pr特效中英文对照Word文件下载.docx

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spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 

极坐标化:

有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 

综合:

可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 

阴影/高亮:

有难度

Threshold 

阈值:

类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur 

Sharpen(模糊/锐化)

英文中文备注

Antialias 

抗锯齿:

适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明

Camera 

blur 

相机模糊:

类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compound 

复合模糊

Directional 

定向模糊:

可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fast 

快速模糊:

可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。

重复边缘像素可以选择。

Gaussian 

高斯模糊:

类似于快速模糊

sharpen 

高斯锐化

Ghosting 

克隆效果不明显

Radial 

blur半径模糊:

从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

锐化:

数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpen 

edges 

锐化边缘:

按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharp 

mask 

非锐化遮罩:

按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

3、Channel(通道)

3D 

Glasses 

三维玻璃镜:

可以设置镜像、重影效果;

可以添加类似于相机的滤镜

Arithmetic 

数学运算:

进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 

Blend 

混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend 

withlayer)及和原始图像(blend 

with 

original)的混合Calculations 

运算在输入通道中(input 

channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。

Cineon 

converter 

arithmetic 

复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert 

反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。

Set 

matte 

设置磨砂

Solid 

composite 

完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有

点类似于添加蒙版

4、Color 

correction(颜色调整)

corrector 

快速颜色调整:

有一个色盘可以调整画面颜色

Luma 

亮度调整

curve 

亮度曲线:

通过一条曲线来调整亮度

RGB 

RGB颜色调整

curves 

Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色

Three-way 

三向颜色调整"

通过三个色盘来调整颜色

Video 

limiter 

视频限制器

5、Distort(扭曲)

Bend 

弯曲:

可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 

Corner 

pin 

拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lens 

distortion 

透镜扭曲:

类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果

Magnify 

放大:

可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形)

,实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。

Mirror 

镜像:

可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset 

便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polar 

coordinates 

极坐标:

可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple 

波纹/涟漪:

通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果

Spherize 

球形化:

通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果

Transform 

变形:

可是设置倾斜、缩放等效果

Turbulent 

Displace 

涡流替换:

替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)

、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl 

卷曲:

通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wave 

warp 

波纹弯曲:

实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半

圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等

6、Image 

control 

(图像控制)

Black 

white 

黑白:

实现画面的黑白效果

Change 

改变颜色

to 

从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

balance(HLS)色彩平衡 

通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 

balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果

match 

颜色匹配:

通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整

offset 

颜色偏移:

通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果

pass 

颜色转化

replace 

颜色替换 

将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 

Equalize 

均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 

Gamma 

correction 

Gamma校正

PS 

arbitrary 

map 

Tint 

着色

7、Keying 

(键控)

Alpha 

adjust 

透明调节:

可以设置反相、遮罩、透明度Blue 

screen 

key 

蓝屏键Chroma 

色度键

色键

Difference 

Matte 

差异蒙板键

Eight-point 

Garbage 

8-点可调控蒙板键

Four-point 

4-点可调控蒙板键

Green 

绿屏键

Image 

图像蒙板键

亮度键

Multiply 

增加键

Non 

red 

无红色键

difference 

RGB差异键

Remove 

移除蒙板

Screen 

屏幕键

sixteen-point 

16-点可调控蒙板

Track 

轨道蒙板键

8、Noise(噪波)

median 

中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径

9、Noise 

Grain(噪波与颗粒)

Dust 

scratches 

粉末与擦痕

Noise 

alpha 

噪波透明

HLS 

噪波HLS 

可以调整噪波的色度、亮度和饱和度

自动噪波HLS 

可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度

10、Perspective(透视)

Basic 

3d 

基本3d 

可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果

Bevel 

透明斜角:

设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等

边缘斜角:

对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等

Drop 

shadow 

添加阴影:

给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等

辐射阴影:

从画面中央向四周辐射的阴影

11、Pixelate(像素化)

Facet 

琢面:

画面变现更加平滑

12、Render(渲染)

4-color 

gradient 

4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 

Cell 

pattern 

细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置

Checkerboard 

棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种

Circle 

圆形:

在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种

Ellipse 

椭圆:

在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整

Eyedropper 

fill 

吸管填充.在画面上添加一层蒙版色

Grid 

网格:

为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调

Flare 

镜头光晕:

为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置

Lightning 

闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude

)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节

Paint 

Bucket 

油漆桶:

为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。

Ramp 

过渡色:

为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版

13、stylize(风格化)

glow 

透明发光:

没有看出具体效果

Brush 

strokes 

笔刷描边:

类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整

emboss 

彩色浮雕:

为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Emboss 

浮雕:

黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调

Find 

查找边缘:

只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画

Leave 

留取颜色:

画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白

Mosaic 

马赛克:

画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整

噪波:

为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细

Replicate 

复制:

复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面

Roughen 

粗糙边缘:

给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy 

color)等

Solarize 

曝光过度:

可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片 

Strobe 

light 

闪光灯 

类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯

Texturize 

纹理化:

效果不明显

Wrtie-on 

着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint 

style

中选择)

14、Time(次数)

Echo 

回声:

效果不明显,有点像蒙板

time 

色调分离次数:

15、Transform(变形)

view 

相机预览:

可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果

Clip 

削减:

从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充

Crop 

裁切:

可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“

zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分

Edge 

feather 

边缘羽化:

从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整

Horizontal 

flip 

水平翻转:

画面水平方向翻转

hold 

水平占据:

画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”

(offset)可是设置画面重复次数

Roll 

滚动:

画面分割为左右2部分,2个部分对调位置

Vertical 

垂直翻转:

画面垂直方向翻转

垂直占据:

画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开

16、Transition(过渡)

英文 

中文备注

Block 

dissolve 

色块溶解:

为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果

Gradient 

wipe 

渐变擦除:

效果不明显,不像擦除

Linear 

线性擦除:

以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置

径向擦除:

以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向

Venetian 

blinds 

软百叶窗:

可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等

17、video(视频)

Broadcast 

广播颜色:

不明显

Field 

interpolate 

插入新场:

插入一些场,画面更加平滑

Timecode 

时间码:

在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选

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