整理PS画笔的详细设置文档格式.docx

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画笔的详细设置

如果我们把间距设为100%,就可以看到头尾相接依次排列的各个圆点那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。

那为什么我们在前面画直线的时候没有感觉出是由圆点组成的呢?

那是因为间距的取值是百分比,而百分比的参照物就是笔刷的直径。

当直径本身很小的时候,这个百分比计算出来的圆点间距也小,因此不明显。

而当直径很大的时候,这个百分比计算出来的间距也大,圆点的效果就明显了。

我们可以作一个对比试验,保持25%的间距,分别将直径设为9像素和90像素,然后在图像中各画一条直线,再比较一下它们的边缘。

如下左图。

可以看到第一条直线边缘平滑,而第二条直线边缘很明显地出现了弧线,这些弧线就是许多的圆点外缘组成的,

需要注意的是,如果关闭间距选项,那么圆点分布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密集,快的地方则较稀疏。

2、之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。

圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。

100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。

角度就是椭圆的倾斜角,当圆度为100%时角度就没意义了,因为正圆无论怎么倾斜样子都一样。

除了可以输入数值改变以外,也可以在示意图中拉动两个控制点(红色箭头处)来改变圆度,在示意图中任意点击并拖动即可改变角度。

使用翻转X与翻转Y后,虽然设定中角度和圆度未变,但在实际绘制中会改变笔刷的形状,横方向是翻转X的效果,竖方向是翻转Y的效果。

3、笔刷设定中的形状动态是怎么回事?

先在笔尖形状设定中把间距设为钢笔压力,最小直径、角度和圆度都选择0%。

如下图。

会看到效果。

所谓抖动就是随机,所谓随机就是无规律的意思。

比如说一个随机个位数,那么这个数字可能是1可能是8可能是3,是完全没有规律的。

随机数是不可预测的。

大小抖动(随机)的数值越大,抖动(随机)的效果就越明显。

注意在大小抖动下方还有一个最小直径的选项,它是用来控制在大小抖动中最小的圆点直径的。

如果大小抖动100%,最小直径30%的话,绘制效果等同于单纯大小抖动70%。

如果两者都为100%就等同于没有大小抖动

首先明白什么叫渐隐。

渐隐的意思是“逐渐地消隐”,指的是从大到小,或从多到少的变化过程,是一种状态的过渡

我们来绘制三条直线。

第一条直线:

把笔刷直径设为10像素,间距150%、圆度100%、大小抖动0%。

控制关。

我们看到设定实际上使整个“形状动态”选项形如虚设,因为没有任何有效的控制设定。

第二条直线:

在第一条设定的基础上,启用大小抖动下面的“控制”选项,选择“渐隐”,后面的数字填20,最小直径0%。

而打开了渐隐控制,意味着从10像素的大小开始“逐渐地消隐”,消隐到多少?

到0像素为止。

所以我们看到笔刷圆点逐渐缩小直至完全失。

那么这个渐隐的长度如何控制?

就是后面填的数值20,这个20代表步长,意味着经过20个笔刷圆点。

大家可以去仔细数一下。

第三条直线:

在第二条设定的基础上,打开了最小直径的控制直径设为20%。

,10像素的20%就是2像素,此时渐隐选项不能完全消隐笔刷了,消隐的最小值是2像素。

步长仍然为20步,那么从10像素过渡到2像素的过程是20个笔刷圆点,20个笔刷圆点之后保持2像素的大小,这2像素永不消隐。

至于“形状动态”中其他的两个控制选项“角度抖动”和“圆度抖动”,顾名思义就是对形状或扁椭圆形笔刷角度和圆度的控制。

定义过程和相应关系与前面所说的大小抖动是一样的,这里就不再介绍详细的定义过程,

4、如果想让画笔色彩丰富起来。

我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。

如下图,将“前景/背景抖动”设为100%。

这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变换,

5、我们来学习散布。

先设定一个笔刷:

5像素,圆度100%,间距150%。

关闭形状动态、动态颜色及其他所有选项后,进入散布选项,将散布设为500%.

这时候绘制就可以得到如下图的效果,可以看到笔刷的圆点不再局限于鼠标的轨迹上,而是随机出现在轨迹周围一定的范围内,这就是所谓的散布。

注意有一个“两轴”的选项,这是做什么用的呢?

为了让效果更明显,我们把笔刷直径改为15像素,间距100%,散布100%,然后在关闭和打开这个选项下分别画一条直线。

可以看到如果关闭两轴选项,那么散布只局限于竖方向上的效果,看起来有高有低,但彼此在横方向上的间距还是固定的,如果打开了两轴选项,散布就在横竖方向上都有效果了。

所以第二条线上的圆点不仅有高有低,彼此的间距也不一样。

在散布选项下方,有一个数量的选项,它的作用是成倍地增加笔刷圆点的数量,取值就是倍数。

6:

现在我们来看一下笔刷设定中的杂色选项,它的作用是在笔刷的边缘产生杂边,也就是毛刺的效果。

它和笔刷的硬度有关,硬度越小杂边效果越明显。

对于硬度大的笔刷没什么效果

湿边选项是将笔刷的边缘颜色加深,看起来就如同水彩笔效果一样。

喷枪的作用和我们之前学到的喷枪方式是完全一样的。

但这里的喷枪方式可以随着笔刷一起保存。

这样下次再使用这个储存的预设时候,喷枪方式就会自动打开。

平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。

7、看看怎样设置双重画笔。

点开画笔调板里的笔尖形状。

选择一个硬角画笔画笔,把画笔调板上的其他选项的钩去掉。

把间距拉开一定的距离。

点开双重画笔选项,尝试拖动直径和间距的滑快好象没有多大的改变,这是应为模式为“颜色加深”的缘故。

改变模式为“正片叠底”然后向左拖动直径滑快。

减小笔刷的大小。

虚线出来了。

但好象不平滑。

如果把“翻转”个钩去掉,曲线就平滑了。

那双重画笔的原理是什么呢?

首先在笔尖形状里设置一个主画笔。

这个画笔可以设定为一个范围,在双重画笔里设置一个次画笔。

主画笔可以切割次画笔,也就是说次画笔怎么放大也跑不出主画笔的范围内。

例如:

在笔尖形状里选择一个硬角的主画笔,把直径拉到20像素。

间距设为1%

在点开双重画笔选项。

选择一个五星形做次画笔,直径设为40像素。

间距设为100%。

模式“正片叠底”。

翻转不打钩。

我们能看到缩略图中的效果,星形次画笔超出主画笔的范围部分被裁切掉了。

所以可以画出圆滑的曲线来。

所以可以画出圆滑的曲线来

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