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(4)如果要反转轴的方向,单击

(反向)按钮即可。

(5)如果在步骤(3)中没有选择轴的方向,则系统会使用默认的方向作为坐标轴的方向。

(6)定义好坐标系后,单击

(确定)按钮关闭“坐标系”PropertyManager设计树,此时新定义的坐标系将显示在模型上。

5.1.2 绘制步骤

绘制三维草图可按下面的操作步骤进行:

(1)在开始绘制三维草图之前,单击“视图”工具栏上的

(标准视图)按钮,在其下拉列表中选择

(等轴测)按钮,如图5-2所示。

图5-2 “视图”工具栏

提示:

在等轴测视图下X、Y、Z方向均可见,可以方便的生成三维草图。

或者单击绘图区域左下角的

按钮,在其上拉列表中选择

(等轴测)按钮,如图5-3所示,亦可将视图的X、Y、Z方向可见。

(2)单击“草图绘制”工具栏上的

(三维草图)按钮,系统默认地打开一张三维草图。

或者选择一个基准面,然后单击“草图”工具栏中的3D草图命令,或者选择菜单栏中的“插入”|“基准面上的3D草图”命令,在正视于视图中添加一个3D草图。

图5-3 “视图”工具栏

3D草图与2D草图的不同之处在于:

在3D中绘制草图时,可以捕捉主要方向(X、Y或Z),并且绘制过程中通过右键选项可以分别应用约束沿X、沿Y和沿Z,这些是对整体坐标系的约束。

在基准面上绘制草图时,可以捕捉到基准面的水平或垂直方向,并且约束将应用于水平和垂直。

这些是对基准面、平面等的约束。

在2D草图中,可绘制一条平行于模型边线的线,并添加几何关系。

但是,平行和重合指的是投影边线,而不是实际边线,直线的端点与实际模型边线不重合,也不是其平行线。

而在3D草图绘制中,没有这种投影。

如果您添加平行关系到红色的3D草图中,则它在3D空间中平行,如图5-4所示。

图5-42D与3D草绘图中的区别

(3)在绘制三维草图时,系统会以模型中默认的坐标系进行绘制。

如果要改变三维草图的坐标系,单击所需的草图绘制工具,按住Ctrl键,然后单击一个基准面或一个用户自定义的坐标系即可。

(4)在使用三维草图绘制工具在基准面上绘图时,系统会提供一个图形化的助手(即空间控标)帮助保持方向。

(5)在空间绘制直线或样条曲线时,空间控标就会显示出来。

使用空间控标也可以沿坐标轴的方向进行绘制,如果要更改空间控标的坐标系,按Tab键即可。

(6)再次单击“草图”绘制工具栏上的

(三维草图)按钮,即可关闭三维草图,三维草图在特征管理器设计树中以图标

的形式来表示,如图5-5所示。

图5-53D草图在特征管理器中的显示

5.1.3 三维草图

三维草图的生成比较抽象,为了清楚的描述其绘制方法步骤,简单介绍如下:

(1)选择菜单栏中的“插入”|“参考几何”|“基准轴”命令,或者单击“参考几何体”工具栏中的

(基准轴)按钮,此时会弹出“基准轴”FeatureManager设计树。

(2)在设计树中的

选择右视基准面和前视基准面,通过这两个平面的交线建立基准轴,如图5-6所示,点击

(确定)按钮,即可生成基准轴。

图5-6建立基准轴

(3)在“参考几何体”工具栏中选择

(基准面)按钮,此时会出现“基准面”FeatureManager设计树,在

中选择基准轴及右视基准面,定义夹角为30度,如图5-7所示。

图5-7定义基准面

生成的参考平面可以根据自己的需要定义其名称,以便于以后区分。

(4)下面来建立3D草图,选择菜单栏中的“插入”|“3D草图”命令,或者单击“草图”工具栏中的

(3D草图)按钮。

(5)选择“基准面1”在其上绘制直线,然后单击“视图”工具栏中的

(正视于)按钮,使视图正视,便于绘制3D草图。

(6)沿

记号方向拖动直线,使其保持与基准轴平行,或者绘制完直线后,单击鼠标右键,在弹出如图5-8所示的快捷菜单中选择“几何关系”中的“延Y”选项,也可使绘制的直线与基准轴平行。

图5-8生成三维草图

(7)按住Ctrl键在FeatureManager设计树中选择基准面,切换草图平面,再按上述操作步骤绘制草图,即可得到如图5-9所示的三维草图特征。

图5-9生成三维草图

(8)单击“草图”工具栏中的

(基准面)按钮,或者选择菜单栏中的“插入”|“基准面上的3D草图”命令,在弹出的“草图绘制平面”FeatureManager设计树中设置各参数如图5-10所示。

图5-10“基准面上的3D草图”设计树

(8)单击

(确定)按钮,即可生成一条通过顶部直线且与基准面1平行的基准面,如图5-11所示,重复上面的步骤可以在新生成的基准面上绘制草图,这里不再赘述。

图5-11生成草图平面

5.2 曲线造型

曲线造型是曲面造型的基础,本节主要介绍常用的几种生成曲线的方法,包括投影曲线、组合曲线、螺旋和涡状线、分割线以及样条曲线等。

5.2.1 投影曲线

将所绘制的曲线投影到曲面上,可以生成一个三维曲线。

SolidWorks2006有两种方式可以生成投影曲线:

利用两个相交基准面上的曲线草图抽影而成曲线(草图到草图)。

是将图曲线设影到模型面上得到曲线(草图到面)。

如图5-12所示为“投影曲线”PropertyManager设计树,投影曲线在特征管理器设计树中以图标

表示。

图5-12 “投影曲线”设计树

1.草图到面

下面首先来介绍利用两个相交基准面上的曲线投影得到曲线。

(1)在两个相交的基准面上各绘制一个草图,这两个草图轮廓所隐含的拉伸曲面必须相交,才能生成投影曲线,完成后关闭每个草图。

(2)按住Ctrl键选取这两个草图。

(3)单击“曲线”工具栏上的

(投影曲线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“投影曲线”命令。

如果“曲线”工具栏没有打开,可以选择菜单栏中的“视图”|“工具栏”|“曲线”命令将其打开。

(4)在“投影曲线”PropertyManager设计树中的显示框中显示要投影的两个草图名称,同时在图形区域中显示所得到的设影曲线。

(5)单击

按钮,生成投影曲线。

如图5-13所示为两个草图(灰色)投影到相互之上形成的3D曲线(绿色)。

投影到面的原始草图投影曲线用作扫描路径的投影曲线

图5-13 生成投影曲线

2.草图到草图

此外,SolidWorks2006还可以将草图曲线投影到模型面上得到曲线。

(1)在基准面或模型面上,生成一个包含一条闭环或开环曲线的草图。

(2)按住Ctrl键,选择草图和所要投影曲线的面。

(4)在“投影曲线”PropertyManager设计树中会显示要投影曲线和投影面名称,同时在图形区域中显示所得到的设影曲线。

(5)如果投影的方向错误,选择“反向投影”复选框改变投影方向。

(6)单击

(确定)按钮,即可生成投影曲线,如图5-14所示。

图5-14 生成投影曲线

5.2.2分割线

通过分割线可将草图投影到曲面或平面。

它可以将所选的面分割为多个分离的面,也可将草图投影到曲面实体。

另外也可以通过下述工具来生成分割线:

投影:

将一条草图直线投影到一表面上。

侧影轮廓线:

在一个圆柱形零件上生成一条分割线。

交叉:

以交叉实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线分割面。

如果要生成分割线,其具体操作步骤如下:

(1)首先利用草图绘制工具绘制一条要投影为分割线的线。

(2)单击“曲线”工具栏上的“分割线”

按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“分割线”命令,此时会出现如图5-15所示的“分割线”PropertyManager设计树,分割线一共有三种类型,现分别介绍如下:

图5-15“分割线”设计树

(3)如果选择“轮廓”会出现如图5-16所示的“选择”面板,在“拔模方向”

下,通过在“分割线”FeatureManager设计树或图形区域内选择一个通过模型轮廓(外边线)投影的基准面。

图5-16“选择”面板

(4)在“要分割的面”

下,选择一个或多个要分割的面。

面不能是平面,得到效果如图5-17所示。

图5-17生成轮廓分割线

(5)选择“反向”复选框可以以相反方向反转拔模方向。

设定角度

可以从制造角度考虑生成拔模角度(通常用于热压成形包装)。

(6)如果选择“投影”,会出现如图5-18所示的“选择”面板,单击“要投影的草图”

框,然后在弹出的FeatureManager设计树中或图形区域内选择绘制的直线。

图5-18“选择”面板

(7)单击“要分割的面”

方框,选择一个或多个要分割的面。

注意面不能是平面。

(8)选择“单向”复选框只以一个方向投影分割线。

如果需要,可选择“反向”复选框以反向投影分割线,此时即可生成如图5-19所示的分割线。

图5-19生成投影直线

(9)如果选择“交叉点”,会出现如图5-20所示的“选择”面板与“曲面分割选项”面板,在“分割实体/面/基准面”

中选择分割工具(交叉实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)。

图5-20“选择”与“曲面分割选项”面板

(10)在“要分割的面/实体”

中单击选择要分割的目标面或实体。

另外,对“曲面分割”选项说明如下:

分割所有:

即分割穿越曲面上的所有可能区域。

自然:

即分割遵循曲面的形状。

线性:

即分割遵循线性方向。

(11)单击

(确定)按钮,即可生成如图5-21所示的分割线。

图5-21生成交叉分割线

5.2.3 组合曲线

组合曲线就是指将所绘制的曲线、模型边线或者草图几何进行组合,使之成为单一的曲线。

使用组合曲线可以作为生成放样或扫描的引导曲线。

SolidWorks2006可将多段相互连接的曲线或模型边线组合成为一条曲线。

要生成组合曲线可以采用下面的步骤进行:

(1)单击“曲线”工具栏上的

(组合曲线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“给合曲线”命令,此时会出现如图5-22所示的“组合曲线”PropertyManager设计树。

(2)在图形区域中选择要组合的曲线、直线或模型边线(这些线段必须连续),则所选项目在“组合曲线”PropertyManager设计树中的“要连接的实体”栏中显示出来。

图5-22 “组合曲线”设计树

(3)单击

(确定)按钮,即可生成组合曲线。

在如图5-23所示的图形中,左图为曲线在模型上选择边线,中间图形为生成的组合曲线,使用该曲线作为扫描路径,右边的图形为完成后的扫描预览。

图5-23 利用组合曲线生成扫描切除

5.2.4 通过XYZ点的曲线

样条曲线在数学上指的是一条连续、可导而且光滑的曲线,既可以是二维的也可以是三维的。

利用三维样条曲线可以生成任何形状的曲线,SolidWorks2006中三维样条曲线的生成方式十分丰富:

通过自定义样条曲线通过的点(确定坐标X、Y、Z值)。

指定模型中的点作为样条曲线通过的点。

利用点坐标文件生成样条曲线。

穿越自定义点的样条曲线经常应用在逆向工程的曲线生成上,通常逆向工程是先有一个实体模型,由三维向量床CMM或以激光扫描仪取得点的资料,每个点包含三个数值,分别代表它的空间坐标(X,Y,Z)。

要想自定义样条曲线通过的点,可采用下面的操作:

(通过XYZ点的曲线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“通过XYZ点的曲线”命令。

(2)在弹出如图5-24所示的“曲线文件”对话框中,输入自由点空间坐标,同时在图形区域中可以预览生成的样条曲线。

图5-24 “曲线文件”对话框

(3)当在最后一行的单元格中双击时,系统会自动增加一行。

如果要在一行的上面再插入一个新的行,只在单击该行,然后单击“插入”按钮即可。

(4)如果要保存曲线文件,单击“保存”或“另存为”按钮,然后指定文件的名称(扩展名为.sldcrv)即可。

(5)单击“确定”按钮,即可按输入的坐标位置生成三维样条曲线,如图5-25所示。

图5-25 生成样条曲线

除了在“曲线文件”对话框中输入坐标来定义曲线外,SolidWorks2006还可以将在文本编辑器、Excel等应用程序中生成的坐标文件(后缀名为.sldxrv或.txt),然后导入到系统,从而生成样样条曲线。

坐标文件应该为X、Y、Z三列清单,并用制表符(Tab)或空格分隔。

要导入坐标文件以生成样条曲线,可采用下面的操作:

(2)在弹出的“曲线文件”对话框中,单击“浏览”按钮来查找坐标文件,然后单击“打开”按钮。

(3)坐标文件显示在“曲线文件”对话框中,同进右边图形区域中可以预览曲线的效果。

(4)如果对刚刚编辑的曲线不太满意,可以根据需要编辑坐标,直到满意为止。

(5)单击“确定”按钮,既可生成样条曲线。

5.2.5 通过参考点的曲线

SolidWorks2006还可以指定模型中的点,作为样条曲线通过的点来生成曲线。

采用该种方法时,其操作步骤如下所述:

(通过参考点的曲线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“通过参考点的曲线”命令,会出现如图5-26所示的“通过参考点的曲线”PropertyManager设计树。

(2)在PropertyManager设计树中单击“通过点”栏下的显示框,然后在图形区域按照要生成曲线的次序来选择通过的模型点,此时模型点在该显示框中显示。

图5-26 “通过参考点的曲线”设计树

(3)如果想要将曲线封闭,选择“闭环曲线”复选框。

(4)单击

(确定)按钮,即可生成模型点的曲线。

5.2.6 螺旋线和涡状线

螺旋线和涡状线通常用于绘制螺纹、弹簧、蚊香片以及发条等零部件中,在生成这些部件时,可以应用由螺旋线/涡状线工具生成的螺旋或涡状曲线作为路径或引导线。

用于生成空间的螺旋线或者涡状线的草图必须只包含一个圆,该圆的直径将控制螺旋线的直径和涡旋线的起始位置。

要生成一条螺旋线,可以采用下面的操作:

(1)单击“草图”工具栏中的二维草图绘制按钮

,打开一个草图并绘制一个圆,此圆的直径控制螺旋线的直径。

(2)单击“曲线”工具栏上的

(螺旋线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“螺旋线/涡状线”命令,此时会出现“螺旋线/涡状线”PropertyManager设计树,如图5-27所示。

(3)在PropertyManager设计树中的“定义方式”下拉列表框中选择一种螺旋线的定义方式。

图5-27 “螺旋线/涡状线”设计树

“螺距和圈数”:

指定螺距和圈数,其参数选现面板如图5-28所示;

“高度圈数”:

指定螺旋线的总高度和圈数,其参数选现面板如图5-29所示;

图5-28 “参数”面板图5-29 “参数”面板

“高度和螺距”:

指定螺旋线的总高度和螺距,其参数选现面板如图5-30所示;

图5-30 “参数”面板

(4)根据步骤(3)中指定的螺旋线定义方式指定螺旋线的参数。

(5)如果要制作锥形螺旋线,则选择“锥形螺旋线”复选框并指定锥形角度以及锥度方向(向外扩张或向内扩张)。

(6)在“起始角度”微调框中指定第一圈的螺旋线的起始角度。

(7)如果选择“反向”复选框,则螺旋线将则原来的点向另一个方向延伸。

(6)单击“顺时针”或“逆时针”单选按钮,以决寂静螺旋线的旋转方向。

(9)单击

(确定)按钮,即可生成螺旋线,如图5-31所示。

图5-31 生成螺旋线

如果要生成一条涡状线,可以采用下面的操作:

(1)单击草图绘制按钮

,打开一个草图绘制一个圆,此圆的直径作为起点处涡状线的直径。

(螺旋线)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲线”|“螺旋线/涡状线”命令,此时会出现如图5-32所示的“螺旋线/涡状线”PropertyManager设计树。

(3)在PropertyManager设计树的“定义方式”下拉列表框中选择“涡状线”。

图5-32 “螺旋线/涡状线”设计树

(4)在对应的“螺距”微调框和“圈数”微调框中指定螺距和圈数。

(5)如果选择“反向”复选框,则生成一个内张的涡状线。

(6)在“起始角度”微调框中指定涡状线的起始位置。

(7)单击“顺时针”或“逆时针”单选按钮,可以决定涡状线的旋转方向。

(确定)按钮,即可生成涡状线,如图5-33所示。

图5-33 生成涡状线

5.3 曲面造型

曲面是一种可以用来生成实体特征的几何体。

在SolidWorks2006中建立曲面后,可以用很多方式对曲面进行延伸,既可以将曲面延伸到某个己有的曲面,与其缝合或延伸到指定的实体表面,也可以输入固定的延伸长度,或者直接拖动其红色箭头手柄,实时地将边界拖到新的位置。

另外,利用SolidWorks2006还可以对曲面进行修剪,可以用实体修剪,也可以用另一个复杂的曲面进行修剪,此外还可以将两个曲面或一个曲面一个实体进行弯曲操作。

在对曲面进行编辑修改时,SolidWorks2006将保持其相关性,即当其中一个发生改变时,另一个会同时相应改变。

SolidWorks2006可以使用下列方法生成多种类型的曲面:

从一组闭环边线插入一个平面,该闭环边线位于草图或者基准面上。

由草图拉伸、旋转、扫描或放样生成曲面。

从现有的面或曲面等距生成曲面。

从其他应用程序(如Pro/Engineer、Unigraphics、SolidEdge、AutobeskInventor等)导入曲面文件。

由多个曲面组合而成曲面。

曲面实体用来描述相连的零厚度的几何体,如单一曲面、圆角曲面等。

一个零件中可以有多个曲面实体。

SolidWorks2006提供了专门的“曲面”工具栏来控制曲面的生成和修改。

要打开或关闭“曲面”工具栏,只在选择菜单栏中的“视图”|“工具栏”|“曲面”命令即可。

5.3.1平面区域

生成平面区域可以通过草图中生成有边界的平面区域,也可以在零件中生成有一组闭环边线边界的平面区域。

具体操作如下:

(1)生成一个非相交、单一轮廓的闭环草图。

(2)单击“曲面”工具栏的“平面区域”

,或选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“平面区域”命令,会弹出如图5-34所示的对话框。

图5-34“平面区域”设计树

(3)在“平面区域”

PropertyManager设计树中,选择“边界实体”

,并在图形区域中选择草图或选择FeatureManager设计树。

(4)如果要在零件中生成平面区域,则选择“边界实体”

,然后在图形区域中选择零件上的一组闭环边线。

注意:

所选的组中所有边线必须位于同一基准面上。

(确定)按钮即可生成平面区域,如图5-35所示。

图5-35生成平面区域

5.3.2 拉伸曲面

拉伸曲面的造型方法和特征造型中的对应方法相似,不同点在于曲线拉伸操作的草图对象可以封闭也可以不封闭,生成的是曲面而不是实体。

要拉伸曲面,可以采用下面的操作:

,打开一个草图并绘制曲面轮廓。

(2)单击“曲面”工具栏上的

(拉伸曲面)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“拉伸曲面”命令。

(3)此时会出现如图5-36所示的“曲面-拉伸”PropertyManager设计树。

图5-36 “面拉伸”设计树

(4)在如图5-37所示的“方向1”栏中的终止条件下拉列表框选择拉伸终止条件:

“给定深度”:

从草图基准面拉伸特征到模型的一个顶点所在的平面以生成特征。

这个平面平行于草图其准面且穿越指定的顶点。

“成形到一面”:

从草图的基准面拉伸特征到所选的曲面以生成特征。

图5-37 “方向1”面板

“到离指定面指定的距离”:

从草图的基准面拉伸特征到距某面或曲面特定距离处以生成特征。

“两侧对称”:

从草图基准面向两个方向对称拉伸特征。

(5)在右面的图形区域中检查预览。

单击反向按钮

,可以向另一个方向拉伸。

(6)在

微调框中设置拉伸的深度。

(7)如果有必要,可以选择“方向2”复选框,将拉伸应用到第二个方向,方向2的设置方法同方向1。

(确定)按钮,完成拉伸曲面的生成,如图5-38所示。

图5-38 生成拉伸曲

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