C#实用教程 郑阿奇主编课后习题Word文档格式.docx

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5、下面字符常量表示有错的一组是D

A‘\\’,‘\u0027’,‘\x0027’B‘\n’,‘\t’,’\037

C’a’,‘\u0061’,(char)90D‘\x0030’,’\0’,’0’

6、下列标示符命名正确的是A

A_int,Int,@intBusing,_using,@using

CNO1,NO_1,NO.1DA3,_A3,@A3

7当表达式中混合了几种不同数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换为同一类型。

但下面float与double和decimal混和在一个表达式中,不能自动转化为decimal

8、设有说明语句 

int 

x=8;

则下列表达式中,值为2的是B

x+=x-=8;

x%=x-2;

x>

8>

x=0:

x++;

x/=x+x;

9、C#数组主要有三种形式,它们是一维数组,多维数组,不规则数组

10、设有说明语句 

double[,,]tab=new 

double[2,3,4];

那么下面叙述正确的是A

tab是一个三维数组,它的无素一共有24个

tab是一个有三个元素的一维数组,它的元素初始值为2,3,4

tab是一个维数不确定的数组,使用时可以任意调整

tab是一个不规则数组,数组元素的个数可以变化。

11、说明下列标识符的合法性。

X.254footsexam-1usingmain

Who_am_ILarge&

Small_Yearsval(7)2xy

12、下列常量是否合法?

若不合法,指出原因;

若合法,指出数据类型。

3276735u1.25e3.43L0.0086e-32‘\87’

True“a”‘a’‘\96\45’.55UL

13、指出下列那些表示字符?

那些表示字符串?

那些既不是字符又不是字符串?

‘0x66’china“中国”“8.42”‘\0x33’56.34“\n\t0x34”‘\t’‘\\’‘8.34’

“0x34“‘\0’“computersystem!

\n”“\\\\doc\\share\\my1.doc”@\\doc\share\my1.doc

14、填空

1、C#中可以把任何类型的值赋给object类型变量,当值类型赋给object类型变量是,系统要进行装箱操作;

而将object类型变量赋给一个值变量,系统要进行

拆箱操作,并且必须加上显示地强制类型转换类型变换。

2、C#特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样。

3、数组创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是,初始化时,不论数组的维数是多少都必须显示地初始化数组的所有元素元素。

4.程序运行结果

usingSystem;

PublicclassExe1

{

PublicstaticvoidMain()

{

Intx,y,z;

bools;

x=y=z=0;

S=x++!

=0||++y!

=0&

&

++y!

=0;

Console.WriteLine(“x={0},y={1},z={2},s={3}”,x,y,z,s);

Console.Read();

}

5.程序运行结果

publicclassExe2

Inta,b;

a=b=1;

b+=a/b++;

Console.Write(“a={0},b={1},”,a,b);

b+=--a+++b;

Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);

6.程序运行结果

publicclassExe3

IntHb,Lb,x;

X=0x1af034;

Hb=(x>

>

16)&

0xFFFF;

Lb=x&

0x00ff;

Console.Write(“Hbis{0}\t”,Hb);

Console.WriteLine(“Lbis{0}”,Lb);

7.程序运行结果

publicclassExe4

Inta,b,c;

a=2;

b=7;

c=5;

switch(a>

0)

Casetrue:

Switch(b<

10)

casetrue:

Console.Write(“^”);

break;

casefalse:

Console.Write(“!

”);

}

Break;

switch(c==5)

Console.Write(“*”);

Console.Write(“#”);

Console.WriteLine();

8.程序运行结果

publicclassExe5

Int[]x;

x=newint[10];

int[]y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

constintSIZE=10;

int[]z;

z=newint[SIZE];

for(inti=0;

i<

z.length;

i++)

Z[i]=i*2+1;

Console.Write(“{0,4}”,z[i]);

9.下面程序的功能是:

输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。

UsingSystem;

publicclassExe6

PublicstaticvoidMain()

IntI,j;

for(i=0;

(1)i<

10;

{j=i*10+6;

If(

(2)j<

100)

Continue;

Console.WriteLine(“{0}”,j);

10.用插入法对数组a进行降序排列,请填空。

publicclassExe7

Int[]a={4,7,1,2,5,8,9,10,3,6};

IntI,j,m;

for(i=1;

10;

{m=a[i];

j=

(1)i+1;

while(j>

m>

a[j])

{

(2);

j--;

}

(3)=m;

For(i=0;

{console.writeLine(“{0}”,a[i]);

Console.writeLine();

第三章面向对象编程基础习题

1、C#语言的核心是面向对象编程(OOP),所有OOP语言都应至少具有三个特性:

A

A、封装、继承和多态 

B、类、对象和方法 

C、封装、继承和派生 

D、封装、继承和接口

2、C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员和非静态成员进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。

3、C#实现了完全意义上的面向对象,所以它没有全局变量、全局常数和全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中。

4、方法中的值参数是__A______的参数。

A、按值传递B、按引用传递C、按地址传递D、不传递任何值

5、以下关于ref和out的描述哪些项是不正确的D

A.ref和out参数传递方法相同,都是把实在参数的内存地址传递给方法,实参与形参指向同一个内存存储区域,但ref要求实参必须在调用之前明确赋过值。

B.ref是将实参传入形参,out只能用于从方法中传出值,而不能从方法调用出接收实参数据

Cref和out参数传递的是实参的地址所以要求实参和形参的数据类型必须一致。

D.ref和out参数要求实参和形参的数据类型的数据类型必须一致,或者实参能被隐式地转化为形参。

6、假设classMclass类的一个方法的简明为:

publicvoidMax(outintmax,paramsint[]

a),m1是Mclass类的一个对象,maxval是一个int类型的值类型变量,arrayA是一个int类型的数组对象,则下列调用该方法有错的是C

Am1.Max(outmaxval)Bm1.Max(outmaxval,4,5,3)

Cm1.Max(outmaxval,refarrayA)Dm1.Max(outmaxval,3,3,5)

7、填空

1、析构函数不能由程序显示的调用,而是由系统在释放对象时时调用,如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用构希函数时,除了执行派生类的析构函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序与构造函数正好相反。

2、在类中,如果一个数据成员被定义为static的,则说明这个类的所有势力都共享static数据成员,在类体外,static成员不能通过继承来访问,他必须通过构造函数来访问。

3.程序运行结果

publicclassTest

publicvoidchange1(strings)

s=s+”Change1”;

publicvoidchange2(refstrings)

s=s+”Change2”;

publicvoidchange3(strings1,outstrings2)

s1=s1+”Change3”;

s2=s1;

PublicclassExe8

{

PublicstaticvoidMain(){

Strings1,s2;

S1=”Hello,”;

Testt1=newTest();

t1.change1(s1);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange1is{0}”,s1);

t1.change2(refs1);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange2is{0}”,s1);

t1.change3(s1,outs2);

Console.WriteLine(“s1aftercalltochange3is{0}”,s1);

Console.WriteLine(“s2aftercalltochange3is{0}”,s2);

Console.Read();

publicvoidchange(strings)

s=s+”change1”;

Publicvoidchange(refstrings)

s=s+”change2”

publicvoidchange(strings1,outstrings2)

publicclassExe9

strings1,s2;

s1=”Hello,”;

Console.Write(“s1is{0}”,s1);

Console.Write(“s1is{0}”,s2is{1}”,s1,s2);

8、定义全班学生成绩类,包括姓名,学号,C++成绩,英语成绩,数学成绩,和平均成绩,设计下列4个方法

1、全班成绩的输入

2、求每一个同学的平均成绩

3、按平均成绩的升序排列

4、输出全班成绩

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespacehanxu

classProgram

staticvoidMain(string[]args)

intt=0;

intk=1;

Console.Write("

请输入全班同学的人数:

"

);

t=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

score[]stu=newscore[t];

Console.WriteLine("

请输入全班同学的信息:

for(inti=0;

i<

t;

i++)

请输入第{0}个学生信息:

k++);

stu[i]=newscore();

stu[i].init();

stu[i].AVG();

按学号排序学生信息:

姓名学号C++英语数学平均成绩"

for(intj=0;

j<

j++)

stu[j].display();

排序后的学生信息:

paixu(t,stu);

publicstaticvoidpaixu(intt,score[]stu)

scorestud=newscore();

if(stu.Length<

=0)

return;

t-i-1;

if(stu[j].Avg>

stu[j+1].Avg)

{stud=stu[j+1];

stu[j+1]=stu[j];

stu[j]=stud;

foreach(scorexinstu)

x.display();

classscore

privatestringname;

privateintID;

privatedoublec;

privatedoubleenglish;

privatedoublemath;

doubleavg;

publicscore()

{this.avg=0;

publicstringName

{get{returnname;

}set{name=value;

}}

publicintid

{get{returnID;

}set{ID=value;

publicdoubleC

{get{returnc;

}set{c=value;

publicdoubleEnglish

{get{returnenglish;

}set{english=value;

publicdoubleMath

{get{returnmath;

}set{math=value;

publicdoubleAvg

{get{returnavg;

}set{avg=value;

publicvoidinit()

学号:

this.ID=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

姓名:

this.name=Convert.ToString(Console.ReadLine());

Console.Out.Write("

c++:

this.c=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

英语:

this.english=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

数学:

this.math=Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

publicvoidAVG()

this.avg=(this.math+this.english+this.c)/3;

publicvoiddisplay()

{0,5}{1,5}{2,6}{3,6}{4,6}{5,6}"

name,ID,c,english,math,avg);

第四章面向对象编程进阶习题

1、举现实世界中继承的一个例子,用类的层次图表示出来

交通工具

空中交通工具

海上交通工具

陆上交通工具

汽车

轮船

飞机

自行车

2、什么是抽象类和密封类,它们有什么不同

一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化,进一步一个抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用,使用abstract修饰符,若类中的方法或属性为abstract,类必须用abstract修饰。

只能用作基类,抽象方法没有实现代码(无大括号!

抽象类和非抽象类的区别:

(1)抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承使用

(2)抽象类可以包含抽象成员,非抽象类不能包含抽象成员

当从抽象类派生非抽象类时,非抽象类必须实现抽象类的所有(必须是所有!

)抽象成员,当然,如果继承抽象类的也是抽象类就不必实现其抽象成员,由最后一个非抽象类实现。

密封类是不能被其他类继承的类,用sealed关键字声明。

sealed关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,若类中的方法是sealed,该类不是必须用sealed来修饰的。

带有sealed修饰符的方法称为密封方法,sealed方法必须和override关键字一起使用。

一般情况下,只有在某个方法重写了基类中同名的方法,但又不希望该方法所在的类的扩充类重写该方法,就可以在该方法前使用修饰符sealed。

3、分别在什么情况下使用隐式数值转换和显示数值转换

4、什么是程序集,它的作用有哪些

4.程序运行结果__。

s=s+"

change1"

;

publicvoidchange2(refstrings)

change2"

publicvoidchange3(strings1,outstrings2)

s1=s1+"

change3"

s2=s1;

publicclassExe8

publicstaticvoidMain()

{strings1,s2;

s1-"

Hello,"

Textt1=newText();

Console.WriteLine("

s1aftercalltochange1is{0}"

s1);

t1.change2(refs1);

s1aftercalltochange2is{0}"

s1aftercalltochange3is{0}"

s2aftercal

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