HYPERMESH六面体网格划分小教程文档格式.docx

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HYPERMESH六面体网格划分小教程文档格式.docx

2激活withplane下的solids黄色按钮,选择图形区中整个实体。

3激活下面的绿色N1按钮,并如图依次选择N1、N2、N3、B这四个点

4点击trim,将实体切割成为上下对称的两个体。

5激活withplane下的solids黄色按钮,选择切割好的上半部分实体。

6激活线面的N1绿色按钮,如图依次选择N1、N2、N3这三个点。

7点击trim,将这上半部分实体切割成左右对称的两个实体。

第三步:

删除多余实体和临时节点

1点击F2快接键,进入Delete面板。

2激活黄色的solids按钮,并勾选deleteboundingsurfs。

在图形区中选择下半部分实体和上边的左半部分实体。

3点击deleteentity,删除掉多余的实体。

4进入Geom>

tempnode面板,点击绿色的clearall按钮,删除掉多余的临时节点。

第四步:

继续对要划分网格的实体进行切割操作

1进入Solidedit面板,选择trimwithplane/surf子面板

3激活下面的N1绿色按钮,并如图依次选择N1、N2、N3这三个点

4点击trim按钮,将最前面一小块实体分割出来。

5重复此切割操作,按图所示,选择切割平面上的N1、N2、N3点,把几何体切割成最终可以顺利划分网格的形式。

第五步:

进行几何清理,使每一块实体都成为可映射形式。

1选择几何的显示模式,以Mappable(是否可映射)显示。

2点击F11快捷键,进入几何编辑面板。

3激活toggleedge后面的黄色按钮,然后鼠标左击图中的曲线。

这一块实体便成为了可映射的形式。

 

第六步:

用OneVolume命令划分网格

1由3D>

Solidmap进入映射划分面板,选择onevolume子面板。

2将alongparameters下的按钮切换到elemsize,并输入0.2。

然后将volumetomesh下的solid按钮激活。

3选择图形区中最左边的一小块实体,并点击mesh按钮。

这一小块便生成了3D网格单元。

4按照同样的操作,将剩下的4块实体分别生成网格单元。

最终的网格如图所示。

第七步:

用MultiSolids命令划分网格

1点击F2快接键,进入删除面板

2点击向下的小箭头,将可选按钮切换到elems。

3按住Shift键,拖动鼠标左键选择图形区中所有的网格单元。

点击deleteentity。

4由3D>

solidmap>

multisolids进入划分网格的面板。

5在elemssize中输入0.2。

确认solid按钮为当前激活状态。

按住Shift,拖动鼠标左键框选图形区中所有的实体。

6点击mesh按钮。

操作界面和图形区变为如图所示。

确认edgedensity子面板被选中。

7左击图形区最左边的小实体带有面网格的边,这样会显示出此边上单元的数目。

8左击边上的小数字,便可以增加单元数。

右击可以减少单元数。

将这一小块面网格调整成为如图所示的数量。

9左击图形区中最右边的环形实体带有面网格的边,同样调整单元数目为如图所示。

10点击mesh按钮,完成网格划分。

第八步:

通过镜像操作,生成完整的有限元模型。

1由tool>

reflect进入镜像操作面板。

点击小箭头将黄色的按钮切换为elems并激活。

2按住Shift键,拖动鼠标左键框选图形区中所有的单元。

然后激活绿色的N1按钮,选择如图所示的N1、N2、N3、B这四个点。

3左键点击黄色的elems按钮,选择duplicate进行复制操作。

4点击reflect,完成左右的镜像操作。

5按住Shift键,拖动鼠标左键框选图形区中所有的单元。

6左键点击黄色的elems按钮,选择duplicate进行复制操作。

7点击reflect,完成上下的镜像操作。

第九步:

检查单元连续性。

faces进入检查连续性面板。

输入tolerance后的值为0.05。

2将黄色的按钮切换为comps,并框选图形区中所有的组件。

3点击previewequiv按钮,图形区中便显示出所有单元节点不连续的地方。

4点击equivalence,将所有的节点自动调整为连续的。

这样便得到了最终连续的完整的有限元网格模型。

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