3DSMAX中英文对照大全Word格式文档下载.docx

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AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)

AlignSelection对齐选择

AligntoCursor对齐到指针

AllowDualPlaneSupport允许双面支持

AllClassID全部类别

AllCommands所有命令

AllEdgeMidpoints全部边界中点;

所有边界中心

AllFaceCenters全部三角面中心;

所有面中心

AllFaces所有面

AllKeys全部关键帧

AllTangents全部切线

AllTransformKeys全部变换关键帧

AlongEdges沿边缘

AlongVertexNormals沿顶点法线

AlongVisibleEdges沿可见的边

Alphabetical按字母顺序

Always总是

Ambient阴影色;

环境反射光

AmbientOnly只是环境光;

阴影区

AmbientOnlyToggle只是环境光标记

AmericanElm美国榆树

Amount数量

Amplitude振幅;

幅度

AnalyzeWorld分析世界

Anchor锚

Angle角度;

角度值

AngleSnapToggle角度捕捉开关

Animate动画

Animated动画

AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置

AnimatedMesh动画网格

AnimatedObject动画物体

AnimatedObjects运动物体;

动画物体;

动画对象

AnimatedTracks动画轨迹

AnimatedTracksOnly仅动画轨迹

Animation动画

AnimationModeToggle动画模式开关

AnimationOffset动画偏移

AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧

AnimationTools动画工具

AppearancePreferences外观选项

ApplyAtmospherics指定大气

Apply-EaseCurve指定减缓曲线

ApplyInverseKinematics指定反向运动

ApplyMapping指定贴图坐标

Apply-MultiplierCurve指定增强曲线

ApplyTo指定到;

应用到

ApplytoAllDuplicates指定到全部复本

Arc弧;

圆弧

ArcRotate弧形旋转;

旋转视图;

圆形旋转

ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;

圆形旋转选择物;

选择对象的中心旋转视图

ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;

选择次对象的中心旋转视图

ArcShape

ArcSubdivision弧细分;

圆弧细分

Archive文件归档

Area区域

Array阵列

ArrayDimensions阵列尺寸;

阵列维数

ArrayTransformation阵列变换

ASCIIExport输出ASCII文件

AspectRatio纵横比

AssetBrowser资源浏览器

Assign指定

AssignController分配控制器

AssignFloatController分配浮动控制器

AssignPositionController赋予控制器

AssignRandomColors随机指定颜色

AssignedControllers指定控制器

AtAllVertices在所有的顶点上

AtDistinctPoints在特殊的点上

AtFaceCenters在面的中心

AtPoint在点上

Atmosphere氛围;

大气层;

大气,空气;

环境

Atmospheres氛围

Attach连接;

结合;

附加

AttachModifier结合修改器

AttachMultiple多项结合控制;

多重连接

AttachTo连接到

AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器

Attachment连接;

附件

AttachmentConstraint连接约束

Attenuation衰减

AudioClip音频剪切板

AudioFloat浮动音频

AudioPositionController音频位置控制器

AudioPosition音频位置

AudioRotationController音频旋转控制器

AudioRotation音频旋转

AudioScaleController音频缩放控制器

AudioScale音频缩放;

声音缩放

Auto自动

AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点

AutoArrange自动排列

AutoArrangeGraphNodes自动排列节点

AutoExpand自动扩展

AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体

AutoExpandChildren自动扩展子级

AutoExpandMaterials自动扩展材质

AutoExpandModifiers自动扩展修改器

AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的

AutoExpandTransforms自动扩展变换

AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成

AutoKey自动关键帧

Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质

AutoScroll自动滚屏

AutoSelect自动选择

AutoSelectAnimated自动选择动画

AutoSelectPosition自动选择位置

AutoSelectRotation自动选择旋转

AutoSelectScale自动选择缩放

AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成

Auto-Smooth自动光滑

AutoGrid自动网格;

自动栅格

AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关

Automatic自动

AutomaticCoarseness自动粗糙

AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算

AutomaticReinitialization自动重新载入

AutomaticReparam.自动重新参数化

AutomaticReparamerization自动重新参数化

AutomaticUpdate自动更新

Axis轴;

轴向;

坐标轴

AxisConstraints轴向约束

AxisScaling轴向比率

 

B

Back后视图

BackLength后面长度

BackSegs后面片段数

BackView背视图

BackWidth后面宽度

BackfaceCull背面忽略显示;

背面除去;

背景拣出

BackfaceCullToggle背景拣出开关

Background背景

BackgroundDisplayToggle背景显示开关

BackgroundImage背景图像

BackgroundLockToggle背景锁定开关

BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;

背景纹理大小

Backgrounds背景

BacksideID内表面材质号

BackupTimeOneUnit每单位备份时间

Banking倾斜

Banyan榕树

Banyantree榕树

Base基本;

基部;

基点;

基本色;

基色

Base/Apex基点

BaseColor基准颜色;

基本颜色

BaseColors基准颜色

BaseCurve基本曲线

BaseElev基准海拔;

基本海拔

BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;

基本物体

BaseScale基本比率

BaseSurface基本表面;

基础表面

BaseToPivot中心点在底部

BevelProfile轮廓倒角

BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;

轮廓倒角修改器

Bezier贝塞尔曲线

BezierColor贝塞尔颜色

Bezier-Corner拐角贝兹点

BezierFloat贝塞尔浮动

BezierLines贝塞尔曲线

BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器

BezierPosition贝塞尔位置

BezierPositionController贝塞尔位置控制器

BezierScale贝塞尔比例;

贝兹缩放

BezierScaleController贝塞尔缩放控制器

Bezier-Smooth光滑贝兹点

Billboard广告牌

Biped步迹;

两足

Birth诞生;

生产

BirthRate再生速度

Blast爆炸

Blend混合;

混合材质;

混合度;

融合;

颜色混合;

调配

BlendCurve融合曲线

BlendSurface融合曲面

BlendtoColorAbove融合到颜色上层;

与上面的颜色混合

Blizzard暴风雪

BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统

Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);

区域放大

BlueSpruce蓝色云杉

Blur模糊

Body主体;

身体;

壶身

BodyHorizontal身体水平

BodyRotation身体旋转

BodyVertical身体垂直

Bomb爆炸

BombSpaceWarp爆炸空间变形

Bone骨骼

BoneObject骨骼物体;

骨骼对象

BoneObjects骨骼物体;

BoneOptions骨骼选项

BoneTools骨骼工具

Bones骨骼

Bones/Biped骨骼/步迹

BonesIKChain骨骼IK链

BonesObjects骨骼物体

Boolean布尔运算

BooleanCompoundObject布尔合成物体

BooleanController布尔运算控制器

Both二者;

全部

Bottom底;

底部;

底部绑定物;

底视图

BottomView底视图

Bounce弹力;

反弹;

反弹力

BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心

BoundingBox边界盒

Box方体

BoxEmitter立方体发射器

BoxGizmo方体线框

BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)

BoxModeSelected被选择的物体模式

BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关

BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;

物体长宽比

BoxGizmo立方体框;

方体线框

BreakBoth行列打断

BreakCol列打断

BreakRow行打断

Bridge过渡

Bright亮度

Brightness亮度

BringSelectionIn加入选择;

加入选择集

Bubble膨胀;

改变截面曲线的形状;

气泡;

浮起

BubbleMotion泡沫运动;

气泡运动

Bubbles气泡;

泡沫;

膨胀

BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立

ByMaterialWithinLayer按层中的材质

C

CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;

计算每帧间隔

Camera摄像机视图;

镜头点;

摄像机;

CameraPoint摄像机配合点

CameraPointObject摄像机配合点物体

CamPoint相机配合点

CancelAlign取消对齐

Cap封盖;

封顶;

盖子

CapClosedEntities封闭实体

CapEnd封底

CapHeight顶面高度;

顶盖高度

CapHoles封闭孔洞

CapHolesModifier

CapSegments端面片段数

CapStart始端加盖;

封闭起端

CapSurface封盖曲面

Capping顶盖

Capsule囊体;

胶囊;

胶囊体

CapsuleObject胶囊体;

囊体

CaseSensitive区分大小写

CastShadows投射阴影

CenterPointCycle中心点循环

Center&

Sides中心和边

Centered,SpecifySpacing居中,指定间距

Centimeters厘米

C-ExtC型物体;

C型延伸体;

C型墙

C-ExtrusionObjectC型物体;

Chamfer倒角;

切角

ChamferCurve曲线倒角;

切角曲线

ChamferCylinder倒角圆柱体

ChamferCylinderObject倒角圆柱体

ChamferEdge倒角边缘

ChamferVertex倒角顶点

ChamferBox倒角长方体;

倒角方体;

倒角立方体

ChamferBoxObject倒角长方体;

ChamferCyl倒角圆柱体;

倒角柱体

Change改变

ChangeGraphicsMode改变图形模式

ChangeLegState

ChangeLightColor改变灯光颜色

ChangetoBackViewport改变到后视图

ChangetoBottomViewport改变到底视图

ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图

ChangetoFrontView改变到前视图

ChangetoGridView改变到栅格视图

ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图

ChangetoLeftView改变到左视图

ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图

ChangetoRightView改变到右视图

ChangetoShapeViewport改变到二维视图

ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图

ChangetoTopView改变到顶视图

ChangetoTrackView改变到轨迹视图

Channel通道

Chaos混乱;

混乱度

Character角色

CharacterStructures角色结构

Child孩子

Children子级

Chop切除;

切劈

ChordLength弦长;

弦长度

Circle圆;

圆形;

圆形区域

CircleShape圆形

CircularRegion圆形区域

CircularSelectionRegion圆形选择区域

Clear清除

ClearAll清除全部;

清除所有的捕捉设置

ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组

ClearSelection清除选择

ClearSetKeyModeBuffer

ClearSurfaceLevel清除表面级

Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作

Clone复制;

克隆

CloneMethod克隆方式;

复制方法

CloseCols.闭合列

3Dmax9.0修改器中英文对照

Modifiers〈修改器〉

SelectionModifiers〈选择修改器〉

BevelProfile〈倒角剖面〉

MeshSelect〈网格选择修改器〉

PolySelect〈多边形选择修改器〉

PatchSelect〈面片选择修改器〉

SplineSelect〈样条选择修改器〉

VolumeSelect〈体积选择修改器〉

FFDSelect〈自由变形选择修改器〉

NURBSSurfaceSelect〈NURBS表面选择修改器〉

Patch/SplineEditing〈面片/样条线修改器〉:

EditPatch〈面片修改器〉

EditSpline〈样条线修改器〉

CrossSection〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

DeletePatch〈删除面片修改器〉

DeleteSpline〈删除样条线修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

NormalizeSpline〈规格化样条线修改器〉

Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉

Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉

MeshEditing〈表面编辑〉

CapHoles〈顶端洞口编辑器〉

DeleteMesh〈编辑网格物体编辑器〉

EditNormals〈编辑法线编辑器〉

Extrude〈挤压编辑器〉

FaceExtrude〈面拉伸编辑器〉

Normal〈法线编辑器〉

Optimize〈优化编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

STLCheck〈STL检查编辑器〉

Symmetry〈对称编辑器〉

Tessellate〈镶嵌编辑器〉

VertexPaint〈顶点着色编辑器〉

VertexWeld〈顶点焊接编辑器〉

AnimationModifiers〈动画编辑器〉

Skin〈皮肤编辑器〉

Morpher〈变体编辑器〉

Flex〈伸缩编辑器〉

Melt〈熔化编辑器〉

LinkedXForm〈连结参考变换编辑器〉

PatchDeform〈面片变形编辑器〉

PathDeform〈路径变形编辑器〉

SurfDeform〈表面变形编辑器〉

*SurfDeform〈空间变形编辑器〉

UVCoordinates〈贴图轴坐标系〉

UVWMap〈UVW贴图编辑器〉

UVWXform〈UVW贴图参考变换编辑器〉

UnwrapUVW〈展开贴图编辑器〉

CameraMap〈相机贴图编辑器〉

*CameraMap〈环境相机贴图编辑器〉

CacheTools〈捕捉工具〉

PointCache〈点捕捉编辑器〉

SubdivisionSurfaces〈表面细分〉

MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉

HSDSModifier〈分级细分编辑器〉

FreeFormDeformers〈自由变形工具〉

FFD2×

2/FFD3×

3/FFD4×

4〈自由变形工具2×

2/3×

3/4×

4〉

FFDBox/FFDCylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉

ParametricDeformers〈参数变形工具〉

Bend〈弯曲〉

Taper〈锥形化〉

Twist〈扭曲〉

Noise〈噪声〉

Stretch〈缩放〉

Squeeze〈压榨〉

Push〈推挤〉

Relax〈松弛〉

Ripple〈波纹〉

Wave〈波浪〉

Skew〈倾斜〉

Slice〈切片〉

Spherify〈球形扭曲〉

AffectRegion〈面域影响〉

Lattice〈栅格〉

Mirror〈镜像〉

Displace〈置换〉

XForm〈参考变换〉

Preserve〈保持〉

Surface〈表面编辑〉

Material〈材质变换〉

MaterialByElement〈元素材质变换〉

DispApprox〈近似表面替换〉

NURBSEditing〈NURBS面编辑〉

NURBSSurfaceSelect〈NURBS表面选择〉

RadiosityModifiers〈光能传递修改器〉

Subdivide〈细分〉

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