活动企划修改版Word下载.docx

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活动企划修改版Word下载.docx

趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的体育活动融合形成的一项新兴运动。

它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并融入了心灵合作团结共进的元素使之增强了观赏性与可行性。

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具

味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。

另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。

它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

   

(二)活动目的

  

1.符合“商之韵”主题。

紧扣服务素养与服务要求

2.让大家投身到积极、健康的户外活动中去。

做一名健康向上,充满活力的大学生。

3.为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质。

增强学生间的凝聚力和合作意识,使大学生们的身心得到健康发展。

4.愉悦心情,增进同学间的友谊,促进合谐的校园文化氛围,特举办此次运动会。

     

(三)活动目标

1.活动人次:

到场参与活动人次可达3次。

2.活动满意度:

达98%以上。

3.活动参与积极性:

达到90%以上

4.活动报人数:

按自愿报名的原则先来后到的顺序择优录取

2、策划主题

1、策划名称:

齐心协力

2、活动时间:

待定

3、活动地点:

田径场(操场)

4、活动对象:

商贸学院全体师生

5、主办单位:

6、协办单位:

商贸学院学习部

三、活动方案

1、报名方式:

自愿报名

2、报名费用:

(无)

3、交通工具:

四、活动策划:

(一)开幕典礼(或始业式)

活动时间:

活动地点:

田径场(操场)

活动流程:

时间

活动名称

08:

00~09:

00

活动场地设备及流程确定;

服务人员报到

09:

30~10:

主持人开场、贵宾致词

10:

00~10:

30

40

40~11:

(表一)

内容简述:

✧主持人开场、贵宾致词:

将邀请00先生为我们致词

✧开幕仪式:

(细项)

(二)活动明细(就是活动流程,每个活动请注明活动简介)

项目一:

齐心协力

参赛者:

每队两人(男女不限)

比赛器材:

篮球四个

比赛场地:

体育场

项目负责人:

林梦梦

比赛分组:

每对两人,每组四队,一共四组

报名方式:

两人一对,成对报名,成对参赛

比赛方式:

按时间长短来评选名次

比赛规则:

二名参赛运动员背对背,双手在背后交握,用手托住球,参赛运动员侧跑在自己的轨道里完成规定的30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程,如果运动员跑到别的队伍的跑道里则为犯规,则就要从出发点再开始,最先完成赛程的队伍胜出,如果同时到达终点,则按球先过终点为赢。

项目二:

自行车慢骑

赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;

以到达终点的时间最长者为胜。

分2块场地同时进行,每组6人同时进行 

道具:

自行车(各参赛人员自带自行车)秒表2个

裁判:

2人现场仲裁:

2人

项目三.团结协作

参赛人员:

每队2人

二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

最先到达终点的队伍获胜。

排球若干现场裁判(维持秩序):

项目四:

仙人指路

个人代表班级参加(每班2人,1男1女,男生背女生)

遮眼布若干,气球若干

负责人:

分为四组,每组四队

比赛赛道30米,一队两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,蒙住双眼的选手必须背着指路的选手进行比赛,双方只能通过语言沟通,不能搀扶。

参赛者必须按照指定路线进行比赛,指定路线上会设置两个气球,若干水瓶,选手必须踩爆气球并绕过水瓶方可继续前进,选手需在终点处坐破椅子上的气球,以气球的响声为准,计时方可停止。

在途中指路选手双腿不可落地,更不可帮助蒙眼选手踩气球按选手到达时间最短者为胜出者。

违规处理:

1.若途中指路选手中途双脚落地,着地一次该队总成绩加5秒。

2.选手不可碰倒水瓶,碰倒一个水瓶该队总成绩加五秒。

项目五:

送鸡毛信

比赛负责人:

小纸条

比赛人数:

三男两女,

赛距:

50米

赛制:

计时制(用最短的时间跑完并按顺序把数字背出来的分越高)

1、比赛开始前,每人到裁判那里领取一个手机号,花15秒记下数字,并把纸条归还。

2、记完数字后,选手站在起跑线上,裁判吹哨时,选手才可出发,快速跑到终点并准确无误地把数字背给工作人员,经工作人员确定无误后,下一位参赛选手开始跑,以此类推。

3、若背不准确者或中途忘记者,可返回起点重来或放弃比赛。

4、比赛时不能走捷径,否则取消比赛资格。

附二:

趣味运动会单项比赛成绩表

班级

裁判

比赛项目

比赛组别

时间(个数)

犯规

积分

五、宣传方式

1、海报

2、宣传栏

六、经费预算

编号

项目

用途

金额

1

餐饮费

2

保险费

3

广告费

4

其他

合计

七、预期效益(目标要与预期效益同步)

1、到场参与活动人数达到00人次

2、活动满意度达到00%

3、对主办单位而言

4、对参与者而言 

八、备案企划

(如遇台风等不可抗拒之因子则活动延后举行,时程则会经由媒体及官方网站发布传达给参与民众。

或写一份雨备流程)

九、联络方式

联系人:

联系方式:

十、附录(可放之前办过的此活动的照片)

五、各类保障

1、场地器材布置负责:

林梦梦 

2、纪律维持:

支荣芳朱晨

3、音响话筒负责:

叶余发 

姚斌

4、纪律、秩序管理:

六、注意事项:

1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱踏草坪,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、各班要求服装统一。

任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。

七、备注:

本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。

按各企业集体和个人项目得分之和排列总团体名次。

集体和个人项目均取前8名,个人分值为9/7/6/5/4/3/2/1,跳绳3个分项的分值为4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集体分值为个人3倍计。

八、奖励方法决出123名

 

  九、仲裁委员会组成:

林梦梦。

  十、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。

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