C++程序设计关于运动会报名系统Word文件下载.docx

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(5)进入系统之前要先输入密码。

二概要设计

根据要求,系统可以分为数据录入,数据修改,数据删除,数据查询,数据显示,退出系统。

(1)数据录入:

管理员通过这个系统录入参赛人员的信息,赛事信息,比赛成绩等。

(2)数据修改:

管理员首先要输入密码,密码正确后可对录入的信息进行修改。

(3)数据删除:

根据需求,选择删除。

(4)数据查询:

管理员根据需求查询所需对象。

(5)数据显示:

显示所需要的数据内容。

(6)退出系统:

结束操作。

运动会报名系统功能模块图:

运动会报名系统

运动会信息

比赛成绩

比赛信息

显示

查询

删除

修改

录入

录入修改删除查询显示

三详细设计

1.包含的类:

关于比赛项目的类

(1)classMatch

{

public:

Match*next;

//为创建链表做准备

intnumber;

//比赛项目编号

charcall[10];

//比赛项目名称

chartime[10];

//比赛时间

charplace[20];

//比赛地点

friendvoidinput1();

};

关于运动员的类

(2)classAthlete

Athlete*next;

//运动员的编号

charname[10];

//运动员的姓名

charpart[20];

//运动员所属工作单位或省份

charsex[20];

//运动员性别

intage;

//运动员年龄

friendvoidinput2();

关于运动员成绩的类

(3)classMessage

Message*next;

//运动员姓名

charavent[10];

//运动员参加的某比赛项目名称

intscore;

//成绩

intca;

//名次

friendvoidinput3();

2.包含以下函数:

(1)数据录入函数:

voidinput1()

(2)数据修改函数:

intchange1()

(3)删除比赛项目信息函数:

intdelete1()

(4)数据查询函数:

voidfind1()

(5)友元函数:

friendintinput2()

(6)修改运动员相关信息函数:

intchange2()

(7)删除运动员相关信息函数:

intdelete2()

(8)查询运动员相关信息函数:

intfind2()

(9)友元函数:

friendintinput3()

(10)修改赛事信息函数:

intchange3()

(11)删除赛事信息intdelete3()

(12)查询参赛人员姓名和项目:

intfind3()

(13)显示数据函数:

intprint()

四测试与分析

1.输入信息:

2.修改信息:

3.查询信息:

4.显示信息:

5.退出系统:

五总结

在这为期1周的时间内,我完成了运动会报名系统的程序设计。

虽然在上个学期中,我们已经学习了《C语言程序设计》这门课,但是我所学的知识最多也就是在做作业的时候才会用到,平时没有什么练习的机会,这次的课程设计是我第一次通过自己构思,不断查阅资料来设计一项程序。

这次设计,不仅巩固了我以前所学的知识,还让我对c语言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。

C语言是计算机程序设计的重要理论基础,在我们以后的学习和工作中都有着十分重要的地位。

要学好这种语言,仅仅学习课本上的知识是不够的,还要经常自己动手,有较强的实践能力。

只有多动手,经常编写程序,才能发现我们学习上的漏洞和自己的不足,并在实践中解决这些问题,不断提高自己转化知识的能力。

这次设计中,我的收获还有就是学会了用流程图来表达自己的想法,并根据流程图来逐步实现程序的功能。

开始的时候,我画流程图很是困难,需要一个多小时才能清楚的根据自己的想法画出图来,后来画多了,就更加了解它的功能,十分得心应手,能够比较快而准确的画出来。

在这次课程设计中,我首先对系统的整体功能进行了构思,然后用结构化分析方法进行分析,将整个系统清楚的划分为几个模块,再根据每个模块的功能编写代码。

而且尽可能的将模块细分,最后在进行函数的调用。

我们在函数的编写过程中,我们不仅用到了for循环、while循环和switch语句,还用到了函数之间的调用(包括递归调用)。

终于功夫不负有心人,我成功了!

在参考书上,我们不仅参考了曾经学过的高敬阳主编的《c语言程序设计》,还找到了由谭浩强主编的第三版《c语言》进行参考。

当然,我们的程序还有一些不完善的地方,比如说,当输入的数据不符合我们定义的数据的格式的时候,程序会出现一些错误,有时会出现主菜单的死循环;

在一次程序运行中,只能行使一种权限,要想再行使另一种权限,就只能退出程序,然后再运行程序。

一周的小学期即将结束,时间虽短,但是我收获了很多。

最后,谢谢老师和同学们的指导。

总而言之,这次C++程序设计实践让我收获很大。

六全部代码

#include<

iostream>

fstream>

string>

usingnamespacestd;

voidfun1()

{cout<

<

"

******************************"

endl;

cout<

cout<

******运动会报名系统******"

┍▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁┑"

☆请按1进行---数据录入"

☆请按2进行---数据修改"

☆请按3进行---数据删除"

☆请按4进行---数据查询"

☆请按5进行---数据显示"

☆请按6进行---退出系统"

┕█▇▆▅▄▃▂▁▂▃▄▅▆▇█┙"

*******************************"

*****请输入一个数据,并按回车键!

*****"

}

classMatch

{ofstreamfout("

e:

\\比赛项目.dat"

ios:

:

app);

charch;

Matcha;

do

{cout<

请分别输入比赛项目编号、名称、比赛时间、比赛地点."

cin>

>

a.number>

a.call>

a.place>

a.time;

a.next=NULL;

fout.write((char*)&

a,sizeof(Match));

是否继续输入,如果继续键入Y|y"

ch;

}while(ch=='

y'

||ch=='

Y'

);

fout.close();

Match*head1;

voidcreat()

{head1=NULL;

Match*p,*q=head1;

ifstreamfin("

in);

if(!

fin)

文件打开失败!

exit(0);

}

p=newMatch;

fin.read((char*)p,sizeof(Match));

while(!

fin.eof())

{if(head1==NULL)head1=p;

else

q->

next=p;

q=p;

fin.read((char*)p,sizeof(Match));

fin.close();

intchange1()//对比赛项目相关信息修改

{

stringpassword;

请输入密码"

password;

if(password=="

1234567890"

{

您正在进行修改比赛项目有关事项操作!

creat();

Match*p1;

p1=head1;

请输入要修改比赛项目的编号:

intnumber1;

//要修改的比赛项目编号

intsign=0;

//设置的标记变量

number1;

while(p1!

=NULL)

{if(p1->

number==number1){sign=1;

break;

p1=p1->

next;

if(sign==0)

没有找到要修改的记录!

else

cout<

请选择要修改比赛项目的那些信息"

------修改比赛项目的编号----1"

------修改比赛项目的名称----2"

------修改比赛时间----3"

------修改比赛地点----4"

请输入对应信息的编号"

inta;

intnu;

//新的整形数据

charinfo[20];

//新的字符数组

cin>

a;

switch(a)

{

case1:

请输入新的比赛编号:

cin>

nu;

p1->

number=nu;

cout<

比赛项目编号修改成功!

case2:

请输入新的比赛项目名称:

info;

strcpy(p1->

call,info);

比赛项目名称修改成功!

break;

case3:

请输入新的比赛时间:

strcpy(p1->

time,info);

比赛项目时间修改成功!

break;

case4:

请输入新的比赛地点:

place,info);

比赛项目地点修改成功!

}

ofstreamfout("

out);

p1=head1;

{

fout.write((char*)p1,sizeof(Match));

p1=p1->

}

}

return0;

密码错误"

intdelete1()//对比赛项目相关信息进行删除

{creat();

Match*p1,*p2;

p2=p1=head1;

请选择要删除比赛项目的那些信息"

------删除比赛项目的编号----1"

------删除比赛项目的名称----2"

intn;

n;

intnum,flag=0;

charcal[10];

switch(n)

{case1:

num;

while(p1!

{if(p1->

number==num){flag=1;

p2=p1;

}

if(flag==0)

没有找到要删除的记录!

p2->

next=p1->

cal;

{if(!

strcmp(p1->

call,cal)){flag=1;

ofstreamfout("

{

fout.close();

return0;

voidprint1()

Match*p1=head1;

请分别输出比赛项目编号、名称、比赛时间、比赛地点."

p1->

number<

'

\t'

call<

time<

place<

intsign=0;

//设置的标记变量

请选择要查询比赛项目的哪些信息"

------按比赛项目的编号查询----1"

------按比赛项目的名称查询----2"

------按比赛时间查询----3"

------按比赛地点查询----4"

//查询整形数据条件

//查询字符型数据条件

请输入要查询的比赛编号:

while(p1!

number==nu){sign=1;

没有找到要查询的记录!

else

请输入要查询的比赛项目名称:

call==info){sign=1;

请输入要查询的比赛时间:

time,info)){sign=1;

break;

请输入要查询的比赛地点:

place,info)){sign=1;

break;

classAthlete

voidinput2()

\\运动员.dat"

Athleteb;

请分别输入运动员编号、姓名、性别、年龄、所属省份或工作单位."

b.number>

b.name>

b.sex>

b.age>

b.part;

b.next=NULL;

b,sizeof(Athlete));

Athlete*head4;

voidcreat2()

{head4=NULL;

Athlete*p,*q=head4;

p=newAthlete;

fin.read((char*)p,sizeof(Athlete));

{if(head4==NULL)head4=p;

fin.read((char*)p,sizeof(Athlete));

intchange2()//对运动员相关信息修改

您正在进行修改运动员基本信息操作!

creat2();

Athlete*p1;

p1=head4;

请输入要修改运动员的编号:

//要修改的运动员编号

{if(p1->

请选择要修改运动员的哪些信息"

------修改运动员的编号----1"

------修改运动员的姓名----2"

------修改运动员所属工作单位或省份----3"

------修改运动员性别----4"

------修改运动员年龄----4"

请输入新的运动员编号:

运动员的编号修改成功!

请输入新的运动员姓名:

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