pr特效中英文对照Word文件下载.docx
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spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize
极坐标化:
有点类似于极坐标的效果
ProcAmp
综合:
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight
阴影/高亮:
有难度
Threshold
阈值:
类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur
Sharpen(模糊/锐化)
英文中文备注
Antialias
抗锯齿:
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera
blur
相机模糊:
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound
复合模糊
Directional
定向模糊:
可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast
快速模糊:
可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。
重复边缘像素可以选择。
Gaussian
高斯模糊:
类似于快速模糊
sharpen
高斯锐化
Ghosting
克隆效果不明显
Radial
blur半径模糊:
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
锐化:
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen
edges
锐化边缘:
按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp
mask
非锐化遮罩:
按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
3D
Glasses
三维玻璃镜:
可以设置镜像、重影效果;
可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic
数学运算:
进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加
Blend
混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend
withlayer)及和原始图像(blend
with
original)的混合Calculations
运算在输入通道中(input
channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
Cineon
converter
arithmetic
复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert
反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Set
matte
设置磨砂
Solid
composite
完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有
点类似于添加蒙版
4、Color
correction(颜色调整)
corrector
快速颜色调整:
有一个色盘可以调整画面颜色
Luma
亮度调整
curve
亮度曲线:
通过一条曲线来调整亮度
RGB
RGB颜色调整
curves
Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way
三向颜色调整"
通过三个色盘来调整颜色
Video
limiter
视频限制器
5、Distort(扭曲)
Bend
弯曲:
可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度
Corner
pin
拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lens
distortion
透镜扭曲:
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify
放大:
可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形)
,实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror
镜像:
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offset
便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polar
coordinates
极坐标:
可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple
波纹/涟漪:
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize
球形化:
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform
变形:
可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent
Displace
涡流替换:
替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)
、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl
卷曲:
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wave
warp
波纹弯曲:
实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半
圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Image
control
(图像控制)
Black
white
黑白:
实现画面的黑白效果
Change
改变颜色
to
从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
balance(HLS)色彩平衡
通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变
balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果
match
颜色匹配:
通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整
offset
颜色偏移:
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
pass
颜色转化
replace
颜色替换
将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换
Equalize
均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值
Gamma
correction
Gamma校正
PS
arbitrary
map
Tint
着色
7、Keying
(键控)
Alpha
adjust
透明调节:
可以设置反相、遮罩、透明度Blue
screen
key
蓝屏键Chroma
色度键
色键
Difference
Matte
差异蒙板键
Eight-point
Garbage
8-点可调控蒙板键
Four-point
4-点可调控蒙板键
Green
绿屏键
Image
图像蒙板键
亮度键
Multiply
增加键
Non
red
无红色键
difference
RGB差异键
Remove
移除蒙板
Screen
屏幕键
sixteen-point
16-点可调控蒙板
Track
轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
median
中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noise
Grain(噪波与颗粒)
Dust
scratches
粉末与擦痕
Noise
alpha
噪波透明
HLS
噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
自动噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度
10、Perspective(透视)
Basic
3d
基本3d
可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevel
透明斜角:
设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等
边缘斜角:
对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等
Drop
shadow
添加阴影:
给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等
辐射阴影:
从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
Facet
琢面:
画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
4-color
gradient
4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果
Cell
pattern
细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置
Checkerboard
棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种
Circle
圆形:
在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种
Ellipse
椭圆:
在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropper
fill
吸管填充.在画面上添加一层蒙版色
Grid
网格:
为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调
Flare
镜头光晕:
为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning
闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude
)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
Paint
Bucket
油漆桶:
为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。
Ramp
过渡色:
为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
glow
透明发光:
没有看出具体效果
Brush
strokes
笔刷描边:
类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
emboss
彩色浮雕:
为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss
浮雕:
黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Find
查找边缘:
只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画
Leave
留取颜色:
画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic
马赛克:
画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整
噪波:
为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate
复制:
复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面
Roughen
粗糙边缘:
给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy
color)等
Solarize
曝光过度:
可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片
Strobe
light
闪光灯
类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize
纹理化:
效果不明显
Wrtie-on
着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint
style
中选择)
14、Time(次数)
Echo
回声:
效果不明显,有点像蒙板
time
色调分离次数:
15、Transform(变形)
view
相机预览:
可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果
Clip
削减:
从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop
裁切:
可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“
zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edge
feather
边缘羽化:
从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整
Horizontal
flip
水平翻转:
画面水平方向翻转
hold
水平占据:
画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”
(offset)可是设置画面重复次数
Roll
滚动:
画面分割为左右2部分,2个部分对调位置
Vertical
垂直翻转:
画面垂直方向翻转
垂直占据:
画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开
16、Transition(过渡)
英文
中文备注
Block
dissolve
色块溶解:
为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果
Gradient
wipe
渐变擦除:
效果不明显,不像擦除
Linear
线性擦除:
以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置
径向擦除:
以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向
Venetian
blinds
软百叶窗:
可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
Broadcast
广播颜色:
不明显
Field
interpolate
插入新场:
插入一些场,画面更加平滑
Timecode
时间码:
在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选