消息定义Word格式.doc

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命令标志位

0000

保留

relay

0001

应答Relay对Console是否在线的测试信号

发送Console是否在线的信号

0010

索取Relay在线agent

1.回复console在线agent

2.agent离线与增加新的agent时刷新console的agent

0011

复位Relay在线agent

0111

定制DosPipe命令

返回命令执行结果

1000

Shell命令

返回确认执行信号

1111

其它

Agent

01

cosole

agent

文件传送控制信息

确认可传onaccept=true

timer.enabled=false

确认完毕:

双向传送控制信息(区分agent)

1.确认可接收文件

2.2.确认文件接收完毕

……..

返回传递

(区分agent)

返回执行结果

返回确认执行

10

待扩充

11

编制说明:

通信机制:

结构C-S-C

Relay在中间,为console和agent提供双向服务,承担传递console命令和文件到agent,返回agent命令执行结果与文件开始接收、接收完成信号的功能。

此外relay也接受console的控制(与agent类似,通过DosPipe实现).这样的设计是为解决穿透防火墙或路由器(NAT)障碍――由agent发起连接,即从里到外建立一个通道,然后通过relay达到控制目的。

通过一个可预设的relay地址序列文件,由agent轮循查找relay;

连接建立后,可通过文件传输功能更新该地址序列。

*以字符方式传递命令和命令执行结果、其它控制信号;

*以字节方式传输文件;

*字符与字节方式以onaccept布尔变量区分(false字符,true字节),通过文件确认接收和接收完成信号切换;

非正常中断连接时复位为false.

*以6位字节标志消息类型,前两位决定消息的操作对象,后四位决定类型,详见上面消息定义表;

*Relay在agent方向动态提供多个连接,优先使用闲置的socket,找不到闲置socket则新增一个socket完成连接;

并自动刷新console界面的agent连接(以树节点表示,root为中继,子节点为agent,再次级节点今后可扩充容纳agent获取到的主机重要信息,如驱动器映射等;

*Relay在console方向提供固定有限数量的连接,在产品中可与Liscense数对应,目前为处理方便暂时只提供一个连接。

*因Relay在console方向固定连接数量,为避免console非正常中断连接时relay保持连接状态致使新的连接不能建立,在relay上增加周期性检测console连接状态的功能:

得不到应答主动关闭连接并重新侦听。

为避免传输大文件时出现应答信号丢失,通过onaccept布尔变量切换的同时关闭和打开检查功能,即传输文件时不检测console在线情况。

但传输文件过程中如有非正常中断,因onaccept变量的复位检测功能也可以恢复,这样仍能避免relay保持假连接的情况。

文件正常传完时恢复console在线检测。

(未实现)*通过agent在空闲状况下按1个小时左右的周期复位,主动中断再连接达到relay避免过多agent方向的假连接,在复位时优先连接地址序列中刚刚断开的relay。

*通过console控制Relay主动复位agent连接,即relay上agent方向的socket数组归零并重新侦听,则agent接收正常关闭连接马上可再轮询Relay,重新连接上Relay。

程序功能:

Relay通过DosPipe控制;

agent除了DosPipe有文件接受功能。

这样可以通过命令(可执行程序)或脚本(Dos批处理)来完成大多数控制功能,包括更新服务、安装新服务及写注册表让用户执行需要的程序。

传播功能:

agent和relay均以服务形式安装到需要的主机,自动在后台执行。

现在的agent和relay均以VB编写,需要若干DLL, Size较大,传播功能差强人意,只能借助社会工程学方式。

写这一程序的过程中,对理清TCP协议的通讯机制和协议封装的概念有许多帮助.特别是通过Sniffer来查看Console-relay-agent之间消息交换,以解决程序编写中通信机制部分的错误.以及网络管理员可以通过Sniffer对未加密的消息交换一览无余,轻易就可完全破解该所谓木马程序的工作原理(通过看到相应的命令和返回的结果,即可知道被控端是一个类DOS的Shell)有一些感悟.

2004.11.15晚整理.向群

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