第二章PS调色教程110Word文档下载推荐.docx

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色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

  1)牛顿的光谱

  光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。

而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。

太阳光属于可见光,牛顿第一次实验时,利用菱镜分散太阳光,形成光谱。

  2)单色光和复合光

  这种分散的光谱,即使再一次透过菱镜也不会再扩散,称为单色光。

我们日常所见的光,大部分都是单色光聚合而成的光,称为复合光。

复合光中所包含的各种单色光的比例不同,就产生不同的色彩感觉。

  三、色彩的的产生

  1)光源光。

  光源发出的色光直接进入视觉。

  2)透射光。

  光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。

  3)反射光。

  反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是由于反射光进入视觉所致。

  四、色彩的范畴

  色彩分为无色彩与有色彩两大范畴。

  1)无色彩指无单色光,即:

  黑、白、灰;

  2)有色彩指有单色光,即:

  红、橙、黄、绿、蓝、紫;

  五、色彩的三要素

  1)明度:

  在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。

在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度物特征。

例如:

黄色为明度最高的色,紫色为明度最低的色。

  明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。

色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。

我们可以把这种抽象出来的明度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。

  2)色相:

  色相是指色彩的相貌。

  如果说明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。

色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。

  色相环:

  在从红到紫的光谱中,等间的选择5个色,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。

相邻的两个色相互混合又得到:

橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(BG)、蓝紫(PB)、紫红(RP),从而构成一个收尾相交的环,被称为孟赛尔色相环.

  3)纯度:

  纯度指的是色彩的鲜浊成度。

混入白色,鲜艳度降低,明度提高;

混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;

混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。

  不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。

纯度最高为红色,黄色纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。

  纯度体现了色彩内向的品格。

同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。

  五、色彩表示

  1)混色系统:

  分为色光混合与色彩混合。

实际上,我们又把它们称作减色混合和加色混合。

舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。

  2)显色系统:

  显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。

通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色立体。

  A明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。

  B色相环:

色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。

色相环由纯色组成。

  C纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。

以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。

  D等色相面:

在色立体中,由于每一个色相都具有横向的纯度变化和纵向的明度变化,因此构成了该色相的两度空间的平面表示。

该色相的饱合色依明度层次不断向上靠近白色,向下运动靠近黑色,向内运动靠近灰色,这样的关系构成了该色的等色相面。

  E等明度面:

若沿着明度色阶表成垂直关系的方向水平切开色立体,可以获得一个等明度面。

  3)三种主要色立体:

  美国画家孟谢尔的孟谢尔色立体;

奥斯特瓦德色立体;

日本色彩研究会色立体。

关于这几种色彩立体的详细说明十分复杂,请读者自己参阅相关书籍。

  六、色彩混合

  色彩有两个原色系统:

色光的三原色、色素的三原色。

色彩有三种混合方式:

加法混合、减法混合、中性混合。

  1、原色

  不能用其它色混合而成的色彩叫原色。

用原色却可以混出其它色彩。

  原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色,另一种是色素方面的即色素三原色。

  色光的三原色:

红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。

(也就是我们常说的RGB模式)

  色素的三原色:

品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)。

(用于印刷的MCY)

  2、色彩的加法混合

  加法混合指色光的混合。

两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。

参加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强白色光。

所以把这种混合叫正混合或加法混合。

  在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新色光均为两色光的中间色光。

相距近混了的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。

混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。

  电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。

  RGB是加法混合,这点一定要记住。

  图片说明:

相近的两种颜色相混合必得到它们中间的那种颜色,也就是说红色和绿色混合肯定是得到黄色,大家可以试试,相对的是互补色,互补色混合会得到白色。

  3、色彩的减法混合

  减法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。

颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。

  在色环上相混合的两色距离近,距离中等,距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色。

两色相距较近时,混出的色纯度降低得少;

两色相距远时,混出的色纯度降低得多。

若两色为相距最远的互补色时,混出的新色纯度消失,明度降低为黑灰色。

  因此要混合出纯度较高的新色彩,一定要选择在色环上距离较近的色,如用黄绿和蓝绿混出的绿色,一定比用黄色和蓝混出的绿色的纯度高。

由于各色料的本质的不同及混合时分量的误差都会影响混色的结果。

还有些色彩是无法用其它色彩混合出来的。

  在理论上,将品红(Magenta)、黄色(Yellow)、青色(Cyan)三种色素均匀混合时,三种色光将全部吸收,产生黑色,但在实际操作中,因色料含有杂质而形成棕褐色,所以加入了黑色颜料(Black),从而形成CMYK色彩模式。

这是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四色印刷的基础。

  4、色彩的中性混合

  中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合。

它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。

  

(1)回旋板的混色

  回旋板的混色是属于颜料的反射现象。

如把红色和蓝色按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰色。

可是如果我们把红和蓝两色光用加法混合则成为淡紫红色光,明度提高。

把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红色,明度降低。

通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的方法混合出的色彩其明度基本为参加混合色彩明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。

回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。

正如上面举的例子,由于红、蓝两色经回旋板快速旋转使红、蓝二色反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两色光混合而产生红紫灰色的感觉。

  

(2)空间混合(并置混合)

  由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同色块廓受成一个新的色彩,这种现象称为空间混合或井置混合。

  如果我们把红、蓝色点(或块)井置的画面经过一定的距离,我们发现红色与蓝色变成了一个灰紫色。

同样,胶版印刷只用品红、黄、蓝三色网点和黑色网点便可印出各种丰富多彩的画面,除重叠部分的网点产生减色混合外都是色点的并置混合,这种井置混合叫近距离空间混合.空间混合的距离是由参加混合色点(或块)面积的大小决定的,点或块的面积越大形成空间混合的距离越远。

回旋板的混合和井置混合实际上都是视网膜上的混合。

  这两种混合均为中性混合,混合出新色彩的明度基本等于参加混合色彩明度的平均值。

  这点只要了解就行了。

  七、色彩心理

  1)色彩的物质性心理错觉

  冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。

  红光和橙、黄色光本身有暖和感,照射任何色都会产生暖和感。

相反,紫色光、蓝色光、绿色光有寒冷的感觉。

  冷色和暖色除去温度不同的感觉外,还会有其它感受,如重量感、湿度感等。

  暖色偏重,冷色偏轻;

暖色密度强,冷色稀薄;

冷色透明感强,暖色透明感较弱;

冷色显得湿润,暖色显得干燥;

冷色在退远感,暖色有迫近感。

  色彩的明度与纯度也会引起对色彩物理印象的错觉。

颜色的重量感主要取决于色彩的明度,暗色重,明色轻。

纯度与明度的变化还会给人色彩软硬的印象,淡的亮色使人觉得柔软,暗的纯色则有强硬的感觉

  2)颜色的表情:

  色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。

  红色:

是强有力的色彩,是热烈、冲动的色彩,高度的庄严肃穆。

在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭着;

  在蓝色的底上,红色就像炽烈燃烧的火焰;

  在黄绿色的底上,红色变成一促冒失的、鲁莽的闯入者,激烈而又寻常;

  在橙色的底上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好象焦干了似的。

  橙色:

是十分欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色。

  橙色稍稍混入黑或白色,会成为一种稳重、含蓄又明快的暖色,但混入较多黑色,就会成为一种烧焦的色;

  橙色中加入较多的白色会带有一种甜腻的味道。

  橙色与蓝色搭配,构成了最响亮、最欢快的色彩。

  黄色:

是亮度最高的色,在高明度下能保持很强的纯度。

  黄色的灿烂、辉煌有着太阳般的光辉,因此象征着照亮黑暗的智慧之光;

  黄色有金色的光芒,因此又象征财富和权力,是骄傲的色彩。

黑或紫色的衬托可以使黄色达到力量无限扩大的强度。

  白色是吞没黄色的色彩,淡淡的粉红色也可以像美丽的少女一样将黄色这骄傲的王子征服。

  黄色最不能承受黑色或白色的侵蚀,稍微渗入,黄色即刻会失去光辉。

  绿色:

鲜艳的绿色非常美丽,优雅,很宽容、大度,无论蓝色或黄色渗入,仍旧十分美丽。

  黄绿色单纯,年青;

  蓝绿色青秀、豁达。

  含灰的绿色也仍是一种宁静、平和的色彩。

  蓝色:

是博大的色彩,是永恒的象征。

  蓝色是最冷的色,在纯净的情况下并不代表感情上的冷漠,只不过表现出一种平静、理智与纯净而已。

  真正令人情感冷酷悲哀的色,是被弄混浊的蓝色。

  紫色:

是非知觉的色,神秘,给人印象深刻,有时给人以压迫感,并且因对比不同,时而富有威胁性,时而又富有鼓舞性。

  当紫色以色域出现时便可能明显产生恐怖感,在倾向于紫红色时更是如此。

  紫色是象征虔诚的色相,当紫色深化暗化时又是蒙昧迷信的象征。

一旦紫色被淡化,当光明与理解照亮蒙昧的虔诚之色时,优美可爱的晕色就会使我们心醉。

  用紫色表现混乱、死亡和兴奋,用蓝紫色表现孤独与献身,用红紫色表现神圣和爱和精神的统辖领域——简而言之,这就是紫色色带的一些表现价值。

  黑、白、灰色:

无彩色在心理上与有彩色具有同样价值。

  黑和白是对色彩的最后抽象,代表色彩的阴极和阳极。

  黑白所具有的抽象表现力以及神秘感,似乎能超越任何色彩的深度。

  康丁斯基认为,黑色意味空无,像太阳的毁灭,像永恒的沉默,没有未来,失去希望。

  而白色的沉默不是死亡,而是有无尽的可能性。

  黑白两色是极端对立的色,然而有时又令人感到它们之间有难以言状的共性。

  白色和黑色都可以表达对死亡的恐惧和悲哀,都具有不可超越的虚幻。

photoshop调色教程-RGB颜色模式

我们在Photoshop中打开如下左图,打开的方法是通过菜单【文件_打开】或使用快捷键〖CTRL_O〗(有关快捷键的说明将在以后的课程中出现,现在不明白也没有关系)。

也可以直接从Windows目录中拖动图像到Photoshop。

如果Photoshop窗口被遮盖或最小化,也可拖动到其位于任务栏的按钮上,待Photoshop窗口弹出后再拖动到窗口中。

  按〖F8〗或从菜单【窗口_信息】调出信息调板。

如下右图。

然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。

注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;

移动到红色区域的时候则R的数值高一些。

  电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。

一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。

屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。

那么,在下面所看到的最左端的图片实际上是由右方的三个部分组成的。

-

  因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。

可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的。

  在制作不同的菜时,三者的比例也不相同,甚至可能是迥异的。

因此不同的图像中,RGB各个的成分也不尽相同,可能有的图中R(红色)成分多一些,有的B(蓝色)成分多一些。

  做菜的时候,菜谱上会提示类似“糖3克、盐1克”等,来表示调料的多少,在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。

通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。

注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。

如同2000年到2010年共是11年一样。

  按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×

256×

256=16777216。

通常也被简称为1600万色或千万色。

也称为24位色(2的24次方)。

  这24位色还有一种较为怪异的称呼是8位通道色,为什么这样称呼呢?

  这里的所谓通道,实际上就是指三种色光各自的亮度范围,我们知道其范围是256,256是2的8次方,就称为8位通道色。

  为什么老是用2的次方来表示呢?

因为计算机是2进制的,因此在表达色彩数量以及其他一些数量的时候,都使用2的次方。

  这里的色彩通道,在概念上不是一件具体的事物。

我们可以把三原色光比作三盏不同颜色的可调光台灯,那么通道就相当于调光的按钮。

对于观看者而言,感受到的只是图像本身,而不会去联想究竟三种色光是如何混合的。

正如同你只关心电影中演员的演出,而不会去想拍摄时候导演指挥的过程。

因此,通道的作用是“控制”,而不是“展现”。

  以上所说的是色彩通道,和后面教程中的图像通道概念上不完全相同。

  从PhotoshopCS版本开始增强了对16位通道色的支持,这就意味着可以显示更多的色彩数(即48位色,约281万亿)。

RGB单独的亮度值为2的16次方,等于65536,65536的三次方为281474976710656。

但是由于人眼所能分辨的色彩数量还达不到24位的1678万色。

所以更高的色彩数量在人眼看来说并没有区别。

  可以用字母R,G,B加上各自的数值来表达一种颜色,如R32,G157,B95,或r32g157b95。

有时候为了省事也略去字母写32,157,95(分隔的符号不可标错)。

那么代表的顺序就是RGB。

另外还有一种16进制的表达法将在以后叙述。

  那么这些数字和颜色究竟如何对应起来呢,或者说,怎样才能从一组数字中判断出是什么颜色呢?

  实际上,直接从数值中去判断出颜色对于初学者甚至是老手都是比较困难的。

因为要考虑三种色光之间的混合情况,这需要一定的经验。

不过这种能力并不是非具备不可的。

即使无法做到,对于以后也无妨碍。

  对于单独的R或G或B而言,当数值为0的时候,代表这个颜色不发光;

如果为255,则该颜色为最高亮度。

这就好像调光台灯一样,数字0就等于把灯关了,数字255就等于把调光旋钮开到最大。

  现在离开教程思考一下:

屏幕上的纯黑、纯白、最红色、最绿色、最蓝色、最黄色的RGB值各是多少?

  思考完之后我们打开Photoshop,调出颜色调板〖F6〗,并点击一下红色箭头处的色块。

如下左图。

这个色块代表前景色。

另一个位于其右下方的色块代表背景色。

Photoshop默认是前景色黑,背景色白。

快捷键〖D〗可重设为默认颜色。

  

  切换颜色调板的取色方式如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮

,在弹出的菜单中选择RGB滑块,如下右图。

  纯黑,是因为屏幕上没有任何色光存在。

相当于RGB三种色光都没有发光。

所以屏幕上黑的RGB值是0,0,0。

我们可相应调整滑块或直接输入数字,会看到色块变成了黑色。

  而白正相反,是RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯白的RGB值就是255,255,255。

如下中图。

  最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色都不发光。

因此最红色的数值是255,0,0。

  同理,最绿色就是0,255,0;

而最蓝色就是0,0,255。

你做对了吗?

如果没有请重复学习前面的内容。

  那么最黄色呢?

RGB中并没有包含黄色的项目啊。

把这问题暂且放下,我们先来看一下色彩的色相谱。

  所谓色相就是指颜色的色彩种类,分别是:

红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色。

这七种颜色头尾相接,形成一个闭合的环。

以X轴方向表示0度起点,逆时针方向展开。

  在这个环中,位于180度夹角的两种颜色(也就是圆的某条直径两端的颜色),称为反转色,又称为互补色。

互补的两种颜色之间是此消彼长的关系,现在我们把圆环中间的颜色填满,如下左图。

假设目前位于圆心的小框代表就是我们要选取的颜色,那么,这个小框往蓝色移动的同时就会远离黄色,或者接近黄色同时就远离蓝色。

就像在跷跷板上不可能同时往两边走一样,你不可能同时接近黄色和蓝色。

  在上图中间是白色,可以看出,如要得到最黄色,就需要把选色框向最黄色的方向移动,同时也逐渐远离最蓝色。

当达到圆环黄色部分的边缘时,就是最黄色,同时我们离最蓝色也就最远了。

由此得出,黄色=白色-蓝色”。

为什么不是白色+黄色呢?

因为蓝色是原色光,要以原色光的调整为准。

因此,最黄色的数值是255,255,0。

也可以得出:

纯黄色=纯红色+纯绿色。

  如果屏幕上的一幅图像偏黄色(特指屏幕显示,印刷品则不同),不能说是黄色光太多,而应该说是蓝色光太少。

  再看一下色谱环,我们可以目测出三原色光各自的反转色。

红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色。

如下图。

  除了目测,还可以通过计算来确定任意一个颜色的反转色:

首先取得这个颜色的RGB数值,再用255分别减去现有的RGB值即可。

比如黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:

r(255-255),g(255-255),b(255-0)。

互补色为:

0,0,255。

正是蓝色。

  对于一幅图像,

  若单独增加R的亮度,相当于红色光的成分增加。

那么这幅图像就会偏红色。

  若单独增加B的亮度,相当于蓝色光的成分增加。

那么这幅图像就会偏蓝色。

  通过以上的内容,我们讲述了RGB色彩的概念,当然后面我们还会介绍其他的色彩模式。

但请记住:

RGB模式是显示器的物理色彩模式。

这就意味着无论在软件中使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示的,图像最终是以RGB方式出现的。

因此使用RGB模式进行操作是最快的,因为电脑不需要处理额外的色彩转换工作。

当然这种速度差异很难察觉,只是理论上的。

photoshop调色教程-CMYK色彩模式

前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。

只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。

因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。

我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。

以后还会学到有关它其他的应用。

  除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。

CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。

  它和RGB相比有一个很大的不同:

RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;

  CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?

是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。

它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

  前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。

现在加上一句:

只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。

比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。

  和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:

青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Ye

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