广播剧后期学习混响参数.docx

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广播剧后期学习混响参数

ReverbHall1模拟大音乐厅的混响

参数数值范围说明

Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间

HighRatio0.80.1-1.0高频衰减率

Diffusion60-10混响扩散

Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率

ReverbHall2模拟大音乐厅的混响的变种

参数数值范围说明

Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间

HighRatio0.70.1-1.0高频衰减率

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率

ReverbRoom1模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响*为鼓音色增加现场感

参数数值范围说明

Rev.Time1.4s0.3-30s混响时间

HighRatio0.80.1-1.0高频衰减率

Diffusion70-10混响扩散

Ini.Dly5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

ReverbRoom2Room1的变种

参数数值范围说明

Rev.Time1.8s0.3-30s混响时间

HighRatio0.60.1-1.0高频衰减率

Diffusion60-10混响扩散

Ini.Dly17ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

ReverbSTAGE类似程序1,但更明亮,更有现场感参数数值范围说明

Rev.Time3.4s0.3-30s混响时间

HighRatio0.90.1-1.0高频衰减率

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly45ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPF70HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

ReverbPlate模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐

参数数值范围说明

Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间

HighRatio0.70.1-1.0高频衰减率

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly16ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF8kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

RevAmbience1模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐

参数数值范围说明

Rev.Time1.2s0.3-30s混响时间

HighRatio10.1-1.0高频衰减率

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly19ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPF45HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

RevAmbience2程序7的变种

参数数值范围说明

Rev.Time0.8s0.3-30s混响时间

HighRatio0.60.1-1.0高频衰减率

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPF56HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

RevLiveRoom1模拟现场房间的混响,混响反射比RecermRoom强

参数数值范围说明

Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间

HighRatio0.80.1-1.0高频衰减率

Diffusion70-10混响扩散

Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF7kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率

RevLiveRoom2程序9的变种

参数数值范围说明

Rev.Time2.2s0.3-30.0s混响时间

HighRatio0.50.1-1.0高频衰减率

Diffusion60-10混响扩散

Ini.Dly12.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF4.0kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率

ReverbVocal用于人声,合唱的混响

参数数值范围说明

Rev.Time1.9s0.3-30.0s混响时间

HighRatio0.50.1-1.0高频衰减率

Diffusion60-10混响扩散

Ini.Dly16ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF12kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率

HPF100HzTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率

-------------------------------------------------------------------------------

ChorusReverb立体声合唱后接混响

参数数值范围说明

Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度

Mod.Depth40%0-100%调制深度

Mod.Dly1.3ms0-24ms在开始调制前的延迟时间

Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间

HighRatio0.70.1-1高频衰减率

Diffusion70-10混响扩散

Ini.Dly30ms0.1-139ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF6.3kHz1kHz--16kHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPFTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率

Rev.Depth24%0-100%混响深度

FlangeReverb立体声飘忽后接混响

参数数值范围说明

Mod.Freq1.4Hz0.1-20Hz调制速度

Mod.Depth22%0-100%调制深度

FBGain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益

Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间

Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间

Diffusion80-10混响扩散

Ini.Dly26ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间

LPF4.5kHz1kHz--16kHz,THRU低通滤波器的截止频率

HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率

Rev.Depth30%0-100%混响深度

DelayL-C-R左,中,右声道独立的延迟

参数数值范围说明

DlyL250ms0.1-661ms左声道延迟时间

DlyR500ms0.1-661ms右声道延迟时间

DlyC125ms0.1-661ms中央声道延迟时间

LevelC700-100中央声道延迟音量

FB.Dly500ms0.1-661ms在开始反馈前的延迟时间

FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益

HighRatio0.80.1-1反馈的调频衰减率

Monodly-Chorus单声道延迟后接立体声合唱

参数数值范围说明

Delay400ms0.1-618ms延迟时间

FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益

HighRatio0.80.1-1反馈的调频衰减率

Mod.Freq0.4Hz0.1-20Hz合唱调制速度

Mod.Depth10%0-100%合唱调制深度

Mod.Dly0.1Ms0-24ms合唱开始调制前的延迟时间

Chrous-DlyLCR立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明

Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度

Mod.Depth24%0-100%调制深度

Mod.Dly5.9ms0-24ms在开始调制前的延迟时间

DlyL26.4ms0.1-618ms左声道延迟时间

DlyR33.2ms0.1-618ms右声道延迟时间

DlyC13.1ms0.1-618ms中央声道延迟时间

LevelC600-100中央声道延迟音量

FB.Dly40.5ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间

FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益

HighRatio0.10.1-1反馈的调频衰减率

Delay-Chrous两级延迟后接立体声合唱

参数数值范围说明

Dly1250ms0.1-618ms1延迟时间

Dly2500ms0.1-618ms2延迟时间

FB.Dly500ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间

FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益

HighRatio0.70.1-1反馈的调频衰减率

Mod.Freq1.2Hz0.1-20Hz调制速度

Mod.Depth25%0-100%调制深度

Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间

KaraokeEcho1卡拉OK效果

参数数值范围说明

DlyL220ms0.1-332ms左声道延迟时间

FB.GainL+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益

DlyR223ms0.1-332ms右声道延迟时间

FB.GainR+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益

HighRatio0.40.1-1反馈的调频衰减率

KaraokeEcho2卡拉OK效果

参数数值范围说明

DlyL220ms0.1-332ms左声道延迟时间

FB.GainL+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益

DlyR180ms0.1-332ms右声道延迟时间

FB.GainR-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益

HighRatio0.20.1-1反馈的调频衰减率

ST.PitchChange两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数

参数数值范围说明

Pitch0-12--+12音高粗调

Fine1+10-50--+50变化器1的音高微调

Fine2-10-50--+50变化器2的音高微调

Out.Lvl1+100-100--+100变化器1的输出音量

Out.Lvl2+100-100--+100变化器2的输出音量

Pan1L100--R100变化器1的声像

Pan2R100L100--R100变化器2的声像

FB.Gain1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益

FB.Gain2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益

FB.Dly25ms0.1-223ms在开始反馈前的延迟时间

--------------------------------------------------------------------------------

"MALE

VOCAL"男性声音,强调中低音G+3db+1db+2db

F280Hz1.8KHz5KHz

坡状

"FEMALE

VOCAL"女性声音,强调高中音G-1db+1db+2db

F220Hz2KHz7KHz

Q坡状3oct

CHROUS人声合唱G+1db+2db+5db

F280Hz1.4KHz5.6KHz

坡状

"MALE

ANNOUCER"男性讲话,增加清晰度G-3db+2db-4db

F100Hz4.5KHz7KHz

Q1oct3oct坡状

"FEMALE

ANNOUCER"女性讲话,强调中音G-3db+3db-1db

F200Hz2KHz8KHz

Q坡状1oct坡状

"TELEPHONE

VOICE"模拟电话声,减少高低音G-15db+12db-10db

F500Hz1.1KHz9KHz

Q坡状

"NOTCH

4KHz"在4Hz处滤波以减少反馈啸叫G0db-10db

F80Hz2KHz4KHz

Q坡状

"HUM

REDUCE

50Hz"在50Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db

F50Hz160Hz10KHz

坡状

"HUM

REDUCE

60Hz"在60Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db

F60Hz180Hz10KHz

坡状

"W.NOISE

REDUCE"为磁带放音减少高频噪音G0db-13db

F80Hz2KHz16KHz

Q坡状

混音的xx

關於exciter的使用:

關於監聽系統的使用:

另外在finalmix完成前,應該用不同的監聽系統作測試,這其中包括汽車音響及家用音響等。

有許多人喜歡用大型的監聽喇叭來做混音。

那樣的音量及氣勢的確很迷人,但卻不是一個很好的方法,至少決不能是唯一的選擇。

因為大型的監聽喇叭很容易造成誤導,而那樣的低頻在一般人的汽車音響及家用音響卻完全無效。

所以最好用不同的監聽系統作測試。

另外避免在高分貝之狀況下作混音,那會影響你對於聲音之判斷,因為人耳對於高分貝的音量時的高低頻反應並不同於低音量時的反應。

事實上一般人的聽音樂習慣也往往都是中等音量以下。

關於DE-ESSER的使用:

Compressor對於輸入訊號的強度是採平均式反應,且不論它們是低頻的聲音或是高頻的樂器。

最後如果覺得混音的結果不理想,可依下列方法檢查:

1.回到最原始的平衡狀態,去掉EQ及效果器,從頭開始,並用單聲道確定此狀態是否有相位抵消之狀況,並注意聲向的位置是否正確。

2.是否在同一時間出來太多東西,是否這些東西皆是必需的?

如果都要,是否有些東西的可以音量小一點?

3.在中頻部份是否將mix弄得有些雜亂,或是和低頻部份混在一起?

如果是,用EQ將這些聲音修薄,這樣的結果讓它們在單獨聽時或許會有點奇怪,但往往在mix當中時會顯得很適當。

例如:

你可嘗試用EQ慮掉一些低頻,可使mix中頻部份更清析,乾淨些。

4.如果你仍覺得有問題,重新調整鼓與貝斯的平衡點,再將人聲加上去,然後加上主要樂器看看是否有改善。

5.效果器要謹慎使用。

很多時候,人們往往使用太多效果器,或混響加太多,以至於訊號減損或聲音糢糊。

6.有時在finalmix加exciter對於聲音清晰度及細膩度之改善,有相當大之功效。

7.如果以上的方法都試過之後還是無法解決問題,那除了再試幾次之外,只好重錄了!

8.所以混音不是萬靈丹,錄音及編曲的好壞才是混音的根本條件!

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