212Word文档格式.docx

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学生:

李振富指导老师:

内容摘要:

线条的风格变化多样,不胜枚举,皆在于设计者的巧思创意之中,制作上必须多加观察和比较,动画员只能针对掌握线条的描绘技巧勤加练习。

动画员在拿到原画时,必须准确快速地清稿后,才能依照所描下的原画进行动画的中割,如不能确实描绘原画线条,将无法画出准确的动画张,所以描线练习是动画员掌握除了中割技巧以外最重要的基本功。

一个卡通造型总是由各种不同长度和弯度的线条所组成,一条超出手腕活动范围的长线条,务必得由数笔单线条作连接才能完成,所以我们得先找自己所能自然掌握的线条长度,再将两条线条作不露痕迹的连接。

所以在动画中线条起着重要的作用,本文将从动画中线条的应用与表现的角度进行深入的研究与分析。

关键词:

动画线条视觉艺术

Analysestheapplicationoftwo-dimensionalanimationlinewithperformance

Contentabstract:

Linestylevarietytoenumerate,allisthecreativedesigneropportunely,amongproductionmusttakemoreobserveandcompare,animationmembercanbeaimedatmasterlinedepictionofskillspractice.Animationmembermust,wheningetoriginalaccuratelyandrapidlyafterwipethedraft,canaccordingtotheoriginaltracedtheanimation,ifcannotreallycutinline,willnotbeabletodepictoriginaldrawaccurateanimationpage,soexerciseistracinglinesinanimationmembermasterexceptthemostimportantbeyondcuttingtechniquesbasicskills.Acartoonmodelingisalwaysbydifferentlengthandamountofthelines,awristactivityrangebeyondthelonglines,musthavemadebyseveralpensinglelinecompletingtheconnection,sowemustfirstfindthemselvescannature'

sgrasplinelength,thentwolinesforshowingnotraceofconnection.Soinanimationlineplayanimportantrole,thispaperfromtheanimationlinewiththeapplicationoftheAngleofperformancein-depthresearchandanalysis.

Keywords:

animationlinevisualart

一、传统意义上线条的含义·

·

4

二、线条在视觉艺术中所表现的其自身独特的魅力·

三、二维动画中线条的表现与应用·

5

(一)线条特别的表现方式·

(二)动画需求线描的基本法则·

四、在二维动画创作中线条是最常用、最直接、最主要的造型手段·

6

五、在二维动画创作中如何运用线条表现它的艺术美与情感语言是非常重要的课题·

7

(一)线条在国产动画中的应用·

(二)线条在非商业短片动画的应用·

10

(三)线条在标志性动画中应用·

结论·

参考文献·

一、传统意义上线条的含义。

所谓线条就是在画画时所描绘的线。

线条具有比形更强的抽象性,同时有着较强的动感、质感、速度感,它由点的运动产生,其定向延伸是直线,变向延伸称曲线。

直线和曲线是线构成的两大系列。

线条是绘画艺术中最基础也是最重要的一部分,它不仅是一种绘画技能,同时也是一种绘画语言,能反映出画家们当时的心情。

线条在绘画中不但用来勾画外形,而且用来表达不同的质感和情感。

如它有长短、粗细、方圆、曲直、轻重、浓淡、干湿、虚实、疏密、聚散、顺逆、徐疾、起伏、顿挫等无穷的变化。

且线条的表现形式不同,给人的情绪的感觉不同。

水平线以人感觉沉稳,垂直线让人感到昂奋,曲线给人轻柔委婉,斜线让人有进取搏击,圆线有永恒团圆的感觉。

线条集造型、传情、达意等多功能于一身,自由驰骋,充分展示其无穷的魅力。

有的画还以线条为表现形式而成为独立画种,如线性速写和中国的白描等。

二、线条在视觉艺术中所表现的其自身独特的魅力。

线条的个性体现。

在绘画艺术中,“线”在东西方均广泛使用。

“线”成为绘画中人们认识和反映自然形态最概括、最简明的表现形式。

古今中外美术大师们不断用他们的艺术作品诠释着绘画的概念。

线条在艺术作品中成为了画家的特定符号,线条的面貌决定了艺术家的面貌。

我们可以看到李若禅的线条与潘天寿的线之韵味风格相差甚远。

线条是画家们之间决不会混淆的个性显示。

德加喜欢纤细连贯而清晰的线条,认为这种线条是高雅风格的保证,是实现他所欣慕的那种美的唯一方法,毕加索、马蒂斯都用线创作大量动人佳作,画家用线创造形象,并在线条和形象中表达性情,在绘画中,线条占据着不可撼动的最高地位。

无论在何时,当他们要表现事物时都是很直率地运用线的形式。

从史前的穴居人、非洲和澳洲的土著居民、哥伦比亚史前的印弟安人,再从西班牙的阿奥塔米拉洞和法国的拉斯科洞窟所发现的一些原始壁画来看,线条似乎是原始成年人和小孩表现他们所看到的事物的一种惯用手段,可见用线条造型具有原初的艺术特质和文化内涵。

这使我更加认识与感受线条的魅力。

二维动画中线条作为最基本、最单纯、最朴素的造型语言,被各种绘画所广泛使用。

突出线条自身的表现力和美感,会更好地表现动画造型的变化,使线与型自然的融合,会创造出富有鲜明的民族特色和时代气息的二维动画艺术。

线条自古以来就是人类对自然物象的一种心灵感应和审美需求,也是大自然的一种客观存在,调整视角,重新阅读、解析和感悟局部的、微观的自然世界中线条,并将这种丰富的资源深入的挖掘和运用,会使二维动画的造型表现更加深刻生动。

线条是中国人物画的精脉,是最简练概括的表现语言,是带有主观性的、带有情感的语言.中国人物画中的线条运用是极为丰富的,也是十分重要的。

线条作为中国画中最基本、最简练、最具概括性的艺术元素.各种线条的交联组合,虚实相间,或断或续,奇妙变幻,展现了中国画特有的神韵与美感.国画线条给人以简练道劲之美,变幻飘逸之妙,让人感受到跳动变化的节奏美,浓淡虚实的视觉美。

《火童》这部中国动画电影充分挖掘和吸取中国传统绘画元素,具有中国特色和民族个性的风格,将中国绘画的精髓和灵魂——线条发挥到了极致。

影片为动画片提供了一种令人耳目一新的视觉风格和审美趣味,同时也为国产动画电影的发展提供了一个全新的艺术形式和思路。

图1《火童》

用线造型是人类观察自然界最普遍的一种方式。

所以,在造型艺术中线条就蕴涵着极大的魅力,它包含着诸多的审美元素与审美功用,甚至还有极明显的时代特征,剖析线条在造型艺术中的分类、美感与功用,对艺术创作就有着显著的指导意义。

以线条的形式观察自然界,这种倾向似乎是人类的一种普遍特色。

从古典到现代,线条艺术的力量深深蕴藏在华夏文明的土壤之中。

在当今世界经济文化一体化的情况下,文化更多地走向融合。

中西方绘画相互吸取对方的长处,不断发展和创造线条的表现形式,以期创造出更具魅力的作品。

线在绘画中运用的天地是广阔的,我们要在观念中认识到线的重要性,要用心灵去感受线的魅力,在长期的心灵感悟中锤炼出自的个性,表现出各自的艺术天地。

三、二维动画中线条的表现与应用。

(一)为什么我们要特别提到线条的表现方式呢?

动画的表现一般以线条为主,当然有时也以色块或其他方式表示,但线条却是最主要的表现方式。

对于线条的表现一般还是以自然、流畅、均匀为主要原则,不过除了这基本要求外,我们常常忽略了不同的线条也有各自不同的表情和风格,作为一个专业从事者,不可将所有线条画成一样的味道,一种组细,不顾不同片子的风格差异,而以一种画法完成。

我们如果仔细观察不同的片子,就能发现其中的差异有时甚至在同一个造型上,都有不同精细的线条组合应用。

动画世界的多样性,反映到我们制作者的表现上也是千变万化的。

(二)动画需求线描的基本法则。

匀:

匀是指匀称,指的是线条的流畅性和整个画面的协调。

挺:

挺是指挺拔,犹如拉弓一样的力度的线条,往往是我们所缺乏的。

准:

准是指准确,尊重原画,修形的劳动成果,力求精确到位。

活:

活是指灵活,运线要灵活。

快:

快是指速度,只有高速运行的线条才是真正顺畅的线条。

描绘的基本

不断线:

描线时除了粗细适当、线条均匀外,最主要的要求就是不能断线,造型色块范围必须封闭,断线的画面不利着色进行。

不过有些造型是无边线的表现,这时可能以色线做描绘。

画面不能脏动画纸必须保持干净,画面有污渍,会影响复印和扫描的工作,动画员可戴手套或手掌下垫纸片,应常保持手的清洁。

不能破损动画纸若破损,就得重新画过更换。

特别是定位孔的位置,因作画常得不停地翻动纸张,或是转动动画纸,容易使定位孔松弛或破损,松动破损的定位孔,会使扫描或摄影产生位移,除了加贴定位条外,移动动画纸的时候,尽量扶着定位尺一起转动。

描线是有要领的如下:

当我们拿着笔随手画一道线时,总能随意地得到一条均匀又流畅的线条来,不过如果我们必须刻意地去描绘一条固定位置的线条时,情况就又不是如此了,总难免擦擦改改的。

那要怎么做才能又快又准又有减少涂改呢?

大概要先如前所提的信手涂鸦吧!

我们画出第一条线条后,在第二笔下笔时,起画点应在第一笔线条渐淡处下笔。

将两次画出的线条重叠,重复这个动作,便能画出任意长度的线条来了。

线和线的链接非常重要。

线条的连接点最好选择在造型原有的接触点上,如果是长曲线的话最好选择较直的位置,绕过线条的转弯处,在较容易修改的地方进行连接的动作,在弯曲的地方尽可能一笔带过。

除了选择正确的连接点以外,描线的顺序先后也能够增加描线的速度和准确度。

如上线先画,再以上线为起画点接下线,若是数条短线条在其上的长线条,则先完成长线,再以长线为起画接点拉短线,像头发这种尖锐的造型,应往尖端收笔,会使造型更美观。

最后我们必须掌握整体画面线条粗细的变化和统一性:

一般轮廓线略粗,而细节如衣服皱折和眼睛部分线条可略细,以达整体画面的协调美感。

描线练习,最好以木铅笔练习为好,木铅笔的线条表现较为丰富,对绘画技巧和进阶原画较有益。

四、在动画创作中线条是最常用、最直接、最主要的造型手段。

中国二维动画十分注重民族性,艺术性的体现,突出线条自身的表现力和美感,从而更好地表现动画造型的变化,使线与型自然的融合,创造出富有鲜明的民族特色和时代气息的二维动画艺术。

线条通过或粗或细,或长或短,或曲或直的表现形式,呈现给我们物象或粗大或纤细、或柔美或钢强、或光滑或粗糙的特性;

同时带给我们远近、高低、延伸、停滞、轻快、稳重、笨拙、优雅、苍劲、膨胀、翻转等视觉上的冲击感;

线条的表现能力和表达意向非常宽泛,可以表现并且容纳整个世界。

《功夫熊猫》是美国在奥运年推出的中国风格的动画,适用人群,8到80岁。

不仅如此,和以往,不同的是,在影片的开头,儿童坐在月亮上垂钓的片头也应用了中式风格,斗笠,笛子,武术式的翻滚腾跃,加上被景上符号化,短景深的云朵,月亮。

更有一番东方武侠趣味。

《功夫熊猫》其中的五侠取自中国传统武术,直接将武术所拟形的动物具象化。

虎,蛇,猿,螳螂,鹤。

《功夫熊猫》表示美国人对中国文化的理解不再只停留于功夫与饮食,它的细节深入到了日常生活的方方面面,但是在角色造型上,也只有服饰受到了中国传统造型艺术的影响,其它方面,如五官,神态,性格,声音等元素其实相当美国化的,必竟它是美国动画。

熊猫,是中国特有的动物,但在此片中,也被赋与了美国式的性格与动作,在原始的设计稿中,熊猫有一个西方典型的动画动作,既是摊手作无奈可爱状。

总体说来,这几个角色造型设计得形神兼备,气韵生动。

活灵活现,动作灵活大度,一招一式有板有眼,夸张适度,深受大家的喜爱,不分少儿与成人。

图2《功夫熊猫》

五、在动画创作中如何运用线条表现它的艺术美与情感语言是非常重要的课题。

作为一名动画学习者与制作者我当然不会忘却它。

我将以二维动画创作中线条的应用与表现为课题深入研究线条的魅力。

相信它将更好的帮助我自身创作的表达,使自身的艺术修养与创作攀登新台阶。

(一)在国产动画中的运用。

在中国可以看到哦啊很多关于线的运用,不同的文化与民族,会有不同的动画形式与风格。

在文化的运用上也会有不同的动画形式与风格。

在文化的运用上也会有其自身的文化讲究与习惯。

近几年来中过的动画都被强悍的美国迪斯尼影响了,物体边缘线的处理极其单调。

但回顾中国的动画历史,我们可以看到一些极富民族特色的动画作品,他不像迪斯尼动画那样过分圆熟与甜腻,也不像欧洲动画那样极其简练与夸张。

人物形象,空间组织和背景实际,都能在中国艺术中找到根源。

如《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》、《三个和尚》,其中《小蝌蚪找妈妈》取材于画家齐白石创作的鱼虾形象。

《牧笛》使中国第二部水墨动画,国画大师李可染曾经特地画了14幅水牛和牧童的水墨画。

给制作组做动画角色设计的参考,这些以民族特色的国画直接入画,使得整个动画片在线的运用上十分富有特色。

图3《牧笛》

线的技法和风格要根据表现内容要求和创作者的艺术追求和审美趣味采用相应的画法。

《大闹天宫》、《哪咤闹海》的线是从中国传统壁画中吸收借鉴来的,线性夸张、劲健、飘逸的“高古游丝描”之神韵。

尤其是对其中“火”、“云”、“水”的处理更直接从传统纹样中采用。

使其装饰效果更强。

观众仿佛有身临仙境之感。

由于在用线方面上突出且恰当的夸张了运动者的纹线,造成一种变化莫测的视觉效果。

使整部片子渗透的浓厚的中国神话所特有的传统艺术风格的特点。

图4《哪吒闹海》

《宝莲灯》在大量吸收国外动画制作手段(电脑特技)之外,仍保持了中国线条的传统造型特点,在线造型感和用线特质等方面都具有独特的魅力,可以称之为中西动画制作方式融合的经典之作。

图5《宝莲灯》

《三个和尚》的处理独具匠心,由于是寓言故事,具有深刻的哲理性,在表现的手法上采用的漫画式的线形,夸张变形,随意成趣。

线条精炼到缺一不可的程度,增强了全篇的寓言和讽刺意味。

图6《三个和尚》

(二)在非商业短片动画中的运用。

带有实验性、具有个性发挥余地的非商业性短片动画是动画艺术发展的不可缺少的种类。

非商业性动画可以说是艺术领导者,在动画界里很多大师从事商业动画之余,经常把动画艺术的激情投入到个人所好的短片中,把自己的想法用动画的语言表达出来如保罗、德里森、詹姆士帕特森等。

(三)在标志性动画中的应用。

在商业或者吉祥物动画中,不同的品牌为了区别同行,轮廓线的选择也是具有标志性的。

我们可以很清楚的看到标志性语言的笔触的应用。

似乎一看到这个笔触我们就能够马上想到整个形象。

如流氓兔就曾经被韩国政府定位最佳卡通造型。

它在边缘线的处理也是带有“流氓兔”的特点。

在“酷儿”可口可乐家族里又纯又真的小孩,我们的第一印象可能是他酷酷的造型,然而也许就会是极富有标志性的笔触

结论:

用线造型是人类观察自然界最普遍的一种方式,在造型艺术中线条就蕴涵着极大的魅力。

线条的表现能力和表达意向非常宽泛,甚至可以表现并且容纳整个世界。

同时带给我们远近、高低、延伸、停滞、轻快、稳重、笨拙、优雅、苍劲、膨胀、翻转等视觉上的强烈的冲击感和心灵上的享受。

动画的世界是丰富多彩的,反映到我们制作者的表现上也是千变万化的。

作为一个专业从事者,不可将所有线条画成一样的味道,一种组细,不顾不同片子的风格差异,而以一种画法完成,更加重要的是如何把握好用线的轻重缓急,深浅粗细,对影片对人物进行深入的塑造与表达。

参考文献:

1、陈伟南、刘萍《线的艺术》上海美术出版社,2000年。

2、戴顺智《线描、造型、艺术》安徽美术出版社,2000年。

3、陈静晗、孙立军《影视动画动态造型基础》海洋出版社,2007年。

4、冯文、孙立军《动画概论》中国电影出版社,2006年。

5、周南平《动漫的历史》重庆美术出版社,2007年。

6、张明《动漫速写》苏州大学出版社,2006年。

7、薛峰、于朕《动漫素描基础》上海人民美术出版社,2007年。

8、陈世雄《线条的表情》上海交通大学出版社,2009年。

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