vray各种材质中英文对照参数大全Word文档格式.docx

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vray各种材质中英文对照参数大全Word文档格式.docx

Subdivs(细分)4Glossiness(光泽度)

I0R(折射率)在Bump(凹凸)通道中添加Noise(澡波)贴图,调整size(大小)开启Fresnelreflect(菲尼尔反射)

4

.不锈钢材质

5.白陶瓷

Diffuse(漫反射)250在Reflect(反射)中添加

Falloff(衰减)贴图FalloffFype(衰减类型)修改为Fresne(菲尼尔衰减)

Subdivs(细分)15

BRDF(双向反射分布函数)改为WARD(沃德)V高光区域最大>Anisotropy(各向异性)Rotalion(旋转)70

在Maps(贴图)通道中添加Output(输出)

修改Output(输出量)

6.铝塑板材质

Diffuse(漫反射)蓝灰色Reflect(反射)30

7

.白油

Hightglossiness(高光)glossiness(光泽)

Subdivs(细分)12T6

8.沙发布纹(标准材质)standard

明暗器窗口中选择oren-nayar-Blinn(合成异性)较柔软

Roughness(粗糙度)70

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)将贴图复制到Bump

(凹凸)中将值设为100

勾选Self-Illumination(自发光)添加Falloff(衰减)贴图FalloffFype(衰减类型)修改为Fresne(菲尼尔衰减)

白色;

颜色与贴图色一致[[注:

靠垫修改凹凸通道]

9

.木纹材质

Reflect(反射)30添加Falloff(衰减)贴图

FalloffFype(衰减类型)修改为Fresne(菲尼尔衰减)

白色改为淡蓝色

10.木地板材质

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)木地板

Blur(模糊值)

Reflect(反射)添加Falloff(衰减)贴图

FalloffFype(衰减类型)修改为Fresne(菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色或(R7G7B7<

28>

)(R240G240<

80>

B240)

Hightglossiness(高光)glossiness(光泽)

将贴图复制到Bump(凹凸)中将值设为10

1L大理石地面材质

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)大理石地板

12.碗墙材质(标准材质)standard

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)砖墙

将贴图以实例复制到Bump(凹凸)中将值设为TOO

13.水材质

Diffuse(漫反射)颜色改为冷色蓝带绿贴一张真实水纹

在Map(贴图)通道中将Diffuse(漫反射)改为50

Reflect(反射)改为一个灰色180

Refract(折射)颜色65~80

将贴图复制到Bump(凹凸)中将值设为100

I0R(折射率)

14.透空贴图(标准材质)standard

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)格式为TGA(彩图)在Maps(贴图)通道中opacity(透明度)中添加tga(黑

白)贴图(黑色为透明白色为不透明)

亮度不足勾选self-Illumination(自发光)值设为100

15.白色混油

Diffuse(漫反射)240Reflect(反射)75

16

.单色纱窗

Refract(折射)添加Falloff(衰减)贴图

衰减黑白互换

I0R(折射率)Glossiness(光泽度)1

17.亮光不锈钢材质

Diffuse(漫反射)0Reflect(反射)[R198Gl55B22]

Subdivs(细分)15凹凸中加入贴图(拉丝)18.亚光不锈钢

Diffuse(漫反射)0Reflect(反射)[R205Gl54B16]

Subdivs(细分)30凹凸中加入贴图(拉丝)

19.立柱石材

Reflect(反射)20Subdivs(细分)10

射)

20.壁纸材质

Diffuse(漫反射)添加Bitmap(位图)壁纸

Subdivs(细分)16Maxdepth(深度)18

21.镜子材质

Diffuse

(漫反射)50

Reflect

(反射)150

Subdivs(细分)5Refract(折射)0

Glossiness(光泽度)1I0R(折射率)

Subdivs(细分)50

BRDF(双向反射分布函数)改为WARD(沃德)

平铺贴图(用于墙面铺贴和地面铺贴)

Diffuse(漫反射)添加Tiles(平铺贴图)

AdvancedControls(高级控制)Texture(纹理)添加贴

修改

Groutsetup(砖缝)Texture(纹理)修改颜色或添加贴图

HorizontalGap(水平缝隙)VerticalGap(垂直缝隙)一般为(2;

2)Reflect(反射)地板50左右墙砖60-70

将Maps(贴图)中Reflect(反射)复制到Bump(凹凸)中将值设为30

23.灰镜材质

Diffuse(漫反射)36Reflect(反射)[R215G235B215]

24.铝合金材质

Diffuse(漫反射)124Reflect(反射)86

Subdivs(细分)25

25.白色塑料

Diffuse(漫反射)250Reflect(反射)185勾选Fresnel(菲尼尔)Hilight(高光)

BDRF各向异性为Rotalion(旋转)85

透明材

质:

折射率(I0R);

空气;

酒;

琥珀晶体2;

金刚石;

乙醇;

玻璃甘油;

冰;

玉石;

宝石塑料;

树脂玻璃;

聚苯乙烯;

松节油;

水(35度)

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