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进行分析步骤并观看静态分析结果。

载入物体

1启动SolidWorks。

2点文件,打开。

打开的对话框出现。

3改变目录到COSMOS/Works的安装目录下的

...\Examples。

4从文件列表中,选择物体(Part)文件

(*.prt;

*.sldprt)。

5双击Tutor1.prt文件,物体被打开。

✧如果您在SolidWorks菜单条中看不见COSMOS/Works菜单,点工具,插件,然后点COSMOS/Works复选框(checkbox)并点OK。

设定单位选择项:

1点工具,选择项。

系统选择项对话框打开。

2在文件属性表上,点单位。

3从线性单位菜单上选择毫米。

4点OK。

✧我们推荐您使用“文件,另存为”在定义一个研究项目之前把物体存为一个不同的名字以便您再一次能使用最初的文件。

建立一个静态分析的研究项目

COSMOS/Works在分析的第一步是要建立一个研究项目。

您能使用COSMOS/Works管理菜单系统来建立并管理研究项目。

我们将会使用COSMOS/Works管理器来处理所有的与设计有关的分析项目。

启动COSMOS/Works管理:

在窗口的左下角点COSMOS/Works管理图标

✧返回到特征管理(FeatureManager)

树,点特征管理图标

建立一个静态的分析研究:

1在COSMOS/Works管理中,右键点击Tutor1物体

图标并选择Study(研究),

-或-

从COSMOS/Works菜单,选择Study,

点COSMOS/Works主工具条上的Study

按钮,Study对话框打开。

2点ADD(增加)按钮,StudyName(项目名称)对话框打开。

3在NewStudy(新的项目)栏位中,输入研究名称,例如:

Static-1.

4在AnalysisType(分析类型)列表中,选择Static(静态分析,默认值)。

5在MeshType(网格类型)框中,点Solid(实体)按钮。

6点OK。

Studyname(项目名称)出现在Studies列表

框中。

7点OK。

设定静态研究项目属性:

1在COSMOS/Works管理中,右击Static-1项目图标并选择属性,那么,Static(静态分析)的对话框打开。

2在Solver(求解)框中,确定FFE被选择。

3点OK。

给物体赋材料

所赋材料来源于COSMOS/M材料库:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Tutor1图标下的Solid并选择Apply/EditMaterial(加/编辑材料),

从COSMOS/Works菜单,点ApplyMaterialtoall(应用材料到全部),

点COSMOS/Works主工具条上的ApplyMaterialtoall(应用材料到全部)按钮

材料的对话框出现。

2在材料对话框中,做如下工作:

●确定哪个库文件被选择。

●从跳出的菜单中选择Coswkmat.lib材料库文件。

●在钢的材料种类下选择AlloySteel(合金钢)。

3从Type(类型)菜单中选择LinearElasticIsotropic(线性弹性各向同性)材料。

4点OK。

COSMOS/Works将赋AlloySteel(合金钢)到物体上。

一个标记出现在物体图标上。

5列出应用材料属性,右键点击Tutor1图标下的Solid(实体)图标并点Details(详细)。

材料的信息被列出在Details(详细)窗口上。

插入载荷和边界条件

对于静态分析,至少要加入一个约束来固定模型并施加实际的作用载荷。

在这个例子中,我们将会固定物体底座的二个孔且施加圆柱体正面的法向压力。

固定这二个孔:

1选择一个孔的面,按下Ctrl键保持不动并选择另一个孔的面。

如上图二个高亮度的面。

2在COSMOS/Works管理树中,右键点击Load/Restraints(载荷/约束)图标并选择Restraints(约束)

从COSMOS/Works菜单,选择InsertRestraints,

点COSMOS/WorksLoads工具条上的Restraints(约束)按钮

约束对话框打开。

3从Type(类型)框,选择Immovable(NoTranslation)固定的(没有平移)。

4可选择的:

点Color按钮,改变约束符号的颜色。

彩色调色板打开,选择需要的颜色并点OK。

5点OK。

约束被应用到选择的面上并且以被选择的颜色显示。

施加均布压力:

1选择圆柱的前面,高亮显示。

2在COSMOS/Works管理树中,右键点击Load/Restraints(载荷/约束)图标并选择Pressure(压力)。

从COSMOS/Works菜单,选择InsertPressure,

点COSMOS/WorksLoads工具条上的Pressure(压力)按钮

压力对话框打开。

3在Type框中,选择Normaltoselectedface按钮。

4在Distribution框中,确定Uniform(均布)被选择。

5从Unites(单位)菜单,选择English(IPS)

6在Value(数值)栏位中,输入1000以施加1000psi的压力。

✧虽然模型的长度单位是毫米,但是您能选择任何其它的单位系统用来指定压力。

✧您能够看到已经给定的压力数值是随着Unites(单位)栏位改变而改变的。

7点OK。

压力被施加上。

✧在COSMOS/Works管理树上,您能通过右键编辑的任何已经定义的载荷或约束条件。

划分物体网格并运行静态分析

网格处理是为数字化求解准备模型的过程,网格的质量控制着结果的质量。

我们将会使用高质量网格来模拟这个物体。

设定网格参考:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击

Mesh(网格)图标并选择参考。

那么Preferences(参考)对话框打开,

选择Mesh图标。

2在MeshQuality(网格质量)框中,选

择High(高的)。

3在MeshControl(网格控制)框中,选

择SmoothSurface(光滑表面)。

4在MeshType(网格类型)框中,选择

Standard(标准的)。

5从JacobianCheck(雅可比)检查菜单确定4Point被选择。

6点OK。

为物体划分网格并运行静态的分析:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Mesh(网格)图标

并选择Create(建立)。

从COSMOS/Works菜单,点Mesh,Create(网格,建立)。

在COSMOS/Works主菜单条上点Mesh(网格)按钮

网格对话框打开,并提供一个平均的单元尺寸和容差。

您能通过上面的滑动条来改变单元尺寸。

一个比较细的网格使得计算结果更精确,但是其代价是需要较多的计算机资源和较长的求解时间。

在这个例子中,我们将会使用缺省的机械单元

尺寸。

2在划分网格之后,程序可自动地进行分析,只需对Runanalysisaftermeshing选项进行设置就可以了。

3点OK。

网格进行窗口打开,程序开始划分网格,在划分网格之后,分析自动开始。

当分析结束的时候,一个提示完成的信息窗口出现。

关闭这个信息窗口。

观察网格:

1在COSMOS/Works管理树中,

右键点击Mesh(网格)图标并选择ShowMesh,

网格被显示在SolidWorks窗口中。

2再一次右键点击Mesh(网格)图标并选择

HideMesh来隐藏网格。

3右键点击Mesh(网格)图标并选择Details

来显示网格的详细信息:

全局的单元尺寸

估计,容差,网格质量选项,节点和单元

总数。

可视化静态分析结果:

COSMOS/Works提供高质量的着色和结果可视化工具。

计算二个孔面上支反力:

1右键点击Load/Restraint并选择HideAll来隐藏约束和压力符号。

2选择如图所示的二个孔的面。

3在COSMOS/Works管理中,右键点击Displacement(位移)并选择ReactionForce(支反力)。

点击COSMOS/Works结果工具栏上的ReactionForce(支反力)工具条。

ReactionForce对话框打开。

4从Unites(单位)菜单,选择lb(磅)。

被选择面的支反力的和将以选择的单位列出。

校验支反力的结果,用作用压力(1000psi)乘以圆孔面的面积(2.8389

)得到整个模型上的支反力。

计算垂直面上的支反力:

1选择托架的垂直面。

2右键点击Displacement(位移)并选择ReactionForce(支反力)。

3在支反力对话框中,从Unites(单位)菜单,选择lb(磅)。

计算托架底部面上的支反力:

1选择托架的底部面。

注意支反力分力在X,Y和Z方向不是零。

这是由于那

二个孔边缘正在那个面上对支反力有贡献。

✧如果您选择二个孔的边缘来计算支反力,当您选择底面的时候应该获得如同上面一样的数值。

使用内建的标准绘图:

vonMises应力绘图:

VonMises应力从各种不同方向应力分量中被计算出来。

他们给出一张全部应力的图片。

更详细的信息请参考AnalysisBackground(分析背景)章节。

绘制vonMises应力图:

点Stress图标左边的(+)号,Plot1图标出现

在Stress中。

2双击Plot1图标。

✧缺省时,在变形图上显示应力。

设定绘图的彩色映射:

右键点击Plot1图标并选择ColorMap(彩色映射)。

ColorMap对话框打开,这个ColorMap给您4个选择项,默认值(Default),彩虹(Rainbow),灰色(Gray),依比例决定(Scale)和用户自定义(User-defined)。

2做您的选择并点OK。

✧如果您选择使用用户自定义的选择项,您将会需要指定您想要使用的颜色数目。

您能使用9种基本颜色。

要改变或定义一种颜色,点它的颜色框,并选择来自彩色调色板的一种颜色。

改变应力单位:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Stress下的Plot1图标并选择Edit/Definition(编辑定义)。

StressPlot对话框打开并选择Properties(属性)。

2从StressUnits菜单,选择需要的单位,并点OK。

产生应力动画:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Stress下的Plot1图标并选择动画制作,那么,动画对话框打开。

2点Rightarrow按钮

启动动画。

3点square按钮

停止动画。

4关闭这个动画对话框。

✧您能使用SaveAsAVI选项把您的动画存储为一个AVI电影文件。

在媒体播放器中观看一个AVI动画文件:

1在Animation(动画)对话框中,选择SaveAsAVI选项。

2选择ViewwithMediaPlayer并点击Browse(浏览器)来指定路径和命名文件。

3点

按钮,启动动画。

我们会看到程序使用媒体播放器播放指定位置的动画文件。

等效单元应变图

等效单元应变从各种不同方向应变分量中被计算出来。

绘制等效单元应变图:

点Strain图标左边的(+)号,Plot1图标出现。

合成位移绘图

合成位移是从不同方向的位移分量中计算出来

的。

生成合成位移图:

1在COSMOS/Works管理树中,点Displacement

图标左边的(+)号,Plot1图标出现在Displac

-ement中。

变形图

生成变形图:

1在COSMOS/Works管理树中,点Deformation图

标左边的(+)号,Plot1图标出现在Deformatio

-n中。

剖面绘图

产生第一主应力的一个剖面绘图:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Stress并选择Define(定义)。

StressPlot对话框打开。

2点击Display。

3从ResultType框中点击NodeValues。

4在PlotType框中点击Section。

5从FringeType的下拉列表中,点Filled,Discrete。

6在No.ofSection栏位的号码中,键入1。

7从Component(组成)的下拉列表中,点P1:

NormalStress(1stprincipal)。

8点OK。

产生一个剖面绘图,并一个新的图标(Plot2)出现在Stress中。

控制剖面绘图:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击Plot2并选择Clipping。

这个SectionClipping对话框打开。

2在Uncut栏位中,选择Fringe。

3在切除方向栏位中,选择Outside。

4点Sensitive。

5拖动滑动条来修改剖面的距离和方向。

为剖面绘图修改割削工具(简单的):

1右键点击Stress下的Plot2并点EditDefinition(编辑定义)。

2点Display。

3双击0Plane:

在割削工具列表框中,出现了一

个选择菜单。

4点您所需要的(Plane,Cylinder,或Sphere)。

5点OK。

产生一个缺省的设计校验绘图:

1点DesignCheck前面的(+)号,Plot1

图标出现。

2双击Plot1图标,DesignCheckWiz

-ardStep1of3(设计校验向导)窗口

被打开。

3点MaximumvonMisesstress按钮。

4点Next,DesignCheckWizardStep2

of3窗口被打开。

5在Setstresslimit框中,点toYieldstrength(屈服强度)按钮。

6点Next。

DesignCheckWizardStep3of3窗口被打开。

7点Areabelowfactorofsafety按钮并在栏位中进入1。

8点Finish。

安全因子少于1的区域(不安全的区域)将以红色被显示出来。

打印一个绘图:

1在COSMOS/Works管理树中,右键点击您想要打印的图并选择Print,Print对话框被打开。

2设定您的打印选项并点OK。

存储结果绘图:

把一个绘图存储为一个BMP或VRML文件:

1在COSMOS/Works管理中,双击plot的图标。

2右键点击plot图标并选择SaveAs,则SaveAs对话框打开。

3在Savein栏位中指定把绘图要往哪里存储。

4在Filename栏位中,为绘图输入一个名称。

5在SaveasType栏位中,选择VRMLfiles(*.wrl),Bitmapfiles(*.bmp),XGL

files(*.xgl),或ZGL(*.zgl)文件。

6点Save。

为研究产生一个报告

这个Report(报告)公用程序提供一个优良的方法,它可使您的计算成果放到网站上供同事参考和检查。

点COSMOS/Works,Report或右键点击研究项目下的Report并选择Define,则报告对话框打开。

✧只要按上图的项目填写好(注意:

可填写中文),点击OK,程序会自动生成网页供有关人员浏览。

产生一个研究报告:

1点COSMOS/Works,Report(报告),或者右键点击Study下的Report图标并选择Add(增加),Report对话框打开。

2在CoverPage(封面)栏中的适当的栏位中进入您的信息。

也可以把您公司的标识图象生成到报告中,点Browse(浏览)按钮,来确定图象位置,图象的文件可接受的格式是:

*.jpg、*.gif和*.bmp。

3点SaveallplotsasJPEGfiles按钮是用.JPG图像格式来存储所有生成的图象。

4在ReportFileName(报告文件名称)栏位中,为报告文件输入名字。

5在Settingsfor列表框中点您需要的章节就可以预览其内容。

6点Set按钮可以进入或修改它的内容,对应的Set对话框打开。

7指定您需要的信息或修改您需要的信息。

8点OK。

9对于其它章节,重复以上步骤2到5。

您能在适当的章节中插入bitmap(位图)图像、AVI动画和VRML文件。

10点OK。

本课到此结束。

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