加密地图加隐藏Word格式.docx
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1.在魔兽根目录里打开刚解压出来的
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,运行WE2.打开上面下载的地图《守卫剑阁2008第三版-邪恶意志》3.用物体编辑器新创一个英雄,下面是我自己新建的一个英雄无界
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,并设置好英雄攻击、属性等的各项数据这一步需要掌握c.(普通阶段)会用WE作单位、物品和技能的修改才能完成,所以我上面才会提到水平还没达到c的先别看这个教程,至于这一步的教程我过段时间会找出来给大家学习的4.为新创建的英雄添加技能,我添加的是关兴的血刃、关索的分裂、关凤的闪避还有赵统的镜像,集众家之所长
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这一步一样需要达到c水平才能完成,我这里就不列举出来了,以后会别开帖子说明好了,到这里一个全新的英雄就算制作完成了,我用的英雄是尤迪安,各方面数据参考关兴来定其实到这里有点改图基础的人都能完成,下面开始的要求高点,要会写触发才能完成
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5.按F4打开触发器(Trigger)下面简称T,删掉里面原有的内容,即把下面图中的初始化整个文件夹删掉
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6.新建一个文件夹后再新建T,文件名大家自己取,如下图所示,文件名尽量取的复杂点,不要太简单了,简单了容易出错
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7.设置当玩家输入密码时创建英雄,如下图所示,此步骤需要掌握制图能力c,能写出简单的T
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到这里大家可能会有几个问题:
问题a.事件那里,为什么一定要从玩家1到玩家8都写一条事件呢?
答:
因为只有这样才能实现无论哪个玩家输入密码后都能出现隐藏英雄问题b.动作那里,为什么是给中立被动创建英雄而不是为输入密码的玩家创建英雄,还有为什么设置英雄无敌?
这是根据我现在改的地图《守卫剑阁2008第三版》而定的,守卫剑阁在选英雄时所有英雄都是处于中立被动状态的,在玩家双击英雄后才会把英雄变成玩家的,要是我直接为输入密码的玩家创建英雄的话,这时他要是在选英雄区再双击某个英雄,完全有可能再选出一个英雄出来变成双英雄,这样就不好了。
至于无敌嘛,你不见守卫剑阁里的选英雄区里的所有英雄都是无敌的吗,这个完全是根据地图需要来写的T问题c.动作里出现的坐标(-3200,-6650)和角度270度是什么意思?
大家看下图《守卫剑阁2008第三版》里的选英雄区,只有第一列的前三个圈和第二列的第一个圈还是空的,其他位置都有英雄在了,而我这里要使用的位置就是第二列的那个空位
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大家再看看下面的图,这是用WE打开的剑阁的地形图,鼠标所在的位置就是第二列的第一个圈的中心位置,而图片最左下角显示的点(-3202.0,-6649.4)就是这个点的坐标值了,我这里取个大概的整数就是坐标(-3200,-6650)了,至于角度的270度是指英雄面朝向为向下,这个看上图就可以看出来,剑阁里的所有英雄不都是向下的嘛
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8.众所周知,守卫剑阁里的英雄的终极技能都是30级时学得,50级升2级,70级升为3级的,而下面的触发WuJieZhiHun002就是为了完成这个而写的,在这里我就不重新制作终极技能了,而是用的关兴的终极技能-真实残像,大家想要其实什么技能都可以自己作,反正任何技能都可以用的就是了
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到这里T的部分可以算完成了,要是还像作的更完美点可以再加多一条,如下面所示,就是在选英雄之前可以先点一次英雄来查看这个英雄的技能,这个触发就是当玩家点隐藏英雄时显示隐藏英雄的技能,当然个人觉得这个完全没必要,可以不写这个
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到这里有点改图基础外加小小作图基础的人都能完成,下面开始才是传说中的秘技
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可能很多人以为到这里完成了就点保存地图,但其实是不能够点保存的,要不就弹出错误报告,前面所做的工作也全部毁于一旦,这点大家一定要注意了,千万千万不能点保存地图
9.点物品编辑器的单位,如下图所示
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然后点左上角菜单的文件(F),选导出单位设置,如下图所示
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在弹出的窗口中,写入文件名为:
war3map.w3u(一定要是这个文件名,不能用其它的)先放到桌面上吧,如下图所示
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10.点击技能按键,如下图所示
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依照第9步的方法导出技能设置,文件名为:
war3map.w3a(一样不能另存为其它名字),也先放到桌面上吧
11.打开触发编辑器,还是按照第9步的方法导出触发器,这次他自己有文件名就不用再另外改名了
12.点击菜单里的窗口(W),选1未命名的。
如下图所示,打开一张空白新地图
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13.还是按第9步的方法,不过这次不是选导出单位设置,而是选导入单位设置
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14.按上面的方法再导入技能设置
15.还是按上面的方法导入触发器
小结:
大家可以看到从第9-12是把我们修改的内容一个个导出来
而13-15则刚好相反,是把我们导出来的内容再一个个导入进一张新的空白地图中
16.这回真的是要点保存地图了,点击保存地图后会弹出4个警告窗口,可别被吓到了呵呵。
都不用理它,直接选是或确定就行了,最后保存为随意文件名都可以,只是临时文件,用过后就会删掉的
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17.运行改图一条龙,点第二行最左边的地图优化器,如下图
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18.按下图所示的在相应位置打勾,一定要看清楚要按下图一样的打勾,此步骤非常重要,不能随意勾。
并点优化另存为。
还是随便另存个名字,一样是临时文件,用完要删掉的
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我这里另存为002,这样就会另外生成现两个文件:
一个002.w3x和一个002.w3x.j
19.还是打开改图一条龙,点击运行第三行最左边那个J语编辑。
然后再用J语编辑器打开刚生成的002.w3x.j
出现下图J程序:
这个就是我们第5-8里写的触发转换成的J了,到这里也就成功的将T转换成J了,有点J语基础的到这里就知道下面的要怎么做了,要是不会J语的也不怕,有更白痴的方法适合不懂J的人
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对于不懂J语的人就只能依靠HWM这种脚本自动添加工具了,不过要先把上面的J分离出三部分才行
20.复制globals和endglobals中间的内容,也就是如下图所示的两行,要是自己写的其他触发有多行的就复制多少行,反正就是把globals和endglobals中间的内容全部复制下来就对了
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21.新建一个文档,把上面复制的两行粘贴进去,然后另存为g.j
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22.复制endglobals下面含有Trig_WuJieZhiHun的function,也是就下图中那5个包括里面的内容
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23.新建一个文档,把上面复制的内容粘贴进去,然后另存为f.j
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24.找到functionmaintakesnothingreturnsnothing这一句
把set开始和endfunction之间的内容复制下来,也就是下图所示内容
25.新建一个文档,把上面复制的内容粘贴进去,然后另存为m.j
到这里总算分离出3部分了,如下图所示
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剩下的就是将脚本添加进《守卫剑阁2008第三版》里面了,这个学会
a.(入门阶段)会用火龙的HKE1.25b对地图加入脚本