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为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)

里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrincipleLSP)面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。

实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。

而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

——FromBaidu百科

3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)

这个是开闭原则的基础,具体内容:

真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)

这个原则的意思是:

使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。

还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。

所以上文中多次出现:

降低依赖,降低耦合。

5、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)

为什么叫最少知道原则,就是说:

一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

三、Java的23中设计模式

从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。

1、工厂方法模式(FactoryMethod)

工厂方法模式分为三种:

11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

首先看下关系图:

举例如下:

(我们举一个发送邮件和短信的例子)

首先,创建二者的共同接口:

[java] 

viewplaincopy

1.public 

interface 

Sender 

2. 

public 

void 

Send();

3.} 

其次,创建实现类:

class 

MailSender 

implements 

@Override 

3. 

Send() 

4. 

System.out.println("

this 

is 

mailsender!

"

);

5. 

6.} 

SmsSender 

sms 

sender!

6. 

7.} 

最后,建工厂类:

SendFactory 

produce(String 

type) 

if 

("

mail"

.equals(type)) 

return 

new 

MailSender();

else 

sms"

7. 

SmsSender();

8. 

9. 

请输入正确的类型!

10. 

null;

11. 

12. 

13.} 

我们来测试下:

FactoryTest 

static 

main(String[] 

args) 

factory 

SendFactory();

sender 

factory.produce("

sender.Send();

8.} 

输出:

thisissmssender!

22、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

关系图:

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

viewplaincopypublic 

 

produceMail(){ 

1. 

produceSms(){ 

测试类如下:

factory.produceMail();

thisismailsender!

33、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

produceMail(){ 

10.} 

SendFactory.produceMail();

总体来说,工厂模式适合:

凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。

在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。

2、抽象工厂模式(AbstractFactory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?

就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。

因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

请看例子:

两个实现类:

两个工厂类:

SendMailFactory 

Provider 

produce(){ 

SendSmsFactory 

Provider{ 

produce() 

在提供一个接口:

produce();

测试类:

Test 

provider 

SendMailFactory();

provider.produce();

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:

发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。

这样做,拓展性较好!

3、单例模式(Singleton)

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。

在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

这样的模式有几个好处:

1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。

2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。

3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。

(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

首先我们写一个简单的单例类:

Singleton 

/* 

持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 

*/ 

private 

instance 

私有构造方法,防止被实例化 

Singleton() 

静态工程方法,创建实例 

getInstance() 

(instance 

== 

null) 

13. 

Singleton();

14. 

15. 

instance;

16. 

17. 

18. 

如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 

19. 

Object 

readResolve() 

20. 

21. 

22.} 

这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?

我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:

synchronized 

但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。

我们改成下面这个:

(instance) 

似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。

但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:

在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance=newSingleton();

语句是分两步执行的。

但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。

这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:

a>

A、B线程同时进入了第一个if判断

b>

A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance=newSingleton();

c>

由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。

d>

B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。

e>

此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。

我们对该程序做进一步优化:

1.private 

SingletonFactory{ 

getInstance(){ 

SingletonFactory.instance;

实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。

这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。

同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。

这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

此处使用一个内部类来维护单例 

SingletonFactory 

获取实例 

getInstance();

21.} 

其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。

所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。

也有人这样实现:

因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:

SingletonTest 

SingletonTest() 

syncInit() 

SingletonTest();

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