PS给数码照片做后期妆面修图的详细教程文档格式.docx
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4、组下打开色相饱和度(图四)。
图五
图六
5、色彩平衡,注意保持亮度(图五、图六)。
图七
图八
6、再次建可选颜色(图七、图八)。
7、这样大概影调就完成了(图九)。
图九
图十
8、再次创建组(图十)。
图十一
9、选出嘴巴的选区,羽化3(根据片子来制定数值)(图十一)。
图十二
图十三
10、颜色填充,图层模式为叠加(图十二、图十三)。
图十四
11、接下来选取嘴唇选取,羽化(根据图片大小羽化)(图十四)。
图十五
12、曲线压暗(图十五)。
13、嘴的部分就处理好了(图十六)。
图十六
图十七
图十八
图十九
14、新建可选颜色(图十七、十八、十九)。
图二十
15、观察图片,手部高光比较强,选出手部选区,羽化(图二十)。
图二十一
16、通道选下RGB(图二十一)。
图二十二
17、接下来我们做整体立体感,新建组(图二十二)。
图二十三
18、选区鼻子高光、羽化(图二十三)。
26、提起高光ctrl+alt(图三十一)。
图三十一
图三十二
27、色阶(图三十二)。
图三十三
28、提取暗影(就是高光选取反选区)(图三十三)。
图三十四
29、曲线(图三十四)。
图三十五
30、图层是这样的(图三十五)。
图三十六
31、这一步是为了压暗,接下来在盖印一层,取名“静修精调”,然后磨皮、液化。
脸部突出位置,最后用曲线调下对比度和反差(图三十六)。
图三十七
32、调整后(图三十七)。
图三十八
图三十九
33、接下来调色相饱和度,选取绿色,然后用吸管,吸住皮肤上的高光部位,得到红色2(图三十八、三十九)。
34、接下来我们做皮肤的质感,再次盖印图层,选区高光ctel+alt+~(图四十)。
图四十
图四十一
35、复制一层(图四十一)。
图四十二
36、然后“滤镜——锐化——USM锐化”,再把头发用图层蒙版擦出来,新建一层,填充颜色128(图四十二)。
图四十三
37、滤镜——杂色——添加杂色(图四十三)。
图四十四
38、然后,滤镜——风格化——浮雕效果(图四十四)。
图四十五
39、调整图层模式,线性光、不透明度47(图四十五)。
图四十六
40、这就是皮肤质感,建蒙版擦出不需要的地方(图四十六)。
图四十七
41、效果图(图四十七)。
42、最后一步,盖印图层,复制一层,滤镜——其他——高反差保留数值1(图四十八)。
图四十八
43、图层模式,叠加,不透明度-50(图四十九)。
图五十
44、调整收工,看效果图(图五十)。