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10

螺纹表达

11

加强筋和腹板

12

构造曲面

13

设计元素

14

钣金设计

15

表驱动零件

16

部件约束(运动)

17

自适应部件装配

18

衍生部件

合计:

6小时35分钟

1.草图绘制能力

∙绘制如下草图:

∙退出草图编辑状态,在“特征”工具栏中单击“拉伸”工具。

选择对称拉伸方式,距离5mm,截面如下:

∙拉伸成功之后,在浏览器中生成“拉伸1”特征。

该特征包含先前绘制的草图,右键单击该草图图标,选择“共享草图”,然后再次使用拉伸工具。

选择对称拉伸方式,距离20mm,选择截面如下:

得到如下实体:

2.打孔

∙打开零件文件“打孔.ipt”。

∙右键单击上平面,选择“新建草图”:

注意Inventor会自动将实体边界投影到当前草图中来。

然后用草图工具中的“点,孔中心点”命令绘制一个打孔中心点,结束草图,得到如下草图:

∙在特征工具栏单击“打孔”工具。

选择中间的草图点作为打孔中心,在“打孔”对话框中各选项卡做如下设置,其余保持缺省值:

选项卡

选项

类型

终止方式

贯通

直孔

螺纹

形状

螺纹孔

螺纹类型

ANSI公制M截面

大小

公称尺寸

在对话框所示孔形中将距离设为3;

∙再次选择上平面新建草图,这次直接利用系统自动投影生成的四个圆弧中心作为打孔中心。

∙在不同的对角处以不同的孔参数打孔:

倒角孔

倒角角度

90

∙对话框所示孔形中,孔径为3mm,倒角处孔径为4。

沉头孔

螺纹孔、全螺纹

对话框所示孔形中,沉头孔径6mm,沉头深度1mm。

最终得到如下图所示结果:

3.拔模斜度

∙打开文件“拔模.ipt”。

∙单击“拔模斜度”命令图标,如图指定“拔模方向”和“拔模面”,并指定“拔模角度”为5deg。

∙确定后得到如下图所示结果:

4.零件分割

∙打开零件文件“分割.ipt”。

∙在零件侧面新建草图,创建如下图形状的曲线草图作为分割零件的工具,然后退出草图编辑,将文件保存副本为“手机.ipt”,并打开该副本;

∙单击“零件分割”命令图标,在对话框中,选“零件分割”,然后指定分割工具为刚才绘制的曲线,指定要“去除”的一边。

Inventor高级培训教程

(2)

分割之后,将文件保存副本为“上壳.ipt”文件。

之后编辑刚才的分割特征,选择“去除”另外一侧,然后保存副本为“下壳”。

这样,得到两个能够精确配合的零件:

5.抽壳

∙打开零件文件“抽壳.ipt”:

∙单击抽壳命令图标,第一次抽壳1mm,零件上表面为开口面,如图:

得到如下的抽壳结果:

∙编辑该抽壳特征,将下底面设为“特殊厚度”15mm后确定,如图:

∙第二次抽壳,上表面仍为开口面,抽壳厚度为1mm。

作出隔板如图:

∙编辑第二次抽壳,选背面为开口面。

槽改在背面,如图:

∙在上部背面新建草图,捕捉圆心画圆,如图:

∙将此圆做切削贯通拉伸,在抽壳之后的零件上打一个贯通孔,如图:

∙在浏览器中将表示孔的“拉伸”与“抽壳1”进行特征换序,观察其结果的不同,如图:

6.圆角与倒角

∙创建一个20mmx30mmx10mm的长方体,作为练习圆角和倒角的零件。

∙在特征工具栏中单击“圆角”工具,首先在“定半径”选项卡中练习不同的“选择模式”:

边、回路、特征等。

∙选择边界,修改圆角半径,预览将要生成的圆角大小,然后创建圆角看看不同的效果。

∙删除上一步所做圆角,单击“圆角”工具,选择“变半径”选项卡,选择一条边,系统自动将两端点设为起点和终点,单击“开始”点,指定起始点半径;

单击“结束”点,指定终止点半径;

在边界上移动鼠标,将出现一个跟随鼠标的圆角预览符号,随意在某位置点击,然后在“位置”栏中输入从起点到该点的长度与边长的比值系数,并指定该点处的半径值。

得到如下的圆角效果:

∙在特征工具栏中单击“倒角”工具,根据对话框提示选择边,定义倒角距离为2mm,确定后观察倒角效果,如图:

另外,应该注意倒角中的其他选项,请自己练习不同的倒角选项。

7.扫掠

∙打开零件文件“扫掠-”如图1,扫掠图中杯把,体会扫掠含义:

∙“扫掠”杯把:

单击“扫掠”工具,选取矩形为“截面轮廓”,多段曲线为“路径”,扫掠斜角为0°

,“添加”方式:

∙将圆柱体抽壳,完善零件造型如图

Inventor高级培训教程(3)

●打开“扫掠-”,看见有如下草图。

∙过一起点并垂直于起始段直线,创建一工作平面,并在该工作平面上创建一圆形草图,如下:

∙单击特征工具栏中的扫掠工具,分别选中该草图轮廓和扫掠路径,完成如下的管道零件:

8.螺旋扫掠

∙绘制如下图之简单草图。

∙结束编辑草图,在特征工具栏中单击“螺旋扫掠”工具,选择相应的截面轮廓和轴线。

在“螺旋尺寸”选项卡中输入螺旋参数:

螺距6mm、圈数4。

在“螺旋端部”选项卡中输入:

然后得到下图的弹簧:

∙将上例的草图由圆形截面轮廓改为矩形截面轮廓,如下:

∙将特征定义改为:

得到如下图之“发条”弹簧:

9.放样

∙打开零件文件“放样.ipt”,把两平板的对称面(距板的一侧面75mm)设为工作平面,并在此平面上做如下图的草图后:

(其中尺寸“28”是到平板平面距离)得到如下图的三个跑道形草图截面用来放样:

∙单击放样命令图标,按对话框提示选择三个草图截面后确定(如下图),得到如下图的把手模型:

∙注意修改权值,看看有什么变化。

10.螺纹表达

∙打开“螺纹.ipt”:

∙在特征工具栏中单击“螺纹”工具:

选择在零件的光杆圆柱面上创建螺纹:

长度20mm,系统自动找到适合的螺纹参数:

生成如下的零件:

11.加强筋和腹板

∙打开“加强筋.ipt”文件:

∙创建一个中间工作平面,并在该平面上创建新草图,如下(注意使用切片观察方式):

∙完成草图,在特征工具栏单击“加强筋”工具:

∙之后,用特征环形阵列手段制作出对称的加强筋,如下:

Inventor高级培训教程(4)

12.构造曲面

∙打开“构造曲面.ipt”文件:

∙在特征工具栏中单击“放样”工具,选择该三条曲线,创建一张曲面:

生成如下曲面:

∙在浏览器中将系统的XZ面显示出来,在其上建立如下草图,注意在观察方向上不要超过曲面范围:

∙将草图拉伸形成实体,并选择拉伸终止到曲面上,形成如下实体:

13.设计元素

∙打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“创建设计元素”工具:

∙选择仅有的一个特征,创建设计元素,在对话框中,双击需要的参数,将其发送到右边的“尺寸参数”编辑框内,作为插入该元素时可以编辑的参数。

最后保存设计元素。

∙打开“创建设计元素.ipt”文件,在特征工具栏中单击“插入设计元素”工具:

∙选择先前创建的设计元素,将其放置到本零件中的工作平面上。

通过设计元素的移动和旋转工具,将元素拖动到适当的位置,然后自定义元素参数:

生成如下实体:

然后通过特征阵列,制作出其余对称部分:

14.钣金设计

我们通过以下步骤,设计一个钣金零件,该零件的造型过程涉及Inventor的大部分钣金功能。

∙启动一个钣金模板,设计第一个草图:

∙完成草图,单击“平板”:

,选择缺省配置,创建第一特征。

∙单击“凸缘”:

,如图选择一条边创建凸缘,距离5mm,90度角。

∙再次单击“凸缘”工具,如下图创建另一条边的凸缘,选择终止方式类型为:

宽度。

注意选择偏移量的起始点。

创建如下钣金:

∙单击“卷边”:

,以不同的样式:

双层和滚边形各卷一次:

卷边对话框:

∙在第一钣金面的上表面创建如下草图:

∙单击“翻折”:

,按如下参数翻折:

得到下面的钣金:

∙在翻折侧添加两次凸缘,距离分别为10mm和5mm,得到如下钣金:

Inventor高级培训教程(5)

∙单击“拐角接缝”:

选择两条凸缘边。

生成如下钣金:

∙最后,单击“展开模式”:

,得到展开的钣金图:

15.表驱动零件

∙打开文件“表驱动零件.ipt”,文件中有一个草图,如下:

∙单击特征工具栏中的“旋转”图标,如下图选择截面轮廓和回转中心。

注意回转中心应该是圆心处的中心线。

单击“确定”,得到如下零件。

这是一个普通零件。

我们通过以下步骤学习将它变成一个表驱动零件,并在部件环境中以特定的参数值进行调用。

∙单击标准工具栏中的

图标,显示如下“创建表驱动零件”对话框:

∙本对话框是我们用来创建表驱动零件的。

现在观察一下该对话框,发现刚才创建的旋转特征显示在“参数”选项卡的左侧列表框中。

双击该特征,系统将旋转特征所包含的三个参数传递到右侧列表框:

∙在对话框的下部参数列表框中,列出了创建这些参数是所赋予的值。

我们在第一行单击鼠标右键,从弹出菜单中选择“插入行”命令,向列表中添加两行。

然后双击相应的数值,将其改为下图所示的数值:

∙单击“确定”,就得到了一个表驱动零件。

我们可以在特征浏览器中看到增加了一个表:

表。

该表包含刚才定义的参数和数值。

另外,本零件的图标也变成了:

∙图中打勾号的参数即为当前图形窗口中显示的模型所使用的参数。

我们可以将鼠标移到第二组参数的最后一项,单击右键:

∙选择“计算行”,系统会按照第二组参数值重新建模,我们可以看到图形窗口中的零件图形有所变化。

∙保存本零件。

∙新建一个部件文件,单击

图标命令,装入现有零部件,然后选择刚才保存的“表驱动零件”。

系统提示如下对话框:

∙单击数值:

10mm,系统弹出一个小列表框,列出该参数(d4)可选的参数值。

∙这些值是我们先前在“创建表驱动零件”对话框中定义的。

选中一个值,该列表框会自动消失。

我们按如下参数调用模型:

d4=10mm、d3=16mm、d2=20mm

∙单击“确定”即完成调用。

注意:

我们无法分别指定各个参数的数值。

实际上,这些参数值体现出一组一组的关联性。

这种只包含预先定义好的成组参数的表驱动零件称为“标准表驱动零件”。

为了能够在调用表驱动零件时指定个别参数值,我们进行如下操作:

∙打开先前保存的“表驱动零件.ipt”,在浏览器中右键单击

表,选择“编辑表”,进入“创建表驱动零件”对话框:

∙用鼠标右键单击右侧参数表中d4旁边的钥匙符号:

选择“自定义参数列”,系统将d4包含的数值列填充以较深的颜色表示。

∙保存文件。

∙在部件环境中再次调用该零件,系统提示的对话框变为:

∙我们可以看到:

d4已经和d3、d2分开列出,单击d4的值,可以将其改为任意合理的数值,比如9mm。

然后回车,系统将孔径为9mm的零件插入部件环境。

指定数值后,对话框中的参数行均被填充以颜色,不可以立即更改。

这种在被调用的时候,可以由用户自定义个别参数值的表驱动零件称为“自定义表驱动零件”。

16.部件约束(运动)

∙打开部件文件:

凸轮机构.iam,得到如下的部件环境:

∙练习拖动配合:

按住Alt键,拖动零件到所需的位置。

系统会在拖动的过程中自动捕捉可以相互配合的元素。

∙在凸轮表面与连杆端部圆柱表面之间添加相切约束,注意凸轮表面是NURB曲面。

∙参照凸轮机构,将各零件装配成如下图形:

Inventor高级培训教程(6)

应该在主动轮和凸轮之间添加转动类型的运动约束。

∙单击“添加装配约束”按钮,按下图对话框进行。

当选中主动轮表面和凸轮绿色圆柱表面时,系统会自动计算二者之间的传动比。

∙约束完成后,驱动主动轮使之转动,观察连杆零件的运动。

17.自适应部件装配

∙我们可以很容易地将该部件直接约束为下图:

∙但是如果需要事先确定两个机架部件之间的角度,然后进行装配的话,系统会提示不能添加约束。

观察部件浏览器:

发现本部件是由四个子部件组成的。

在添加装配约束的时候,系统将子部件作为一个整体来移动。

如果设定了两个机架()之间的角度的话,连接子部件的当前长度不一定刚好满足装配的需要。

实际上,我们通常希望在装配子部件的时候,其内部零部件的装配位置发生适当的调整,以便改变两端铰点的距离,满足上级部件的装配需要。

∙将两个机架()之间的角度约束为某个值,如70度。

∙在浏览器中,右键单击子部件,从弹出菜单中选择“自适应”,使之显示为下图所示的状态:

∙现在,添加轴线配合约束,使连接两边的机架。

的装配长度发生变化,如下图:

18.衍生部件

在零件造型过程中,我们学习了特征布尔运算。

实际工作中,有时需要将不同的零件组合在一起,形成新的零件。

比如铸造用的模型或者诸如某些机箱所用的箱体等一些组焊件。

我们把这种将零件组合起来,生成新的零件的方法称为零件布尔运算。

∙新建一个零件文件,先直接结束当前草图,进入特征命令状态。

∙单击“衍生零部件”图标:

,系统弹出“打开”对话框。

∙选择部件文件:

衍生部件.iam,并将其打开。

这时,该部件被引用到零件环境中。

显示如下对话框:

∙单击对话框中的图标

,可以使之循环显示为

三种符号。

表示对该零件进行“并”运算。

表示对该零件进行“差”运算。

表示将该零件排除在外,既不进行“并”运算,也不进行“差”运算。

∙按下图进行:

在图形窗口,我们看到引用的部件变为:

∙单击“确定”,系统经过计算,得到如下实体:

∙将此状态的实体保存为“下模.ipt”。

然后在浏览器中找到该衍生特征,单击右键,予以编辑。

按下图进行:

∙将此状态的实体保存副本为“上模.ipt”。

我们就得到了一副简单的模具。

注意上模与下模的不同之处。

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