如何将视频文件转换为Flash文件Word文档下载推荐.docx

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如何将视频文件转换为Flash文件Word文档下载推荐.docx

  Input(输入)框指定要转换为SWF的视频文件,同时可以指定视频文件的类型(见Flix支持的文件格式);

Output(输出)框指定SWF文件名。

可以手工输入,也可以单击“Browse”按钮,弹出文件选择对话框,然后从中选择一个文件。

选定文件后,你可以单击右边的“Play”按钮查看选定的文件。

  

(2)Audio和Video复选框

  通过选择Audio或Video复选框,可以指定是否对音频或视频数据编码。

如果输入文件中没有音频数据,Audio复选框将不可用;

如果只对音频编码,Video复选框将不可用。

  (3)ExportHTML复选框

  选择ExportHTML复选框,可以把SWF文件输出到HTML网页,生成的HTML文档中包含了嵌入SWF文件的代码,需要时可以把这些代码拷贝到其它网页文件中使用。

  (4)Title、Author和Desc选项

  在Title(标题)、Author(作者)和Desc(说明)框中输入的信息将嵌入SWF文件中。

这些信息可以用来识别你的SWF文件,在Flash播放器中也可以直接调用这些信息。

访问这些信息的方法与访问嵌入SWF文件中的变量一样。

要把生成的动画文件链接到其它网页,可以勾选Link复选框,然后在该文本框中输入URL。

如果想指定浏览器的目标窗口或框架,可以在Target框中直接输入,或在它的下拉菜单的列表中选择。

 2.SWF(动画文件)标签

  SWF标签用于设置SWF文件选项,如播放速度(帧/秒)和附加的自定义变量等。

  

图二

  

(1)Protectmoviefromimport复选框

  如果选择了本标签中的Protectmoviefromimport(防止导入动画文件)复选框,可以防止他人把转换生成的SWF文件导入Flash中。

如果你打算把生成的SWF文件导入Flash,请不要选择此复选框。

  

(2)Loopmovie复选框

  Loopmovie(循环播放动画动画)复选框用于指定是否循环播放动画。

如果选择此复选框,动画文件将自动地无限次循环播放;

如果不选择此复选,动画文件只播放一次。

  (3)SWFFramerate选项

  SWFFramerate(动画文件帧速率)选项用于指定动画的播放速度,单位是帧/秒(fps)。

如果你打算把生成的动画文件载入或导入你的大型Flash动画中,此选项的设置必须与后者相同。

否则,动画的播放速度不是太快就是太慢。

此外,本项设置至少要等于你在Video标签中指定的视频帧速率,且应该是后者的倍数。

  (4)Name和Value选项

  如果希望动画文件中包含额外的变量(用以表示动画文件中的一些信息或与较大动画交互的变量),你就可以在Name框中输入变量名,在Value框中输入相应变量的值,然后单击Add按钮。

新的变量将添加到Customvariables(自定义变量)窗口中。

例如,如果你需要设置一个变量来存贮编码日期,可以在Name框中输入变量名encode_date,在在Value框中输入相应变量的值"

2001_05_15"

在Flash中,变量名可以由字母、数字和下划线(_)组成。

注意不要在变量名中使用标点符号和一些特殊字符。

添加到变量列表窗口中的变量可以更新(单击Update按钮)或删除(单击Delete按钮)。

 3.Audio(音频)标签

  在Audio标签可以查看输入音频文件的属性,为输出的动画文件设置音频选项。

图三

 

(1)InputAudioProperties(输入音频属性)栏

  本栏显示的是输入音轨的属性,这些属性不能修改。

包括:

 ①Format(格式):

源音频文件的格式。

 ②SamplingRate(采样率):

声音编码的频率,即每秒钟采集的声音样本数。

 ③Channels(声道):

源音频文件的声道数(1为单声道,2为立体声)。

 ④SampleSize(样本大小):

源音频文件的比特率

 ⑤Duration(长度):

源音频文件的长度(用分:

秒表示)。

  

(2)OutputAudioExportOptions(输出音频文件的导出选项)栏

  在这一栏中,可以选择是否与动画文件一起输出WAV和MP3音轨。

选择相应的复选框,即可输出指定的音频文件。

输出的音频文件名默认与SWF文件相同。

如果要指定文件名,请勾选Filename复选框,手工输入文件名,或单击Browse,选择一个文件名。

需要说明的是,选择输出WAV或MP3文件并不会删除SWF文件中的音轨。

如果你打算在Flash中导入所生成的SWF文件和相应的声音,这时你就需要保存WAV文件或MP3文件,因为在Flash中导入SWF文件时不会同时导入SWF文件中的声音信息。

  (3)OutputAudioOptions(输出音频选项)栏

 

  本栏有3个选项决定源音频文件的编码方式、采样率比特率和立体声/单声。

 ①SamplingRate(采样率)

  SamplingRate是声音编码的频率,即每秒钟采集的声音样本数,以赫(Hz)为单位。

 ②Bitrate(比特率)

  这个值决定在输出的SWF文件中用于存储声音的信息量,用千比特/秒(Kbps)表示,1000比特=125字节。

比特率越高,声音的质量越高,生成的SWF文件越大,但并对内存的占用没有显著影响。

128Kbps的MP3音频与CD音频相当。

 ③Stereo(立体声)

  选择这个复选框,将用2声道对声音编码。

这一设置不会显著影响文件大小和客户端的内存消耗。

 4.Video(视频)标签

  在Video标签,可以查看视频源文件的属性,也可以设置图像、帧和动画选项。

图四

  

(1)InputVideoProperties(输入视频属性)栏

  本栏显示的是输入视频的属性,这些属性不能修改。

源视频文件的格式。

 ②FrameRate(帧速率):

源视频文件每秒播放的视频帧数。

 ③ColorDepth(色深):

源视频文件的颜色数。

 ④Dimensions(大小):

源视频文件画面的宽度和高度。

源视频文件的长度(用分:

  

(2)OutputFrameOptions(输出帧选项)栏

  本栏有两项设置:

平均图像质量和图像平滑。

 ①Averageimagequality(平均图像质量)选项

  这个值设为1-100,用于反映每一帧图像的质量,这与保存为JPEG图像相似。

进行视频转换时,可以分别设置不同的值,从中找出理想的值。

设置的值越大,图像的质量越好,生成的文件就越大。

但是,这个设置对客户端的内存消耗影响不显著。

 ②Imagesmoothing(图像平滑)复选框

  本复选框确定是否对图像进行平滑处理。

选择此复选框,可以对摄影图像压缩的一些像素特性给予补偿。

在平均图像质量取值较低时,或在勾选了CustomSWFdimensions(自定义SWF画面大小)复选框和拉伸图像时,选择此复选框可以提高图像的显示质量。

  (3)Outputvideooptions(输出视频选项)栏

  本栏可以设置输出视频选项,包括:

 ①ImageDimensions(图像大小)

  指定动画画面的宽度和高度。

可以指定保持源视频文件的大小(勾选Usesourcedimensions复选框);

或取消对Usesourcedimensions的选择,然后在Width(宽度)和Height(高度)文本框中直接输入数值。

 ②SWFMovieDimensions(动画画面大小)

  在默认情况下,UsecustomSWFdimensions复选框是不选的,这就意味着输出的动画画面大小与指定的帧图像大小相同。

然而,你可以选择扩大SW动画画面的大小而不扩大实际图像的大小。

例如,如果源视频图像的大小是100x100,并选择了保持原始图像的大小,这就意味着每一帧图像的大小是100x100像素。

如果选择了UsecustomSWFdimensions复选框,宽度和高度都输入了125,这意味着输出的动画文件仍然是100x100像素的图像和相应的文件大小,但在显示时会增大25%。

用这种方式,可以增大输出文件的图像而不会使文件增大,不会显著增加客户端的内存消耗。

 ③VideoFramerate(视频帧速率)

  这个选项指定输出文件每秒播放的帧数。

换句话说,视频帧速率就是动画文件编码时每秒钟的视频图像数。

例如,如果视频帧速率是4,动画文件的帧速率是12,尽管动画文件是在每秒12帧的速度下播放,每秒钟你也只能看到4幅图像。

视频帧速率越大,视频播放就越流畅,文件也就越大,在Flash播放器中播放时客户端的内存消耗就越多。

因此,如果对高帧速率视频编码,建议提高平均图像质量,使用自定义动画文件大小选项。

 ④MaximumBitrate(最大比特率)

  帧和视频选项直接影响输出文件的大小,但并不能确定文件的最后大小。

选择此选项,Flix将会降低帧图像质量,以保证达到最大的比特率。

 5.菜单栏和工具栏

  Flix菜单栏共有4个菜单,通过这些菜单你可以快速访问Flix的一些命令。

  

(1)File(文件)菜单

  File菜单上有下面一些命令:

 ①ClearSettings(清除设置):

清除所有的设置,恢复默认值。

 ②OpenSettingsFile(打开设置文件):

打开以前保存的Flix进程。

 ③SaveSettings(保存设置):

保存当前的进程。

 ④SaveSettingsAs(另存为):

用新的名字保存当前进程。

 ⑤RecentFile(最近文件):

打开最近访问的设置文件。

 ⑥Exit(退出):

退出Flix。

  

(2)View(查看)菜单

  View(查看)菜单上有下面一些命令:

 ①Toolbar(工具栏):

显示/隐藏工具栏。

 ②StatusBar(状态栏):

显示/隐藏状态栏。

 ③File(文件):

显示File标签。

 ④SWF(动画文件):

显示SWF标签。

 ⑤Audio(音频):

显示Audio标签。

 ⑥Video(视频):

显示Video标签。

 ⑦Options(选项):

弹出选项设置对话框。

图五

  选项设置对话框有以下选项:

 ①SaveEncoderSettingsonExit(退出时保存设置):

选择此复选框,退出Flix时自动保存设置。

 ②ConfirmExit(退出时确认):

选择此复选框,退出Flix时提示“QuitWildformFilx?

”,要求用户确认。

 ③RememberWindowPositions(记忆窗口位置):

选择此复选框,退出Flix时将记忆窗口的当前位置,下次启动将按此位置显示Flix的主窗口。

 ④ConfirmOverwritingofFiles(覆盖文件时确认):

选择此复选框,在保存文件或执行编码命令覆盖现有文件时将要求用户确认。

 ⑤WarnwhenSWFplayerwillexceed50(超过50MB时警告):

选择此复选框,当SWF播放器消耗内存超过50MB时显示警告信息。

 ⑥CustomizeandReloadPresets(自定义和重载预置值):

这一栏有两个按钮:

ReloadPresets(重载预置值):

重载默认的Flix预置值;

EditinNotepad(用Notepad编辑):

在Notepad中打开Flix的预置文件供手工编辑。

  (3)Encoding(编码)菜单

  Encoding(编码)菜单包括以下命令:

 ①SelectInput(选择输入):

设置源文件的路径,其作用与单击File标签Input文本框旁边的Browse按钮相同。

 ②SelectOutput(选择输出):

设置输出动画文件的路径,其作用与单击File标签Output文本框旁边的Browse按钮相同。

 ③PlayInput(播放输入文件):

观看在Input文本框中指定的输入文件。

 ④PlayOutput(播放输出文件):

观看在Output文本框中指定的输出文件。

 ⑤Encode(编码):

开始编码过程,其作用与单击File标签或工具栏的Encode按钮相同。

  (4)Help(帮助)菜单

  使用Help菜单的命令可以查看Flix的帮助文件、访问Flix网站和在线论坛等。

  (5)工具栏

  工具栏放置了6个常用的命令,可以新建、打开、保存文件,获取帮助,执行编码命令等。

四、创建动画文件

  用Flix把视频文件转换为SWF格式的动画文件是很容易的。

请启动Flix,然后跟着我一步一步学习Flix的操作方法。

1.选择源文件

  有两种方法选择源文件:

  

(1)从Encoding菜单上选择SelectInput命令。

  

(2)在File标签,单击Input文本框旁边的Browse按钮。

  两种方法均打开“打开”对话框。

在这个对话框中选择要转换的视频文件,然后单击“打开”按钮。

你也可以在输入文本框中直接输入文件路径和文件名,但必须确保正确。

在该对话框的类型列表中中可以选择输入视频文件的类型(见前面“Flix支持的文件格式”一节)。

 例如,我们选择AVI视频文件类型,输入文件选择shark.avi。

 2.设置输出文件名

  选定输入文件后,就要设置输出文件的路径和文件名。

设置输出文件也有两种方法:

  

(1)从Encoding菜单上选择SelectOutput命令。

  

(2)在File标签,单击Output文本框旁边的Browse按钮。

  两种方法均打开“另存为”对话框。

在这个对话框的文件名中输入文件名,然后单击“保存”按钮。

你也可以在此对话框中选择输出文件的路径和文件名。

  例如,我们可以在输出文本框中直接输入C:

\flix_work\shark00.swf,或采用它默认的文件名。

 3.选择输出

  通过选择相应的复选框,你可以选择在输出的动画文件中是否输出音频或视频。

当然,如果源文件中只有音频,你就不能输出视频;

如果源文件中没有音频,则输出音频复选框不可用。

如果你希望在网页中显示输出的动画,你可以选择ExportHTML复选框,生成一个HTML文档,该文档用<OBJECT><EMBED>标签嵌入SWF文件。

你可以把相应的代码拷贝到其它HTML文档使用。

 4.输入动画文件信息

  你可以输入3项信息,包括标题(Title)、作者(Author)和说明(Desc),用于标识你的动画文件。

在Flash播放器中,你可以像访问其它变量一样访问这些信息。

  需要时,你也可以给输出的动画文件添加超链接。

方法是:

选择Link复选框,然后输入URL,选择打开被链接文档的目标窗口或框架。

如果不选择目标,则在同一浏览器窗口中打开。

  例如,我们在Title、Author和Desc文本框中分别输入:

鲨鱼、莫治雄、这是鲨鱼在大海中遨游的动画。

  上述1-4步操作的结果均显示File标签中。

5.设置动画文件选项

  单击SWF标签,在该标签上可以指定Flash动画选项。

在这个标签中,最重要的参数是SWFframerate(动画文件的帧速率),即SWF文件编码的每秒帧数。

这个参数与视频帧速率不同,请注意区别(见前面“SWF标签”的说明)。

例如,我们可以把此参数设为12。

  如果你不希望别人把你的SWF文件导入Flash,你可以选择Protectmoviefromimport复选框。

如果别人试图把这样生成的动画文件导入Flash,将会发生错误而无法导入。

被保护的SWF文件仍然可以用LoadMovie动作载入Flash动画中。

  如果需要设置动画循环播放,可以勾选Loopmovie复选框。

这样,播放该动画时就会自动循环无限次播放。

如果不选择此复选框,动画只播放一次,到最后一帧即停止。

 6.设置自定义变量

  如果你希望动画文件中包含额外的变量,可以在SWF标签中输入变量名和它的值,然后单击Add按钮,新的变量将添加到Customvariables(自定义变量)窗口中。

  例如,你可以创建一个变量encode_date,把它的值设为2001_05_15。

在输出的动画文件中,该变量将自动具有全路径名:

_level0:

encode_date或_root.encode_date(Flash5)。

  如果你把该动画文件载入大型动画的一个电影剪辑fish中,该变量的的全路径名就是:

_level0/fish:

encode_date(或_root.fish.encode_date),其值为字符"

  上述5-6步的设置结果显示在SWF标签中。

7.设置音频输出选项

  SWF选项设置完毕后单击Audio标签。

在该标签的左上角显示的是输入音频属性,这些属性是不能修改的。

  在Outputaudiooptions栏,你可以选择对源音频的编码方式。

可以设置samplingrate(采样率)、bitrate(比特率)和stereo/mono(单声/立体声)。

  例如,我们可以从samplingrate和bitrate的弹出菜单中分别选择11025Hz,16kBits/s。

不选择Stereo复选框表示使用单声道。

 8.选择输出音频文件

  在Audio标签的Outputaudioexportoptions栏,你可以选择在输出动画文件的同时输出WAV文件或MP3文件。

勾选相应的复选框,采用默认的文件名或输入指定的文件名。

  上述7-8步的操作结果显示在Audio标签。

 9.设置输出帧选项

  单击Video标签,在该标签的Inputvideoproperties栏中显示源视频文件的属性,这些属性是不能修改的。

在Outputframeoptions栏下有两个参数要设置:

  

(1)Averageimagequality(平均图像质量):

这个参数是设置图像的压缩率的,与JPEG压缩类似。

设置的值越大,图像的质量越高,但文件也越大。

你可以尝试几个值,在图像质量和输出文件大小方面求得平衡。

一般设在80%左右,图像的质量不会有明显降低。

  

(2)Imagesmoothing(图像平滑):

本选项的作用是用来补偿图像有损压缩带来的质量下降。

在上一个参数设置较小时,勾选此复选框,可以在一定程度上改善图像的显示质量。

如果应用了“CustomSWFdimensions”选项和拉伸图像,应用图像平滑处理也可以改善图像的显示质量。

 10.设置输出视频选项

  在Video标签可以设置输出视频选项,包括视频画面大小、帧速率和最大比特率等。

  你可以设置输出视频画面的大小。

如果要保持源视频图像的大小,就要勾选Usesourcedimensions复选框;

如果要改变它的大小,就不勾选此复选框,直接在Width(宽度)和Height(高度)框中输入数值。

  在默认情况下,动画画面的大小与上一参数的设置一样,但你也可以设置动画播放时的画面大小。

你可以设置动画画面比视频图像还大,且这个设置不影响输出文件的大小。

这样就可以在不增大文件的情况下获得更大的显示画面。

例如,我们可以把这一项设为550x400。

  接下来还要设置视频帧速率,它决定了输出文件每秒显示的帧数。

设置这个参数时要注意,它必须等于或小于且是SWF标签中设置的SWF帧速率的因数。

反过来说,SWF帧速率必须是视频帧速率的倍数。

例如,如果你在SWF标签中设置的SWF帧速率为12,这里的视频帧速率只能取12、6、4、3、2或1。

视频帧速率越大,视频播放就越流畅,文件也就越大。

  如果设置Maximumbitrate(最大比特率),Flix会自动降低图像质量来达到最大比特率的要求。

如果你要求输出文件的图像质量较高,建议不选此项。

  上述9-10步的操作结果显示在Video标签中。

图六

 11.输出动画文件

  经过上述步骤,把各项参数1设置好以后,File标签的Preset(预设值)文本框自动显示Customized(自定义)。

至此,一切已经准备就绪,单击File标签的Encode按钮或工具栏中的Encode按钮,Flix即开始转换,弹出一个指示转换进程的对话框,并显示一些统计数字和3个复选框。

图七

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