用CS5的3D功能做个大红灯笼.docx
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用CS5的3D功能做个大红灯笼
我前些时候发了个会旋转的3D灯笼,不少朋友要求做个教程,现在把这个教程发在这里,希望有兴趣的朋友试试。
先看看效果:
我们现在开始吧。
1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。
2、生成了一个球体形状,如图2
3、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。
4、球体形状现在是这样的:
5、窗口/3D/球体材质/新建纹理。
6、球体材质/打开纹理,材质纹理被打开。
7、对空白纹理进行编辑,做成如图效果:
(提示:
可利用切片工具纵向分成若干条,我分了13条)
8、继续编辑材质,新建一层,取形状工具,找到“百合花”形状
9、做出路径,转换为选区填充黄色,复制移动,最后编辑为图9,然后合并这三个图层。
10、文件、保存,关闭材质,灯笼主体完成图10
11、新建一层为图层3,3D/从图层新建形状/圆柱体,图11
12、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的X中输入0.5,Y中输入0.5,Z中输入0.1,效果如图。
13、取3D对像平移工具(那个空心的十字)将它移动到灯笼上部,窗口/3D关闭顶部的小眼睛。
如图13(为了准确移动到位,可在编辑/首选项/3D中去掉“自动隐藏图层”前的勾)。
14、点击激活圆柱体材质,打开纹理,编辑成图14效果
15、文件/存储,关闭材质文件,现在效果如图15