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a:

2:

{i:

0;s:

18281:

"素质拓展活动策划书模板@#@素质拓展活动策划书模板@#@  为了提高大家的综合素质,锻炼大家的团队协作能力和团队意识,增加相互之间的信任,并通过活动中设置的互动环节让大家加深了彼此的友谊和了解,我部计划开展素质拓展课外活动,增强大家的团队意识。

@#@以下是风林网络小编为大家整理的“素质拓展活动策划书模板”,欢迎大家阅读,仅供大家参考。

@#@@#@  素质拓展活动策划书模板

(一)@#@  一、活动背景@#@  为了为深入贯彻落实《院关于进一步加强和改进大学生思想政治教育意见》文件精神,提高大学新生的综合素质,提高大学生的团体认识,使每一位成员进一步的认识团队的重要性,让其学会感恩,对身边的人与事物充满爱。

@#@@#@  二、活动主题@#@  提高综合素质,培养团队精神,爱在我们身边@#@  三、活动地点@#@  早上----报告厅@#@  下午----旧篮球场@#@  晚上----活动中心(团委)一楼大厅@#@  四、活动时间@#@  xx年11月6日(上午九点到晚上1点)@#@  五、参与对象@#@  全校新生代表【学生会成员优先】@#@(预计3人)@#@  六、活动主持人@#@  @#@  七、活动项目及规则@#@  上午@#@  1、心理宣讲【11月6号上午9:

@#@—1:

@#@3,报告厅(暂定)】@#@  (1活动意义:

@#@做一次深入同学们内心世界的宣讲(用事例、典型视频等做铺垫)@#@  此项活动可以让同学们了解任何一个成功的事件,人物在背后都是经历了无数的磨练,都是在挫折面前成长起来的,让大家用全新的心态去面对自己所遇到的一切困难}----此项目用半小时分享;@#@【此项预计时间一个半小时】@#@  (2所需物品:

@#@多媒体教室一间,老鹰的成长经历视频,ppt,相机,背景音乐@#@  2、不可完成的任务【11月6号上午1:

@#@3---11点4】@#@  在规定时间内分组收集规定物品(物品:

@#@两只鞋,一套晚礼服,一顶保安帽子等等(待定))。

@#@@#@  下午(12:

@#@3—17:

@#@)@#@  3、团队展示【下午12:

@#@3到13:

@#@报告厅】@#@  展示团队风貌包括,队名,队形,队歌,口号等。

@#@@#@  4、集体意识【下午13:

@#@---14:

@#@,旧篮球场】@#@  (1游戏规则:

@#@前后左右,考反应(口令规则:

@#@1=右,2=左,3=前,4=后;@#@如果该队有人违反口令,那么第一轮犯错的同学需要出来到方队前方面对自己的队友说“对不起”;@#@第二轮错的同学需要出来到方队前方面对自己的队友说“对不起”并做2个俯卧撑;@#@第三轮错了的同学需要出来到方队前方面对自己的队友说“对不起”,此时全队队友与违反口令的同学一起做俯卧撑)-----此项目用半小时分@#@  (2活动意义:

@#@此项活动目的旨在,让各位同学深深理解团队一致性的重要性,一个犯错就将牵连自己的团队}享;@#@@#@  (3所需物品:

@#@扩音器,矿泉水,纸杯,藿香正气液,相机2部@#@  5、穿越生死网【下午14:

@#@---15:

@#@2,旧篮球场】@#@  (1游戏规则:

@#@在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。

@#@在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

@#@用半小时分享@#@  (2活动意义:

@#@整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了}@#@  素质拓展活动策划书模板

(二)@#@  主题:

@#@激情飞扬@#@  活动目的:

@#@@#@  穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在这里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。

@#@@#@  活动时间:

@#@20xx-7-22——20xx-7-23@#@  活动地点:

@#@山风景区@#@  参加活动人数:

@#@20人@#@  活动内容:

@#@@#@  1、8:

@#@00员工城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往山@#@  2、10:

@#@00到达山景区,下车后稍做调整后,大家集体泡温泉。

@#@@#@  3、12:

@#@00返回宾馆用中餐。

@#@@#@  4、13:

@#@00整装出发前往景区拓展训练营@#@  5、14:

@#@00“双人跳”@#@  赛道设置:

@#@@#@  此赛道设置为两块泡沫板,长 2m ,宽 15m ,厚度约为80cm,中间相隔约 15m 。

@#@(此环节赛道约为 6m )@#@  规则:

@#@@#@  两人三足一起跳,同时跳上第二块板即可。

@#@两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。

@#@@#@  趣味性:

@#@@#@  两人绑在一起同时起跳有一定难度,很容易被同伴绊住。

@#@中间距离约为 15m ,看似简单,但实际操作困难。

@#@@#@  6、15:

@#@00“过障碍”@#@  赛道设置:

@#@@#@  此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为1m。

@#@(此环节赛道约为 4m )@#@  规则:

@#@@#@  两人三足继续前进,但必须从横杆底下穿过。

@#@选手可以采取不同姿势通过,但手不能触地。

@#@横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。

@#@@#@  趣味性:

@#@@#@  横杆设置较低,不仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。

@#@此环节同样也是看似简单,操作起来有一定困难。

@#@@#@  7、16:

@#@00“独木桥”@#@  赛道设置:

@#@@#@  此赛道设置为两个桥墩,大小为1m3,中间相隔5m,上架一根半径为10cm的独木桥,下面为水池。

@#@(此环节赛道约为7m)@#@  规则:

@#@@#@  两人必须从独木桥上通过,依然是两人三足。

@#@通过方式可自行选择,跌落水池则淘汰。

@#@@#@  趣味性:

@#@@#@  两人绑在一起通过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。

@#@此环节的难度和趣味性也就体现于此。

@#@@#@  8、17:

@#@00“小心陷阱”@#@  赛道设置:

@#@@#@  此赛道设置为15个废弃轮胎。

@#@每个轮胎内圈直径约为50cm,以三列形式摆放。

@#@(此环节赛道约为5m)@#@  规则:

@#@@#@  此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。

@#@选手可选择踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的黄色警戒线。

@#@选手单脚或双脚踏在黄色警戒线上或踏出警戒线则淘汰。

@#@(摔跤不淘汰)@#@  趣味性:

@#@@#@  轮胎设置较多,两人三足一起快速通过有很大的难度。

@#@两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何通过此环节就是其趣味性所在。

@#@@#@  9、17:

@#@30自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。

@#@(露营)@#@  10、19:

@#@00篝火晚会:

@#@熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、有趣的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。

@#@@#@  11、22:

@#@30晚会结束,洗漱就寝。

@#@@#@  第二天@#@  1、07:

@#@30起床,洗漱,晨练。

@#@@#@  2、08:

@#@00收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)@#@  3、08:

@#@30早餐(到景区酒店用早餐)@#@  4、09:

@#@00乘车前往山热带雨林森林公园@#@  5、10:

@#@00到达森林公园@#@  6、10:

@#@30挑战团队的力量,超越自我的极限。

@#@你敢一试身手吗开展惊险刺激的户外野战探险项目。

@#@@#@  10人一组,分成两个小队;@#@自创团队口号;@#@各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真CS丛林野外大作战。

@#@@#@  7、12:

@#@00仿真CS丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:

@#@公司产品500元/…………)@#@  8、12:

@#@30合影留恋@#@  9、13:

@#@00中餐@#@  10、14:

@#@00带着疲劳的身体,愉悦的心情乘车返回@#@  活动费用预算:

@#@@#@  1包车费用:

@#@来回1600元@#@  2拓展训练教练费300元/人共计600元@#@  3人均费用290元/人@#@  安全注意事项:

@#@@#@  1、野外探险存在一定的危险性,活动须加强自我保护;@#@@#@  2、背包及携带物品需做好防水准备;@#@@#@  3、个人着装要求:

@#@宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);@#@@#@  4、个人自备:

@#@旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。

@#@@#@  5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的食品进入保护区,不要破坏区内的自然生态环境,做到“留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影”;@#@@#@  6、注意安全,遵守团队纪律,集体行动,不擅自离开设定行进路线和活动范围@#@  素质拓展活动策划书模板(三)@#@  游戏人生,认识你我”活动策划书——素质拓展协会@#@  活动背景:

@#@@#@  当今社会,在金融海啸的影响下,经济面临巨大挑战,大学生也面临着严峻的考验。

@#@当今大学生就业形势日益严峻,根本原因就是大学生综合素质不高,无法深刻认识自我,不清楚自己的优劣势。

@#@而无法做到知己,也就无法做到知彼,更谈不上百战百胜。

@#@因此,若想成为一个对社会有用的人,首先应该清楚地认识自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的优势是什么。

@#@其次,我们还要学会读懂别人,才能更好地和别人一起合作。

@#@大学生作为社会的栋梁更应该顺应社会的新形势,不单单要学会认识自我,了解自我,更要学会认识别人。

@#@@#@  活动目的:

@#@@#@  1、认识自我,认识自己身上已发现和未发现的优缺点,@#@  2、让大家在活动中体会怎样客观地观察别人的优缺点。

@#@@#@  因此这个活动的目的是既要认识自己又要了解别人。

@#@@#@  活动意义:

@#@@#@  1、参加活动的骨干们能够得到认识自己了解别人这种能力的训练,同时又能促进彼此的了解,增进彼此的感情。

@#@@#@  2、为将来工作就业做好准备,清楚地认识自我才能够正确地自我定位,找好自己事业发展的方向;@#@学会发现他人的优缺点才能够更好地跟他人合作。

@#@@#@  活动负责人:

@#@@#@  总负责人:

@#@拓展会xx、人生会xx@#@  主持人:

@#@拓展会xx、人生会xx@#@  资料搜集整理负责人:

@#@人生会xx@#@  策划负责人:

@#@拓展会xx@#@  联系方式:

@#@()()()()@#@  活动时间:

@#@5月10日周日晚上8:

@#@00——9:

@#@30@#@  活动地点:

@#@院系楼162办公室@#@  活动对象:

@#@素质拓展协会骨干成员共13人@#@  嘉宾:

@#@尽可能邀请xx师姐和x老师参加,以提高参与积极性。

@#@@#@  活动流程:

@#@@#@  1、前期准备@#@  

(1)人员安排@#@  活动通知:

@#@xx(负责统计参加活动的人数,邀请xx师姐和x老师)@#@  会场布置:

@#@xxxxxxxx@#@  接待人员:

@#@@#@  主持人:

@#@@#@  摄影和录像:

@#@@#@  现场工作人员:

@#@(做示范以及提供游戏指导)@#@  后备人员:

@#@(如果需要的话将参与到活动中去,不需要则负责播放背景音乐)@#@  后期纪念品制作:

@#@、(这部分希望宣传部可以提供美工支持)@#@  

(2)物资准备@#@  眼罩2个、气球1袋、彩带1卷、椅子若干张(办公室有)@#@  笔记本一本(用于“动物王国”和“象模象样”)@#@  小测试a4纸“考卷”18张(多两张备用以防万一)@#@  童年趣事卡片18张(每张a4纸两个表)@#@  神秘的祝福纸张15张(笔记本的纸就行,每张纸上写上所有参加者的名字)@#@  笔16支(通知参加者自带)@#@  奖品10份(每份价格从1元到3元不等)@#@  数码相机2部,dv机1(可以不要,最好有),音箱1套(放背景音乐用)@#@  (3)人员培训@#@  主持人培训。

@#@请老师或一些专业的主持人给黄中和陈嘉华做培训,以期达到以下标准:

@#@口齿伶俐、反应敏捷、能较好地控制活动场面和活动时间、做好活动各环节的衔接和介绍以及有效地调动现场气氛。

@#@@#@  工作人员培训。

@#@在正式活动之前,在会员当中随机抽选10位会员进行预演,帮助主持人和所有现场工作人员熟悉活动内容和活动流程。

@#@@#@  (4)会场布置@#@  

(1)活动地点定为院系办公楼162@#@  

(2)工作人员(xx)提前两个小时到会场进行布置@#@  2、活动当天@#@  活动主题:

@#@游戏人生、认识你我@#@  活动流程:

@#@前期:

@#@自我蜂彩——热身小游戏。

@#@@#@  主体:

@#@盲蚤危机——讲完跳蚤故事之后的第一个游戏(定位与指引)@#@  动物家园——第二个游戏最能代表我的动物@#@  象模象样——象通“像”第三个游戏你看我像什么@#@  变幻“魔”测——小测试休息环节(后面有附件)@#@  小人大事——第四个游戏童年趣事(卡片样式附在后面)@#@  素质拓展活动策划书模板(四)@#@  一、活动目的@#@  当代大学生面临这课业和社会交往上的压力,忙于工作和学习,娱乐方式也单一化到了上网,聊天,唱k等室内活动,但生命在于运动,毛泽东主席说过:

@#@身体是革命的本钱。

@#@生活就是一场革命,只有身体素质过关,才能更好的学习,工作,服务于社会。

@#@@#@  运动能加强同学们的体质,提高同学们的精神风貌。

@#@我们借此次团日活动提倡同学们只要身体条件允许,都要走出户外,积极参加体育运动,唤起大家参加体育活动的热情,让大家积极参与到课外锻炼中。

@#@@#@  为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全系同学之间的交流,增强我系学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神。

@#@本次活动以学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性等特点让广大的同学们热爱体育、热爱生活、融入一个大集体。

@#@@#@  二、活动时间@#@  XX年x月x日(周一)中午十二点半@#@  三、活动地点@#@  操场@#@  四、活动对象@#@  经济工程系XX级全体新生,即:

@#@@#@  安管1231、工商1231、财会1231、营销1231、安管1251、财会1251、工商1251,共7个班级。

@#@@#@  五、活动流程@#@  1)活动内容及规则:

@#@@#@  a)盲人矩阵:

@#@十人,计时赛,每队围成一个圈,有一个组织人下命令,其他人不许说话。

@#@以完成任务所需时间少的为胜。

@#@@#@  b)蛟龙过海:

@#@每班十二人,计时赛,依次从一头到另一头中间不可断(即过呼啦圈)。

@#@@#@  c)走钢丝:

@#@每班五组,计时赛,每组参赛选手不可落地,无关人员不可帮助。

@#@如果掉下从头开始,最高限时五分钟。

@#@@#@  d)带球赛跑接力:

@#@每班两组,计时赛,只有后背碰球,不许其它部位碰球,球破球掉从头开始。

@#@@#@  e)不倒森林:

@#@五男五女,限时赛,在规定的时间内连续的完成次数为比赛最终结果。

@#@@#@  f)十人鼓颠球:

@#@十人一组,拿鼓颠球,颠的个数多着胜。

@#@@#@  要求:

@#@每人必须参加,一人至少参与一项。

@#@@#@  六、活动人员安排@#@  1)活动准备工作@#@  体育部:

@#@策划、购买活动当天所需的道具及奖品@#@  宣传部:

@#@出版宣传@#@  借道具:

@#@、@#@  2)活动当天人员安排@#@  主持人:

@#@、@#@  发号施令及裁判:

@#@、、、@#@  计时员:

@#@、@#@  计数员:

@#@、、@#@  照像:

@#@、(当天灵活变动)@#@  记成绩:

@#@、@#@  登成绩:

@#@@#@  主席团:

@#@颁奖@#@  体育部维持当天活动现场纪律@#@  (以上人员务必服从安排,全会人员都要参加此次活动)@#@  3)活动结束@#@  办公室:

@#@数据记录总结@#@  生活部、学习部:

@#@收场@#@  宣传部:

@#@写奖状@#@  编辑部:

@#@活动报道@#@  七、场外准备需要@#@  大喇叭、三张桌子、气球、呼啦圈(2个)、绳子(7根)、眼罩(4个)、秒表@#@  八、活动奖项设置及经费预算@#@  活动奖项设置:

@#@第一名1个,第二名1个,第三名1个,优秀奖4个@#@  九、应急预案@#@  当突如其来的大雨降临时活动将被推迟,如刮风比赛照常进行。

@#@@#@  十、活动总结@#@  把此次活动的想法记录总结@#@";i:

1;s:

277:

"泰语字母印刷字体@#@大家帮下忙,打点泰文,@#@大家帮下忙,打点泰文,由于没有这种字体看不出来怎么打,拜托各位,万分感谢@#@回复引用评分收藏分享@#@评分选定举报顶端@#@ @#@@#@ @#@@#@ @#@@#@";}

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