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磁盘阵列所利用 

的不同的技术,称为RAID 

level,不同的level针对不同的系统及应用,以解决数据安全 

的问题。

一般高性能的磁盘阵列都是以硬件的形式来达成,进一步的把磁盘快取控制及磁盘 

阵列结合在一个控制器(RAID 

controler或控制卡上,针对不同的用户解决人们对磁 

盘输出入系统的四大要求:

(1)增加存取速度, 

(2)容错(fault 

tolerance),即安全性 

(3)有效的利用磁盘空间;

(4)尽量的平衡CPU,内存及磁盘的性能差异,提高电脑的整体工作性能。

2.磁盘阵列原理 

磁盘阵列中针对不同的应用使用的不同技术,称为RAID 

level,RAID是Redundent 

Array 

of 

Inexpensive 

Disks的缩写,而每一level代表一种技术,目前业界公认的标 

准是RAID 

0~RAID 

5。

这个level并不代表技术的高低,level 

5并不高于level 

3,level 

1也不低过level 

4,至于要选择那一种RAID 

level的产品,纯视用户的操作环境 

(operating 

environment)及应用(application)而定,与level的高低没有必然的关系。

RAID 

0及RAID 

1适用于PC及PC相关的系统如小型的网络服务器(network 

server)及 

需要高磁盘容量与快速磁盘存取的工作站等,比较便宜;

3及RAID 

4适用于大型电 

脑及影像、CAD/CAM等处理;

5多用于OLTP,因有金融机构及大型数据处理中心的 

迫切需要,故使用较多而较有名气, 

2较少使用,其他如RAID 

6,RAID 

7,乃至RAID 

10等,都是厂商各做各的,并无一致的标准,在此不作说明。

介绍各个RAID 

level之前, 

先看看形成磁盘阵列的两个基本技术:

磁盘延伸(Disk 

Spanning):

译为磁盘延伸,能确切的表示disk 

spanning这种技术的含义。

如图磁盘阵列控制器, 

联接了四个磁盘,这四个磁盘形成一个阵列(array),而磁盘阵列的控制器(RAID 

controller)是将此四个磁盘视为单一的磁盘,如DOS环境下的C:

盘。

这是disk 

spanning的意义,因为把小容量的磁盘延伸为大容量的单一磁盘,用户不必规划数据在 

各磁盘的分布,而且提高了磁盘空间的使用率。

并使磁盘容量几乎可作无限的延伸;

而各 

个磁盘一起作取存的动作,比单一磁盘更为快捷。

很明显的,有此阵列的形成而产生 

RAID的各种技术。

磁盘或数据分段(Disk 

Striping 

or 

Data 

Striping):

因为磁盘阵列是将同一阵列的多个磁盘视为单一的虚拟磁盘(virtual 

disk),所以其数 

据是以分段(block 

segment)的方式顺序存放在磁盘阵列中,数据按需要分段,从第一 

个磁盘开始放,放到最後一个磁盘再回到第一个磁盘放起,直到数据分布完毕。

至于分段 

的大小视系统而定,有的系统或以1KB最有效率,或以4KB,或以6KB,甚至是4MB或8MB 

的,但除非数据小于一个扇区(sector,即521bytes),否则其分段应是512byte的倍数。

因为磁盘的读写是以一个扇区为单位,若数据小于512bytes,系统读取该扇区后,还要 

做组合或分组(视读或写而定)的动作,浪费时间。

从上图我们可以看出,数据以分段于在 

不同的磁盘,整个阵列的各个磁盘可同时作读写,故数据分段使数据的存取有最好的效 

率,理论上本来读一个包含四个分段的数据所需要的时间约=(磁盘的access 

time+数据 

的tranfer 

time)X4次,现在只要一次就可以完成。

若以N表示磁盘的数目,R表示读取,W表示写入,S表示可使用空间,则数据分段的性能 

为:

R:

N(可同时读取所有磁盘) 

W:

N(可同时写入所有磁盘) 

S:

N(可利用所有的磁盘,并有最佳的使用率) 

Disk 

striping也称为RAID 

0,很多人以为RAID 

0没有甚么,其实这是非常错误的观念, 

因为RAID 

0使磁盘的输出入有最高的效率。

而磁盘阵列有更好效率的原因除数据分段 

外,它可以同时执行多个输出入的要求,因为阵列中的每一个磁盘都能独立动作,分段放 

在不同的磁盘,不同的磁盘可同时作读写,而且能在快取内存及磁盘作并行存取 

(parallel 

access)的动作,但只有硬件的磁盘阵列才有此性能表现。

[IMG][/IMG]

从上面两点我们可以看出,disk 

spanning定义了RAID的基本形式,提供了一个便宜、 

灵活、高性能的系统结构,而disk 

striping解决了数据的存取效率和磁盘的利用率问 

题,RAID 

1至RAID 

5是在此基础上提供磁盘安全的方案。

1是使用磁盘镜像(disk 

mirroring)的技术。

磁盘镜像应用在RAID 

1之前就在很多系统中使用,它的方式是在工作磁盘(working 

disk)之外再加一额外的备份磁盘 

(backup 

disk),两个磁盘所储存的数据完全一样,数据写入工作磁盘的同时亦写入备份 

磁盘。

磁盘镜像不见得就是RAID 

1,如Novell 

Netware亦有提供磁盘镜像的功能,但并 

不表示Netware有了RAID 

1的功能。

一般磁盘镜像和RAID 

1有二点最大的不同:

1无工作磁盘和备份磁盘之分,多个磁盘可同时动作而有重叠(overlaping)读取的功能,甚至不同的镜像磁盘可同时作写入的动作,这是一种最佳化的方式,称为负载平衡

(load-balance)。

例如有多个用户在同一时间要读取数据,系统能同时驱动互相镜像的磁盘,同时读取数据,以减轻系统的负载,增加I/O的性能.

1的磁盘是以磁盘延伸的方式形成阵列,而数据是以数据分段的方式作储存,因而在读取时,它几乎和RAID 

0有同样的性能。

从RAID的结构就可以很清楚的看出RAID 

和一般磁盘镜像的不同。

下图为RAID 

1,每一笔数据都储存两份:

从图可以看出:

N/2(同时写入磁盘数) 

N/2(利用率) 

读取数据时可用到所有的磁盘,充分发挥数据分段的优点;

写入数据时,因为有备份,所 

以要写入两个磁盘,其效率是N/2,磁盘空间的使用率也只有全部磁盘的一半。

很多人以为RAID 

1要加一个额外的磁盘,形成浪费而不看好RAID 

1,事实上磁盘越来越 

便宜,并不见得造成负担,况且RAID 

1有最好的容错(fault 

tolerence)能力,其效率也 

是除RAID 

0之外最好的

在磁盘阵列的技术上,从RAID 

1到RAID 

5,不停机的意思表示在工作时如发生磁盘故障, 

系统能持续工作而不停顿,仍然可作磁盘的存取,正常的读写数据;

而容错则表示即使磁 

盘故障,数据仍能保持完整,可让系统存取到正确的数据,而SCSI的磁盘阵列更可在工作中抽换磁盘,并可自动重建故障磁盘的数据。

磁盘阵列之所以能做到容错及不停机, 

是因为它有冗余的磁盘空间可资利用,这也就是Redundant的意义。

2是把数据分散为位(bit)或块(block),加入海明码Hamming 

Code,在磁盘阵列中作间隔写入(interleaving)到每个磁盘中,而且地址(address)都一样,也就是在各个磁 

盘中,其数据都在相同的磁道(cylinder 

track)及扇区中。

2的设计是使用共轴同步(spindle 

synchronize)的技术,存取数据时,整个磁盘阵列一起动作,在各作磁盘的相同位置作平行存取,所以有最好的存取时间(accesstime),其总线(bus)是特别的 

设计,以大带宽(band 

wide)并行传输所存取的数据,所以有最好的传输时间(transfer 

time)。

在大型档案的存取应用,RAID 

2有最好的性能,但如果档案太小,会将其性能拉 

下来,因为磁盘的存取是以扇区为单位,而RAID 

2的存取是所有磁盘平行动作,而且是作 

单位元的存取,故小于一个扇区的数据量会使其性能大打折扣。

2是设计给需要连续且大量数据的电脑使用的,如大型电脑(mainframe 

to 

supercomputer)、作影像处理或CAD/CAM的工作站(workstation)等,并不适用于一般的多用户环境、网络服务器 

(network 

server),小型机或PC。

2的安全采用内存阵列(memory 

array)的技术,使用多个额外的磁盘作单位错误校正(single-bit 

correction)及双位错误检测(double-bit 

detection);

至于需要多少个额外的磁盘,则视其所采用的方法及结构而定,例如八个数据磁盘的阵列可能需要三个额外的磁盘,有三十二个数据磁盘的高档阵列可能需要七个额外的磁盘。

3的数据储存及存取方式都和RAID 

2一样,但在安全方面以奇偶校验(parity 

check)取代海明码做错误校正及检测,所以只需要一个额外的校检磁盘(parity 

disk)。

奇偶校验值的计算是以各个磁盘的相对应位作XOR的逻辑运算,然后将结果写入奇偶校 

验磁盘,任何数据的修改都要做奇偶校验计算,如图:

如某一磁盘故障,换上新的磁盘后,整个磁盘阵列(包括奇偶校验磁盘)需重新计算一次, 

将故障磁盘的数据恢复并写入新磁盘中;

如奇偶校验磁盘故障,则重新计算奇偶校验值, 

以达容错的要求. 

较之RAID 

1及RAID 

2,RAID 

3有85%的磁盘空间利用率,其性能比RAID 

2稍差,因为要 

做奇偶校验计算;

共轴同步的平行存取在读档案时有很好的性能,但在写入时较慢,需要重新计算及修改奇偶校验磁盘的内容。

3和RAID 

2有同样的应用方式,适用大档 

案及大量数据输出入的应用,并不适用于PC及网络服务器。

4也使用一个校验磁盘,但和RAID 

3不一样,如图:

4是以扇区作数据分段,各磁盘相同位置的分段形成一个校验磁盘分段(parity 

block),放在校验磁盘。

这种方式可在不同的磁盘平行执行不同的读取命今,大幅提高磁 

盘阵列的读取性能;

但写入数据时,因受限于校验磁盘,同一时间只能作一次,启动所有磁盘读取数据形成同一校验分段的所有数据分段,与要写入的数据做好校验计算再写入。

即使如此,小型档案的写入仍然比RAID 

3要快,因其校验计算较简单而非作位(bit 

level)的计算;

但校验磁盘形成RAID 

4的瓶颈,降低了性能,因有RAID 

5而使得RAID 

较少使用。

RAID5避免了RAID 

4的瓶颈,方法是不用校验磁盘而将校验数据以循环的方式放在每一 

个磁盘中,如下图:

磁盘阵列的第一个磁盘分段是校验值,第二个磁盘至后一个磁盘再折回第一个磁盘的分 

段是数据,然后第二个磁盘的分段是校验值,从第三个磁盘再折回第二个磁盘的分段是 

数据,以此类推,直到放完为止。

图中的第一个parity 

block是由A0,A1...,B1,B2计算 

出来,第二个parity 

block是由B3,B4,...,C4,D0计算出来,也就是校验值是由各磁盘 

同一位置的分段的数据所计算出来。

这种方式能大幅增加小档案的存取性能,不但可同 

时读取,甚至有可能同时执行多个写入的动作,如可写入数据到磁盘1而其parity 

block在磁盘2,同时写入数据到磁盘4而其parity 

block在磁盘1,这对联机交易处理 

(OLTP,On-Line 

Transaction 

Processing)如银行系统、金融、股市等或大型数据库的 

处理提供了最佳的解决方案(solution),因为这些应用的每一笔数据量小,磁盘输出入 

频繁而且必须容错。

事实上RAID 

5的性能并无如此理想,因为任何数据的修改,都要把同一parityblock的 

所有数据读出来修改后,做完校验计算再写回去,也就是RMW 

cycle(Read-Modify-Write 

cycle,这个cycle没有包括校验计算);

正因为牵一而动全身,所以:

1(可同时写入磁盘数) 

N-1(利用率) 

5的控制比较复杂,尤其是利用硬件对磁盘阵列的控制,因为这种方式的应用比其 

他的RAID 

level要掌握更多的事情,有更多的输出入需求,既要速度快,又要处理数据, 

计算校验值,做错误校正等,所以价格较高;

其应用最好是OLTP,至于用于图像处理等, 

不见得有最佳的性能。

2.磁盘阵列的额外容错功能:

Spare 

Standby 

driver 

事实上容错功能已成为磁盘阵列最受青睐的特性,为了加强容错的功能以及使系统在磁 

盘故障的情况下能迅速的重建数据,以维持系统的性能,一般的磁盘阵列系统都可使用热备份(hot 

spare 

hot 

standby 

driver)的功能,所谓热备份是在建立(configure) 

磁盘阵列系统的时候,将其中一磁盘指定为后备磁盘,此一磁盘在平常并不操作,但若阵列中某一磁盘发生故障时,磁盘阵列即以后备磁盘取代故障磁盘,并自动将故障磁盘的 

数据重建(rebuild)在后备磁盘之上,因为反应快速,加上快取内存减少了磁盘的存取, 

所以数据重建很快即可完成,对系统的性能影响很小。

对于要求不停机的大型数据处理 

中心或控制中心而言,热备份更是一项重要的功能,因为可避免晚间或无人值守时发生磁盘故障所引起的种种不便。

另一个额外的容错功能是坏扇区转移(bad 

sector 

reassignment)。

坏扇区是磁盘故障 

的主要原因,通常磁盘在读写时发生坏扇区的情况即表示此磁盘故障,不能再作读写,甚至有很多系统会因为不能完成读写的动作而死机,但若因为某一扇区的损坏而使工作不能完成或要更换磁盘,则使得系统性能大打折扣,而系统的维护成本也未免太高了。

坏扇区转移是当磁盘阵列系统发现磁盘有坏扇区时,以另一空白且无故障的扇区取代该扇区, 

以延长磁盘的使用寿命,减少坏磁盘的发生率以及系统的维护成本。

所以坏扇区转移功能使磁盘阵列具有更好的容错性,同时使整个系统有最好的成本效益比。

其他如可外接电池备援磁盘阵列的快取内存,以避免突然断电时数据尚未写回磁盘而损失;

或在RAID 

1时作写入一致性的检查等,虽是小技术,但亦不可忽视。

3.硬件磁盘阵列还是软件磁盘阵列 

市面上有所谓硬件磁盘阵列与软件磁盘阵列之分,因为软件磁盘阵列是使用一块SCSI卡与磁盘连接,一般用户误以为是硬件磁盘阵列。

以上所述主要是针对硬件磁盘阵列, 

其与软件磁盘阵列有几个最大的区别:

一个完整的磁盘阵列硬件与系统相接。

内置CPU,与主机并行运作,所有的I/O都在磁盘阵列中完成,减轻主机的工作负载, 

增加系统整体性能。

有卓越的总线主控(bus 

mastering)及DMA(Direct 

Memory 

Access)能力,加速数据 

的存取及传输性能。

与快取内存结合在一起,不但增加数据的存取及传输性能,更因减少对磁盘的存取 

而增加磁盘的寿命。

能充份利用硬件的特性,反应快速。

软件磁盘阵列是一个程序,在主机执行,透过一块SCSI卡与磁盘相接形成阵列,它最大 

的优点是便宜,因为没有硬件成本(包括研发、生产、维护等),而SCSI卡很便宜(亦有的软件磁盘阵列使用指定的很贵的SCSI卡);

它最大的缺点是使主机多了很多进程 

(process),增加了主机的负担,尤其是输出入需求量大的系统。

目前市面上的磁盘阵列 

系统大部份是硬件磁盘阵列,软件磁盘阵列较少。

4.磁盘阵列卡还是磁盘阵列控制器 

磁盘阵列控制卡一般用于小系统,供单机使用。

与主机共用电源,在关闭主机电源时存在丢失Cache中的数据的的危险。

磁盘阵列控制卡只有常用总线方式的接口,其驱动程序与主机、主机所用的操作系统都有关系,有软、硬件兼容性问题并潜在地增加了系统 

的不安定因素。

在更换磁盘阵列卡时要冒磁盘损坏,资料失落,随时停机的风险。

独立式磁盘阵列控制一般用于较大型系统,可分为两种:

单通道磁盘阵列和多通道式磁盘阵列,单通道磁盘阵列只能接一台主机,有很大的扩充限制。

多通道磁盘阵列可接多个系统同时使用,以群集(cluster)的方式共用磁盘阵列,这使内接式阵列控制及单接式磁盘阵列无用武之地.

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