网易游戏《天谕》职业分析与技能详解和职业加点攻略分享Word格式.docx

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职业特征:

远程法术输出/治疗。

  上手难度:

战斗方式简单直观,上手难度高。

  职业优势:

两系技能,可输出亦可治疗。

  职业劣势:

流光在战斗中需要进行状态切换,对操作要求较高。

  团队定位:

转变灵活的辅助,最佳第六人。

  总体评分:

单挑切磋★★★★团队协作★★★★升级练级★★★★操作难度★★★★★

属性加点

如果加精神:

  每3点提升1点生命回复

  每1点提升10点法力法力回复

  每1点提升2.1治疗能力

  每10点提升4点隐忍

  如果加敏捷:

  每1点提升1点暴击

  每1点提升0.5法术伤害

  每1点提升0.6治疗能力

  每10点提升4点气劲

  如果加智力:

  每1点智提升1法术伤害

 技能:

  魂击:

做普通攻击使用点出加无双值和寂灭的点数用来在主力输出技能CD时积攒无双和溜边叠聚魂效果!

  魂爆:

单体群伤,在目标身上放一个标记,然后爆炸,我都当做群攻技能使用,爆炸会给周围单位上一个Debuff,效果是伤害加倍!

修炼点自行斟酌!

  魂珠:

单体主力输出技能拿长城本的BOSS示范,第一颗珠子打血2000左右,第二颗加300,第三课加500,以此类推,五颗全中伤害自己算吧,最后一颗珠子命中的话我现在能回自己2500左右的血!

缺点是技能释放不能移动!

  魂域:

群体主力输出技能,CD短,攻击高,招式帅,地面深处鬼爪,属于持续伤害,应该

  有5到6次伤害!

  追魂之魄:

我叫它高尔夫挥杆,这一招要把握他的攻击距离,释放出去一个球体速度很快

  这是再按一下技能,球体爆炸!

非常有意思的一个技能!

同样是我主力群体伤害技能!

  修炼点自行斟酌!

  魂镜:

不说了,这不知道就别玩流光了,不插镜子的流光,不是好流光!

  破碎虚空:

使魂镜爆炸也是个范围技能,给予群体伤害的同时,可以驱散目标范围内所有的

  增益buff效果!

  离魂归位:

这个技能搭配魂镜使用,先插镜子,在你被怪物控制,按离魂归位技能瞬间转移到魂镜身边,并且给自己上盾,乃保命神技!

!

  剩下的技能我就不说了,都是一些PK。

辅助之类的,你们看看技能说明就知道了!

  为什么我要说修炼点自行斟酌呢?

因为我发现很多人,都没有修炼技能点,有不知道修炼点的,有冲级不修炼的,等等原因,所以结合你自己的需求自行斟酌的加吧,

  我个人推荐你们点出30点来,当然是越多越好,因为技能的修炼点,绝对可以让你的技能,发生翻天覆地的变化,收益绝对大于失去,不要在乎那点经验和钱!

  无双技能:

  引魂离殇:

基本不用,鸡肋!

  名字忘了:

原谅我,我最长用的技能我居然把名字给忘了。

不过我一般叫他,幽冥鬼爪

  哈哈,技能除了最后的一念堕魔就属他最牛逼了,效果是从地面伸出两个鬼爪抓住敌人禁锢

  3秒,3秒之后爆炸给予范围伤害,我最喜欢的无双技能!

帅到报表!

  死神过境:

持续30秒,CD30秒刚开始是个废技能,但是配合加点就不一样了,点出减持续时间加攻击的,虽然持续时间变成了5秒,但是攻击力是按百分比加140,非常牛逼的群体AOE技能!

  一念堕魔:

流光的精髓,变身地狱天使,霸体状态,给予敌人致命一击,可惜的是我还没用

  上,为什么,TTM贵啊,高级无双残页,怨念物品,也是我现在的目标!

职业-光刃

光刃,如其名,疾刃如光,碎云裂江。

传承至高武道,光刃可以熟练的在各种武器之间自如切换,用诡异的

  光刃身形接近对手并给与其致命一击的近战高爆发职业。

  你可以将光刃理解为传统MMO中的狂战士,但和传统的狂战士职业设定不同的是,手持双刀的光刃拥有如同刺客般的迅捷和爆发能力,而挥舞大剑的光刃则是一个无畏的战士,拥有强悍的控制和格挡能力。

  【不羁浪客潇洒醉红尘】

  常年的修武使得光刃门人大多拥有协调的比例和健美的身材,暗示着其敏捷的身手,而腰间的双刀与背后的大剑无时无刻不显示着其巨大的攻击力。

  隐于黑暗中的杀戮是为刺客,而现于光辉中的屠杀则为神罚,光刃门人从不从背后出手,并非他们没有诡异的身法和隐匿之术,而是他们信奉武学的最高境界便是给人以无法抵挡的冲击与震撼。

光刃门人总是与他们的大剑与双刀相伴,偏重灵巧与威力的两种截然不同的武器在光刃门人手中完美的结合,带来的便是诡异的战斗风格与大杀四方的破坏力。

  无论敌人是千军万马还是个中高手,只要被光刃门人盯上的敌人便难逃一死,他们用速度和双刀去化解一切控制与阻碍,哪怕隔着千军万马,都可以如履平地般的直达目标的所在,而其强大的攻击力甚至让许多弱小的敌人不能抵挡哪怕一次的攻击。

  【控制反控光速之间见操作】

  由于近战的特性使得光刃必须首先接近对手才能对其造成伤害,而高爆发后带来的长时间空挡及反控解控技能持续时间的短暂对玩家走位预判以及技能衔接有着极高的要求。

  总结:

全能的物理核心,在高手与庸者手上可以反映出云泥之别。

  职业特征:

近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力。

对走位预判和技能的衔接要求较高,上手难度较高。

爆发力强,瞬间击杀脆弱的敌人。

防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。

近战物理输出,靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。

与MT一起冲锋,或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀,在适当的时机,可以充当副T的角色。

  单挑切磋★★★★★

  团队协作★★★★

  升级练级★★★★

  操作难度★★★★★

光刃,官方定义的近战DPS,关键时候可充当团队副T。

拥有较高的物理输出能力及爆发力,缺点是生存能力比较一般。

在最初两测中,光刃的副本地位一度非常尴尬,可以说是被副本遗弃的孩子,这种情况在二测的时候有所改善,一个优秀的光刃也成了众多团队中必备的角色。

同样,天谕中90%以上的光刃走的也都是攻击路线,而我们这里主要讨论的也是比较常见的攻击型杀意光刃。

  PVE表现

  从二测的情况来看,游戏初期的副本DPS王者,非光刃莫属。

经常见到迷雾副本中光刃的输出量赶上了其他四位队友的总量,而灭魄封神斩的存在也提升了光刃在弑神本中的地位。

当然,在后期的弑神本中,如果你操作意识不够到位,光刃也是比较难有所作为的。

总体来说,光刃是个机动性还比较强的职业,需要比较强的操作意识来支撑。

  PVP表现

  单挑(1V1):

不得不说,二测期间,光刃在初期的单挑能力一流,各种击倒、贴脸一顿乱砍,很容易就放倒一些脆皮职业。

而这种情况在后期有所变化,论坛讨论最多的也就是光刃被玉虚爸爸秒杀等等,在这里我只想说我们队一个职业的理解都还太浅,你是否学会了所有技能的运用,你的修炼点是否点的足够高?

  竞技场(3V3):

同上,二测初期的时候,队伍有光刃基本就增加了一半的胜率,在游戏后期有所改善。

  战场(掠影谷15V15):

由于掠影谷地形的缘故,近战职业其实难有较大的作为,光刃也是一样,大部分没奶的光刃基本就是冲出去,没血,然后开无敌,扔几个技能就开始往己方狂奔,运气好就活着,运气不好就见佛主了。

  领地战(一堆V一堆):

领地战中,大部分指挥给予光刃的定位以及任务就是当圣堂跳进地方人群后,光刃从侧翼切入对方人群开始一顿乱输出,当然重点是照顾对方的奶妈以及脆皮职业。

而光刃在领地战中能否有所作为,电脑配置尤其重要,如果你不卡屏,那么你就能吃到更多的肉,而不是切入到一个看似很多人实际一根毛都没有的地方空放了一顿技能,然后被集火。

  推荐人群

喜欢暴力近战职业玩家的不二选择,光刃的可玩性很高,同时难度系数也很高。

操作一般的玩家7W+装评也是被虐,在弑神神祠只能拉拉小怪,而操作大神却可以用6W+的装评单刷弑神牧登,足见差距有多大。

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职业-玉虚

 玉虚,三曜入剑,术法无双,拥有不可比拟的持续法术输出能力和强大的控制能力,无论是单挑还是团战都是敌人的巨大威胁。

是战场上不可或缺的炮台跟控场。

  强大的输出定位和脆弱的防御能力,让玉虚成为战场被集火的目标,生死一瞬间。

但与传统的法师不同的

 玉虚,玉虚融入了反控和位移技能,操作更为灵活。

  【气质超然来自星星的星宿师】

  继承自青帝的神力与智慧,使得玉虚门人拥有令无数人为之倾倒的优雅气质和美丽容貌,但玉虚门人们却并不以此为傲,因为他们知道,出尘的气质与翩然的身姿,并非来自后天的修养或是血脉的高贵,而是那种源自内心的卓然与自信。

  他们拥有操控星罗万象的力量,用天神之力驾驭着寒冰惊雷与烈焰,连至恶的妖魔邪祟们也胆寒着他们法剑中蕴藏的寒光与杀意,玉虚虽然没有圣堂般强大的身体,却身轻如燕,让敌人的攻击一次又一次的落空,而当玉虚弟子们亮出他们的灵符与剑锋,敌人会在百步之外身首异处。

星罗之力化为符法将至恶势力玩弄于股掌之中。

  【高攻低防强控场生死一瞬间】

  团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。

保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;

也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。

无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。

而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。

远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。

讲究风筝的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。

具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。

生命较为脆弱,容易被集火击杀。

法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。

  单挑切磋★★★★

  升级练级★★★★★

  操作难度★★★★

玉虚的无双技能分为万象和星落2系,每个系4个,但是每个系最多可以同时携带3个,需要不同的无双值来

  施展对应的无双技能

  下面说说万象系

  万象·

剑罚——需要吟唱,就是呱的签名图那个技能(签名图喜欢的可以拿去,不用给呱面子),指定方向释放,有效距离无限(可以一直打到地图边缘),技能范围3米半径圆。

消耗1个元灵,火元灵下无视一定魔法抗性,造成大量伤害;

雷元灵下,形成一个半径3米的法球对目标造成5秒的持续伤害;

冰元灵下冰冻目标3秒。

  焚天·

剑舞——需要吟唱,在30秒内,每秒对自身周围5米半径圆周围多名敌方造成伤害,免疫控制效果,强化后可提升法术伤害并且获得法术吸血效果,刷怪用的

  离火·

剑影——需要吟唱锁定目标,对目标周围10米半径造成伤害,最多9名

  对首要目标额外造成所有次要目标伤害总和的3分之一(差不多是第一目标承受4倍伤害)

  天火玄冰坠——需要吟唱,释放5颗元灵,对指定区域5米半径圆范围内目标造成伤害,火元灵下无视目标50%法术抗性造成两段伤害,第二段为第一段的双倍伤害,第二段伤害要在第一段2秒后造成;

冰元灵下5秒内持续降低移动速度并造成持续伤害,雷灵下形成半径5米的巨大法球10秒内每秒造成伤害。

  万象无双值的基础技能——穿云,火冲,冰封,雷闪,灵袭。

  万象无双值用普攻就可以积累,可以说是最长用的无双系,下面说说上面4个无双技能多么强势吧

  1.万象剑罚,上测PVP竞技场秒的那些脆皮职业哭爹喊娘的神技,一只野生的玲珑,一个闷骚的炎天,一条藏獒一般的光刃,当然还有那位万金油亲儿子流光,只要一个F1,通通一个F1,立马满血带回家,前提是恰好打出法术暴击

  2.焚天·

剑舞,可以点出10%的法术吸血,没事一个人去刷刷小怪什么的还是很歉意的,前提是你不会被小怪打死

  3.离火·

剑影,势力战或者掠影谷打群架的时候,一个剑影百分百4倍伤害,点杀圣堂,瞪谁谁怀孕

  4.天火玄冰坠,火元灵的无视50%+20%+20%最高无视90%魔抗,打BOSS随便暴击10W血,打架的时候要能扔一个粗来,5米半径圆范围内寸草不生,圈圈里面的人头全部进账,包括圣堂,当然前提是你有机会扔粗来

职业-灵珑

灵珑,拥有通灵和治愈能力的灵珑门人可以调用灵兽的灵力投影进行攻击,在长时间的战斗中慢慢耗尽敌人气血,还可以借用植物的生命之力治疗,为自己和队友增加大量的生存能力。

集治疗,伤害与辅助一体的远程职业。

灵珑【通灵治愈天地在我心】

  人如其名,有着救死扶伤的玉壶冰芯的灵珑门人都有着亲切的外貌,精致的五官,和那种自然的亲近气质。

手中的铃铛与灵珠蕴含着生机,所以灵珑门人的身侧常有花蝶相伴。

  和灵兽与植物结成契约的能力,只有在这群拥有纯洁善良心灵的人们身上,才能发挥出最正面的作用,灵珑门人一直利用其与植物灵兽的契约,救死扶伤,净化心灵。

而在他们无数善行的背后,是一颗向往正义的心。

救死扶伤并不代表着灵珑门人容许邪恶势力危害凡间,当善良和和平受到伤害时,救死扶伤的力量也会化为强大的攻势,去摧毁一切与和平为敌的东西。

  【医生也有我个性一念逆乾坤】

  作为一个游戏中的治疗,灵珑拥有很强的可塑性,持续加血的能力和不错的输出能力可以让灵珑向纯治疗,肉盾,辅助输出等很多方向发展。

纯治疗灵珑可以利用持续生效的技能和相对靠后的站位在相对安全的环境中治疗队友,对于很多不善操作的女性玩家,游戏小白等是最佳的选择。

而肉盾型的灵珑也可以在千军万马中岿然不动,成为最难啃的骨头,输出型更是可以成为小法师一般的存在,成为敌人心中的噩梦。

远程法术输出,同时又拥有治疗能力。

大量持续生效技能,操作简单轻松,上手难度低,适合女性玩家体验。

操作简单,练级高效,自保能力强,通过生命治疗能力帮助自己的队友立于不败之地。

惹人喜爱,备受其他职业玩家追捧。

输出技能数量比其他职业少,攻击方式不够丰富。

后排治疗,帮助团队中的小伙伴们更长更持久。

  团队协作★★★★★

  升级练级★★★

  操作难度★★★

职业-圣堂

 圣堂属于"

MT"

职业,利用其传承自黄帝神力的战斗技巧、以惊雷练就的强健体魄,和他们心中最神圣的长枪和盾牌来保护身后的队友并提供输出机会。

是拥有强大防护力和不错输出能力的近战职业。

圣堂【铁甲依然坚毅如初】

  因为长久战斗和训练的洗礼,圣堂门人无不拥有刚毅的外貌和巨人般的体魄,他们比任何种族都要勇猛,一身重甲枪盾都散发着力量的气息。

对于敌人来说,圣堂的相貌如修罗般令人胆寒,而对队友而言,他们威武的身姿给人一种安心的安全感。

  作为最可靠的守护者,每个人都乐于与圣堂门人们共赴沙场,无论哪门哪派的弟子,只要在有圣堂门人的队伍中,便会自然而然的感受到那热血与烈体带来的安全感。

为圣堂者,其地位并不仅限于战斗水平或是力量的高低,更多的在于一种守护一方,惩恶扶弱的信仰。

而圣堂门人的能力也不仅于守护,当他们用盾牌拦下敌人的攻击时,巨大的武器和雷电之力便会降临,配合着高亢的呼喊和决然的勇气,给与敌人心灵与肉体双重的伤害。

  【守护一方——为了团队而战!

  作为盾战,圣堂在一个团队中扮演着不可或缺的地位。

而一个团队的地位也由着主抗的实力来体现,比起高超的操作,圣堂这个职业还需要扮演者在属性和实力上投入巨大的精力与心思,才能担起领袖的重任。

而一个出色的主抗在战场和副本中可以为队伍中的灵珑、光刃、玉虚等创造一个稳定安全的输出和治疗环境,也是队伍绝对的屏障,是PVE中不可动摇的主抗。

在战场或野外则依靠绝佳的生存力和控制技能给队友制造攻击机会,守卫据点和承受伤害,配合攻击爆发技能给予敌人致命一击。

近战物理输出。

铜墙铁壁,身先士卒。

战斗方式简单直观,上手难度低。

具有强大的防御力,唯一能与强大敌人正面对抗的职业。

圣堂缺乏稳定的攻击能力,使其在日常刷怪中效率较低。

强大的坦克,坚实的厚盾。

操作难度★★★

职业-炎天

 炎天,深得炎帝火药机械精髓的炎天门人利用超越时代的武器和精巧的陷阱来突破攻击距离和位置的限制,他们不仅可以利用火药的力量将满载杀戮的弹头射向超乎常人想象距离外的敌人,还可以布置精巧的陷阱在不经意间给与敌人重大的伤害,让其草木皆兵,阵脚大乱。

炎天【超越极限——智慧与创造力的化身】

  身为凡人的炎天门人并没有超人的气质与美貌,但是相貌平平的他们擅于利用科学来打造自己的形象,炎天门人特有的机械臀和腰间的火枪无时无刻不在彰显着科技感,也赋予了炎天门人独特的魅力。

  炎天门人并不妄图去突破身体能力的极限,而是利用技术与创造力来增强自身。

但是他们也不会去评判其他门派门人的追求与方式,而是用行动践行着作为云垂守护者的准则。

这也使得这个“异类”的门派并没有孤立于云垂世界之外,而是成为了其他门派门人出色的队友。

  炎天向世人证明着实力的提高并不一定要依赖天生的神力与传承,也可以来自后天的智慧与探索。

比起杀死敌人和取得荣誉,向世人证明着智慧与创造的力量,追求机械与造物术的巅峰,才是炎天门人真正的追求。

  【百步神枪——火与机械的代表】

  高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。

是最适合野战和开阔战场游击的职业。

在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。

远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。

运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。

最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。

控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。

物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。

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