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9.8空心汉字字形如使用AutoCAD

R14中的BONUS功能(一定要完全安装AutoCAD,或自定义安装时选了它),有一个TXTEXP命令,可将文本炸为线,对做立体字十分有用。

10.AutoCADR14的BONUS中有一个ARCTEXT命令,可实现弧形文本输出,使用方法为先选圆弧,再输入文本内容,按OK。

23.在cad中的中文字体看不见,可能有很多原因。

1.可能没有这个中文的形文件。

2.可能有相应的中文字体,你没有设。

3.可能是你的字库路经被修改。

4.也可能和你的window系统的设置有关

在你没有相应的中文字体的情况下,不要用打开文件命令打开文件,你可以试试用使用工具里的修复命令打开。

我原来有些图纸的字体为hztx.shx字体,换一个机子后,没有该字体打开为乱吗,有该命令后,显示正常,但好像是在首次打开时起作用。

1.对于文字每次打开都是?

号,关健是你没有设置好字体样式,你在字体样式中以前设置好的中文字体不存在,或根本就没有设置中文字体。

所以最好是打开图形后,在格式菜单->

字体样式中设置你的中文字体。

关于文字中出现“?

”的问题,具体是什么原因不清楚,但我建议你建立自己的模板文件,在模板文件中建立你自己的文字样式,不要使用系统默认的“Standard"

文字样式,我一直是这样做的,从来不出问题,因为我认为如果你在输入文字时修改”Standard“样式里的字体,那么在再次打开时,AutoCAD还会以”Standard“样式里默认的”txt.shx"

字体去识别文字,那它当然会不认识了,当然这只是我个人的看法,不一定准确,仅供参考。

cad里有一项设置,在工具-选项-字体文件替换里,是关于默认替换字体的,默认的是simplex.shx,当字体样式中的shx字体有缺少的,cad就会用simplex.shx来替代,这就是产生乱码的原因,把simplex.shx改为txt.shx会好很多

24.模型与图纸空间的联系和区别

模型空间是放置AutoCAD对象的两个主要空间之一。

典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中,而包含模型特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。

图纸空间用于创建最终的打印布局,而不用于绘图或设计工作。

可以使用布局选项卡设计图纸空间视口。

而模型空间用于创建图形,最好在“模型”选项卡中进行设计工作。

如果你仅仅绘制二维图形文件,那么在模型空间和图纸空间没有太大差别,都可以进行设计工作。

但如果是三维图形设计,那情况就完全不同了,只能在图纸空间进行图形的文字编辑、图形输出等工作。

模型空间与图纸空间的关系是

“模型空间”,就是指你画的实物(因为1:

1绘图嘛),比如一个零件、一栋大楼。

因为还没造出来,还只是个模型,但它反映了真正的东西,所以叫“模型空间”。

“图纸空间”,就是一般的图纸样子,图纸与实物最简单的区别就是比例。

从图纸空间到真正的图纸就是1:

1打印。

从模型空间直接打印图纸,靠的是打印比例,现在,你完全可以把模型空间到图纸空间也理解成“打印”。

而“打印”比例就是视口比例,也就是说,预先把模型打印到图纸空间。

模型空间的图与打印出来的物理图纸是“实物”与图纸的关系,图纸空间与打印出来的物理图纸是电子文件与物理图纸的关系,就像Word文件与打印出来的书面文章之间的关系一样。

这样,模型空间与图纸空间的关系是:

(1)平行关系

模型空间与图纸空间是个平行关系,相当与二张平行放置的纸。

(2)单向关系

如果把模型空间和图纸空间比喻成二张纸的话,模型空间在底部,图纸空间在上部,从图纸空间可以看到模型空间(通过视口),但模型空间看不到图纸空间,因而它们是单向关系。

(3)无连接关系

正因为模型空间和图纸空间相当于二张平行放置的纸张,它们之间没有连接关系,也就是说,要么画在模型空间,要么画在图纸空间。

在图纸空间激活视口,然后在视口内画图,它是通过视口画在模型空间上,尽管所处位置在图纸空间,相当于我们面对着图纸空间,把笔伸进视口到达模型空间编辑,这种无连接关系使得明明在图纸空间下仍把它称为模型空间,只是为了区别加个“浮动”。

我们要注意这种无连接关系,它不像图层,尽管对象被放置在不同的层内,但图层与图层之间的相对位置始终保持一致,使得对象的相对位置永远正确。

模型空间与图纸空间的相对位置可以变化,甚至完全可以采用不同的坐标系,所以,我们至今尚不能做到部分对象放置在模型空间,部分对象放置在图纸空间。

2002开始,AutoCAD增加了DIMASSOC这个系统变量,在尺寸标注方面有了突破。

也即当DIMASSOC=2时,标在图纸空间上的尺寸标注与在模型空间上的被标对象建立了连接关系。

你可以这样理解,想象模型空间就像一张无限大的图纸,你想画的图形尺寸是多少就输入多少,即按1:

1绘图,而图纸空间就像一张实际的图纸,如A1,A2,A3,A4这么大,所以,要想在图纸空间出图,需要在图纸空间内建立视口,目的是将模型空间的图形显示在图纸空间,选中视口的边框,在查看属性即可调整显示比例,也就是说将模型空间的图形缩放你想最终打印出的图纸上(如A1,A2,A3,A4),在图纸空间的同一张图纸上,可多建视口,以设定不同的视图方向,如主视,俯视,右视,左视等。

25.介绍一个计算弧长的方法。

1.只要直接画出待测弧,用lengthen命令(拉长,命令别名:

len)直接选取该弧就知道该弧弧长以及对应的圆心角。

2.还有就是用list,别名LI,可以得到圆弧的所有参数,包括圆心、半径、弧长、起角、终角。

3.用pedit(简化命令为PE),选择圆弧,并在提示下输入Y将其转为多段线。

4.用AREA方法中的O选项,选中弧段,就可以显示长度和面积。

这个长度是不用再计算的,也就是弧段的长度。

26.1 

 

AutoCAD中立体文字另类做法

常有朋友问在AutoCAD2002中怎么做立体文字,原因是2002的程序本身少了“快捷工具”,所以不能用“文字分解”功能。

2004版的程序中文字分解后会有少线现象,也给做立体文字带来不便。

现把另类的做法整理于此,大家不妨试试:

1、文字以“T”字体输入。

2、显示为三维线框图。

3、视点预置,将与XY平面的角度调为89度(原来是90度)。

4、输出为WMF格式文件。

以上为准备阶段。

接着可以新建图形文件也可在原来的文件上把上面的文字删除后来做。

5、插入Windows图元文件(WMFIN)。

6、将插入的图分解命令两次。

7、删除字形中的多余线条,文字成空心封闭线。

8、转换成面域,拉伸(EXTRUDE)成三维实体。

26.2安装“快捷工具”时的一种办法(CAD2000)

1.选取字体——宋体

2,用分解文字(快捷工具)将字体分解

3,用炸开功能将字体再炸开,然后将填充线删除

4,将字体创建为面域,

5,用实体命令栏中的拉伸功能将面域拉伸。

6,转换视图

27.什么是文件名后缀

  说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:

某编辑部的2000年工作计划。

文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。

然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?

原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。

DOS环境下的文件名

  在DOS下,文件名采用8+3结构,即:

最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:

READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。

如READ.ME用中文理解就是“读我”,即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。

而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。

  在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:

*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。

有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。

另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件,其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automaticallyexecute)。

而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system),它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。

为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。

  DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。

被所有的平台和所有应用程序支持。

而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:

计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。

使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。

当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:

*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。

  伴随着可执行文件常附有以下几类文件:

*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即曰志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。

Windows环境下的文件名

  绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:

*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件(Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为曰历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和*.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。

  图像文件名后缀进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。

的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今曰在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:

  首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。

主要有Windows位图(.BMP):

由Microsoft公司开发,它被Windows和WindowsNT平台及许多应用程序支持。

支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):

资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。

OS/2位图(.BMP):

Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。

它为各种操作系统和应用程序所支持。

支持压缩,最大的图像像素为64000×

64000。

画笔(.PCX):

由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。

用于Windows的画笔。

支持24位颜色,最大图像像素是64000×

支持压缩。

图形交换格式(.GIF):

(GraphicsInterchageFormat):

由CompuServe创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。

支持256色,最大图像像素是64000×

  KodakPhotoCD(.PCD):

EastmanKodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×

3072,用于在CD-ROM上保存照片。

  AdobePhotoshop(.PSD):

AdobePhotoshop的位图文件格式,被Macintosh和MSWindows平台所支持,最大的图像像素是30000×

30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。

  Macintosh绘画(.MAC):

Apple公司所开发的位图文件格式。

被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×

720。

支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。

动画文件的后缀名

  动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。

主要有:

AutodeskFLIC(.FLC):

即.FLI,AutodeskAnimator和AnimatorPro的动画文件格式。

支持256色,最大的图像像素是64000×

64000,支持压缩。

广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。

不大适合制作真实世界图像动画。

  MacPICTS(.PCS,.PIC):

Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。

支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是QuickTime的前身。

  Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):

Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、WindowsNT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。

  MPEG(.MPEG):

国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。

被所有平台和XingTechnologiesMPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×

4094×

30帧/每秒。

用于编码音频、视频、文本和图形数据。

  QuickTime(.QTM):

Apple计算机公司开发的动画文件格式。

被AppleMacintosh和MicrosoftWindows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×

64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。

声音文件的后缀名

  声音文件格式是用于保存数字音频信息的。

它们主要有:

  AIFF(.AIF):

这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。

  Amiga声音(.SVX):

Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。

  MAC声音(.SND):

Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。

  MIDI(.MID):

国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。

  声霸(.VOC):

CreativeLabs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。

  WAVE(.WAV):

微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。

压缩文件的后缀名

  为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:

?

arj、*.rar、*.lzh、*.jar。

还有一些专用的压缩文件,如:

*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。

数据库类文件的后缀名

  在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:

.dbf数据库文件(databasefile).prg命令文件(即程序Program)

.fxp编译后的程序.scx和.sct屏幕文件

.fpt备注字段文件.frx和.frt报表文件

.cbx和.pjt标签文件.mnx和.mnt菜单文件

.pjx和.pjt工程文件.app应用文件

.cdx和.idx索引文件.qpr和.qpxSQL查询文件

.fp配置文件.ap生成应用

.err编译错误文件.men内存应用

.fky键宏文件.win窗口文件

.pcb库文件.tmp临时文件

.tbk临时数据库文件

后记

  用户要注意在不同的操作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。

另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。

还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。

  文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。

只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。

这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。

常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。

28.请问渲染后的三维图如何与平面图一起打印出来?

渲染后,选“工具/显示图像/保存”,可存为BMP格式

在布局中插入几个视口,需要用几个视口就插几个

但为了插入位图,视口不可布满

在图纸空间里,选“插入/光栅图像”,置于视口之外就可以了

引用使用道具报告回复TOP

2#大中小发表于2007-5-1916:

26 

只看该作者

29.CAD与其它软件数据交换五大密决

提起Autocad的绘图功能,我想没有人会不伸出大拇指的,可在实际运用中我们不仅仅是用到CAD的矢量图,有时也会涉及到各个软件,比如用Photoshop制作彩图,用Word制作图文并茂的说明,但这些软件本身又没有CAD绘制工程图方便,如何能完美地弥补各个软件的缺点,使每个软件都能发挥出最大的优势呢?

这就要说到这些软件的数据交换的问题了,下面我就把自己这几年的一些实际经验写出来,希望能够抛砖引玉。

首先我们得明确二个基本概念:

1.位图与矢量图的区别:

Autocad中的图形都是属于矢量图(和Coreldraw、Freehand、Flash这些软件一样)见图1,简单的说,矢量图的最大的特点就是无论把图形放大多少倍,都不会影响图形的清晰度。

而在Photoshop中处理的图像是指位图,位图的清晰度和图片本身的分辨率有关,如果打印的图片太大,当然图片就会变得模糊了,因为单位面积内的像素点减少了,虽然Photoshop这类软件可以利用间插点增加像素点,但毕竟没法和原图的象素点相比的,有较大的出入,只能说是尽量的改善图面质量罢了。

因此CAD和Photoshop软件的数据交换说到底就是矢量图和位图之间的相互转换了。

2.PostScript和TrueType字体:

从AutocadR14开始,CAD支持PostScript和TrueType字体了,这两种字体都是有填充区的矢量字体,Word这样的软件用的就是TrueType字体,那么为什么会有两种矢量字体呢?

PostScript是早期的矢量汉字,它最早是针对苹果机的,那个时候PC机在处理图文方面只能说是个弱智,后来微软公司自己推出了TrueType字体,现在的Word、Excel等都是用的这种了,虽然这两种字体文字漂亮,但你也得花不少的代价,由于它们在CAD中重画和重新生成的时间相当长,因此CAD中并不鼓励大家用这种字体,而使用一种自带的叫.shx的字体格式,它的显示速度就快多了,不过也就没有前面两种字体美观了,如果你在Word中要用到CAD中的图形(如房地产广告中的平面图)那么笔者建议最好在CAD图形中的少量汉字用TrueType字体,这样不会有乱码出现,否则到时急得满头大汗可别说我没提醒你哟!

明白了以上的原理,我们就来谈谈如何实现Autocad的图形与Word或Photoshop这类软件的数据交换的。

一、直接利用CAD的图形插入位图功能

CAD从十三版开始提供了位图插入功能,方法是选择insert>

rasterimage后,此时会出现一个插入图片的对话框,单击Attach按钮,再按Browse,从硬盘中找出图片的位置,再把位图调入,就OK了,在插入文本时一定要注意字体的选择,否则有可能会出现插入的文字位置不对,如水平排列变成竖直排列,可以使用一些较常用的字体。

如果想下载图片可以单击Detach就可以了,当然图片的路径改变了也要记住按一下Rload进行更新哟。

再要提一点就是这种插入实际上只是图片的一种链接,图片并不是真正在CAD的图中了,如果你要拷贝的话,除了拷贝Dwg图,还要记住图片呀,另外插入图片都有一个框,不过打印时是没有的,不用担心。

二、利用OLE功能的粘贴大法

如果大家觉得上面一种方法费劲,我们可以使用任何Windows版的软件试不爽的办法,直接进行贴粘,这是因为几乎所有的Windows版的软件都支持OLE功能。

不过字体最好是TrueType字体,

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