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VB习题及习题解答

习题一

一、简答题

1.简述VB的特点。

2.安装VisualBasic系统程序应具备什么条件?

3.启动VisualBasic有几种方法?

4.退出VisualBasic有几种方式?

5.什么是对象?

什么是类?

简述它们之间的关系。

6.VB环境有哪些部分组成?

7.VB有几种工作模式?

8.属性窗口由哪几个部分组成?

9.设置属性有哪些方法?

10.简述VisualBasic应用程序的建立步骤。

11.VisualBasic应用程序中有哪些文件?

12.VisualBasic的对象有哪三要素?

13.VB应用程序的执行步骤是什么?

14.VisualBasic应用程序中有哪几种类型的错误?

二、填空题

1.VisualBasic是一种面向的可视化程序设计语言,采取了的编程机制。

2.在VB集成开发环境中,运行应用程序的方法有两种是:

或。

3.VisualBasic的对象主要分为和两大类。

4.在VisualBasic中,用来描述一个对象外部特征的量称之为对象的。

5.在VisualBasic中,设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别是

和。

6.在VisualBasic中,最基本的对象是。

7.在VisualBasic中,默认窗体名为,默认工程名为。

8.若用户单击了窗体Form1,则启动的事件名为。

9.调用方法的具体调用格式为。

10.在代码中设置对象属性的格式为。

三、单项选择题

1.窗体的标题栏显示内容由窗体对象的属性决定。

A)BackColorB)BackStyleC)TextD)Caption

2.窗体的示意图标可用属性来设置。

A)PictureB)ImageC)IconD)MouseIcon

3.窗体的控制菜单的有无由窗体对象的属性决定。

A)ControlBoxB)MinButtonC)MaxButtonD)BorderStyle

4.若要取消窗体的最大化功能,则可设置属性为False来实现。

A)ControlBoxB)MinButtonC)MaxButtonD)Enabled

5.以下4个选项,不属于VB的工作模式。

A)编译B)设计C)运行D)中断

6.窗体的边框样式由窗体对象的属性来设置。

A)BackStyleB)BorderStyleC)WindowStateD)FillStyle

7.若要以程序代码方式设置在窗体中显示文本的字体大小,则可用窗体对象的属性来实现。

A)FontNameB)FontC)FontSizeD)FontBold

8.命令按钮的标题文字由属性来设置。

A)TextB)CaptionC)NameD)(名称)

9.VB是面向对象的程序设计,以下4个选项,不属于面向对象的三要素。

A)变量B)属性C)事件D)方法

10.若要将某命令按钮设置为默认命令按钮,可设置属性为True来实现。

A)ValueB)CancelC)DefaultD)Enabled

11.若要使命令按钮不可见,可设置属性为False来实现。

A)ValueB)EnabledC)VisibleD)Cancel

12.运行程序时,系统自动执行窗体的事件。

A)loadB)clickC)unloadD)GotFocus

13.若要设置文本框最大可接收的字符数,可通过属性来实现。

A)MultiLineB)LengthC)MaxD)MaxLength

14.若要使某命令按钮获得控制焦点,可使用方法来设置。

A)RefreshB)SetFocusC)GotFocusD)Value

15.若要使命令钮可响应事件,可通过设置属性的取值来实现。

A)VisibleB)EnabledC)DefaultD)Value

16.在运行时,若要调用某命令按钮的Click事件过程,可设置该命令按钮对象的

属性为True来实现。

A)EnabledB)ValueC)DefaultD)Cancel

17.标签框的边框,由属性的设置值决定。

A)BorderStyleB)BackStyleC)BackColorD)AutoSize

18.标签框文本的对齐方式由属性来决定。

A)AlignB)AlignmentC)AutosizeD)BackStyle

19.标签框所显示的内容,由属性值决定。

A)TextB)NameC)CaptionD)Alignment

20.在运行时,若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问属性来实现。

A)SelStartB)SelLengthC)TextD)SelText

21.若要设置或返回文本框中的文本,可通过文本框对象的属性来实现。

A)CaptionB)TextC)(名称)D)Name

22.若要使标签框的大小自动与所显示的文本相适应,可通过设置属性的值为True来实现。

A)AutoSizeB)AlignmentC)AppearanceD)Visible

四、简单程序设计题

1.建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下,单击窗体,则在窗体上显示“欢迎使用VisualBasic!

”,反复练习建立一个VisualBasic应用程序的步骤。

2.建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下,单击放大按钮,则文字“你好!

”放大;单击缩小按钮,则文字“你好!

”缩小;单击结束按钮,则结束程序的运行。

3.建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下,单击输入按钮,则将光标定位在第一个文本框;单击大写转小写按钮,则将文本框1中的大写字母转化为小写显示在文本框2中;单击小写转大写按钮,则将文本框1中的小写字母转化为大写显示在文本框2中。

习题一参考答案

一、简答题

1.答:

VisualBasic是Microsoft公司与1991年推出的基于Windows环境的语言,其主要特点如下:

(1)方便、直观的可视化的程序设计工具;

(2)面向对象的程序设计方法;

(3)事件驱动的编程机制;

(4)结构化程序设计语言;

(5)强大的数据库访问能力;

(6)提供强大的网络功能,并具备完备的联机帮助功能;

(7)强大的数据库管理和存取操作的能力。

2.答:

任何一个软件都要占用计算机系统一定的资源,因此对计算机系统都有一定的要求,VisualBasic系统程序对计算机系统的要求如下:

硬件要求:

586以上CPU,16MB以上内存,100MB以上硬盘等。

软件要求:

Windows95/98/2000/XP或WindowsNT。

3.答:

通常有以下三种启动方式:

(1)通过“开始”按钮:

单击桌面上的“开始”/“程序”菜单,然后打开“MicrosoftVisualStudio6.0中文版”子菜单中的“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”程序,即可启动VB6.0。

(2)利用快捷方式:

若桌面上有VB6.0的快捷图标,双击快捷图标也可启动VB6.0。

(3)利用运行命令:

当VB系统软件安装在C盘默认路径下时,可以在“开始”菜单的运行对话框中输入如下命令来启动VB6.0。

C:

\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VB98\VB6.exe。

4.答:

通常有四种方式:

(1)利用文件菜单:

单击菜单“文件”/“退出”,即可退出VB环境。

(2)利用快捷方式:

利用快捷键Alt+F4,即可退出VB环境。

(3)利用标题栏:

鼠标右击标题栏,选择“关闭”,即可退出VB环境。

(4)利用关闭按钮:

鼠标单击窗口右上方“关闭”按钮,即可退出VB环境。

5.答:

对象(Object)是包含现实世界物体特征的抽象实体,反映了系统为之保存信息和与之交互的能力。

每个对象有各自的内部属性和操作方法,整个程序是由一系列相互作用的对象构成的,对象之间的交互通过发送消息来实现。

类(class)是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。

从外部看,类的行为可以用新定义的操作(方法)加以规定。

类是对象集合的抽象,规定了这些对象的公共属性和方法;而对象是类的一个实例。

6.答:

VB环境通常由:

标题栏、菜单栏、工具栏、属性窗口、代码窗口、工程资源管理器窗口、立即窗口、窗体布局窗口、工具箱所组成。

7.答:

VB有三种工作模式:

⑴设计模式:

可进行应用程序界面的设计和代码的编制,此模式用于开发应用程序。

⑵运行模式:

运行应用程序,此时不可编辑代码和界面,此模式用于显示运行结果。

⑶中断模式:

应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面,此模式用于调试程序。

按F5键或单击“继续”按钮继续运行程序,单击“结束”按钮停止运行程序。

在此模式下会弹出“立即”窗口,在窗口内可输入简短的命令,并立即执行。

8.答:

属性窗口由以下几个部分组成:

⑴对象列表框:

用于显示窗体中的对象,单击其右边的下拉按钮可显示当前窗体所包含的对象列表。

⑵属性显示排列方式:

用于显示窗体中的所选对象的属性,通过窗口的滚动条可找到任何一个属性,窗口中的属性可以按以下两种方式排列:

①按字母顺序:

此时属性按字母的顺序排列

②分类顺序:

此时属性按外观、位置、行为、杂项等分类排列

⑶属性列表框:

该列表框列出在设计模式下选定对象可更改的属性及缺省值,不同的对象其属性也不同。

属性列表框由左右两部分组成,左边列出选定对象的各种属性名,右边列出其相应的属性值。

用户可先选定某一属性,再在右部对该属性值进行设置或修改。

⑷属性解释框:

当用户在属性列表框中选定某属性后,解释框显示所选属性的含义。

9.答:

设置对象的属性可在两个位置进行:

⑴在设计阶段利用属性列表框进行设置;

⑵在程序中通过程序代码进行设置。

在程序中设置属性的语法格式为:

对象名.属性名=属性值

通常,对于反映对象外观特征的一些不变属性应在设计阶段完成;而一些内在的可变的属性应在编程中实现。

在设计阶段对属性进行设置一般有两步:

①首先鼠标单击对象,以选定设置的对象;

②在属性窗口选中需设置的属性,在右侧属性值栏中输入或选择相应的属性值。

10.答:

创建VB应用程序分为以下几个过程:

⑴建立用户界面以及界面中的对象;

⑵设置各个对象的属性;

⑶为对象事件编写程序;

⑷保存工程;

⑸运行程序。

11.答:

一个VisualBasic应用程序或一个VisualBasic工程可以包括7种类型的文件,其中最常用的是窗体文件、标准模块文件、类模块文件。

⑴窗体文件(.frm):

该文件包含窗体及控件的属性设置;窗体级的变量和外部过程的声明;事件过程和用户自定义过程。

VisualBasic中一个应用程序包含一个或多个窗体,每一个窗体都有一个窗体文件。

一个窗体文件由两部分组成,一部分是作为用户界面的窗体;另一部分是窗体和窗体中的对象执行的代码。

⑵标准模块文件(.bas):

标准模块文件完全由代码组成,在标准模块的代码中,可以声明全局变量,可以定义函数过程和子程序过程。

标准模块中的全局变量可以被工程中的其它模块调用;而公共的过程可以被窗体模块的任何事件调用。

该文件可选。

⑶类模块文件(.cls):

类模块文件中既包含代码又包含数据,每个类模块定义了一个类,可以在窗体模块中定义类的对象,调用类模块中的过程。

它用于创建含有属性和方法的用户自己的对象。

该文件可选。

⑷工程文件(.vbp):

该文件包含与该工程有关的全部文件和对象的清单。

⑸窗体的二进制数据文件(.frx):

当窗体或控件的数据含有二进制属性(如图片或图标),将窗体文件保存时,系统自动产生同名的.frx文件。

⑹资源文件(.res):

包含不必重新编辑代码就可以改变的位图、字符串和其他数据。

该文件可选。

⑺ActiveX控件的文件(.ocx):

该文件可以添加到工具箱并在窗体中使用。

12.答:

VisualBasic对象的三要素为属性、事件和方法。

⑴对象的属性:

在面向对象的程序设计中,属性是对象的一个特性,是用来描述和反映对象特征的一系列数值。

同类型的对象有相同的属性不同的属性值;不同类型的对象有不同的属性。

⑵事件:

在VB中,事件是发生在对象身上、能被对象识别的动作,事件正是激发某一过程的导火索。

⑶方法:

“方法”是指对象本身所包含的一些特殊函数或过程,利用对象内部自带的函数或过程,可以实现对象的一些特殊功能和动作。

13.答:

VB应用程序的执行步骤如下:

⑴启动应用程序,装载和显示窗体;

⑵窗体或窗体上的对象等待事件的发生;

⑶事件发生时,执行相应的事件过程;

⑷重复执行步骤②和③;

⑸直到遇到“END”结束语句结束程序的运行。

14.答:

在VB环境下,错误有以下几种。

⑴编辑错误:

编辑错误是指用户在代码窗口书写代码时,VB会对程序直接进行语法检查,如果有错,系统会自动弹出一个出错信息提示框,出错的那行变为红色。

⑵编译错误:

编译错误是指启动了运行程序,在VB开始运行之前的编译阶段发现的错误,此种错误一般为变量未定义等。

⑶运行错误:

运行错误是指通过了编译,在运行程序时发生的错误,此类错误一般是由于执行了非法操作而产生。

⑷逻辑错误:

如果没有出现前三种错误,但程序仍然没有得到正确的结果,则说明程序存在逻辑错误。

二、填空题

1.答:

对象,事件驱动

2.答:

编译运行模式、解释运行模式

3.答:

窗体、控件

4.答:

属性

5.答:

在设计阶段利用属性列表框进行设置、在程序中通过程序代码进行设置

6.答:

窗体

7.答:

Form1、工程1

8.答:

Click

9.答:

对象名.方法名[参数名表]

10.答:

对象名.属性名=属性值

三、单项选择题

1.答:

D

2.答:

C

3.答:

A

4.答:

C

5.答:

A

6.答:

B

7.答:

C

8.答:

B

9.答:

A

10.答:

C

11.答:

C

12.答:

A

13.答:

D

14.答:

B

15.答:

B

16.答:

B

17.答:

A

18.答:

B

19.答:

C

20.答:

D

21.答:

B

22.答:

A

四、简单程序设计题

1.解:

⑴建立用户界面以及界面中的对象

启动VisualBasic环境,选择“标准exe”,创建工程、窗体。

⑵设置各个对象的属性

调整窗体Form1的大小,将窗体Form1的Caption属性设为练习1。

⑶为对象事件编写程序

编写窗体对象Form1的单击事件驱动程序如图3-1-1(b)所示:

⑷保存工程

保存窗体:

单击菜单“文件/保存form1”,并取名为习题1;

保存工程:

单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题1。

⑸运行程序

按F5功能键或菜单“运行/启动”或运行按钮

,运行程序,即可得到如图3-1-1(a)所示的运行结果。

2.解:

⑴建立用户界面以及界面中的对象

①启动VisualBasic环境,选择“标准exe”,创建工程、窗体。

②单击窗口左边工具箱中的"标签按钮"

,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标,在窗体上画1个标签:

"Label1"。

③单击窗口左边工具箱中的"命令按钮"

,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标,在窗体上画命令按钮:

"Command1",再重复两次,画出命令按钮"Command2","Command3"。

⑵设置各个对象的属性

①适当调整窗体Form1和各个对象的大小和位置;

②将窗体Form1的Caption属性设为练习2;

③将标签Label1的Caption属性设为你好!

,FontSize属性设为三号;

④将命令按钮Command1、Command2、Command3的Caption属性设为放大、缩小、结束;

⑤其它属性可取默认值。

⑶为对象事件编写程序

分别编写3个命令按钮对象的单击事件驱动程序如图3-1-2(b)所示:

⑷保存工程

保存窗体:

单击菜单“文件/保存form1”,并取名为习题2;

保存工程:

单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题2。

⑸运行程序

按F5功能键或菜单“运行/启动”或运行按钮

,运行程序,即可得到如图3-1-2(a)所示的运行结果。

3.解:

⑴建立用户界面以及界面中的对象

①启动VisualBasic环境,选择“标准exe”,创建窗体Form1,

②单击窗口左边工具箱中的文本框按钮,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标,在窗体上画3个文本框:

"Text1","Text2","Text3",

③单击窗口左边工具箱中的"命令按钮"

,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标,分别在窗体上画3个命令按钮:

"Command1","Command2","Command3"

⑵设置各个对象的属性

①适当调整窗体Form1和各个对象的大小和位置,

②将窗体Form1的Caption属性设为练习3,

③将文本框的Text属性设为空,

④将命令按钮Command1、Command2、Command3的Caption属性设为输入、大写转小写、小写转大写,

⑤其它属性可取默认值。

⑶为对象事件编写程序

分别编写3个命令按钮对象的单击事件驱动程序如图3-1-3(b)所示:

⑷保存工程

保存窗体:

单击菜单“文件/保存form1”,并取名为习题3;

保存工程:

单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题3。

⑸运行程序

按F5功能键或菜单“运行/启动”或运行按钮

,运行程序,即可得到如图3-1-3(a)所示的运行结果。

习题二

一、选择题

1.以下不合法的常量是_________。

A)100.0B)100C)10^2D)10E+01

2.以下合法的变量名是_________。

A)E8B)6*deltaC)TrueD)a%d

3.VB中合法的数值常量是__________。

A)16E3B)3.1eC)±32.76D)2^(1.258)

4.假设Datetime1是一个date类型的变量,以下赋值语句错误的是_________。

A)Datetime1=#11/16/06#B)Datetime1=#July16,2006#

C)Datetime1=#11:

20:

00am#D)Datetime1=“11/16/06”

5.在VisualBasic中,以下不可以作为字符串常量的是___________。

A)"2/01/02"B)mnC)"mn"D)""

6.表达式以int(8*sqr(36)*10^(-2)*10+0.5)/10+val(".123e2cd")的值是__________。

A).123e2B).123C)0.5D)12.8

7.变体变量(Varient)是一种特殊的数据类型,除了自定义类型和_________外,可以包含任何种类的数据类型。

A)实型和货币型B)字节型和整型

C)固定长度字符串D)可变长度字符串

8.关于变体变量(Varient),下列说法正确的是____________。

A)变体变量占用16字节的固定存储单元

B)变体变量定义后,系统将变体变量初始化为数值0或空字符串

C)设x为变体变量,且x=”101”,则x=x+201是正确的

D)变量未定义而直接使用,该变量即为变体变量,所以变体变量是无类型的

9.下列符号常量的声明中,不合法的是___________。

A)constaAssingle=1.3B)constaAsinteger="13"

C)consta="OK"D)constaAslong=int(4.5678)

10.系统符号常量可以通过__________获得。

A)代码窗口B)对象浏览器C)属性窗口D)工具箱

11.VisualBasic认为下面___________组变量是同一个变量。

A)aver和averageB)sum和summaryC)AB1和ab1D)A1和A_1

12.假设变量int1是一个整型变量,则执行赋值语句int1="12"+34&11后,变量int1的值是___________。

A)46B)123411C)57D)4611

13.若定义了数值型变量、字符型变量和逻辑变量,但未赋值,则数值型、字符型和逻辑型变量的默认值分别是_____________。

A)0空串0B)00TrueC)0空串FalseD)没有任何值

14.设有以下定义语句:

dimsum,averassingle,d1,d2asdouble,ssasstring*5

则变量sum、aver、d1、d2和ss的类型分别是____________。

A)单精度型、单精度型、双精度型、双精度型、字符串型

B)可变类型、单精度型、双精度型、双精度型、字符串型

C)单精度型、单精度型、可变类型、双精度型、字符串型

D)可变类型、单精度型、可变类型、双精度型、字符串型

15.如果要强制显示声明变量,可在窗体模块或标准模块的声名段中加入OptionExplicit语句,若让系统自动插入OptionExplicit语句,则应采用的操作步骤是__________。

A)在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框,单击“编辑器”选项卡,选中“要求变量声名”选项。

B)在“编辑”菜单中执行“插入文件”命令

C)在“工程”菜单中执行“添加文件”命令

D)在“工程”菜单中执行“引用”命令

16.表达式(13\2+2)*int(21/5)mod(3^3-4Mod16\2^2)的值是_____________。

A)3B)2C)6D)5

17.下面表达式的运算结果和其它三个表达式的值不相同的是___________。

A)exp(-4.5)B)int(-4.5)+0.5C)-abs(-4.5)D)sgn(-4.5)-3.5

18.设a=2,b=3,c=4,d=5,下列三个表达式的值分别是___________。

⑴a>bandc<=dor2*a>c

⑵3<2*bora=candb<>corc>d

⑶nota<=cor4*c=b^2andb<>a+c

A)FalseFalseFalseB)TrueFalseFalse

C)FalseFalseTrueD)FalseTrueFalse

19.VisualBasic中,产生[10,50]之间的随机整数的表达式是__________。

A)int(rnd

(1)*40)+10B)int(rnd

(1)*40)+11

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