javascript面向对象技术基础Word下载.docx

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javascript面向对象技术基础Word下载.docx

new 

Object();

//创建空对象 

3.var 

person 

//创建一个包含初始值的对象person 

4."

name"

:

"

sdcyst"

 

5. 

age"

18, 

6. 

sex"

male"

7.};

8.alert(person.name);

//sdcyst 

9.alert(person["

]);

//18 

从上面的例子我们也可以看到,访问一个对象的属性,可以简单的用对象名加"

."

后加属性的名字,也可以用"

[]"

操作符来获取,此时在[]里面的属性名字要加引号,这是因为对象中的索引都是字符串类型的.javasript对象中属性的个数是可变的,在创建了一个对象之后可以随时对它赋予任何的属性.

2.person.name 

;

3.person["

18;

4.alert(person.name 

__"

person.age);

//sdcyst__18 

6.var 

_person 

{name:

balala"

"

23};

//在构建一个对象时,属性的名字可以不用引号来标注(name), 

7.//但是仍旧是一个字符串类型.在访问的时候[]内仍旧需要引号 

8.alert(_person["

//balala__23 

9.alert(_person[name]);

//undefinied 

通过"

操作符获取对象的属性,必须得知道属性的名字.一般来说"

操作符获取对象属性的功能更强大一些,可以在[]中放入一些表达式来取属性的值,比如可以用在循环控制语句中,而"

操作符则没有这种灵活性。

name 

{"

name1"

NAME1"

name2"

NAME2"

name3"

NAME3"

name4"

NAME4"

};

namestring 

3.for(var 

props 

in 

name) 

//循环name对象中的属性名字 

4. 

+= 

name[props];

5.} 

6.alert(namestring);

//NAME1NAME2NAME3NAME4 

7. 

8.namestring 

9.for(var 

i=0;

i<

4;

i++) 

10. 

name["

+(i+1)];

11.} 

12.alert(namestring);

delete操作符可以删除对象中的某个属性,判断某个属性是否存在可以使用"

in"

操作符.

//NAME1NAME2NAME3NAME4 

8.delete 

name.name1;

//删除name1属性 

9.delete 

];

//删除name3属性 

10.namestring 

11.for(var 

12. 

13.} 

14.alert(namestring);

 

//NAME2NAME4 

15. 

16.alert("

name);

//false 

17.alert("

//true 

需要注意,对象中的属性是没有顺序的.

对象的constructor属性

每一个javascript对象都有一个constructor属性.这个属性对应了对象初始化时的构造函数(函数也是对象).

date 

Date();

2.alert(date.constructor);

//Date 

3.alert(date.constructor 

== 

Date"

);

4.alert(date.constructor 

Date);

//true 

javascript面向对象技术基础

(二)

数组

我们已经提到过,对象是无序数据的集合,而数组则是有序数据的集合,数组中的数据(元素)通过索引(从0开始)来访问,数组中的数据可以是任何的数据类型.数组本身仍旧是对象,但是由于数组的很多特性,通常情况下把数组和对象区别开来分别对待(Throughoutthisbook,objectsandarraysareoftentreatedasdistinctdatatypes.

Thisisausefulandreasonablesimplification;

youcantreatobjectsandarraysasseparatetypes 

formostofyourJavaScriptprogramming.Tofullyunderstandthebehaviorofobjectsandarrays, 

however,youhavetoknowthetruth:

anarrayisnothingmorethananobjectwithathinlayerofextra 

functionality.Youcanseethiswiththetypeofoperator:

appliedtoanarrayvalue,itreturns 

thestring"

object"

--section7.5).

创建数组可以用"

操作符,或者是用Array()构造函数来new一个.

array1 

[];

//创建空数组 

array2 

Array();

//创建空数组 

3.array1 

[1,"

s"

[3,4],{"

}];

// 

4.alert(array1[2][1]);

//4 

访问数组中的数组元素 

5.alert(array1[3].name1);

//NAME1 

访问数组中的对象 

6.alert(array1[8]);

//undefined 

7.array2 

[,,];

//没有数值填入只有逗号,则对应索引处的元素为undefined 

8.alert(array2.length);

//3 

9.alert(array2[1]);

用newArray()来创建数组时,可以指定一个默认的大小,其中的值此时为undefined,以后可以再给他们赋值.但是由于javascript中的数组的长度是可以任意改变的,同时数组中的内容也是可以任意改变的,因此这个初始化的长度实际上对数组没有任何的约束力.对于一个数组,如果对超过它最大长度的索引赋值,则会改变数组的长度,同时会对没有赋值的索引处赋值undefined,看下面的例子.

array 

Array(10);

2.alert(array.length);

//10 

3.alert(array[4]);

//undefined 

4.array[100] 

100th"

//这个操作会改变数组的长度,同时将10-99索引对应的值设为undefined 

5.alert(array.length);

//101 

6.alert(array[87]);

//undefined 

可以用delete操作符删除数组的元素,注意这个删除仅仅是将数组在该位置的元素设为undefined,数组的长度并没有改变.我们已经使用过了数组的length属性,length属性是一个可以读/写的属性,也就是说我们可以通过改变数组的length属性来任意的改变数组的长度.如果将length设为小于数组长度的值,则原数组中索引大于length-1的值都会被删除.如果length的值大于原始数组的长度,则在它们之间的值设为undefined.

Array("

n1"

n2"

n3"

n4"

n5"

//五个元素的数组 

astring 

array.length;

//循环数组元素 

array[i];

6.alert(astring);

//n1n2n3n4n5 

7.delete 

array[3];

//删除数组元素的值 

8.alert(array.length 

_"

array[3]) 

//5_undefined 

9. 

10.array.length 

3;

//缩减数组的长度 

11.alert(array[3]);

12.array.length 

8;

//扩充数组的长度 

13.alert(array[4]);

对于数组的其他方法诸如join/reverse等等,在这就不再一一举例.

通过上面的解释,我们已经知道,对象的属性值是通过属性的名字(字符串类型)来获取,而数组的元素是通过索

引(整数型0~~2**32-1)来得到值.数组本身也是一个对象,所以对象属性的操作也完全适合于数组.

no1"

no2"

2.array["

po"

props1"

3.alert(array.length);

//2 

4.//对于数组来说,array[0]同array["

0"

]效果是一样的(?

不确定,测试时如此) 

5.alert(array[0] 

array["

1"

array.po);

//no1_no2_props1 

javascript面向对象技术基础(三)

函数

javascript函数相信大家都写过不少了,所以我们这里只是简单介绍一下.

创建函数:

functionf(x){........}

varf=function(x){......}

上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,不过后一种形式可以创建匿名函数

函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值,如果传给函数的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略.

1.function 

myprint(s1,s2,s3) 

2. 

alert(s1+"

+s2+"

+s3);

3.} 

4.myprint();

//undefined_undefined_undefined 

5.myprint("

string1"

string2"

//string1_string2_undefined 

6.myprint("

string3"

string4"

//string1_string2_string3 

因此,对于定义好的函数,我们不能指望调用者将所有的参数全部传进来.对于那些必须用到的参数应该在函数体中

加以检测(用!

操作符),或者设置默认值然后同参数进行或(||)操作来取得参数.

myprint(s1,person) 

var 

defaultperson 

//默认person对象 

3. 

female"

if(!

s1) 

//s1不允许为空 

8. 

alert("

s1 

must 

be 

input!

return 

false;

11. 

|| 

defaultperson;

//接受person对象参数 

+person.name+"

+person.age+"

+person.sex);

13.};

14. 

15.myprint();

//s1 

16.myprint("

s1"

//s1_name1:

18:

female 

17.myprint("

{"

23,"

});

//s1_sdcyst:

23:

male 

函数的arguments属性

在每一个函数体的内部,都有一个arguments标识符,这个标识符代表了一个Arguments对象.Arguments对象非常类似于Array(数组)对象,比如都有length属性,访问它的值用"

操作符利用索引来访问参数值,但是,二者是完全不同的东西,仅仅是表面上有共同点而已(比如说修改Arguments对象的length属性并不会改变它的长度).

myargs() 

alert(arguments.length);

alert(arguments[0]);

4.} 

5.myargs();

 

//0 

--- 

undefined 

6.myargs("

[1,2]);

//2 

Arguments对象有一个callee属性,标示了当前Arguments对象所在的方法.可以使用它来实现匿名函数的内部递归调用.

1.function(x) 

if 

(x 

1) 

1;

arguments.callee(x-1);

(section8.2) 

------------------------------------------------------------------

Method--方法

方法就是函数.我们知道,每一个对象都包含0个或多个属性,属性可以是任意类型,当然也包括对象.函数本身就是一种对象,因此我们完全可以把一个函数放到一个对象里面,此时,这个函数就成了对象的一个方法.此后如果要使用该方法,则可以通过对象名利用"

操作符来实现.

obj 

{f0:

function(){alert("

f0"

}};

//对象包含一个方法 

2.function 

f1() 

{alert("

f1"

3.obj.f1 

f1;

//为对象添加方法 

5.obj.f0();

//f0 

f0是obj的方法 

6.obj.f1();

//f1 

f1是obj的方法 

7.f1();

//f1 

f1同时又是一个函数,可以直接调用 

8.f0();

//f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用 

方法的调用需要对象的支持,那么在方法中如何获取对象的属性呢?

this!

this关键字我们已经很熟悉了,在javascript的方法中,我们可以用this来取得对方法调用者(对象)的引用,从而获取方法调用者的各种属性.

NAME"

2.obj.print 

function() 

//为对象添加方法 

alert(this.name 

this["

4.};

5.obj.print();

//NAME_female 

6.obj.sex 

7.obj.print();

//NAME_male 

下面我们来一个更加面向对象的例子.

defaultname"

setName:

function(s){ 

this.name 

s;

}, 

printName"

function(){ 

alert(this.name);

}} 

8.person.printName();

//defaultname 

9.person.setName("

newName"

10.person.printName();

//newName 

在上面的例子中,完全可以用person.name=..来直接改变person的name属性,在此我们只是为了展示一下刚才提到的内容.另一种改变person属性的方法就是:

定义一个function,接收两个参数,一个是person,一个是name的值,看起来像是这样:

changeName(person,"

).哪种方法好呢?

很明显,例子中的方法更形象,更直观一些,而且好像有了那么一点面向对象的影子.

再次强调一下,方法(Method)本身就是是函数(function),只不过方法的使用更受限制.在后面的篇幅中,如果提到函数,那么提到的内容同样适用于方法,反之则不尽然.

函数的prototype属性

每一个函数都包含了一个prototype(原型)属性,这个属性构成了javascript面向对象的核心基础.在后面我们会详细讨论.

javascript面向对象技术基础(四)

类、构造函数、原型

先来说明一点:

在上面的内容中提到,每一个函数都包含了一个prototype属性,这个属性指向了一个prototype对象(Every 

functionhasaprototypepropertythatreferstoapredefinedprototypeobject 

--section8.6.2).注意不要搞混了.

构造函数:

new操作符用来生成一个新的对象.new后面必须要跟上一个函数,也就是我们常说的构造函数.构造函数的工作原理又是怎样的呢?

先看一个例子:

Person(name,sex) 

name;

this.sex 

sex;

5.var 

per 

Person("

6

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