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F1可以隐藏或显示GUI。

F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于"

.minecraft\screenshots"

资料夹内。

F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。

⇧Shift+F3可以显示或隐藏资源分配饼状图。

F5可以轮流切换第一、第二、第三人称视角。

F+F3会循环切换渲染距离。

降低渲染距离可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。

四种不同程度的渲染距离如下:

高:

你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。

中等:

你可以看到约64个方块半径的地表。

低:

你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。

这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个渲染距离下将无法看到太阳。

很低:

同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。

这将可能让游戏变得更加困难,但能最大程度地减少卡顿现象。

注意:

当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受渲染距离设置的影响。

在1.7及以上,在设置页面中调整渲染距离以chunk计算,范围在1~16chunk之间,chunk数越大,渲染距离越大。

概述

由于Minecraft是一个沙盘游戏,因此它没有硬性规定的游戏玩法(但有一个可自愿达成的成就系统)。

在创造模式下,你有无限的资源,可以飞行,并且几乎不会死。

而在生存模式中,你将需要食物与庇护所以发展。

本指南会教你依靠一些常见的方法度过第一天。

在你创建你的第一个生存世界前,建议你可以先以创造模式创建一个世界,并到处飞行。

你可以借此熟悉不同生物群系的特征,昼夜的主要区别,生物(包括被动型生物、中立性生物以及攻击性生物)的相貌,以及其他常识。

另一种有用的做法是,可以在创造模式物品栏看看一些基础方块(煤矿石、石头、木头等)的样子。

但研究太深可能会让你对数量庞大的各式方块与物品感到困惑,所以请谨慎行事。

第一天

当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。

和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的,而云永远向北飘。

你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。

在第一个晚上降临之前,你要充分利用白天的10分钟收集资源,并建造一间明亮的小屋。

首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;

随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。

若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。

如果运气不错发现羊的话,你可以打死它或用剪刀点一下它,然后你就会获得羊毛。

获得的羊毛你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。

一路上尽量收集掉落在地上的物品(特别是鸡蛋、小麦种子以及怪物的掉落物),它们可能会在以后用得上。

到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。

作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

饥饿度与生命值

当你建好你的住所并成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。

当饥饿值低于18的时候,你将不能持续回复生命值;

当饥饿值低于6的时候,你将不能疾跑;

当饥饿值为0的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心。

包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度前面的方式几乎是微不足道的。

回复生命值:

回复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。

与怪物搏斗:

攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。

疾跑:

虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。

跳跃:

跳上1格高的地方显然是十分常见而必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。

死亡

当生命值减少至0时,角色将会死亡。

若在Minecraft中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。

和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。

如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到重生点。

使用"

/gamerulekeepInventorytrue"

可以关闭死亡物品掉落,但是这属于作弊。

详细指导

开始游戏

当你进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个记号。

比如建造一个高大的柱子;

或干脆按F3打开调试屏幕,记录下当前所处的坐标。

死亡后的重生将会在这个位置周围20格以内。

各种难度不一的起点

如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。

如果你看到出生点有很多彩色粘土块和红沙,那么你有可能出生在平顶山。

当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取木头。

若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。

如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。

这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新创建另一个世界,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,直到你找到大陆。

或者先用木板造出一艘船,然后坐着船去寻找大陆。

如果你的出生点周围是一大片灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:

因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。

若你拿着碗对着哞菇(一种红色且身上长满蘑菇的牛状生物)点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。

(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作碗)

如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了NPC村庄旁边,这也会给你带来不少好处:

村庄内的房屋会给你度过夜晚的好地方;

村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;

村庄的农场会立即解决你对食物的需求;

村民们可以和你进行物品交易;

用来支撑火把的黑色羊毛也可以被利用作为床的原料。

但是小型村庄不会生成铁傀儡,而且大部分村庄的门在生成时有错误,导致房子没有门。

夜晚很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛。

如果你的出生点周围有十分高大的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。

这是一个安家的好地方:

周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成可可豆、西瓜和豹猫、和丛林神庙的生物群系。

如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在冰原生物群系。

在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响。

而且这里还会有一定几率生成狼,你可以用骨头驯服他们。

这里生存难度比较大。

如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山脉生物群系里。

这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。

但是这个生物群系有怪物蛋,所以在挖矿时请小心。

如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。

这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。

这里有沼泽小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。

这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系。

如果你的出生点周围有大量的比一般橡木颜色较深且有3~4个方块粗的树木,而且还有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑森林生物群系中。

这个生物群系不管白天黑夜都会刷怪,如果你喜欢富有挑战性的群系的话,就来这吧。

如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在平顶山生物群系,这里只有各种粘土和红沙(沙子的一种),除了平顶山高原F(平顶山的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的荒凉之地,所以请尽快离开这个生物群系。

除此之外在Minecraft里还有很多其它生物群系。

你可以在生物群系页面找到关于生物群系的详细资料。

收集木头

进入游戏,首先你要四处走走,然后寻找树木。

要珍惜每一秒的时间,游戏第一天至关重要。

选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲开树叶)并将准星对准树干,长按鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。

捡起这个物品后,你将获得你的第一个木头。

持续破坏树干直到整棵树的木头都被破坏并收集。

虽然你现在可以到其他树那里收集更多的木头,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。

如果树木较高,你可以不要首先采集底下第一层的木头,先采集第二,第三层的木头,然后站进树,踩着第一层木头,就可以采集到比普通高出1-2格的木头,最后把垫脚的第一格采集。

木头在你游戏生存和建造都有着很大的用处。

所以无论如何,你必须搞到很多木头。

制作工作台

合成是Minecraft的核心。

虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具和物品都要通过工作台制作。

现在通过物品栏制作一个工作台出来。

首先身上要有一块木头,然后打开物品栏(预设按键为E):

把木头放在物品栏中2×

2大小的合成区中。

一块木头可做出四块木板。

鼠标左键点击成品区的四块木板,将其放在物品栏中,这便完成了一次合成。

点击刚刚做出的四块木板,按鼠标右键可一次放置一块。

四块分开放在2X2的合成区,如下图:

将工作台放到你的快速物品栏中。

按Esc或E离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,准星指着你要放的地方按鼠标右键放置(而不是放置在你脚下)。

如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠标左键把工作台敲下来就可以带走了。

关于合成区域

物品栏仅供2×

2的合成空间,而工作台则提供3×

3的合成空间。

任何你能在2x2大小的合成区域合成的物品(如物品栏里的那个)都能在3x3大小的区域里合成(如在工作台上),但是某些合成(比如对工具的合成)必须在3x3大小的合成区域里完成。

做一个镐

为了收集石头和煤矿石——游戏中比较重要的资源之一,你需要一把镐。

你的第一个镐将是木头做的,不是很耐用,但在收集到圆石之前,制作木镐是你唯一的选择。

你需要5个木板来做出一把木镐。

鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。

做木镐之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。

拿起木棍并清空合成区,如下图所示摆放木板和木棍来制作一把木镐:

你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子。

其他的物品也是用类似的方式去制作。

石器时代

拿到木制镐后就可以收集圆石。

用镐挖掘石头会得到圆石。

石头在地表很常见,如果没看到的话往泥土地下挖也会看得到。

收集大约18个左右的圆石。

现在你可以用木棍及圆石做一些石制工具,例如石镐、石斧、石剑、石锹。

用石制工具能比木制工具或空手更快采集物品,例如石斧可以更快地取得木头。

石制工具通常也有更高的耐久度。

而旧的武器,可以让它们再发挥一下光和热——在熔炉中它们可作为燃料使用。

剑可以用来更有效地攻击生物(怪物及动物)。

石制镐比木制镐更加耐用,而且采集的速度也更快。

你可以用镐来采集石头或其他石质的方块。

锹主要用来采集泥土(草方块)、沙子、粘土和沙砾,而且也是在积雪覆盖的生物群系中采集雪的唯一方式。

斧用来高效地采集木头以及其他木质方块。

收集更多资源

现在,你需要拿起你刚制作的石斧去收集更多的木头。

最好不要把收集到的木头全部都做成木板,它们以后还会有其他用途。

尽管不同木头看上去有不同的外表,而且它们不能互相堆叠,但它们的作用是完全一样的。

木头的燃烧时间只有15秒,制成木板则有15×

4秒的燃烧时间(将4个木板都放入燃料栏),制成木炭则有80秒燃烧时间。

当一棵树的所有木头被砍伐后,树上的树叶会开始慢慢枯萎(消失)。

无论是树叶自行枯萎还是使用剪刀外的方式破坏树叶都不会掉落树叶本身,而是有大约5%的几率掉落树苗,甚至还有大约0.5%的几率掉落苹果。

趁日落之前,你最好至少收集30个木头,并且使用石制锹挖出16个泥土。

完成这些后抬头看看天空,如果现在仍是中午或更早,你可以到四处寻找一种带有黑色斑点的石头,那是煤矿石:

使用镐采集煤矿石将会掉落煤炭,这是Minecraft里重要的资源之一,你将可以用它合成火把来驱赶黑暗。

你也可以考虑用熔炉灼烧木头得到木炭(在没有木炭/煤炭时,推荐使用两个木板烧三块木头以获得最高燃料效率),同样可以制备火把,但是这将造成一定的时间消耗。

煤矿石

除此之外,你可能会发现镶嵌有土黄色斑点的石头,那是铁矿石。

虽然你目前不太需要用到铁锭,但是最好事先用石制或以上的镐来收集它们。

铁矿石

如果你发现一些矿石埋藏在洞穴或峡谷内,甚至是在岩浆边,最好以后做好充分准备再来。

贸然进入这些地方可能造成受到怪物攻击致死。

关于挖掘

在Minecraft中很重要的一条原则是:

不要往你脚下挖。

当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。

万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,甚至是岩浆池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。

万一你掉入岩浆池,岩浆将会对你造成大量伤害并使你身上着火。

即使不能避免因身上起火而造成的伤害甚至死亡,但是要尽量游出并远离岩浆湖。

这么做的好处是当你万一死亡后你的物品将不会因掉入岩浆中而消失,仍然可以在重生后挽救回来。

另一条重要原则是:

不要往你头上挖。

同样地,往上挖掘也可能会掉下怪物,或是掉下沙砾、沙子压住你而导致窒息。

如果挖到水或岩浆,它们可能会将你淹没。

相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘,而且若你在沿途铺设梯子,它将阻挡水、岩浆的流动和沙砾、沙子的掉落。

动物

如果你遇到猪、牛或鸡,这是个收集食物的好机会。

用剑杀掉其中一点可以获得生肉。

杀死羊将可以从它们身上获取羊毛,在1.8版本中杀死羊会掉落羊肉。

除非必要,否则先不要吃生肉:

煮熟的肉不但比生肉可以回复更多饥饿值,食用生鸡肉还有可能导致你食物中毒。

最好留下至少2只动物,你日后可以将它们圈养并进行繁殖。

不过,自然条件下,动物会刷新在草方块上。

如果碰巧遇到了马、狼或豹猫,千万不要急着杀它们:

他们不会掉落任何肉类;

相反,它们可以被驯服并为你效力。

现在的你没有驯服它们所需的资源,因此记录好你发现这些动物的位置并在准备充分后再来。

在灯光前取暖

当临近下午之际,你需要开始准备你的住所了。

一个合格的住所除了要有四周的“围墙”之外,还需要有足够的光照,否则怪物甚至可能会趁你离开家的时候在你家生成。

一种廉价而永久的照明方式便是火把。

火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。

如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中用木头烧制木炭。

同时,通过熔炉你还可以烹饪你的生肉,让它们变得更美味可口。

熔炉可以在工作台上用8个圆石围成一圈合成。

注意;

熔炉是石制方块,只有使用镐采集才能掉落熔炉物品。

和工作台一样,熔炉需要点击鼠标右键放到地上后才能使用。

如果你已经采集到了煤炭,那么你可以跳过对木炭的烧制步骤;

否则,请鼠标右键点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:

2个木棍能烧炼1个物品,2个木头或木板能烧炼3个物品,而1个煤炭或木炭可以烧炼8个物品。

除此之外,没用的木制工具也可以作为燃料烧炼,1个木制工具能烧炼1个物品。

燃料的消耗是依据时间流逝进行的。

也就是说若你用1个煤炭或木炭烧炼3个物品将会浪费掉剩余能烧炼的5个物品的热值。

由于单位木头和木板能燃烧的物品数量是相同的,而1个木头可以合成4个木板,因此用木板烧炼性价比要比用木头进行烧炼高。

当你只拥有木头的时候,将木头全部合成木棍并用木棍烧炼将能获得4个物品/木头的性价比;

将木头全部合成木板并用木板烧炼将能获得6个物品/木头的性价比;

而将1个木头合成4个木板、用木板烧制6个木头获得木炭后再用木炭烧制物品可以获得48个物品/7木头的性价比(平均6.86个物品/木头)。

显然使用最后的烧炼方式能获得最大性价比。

在进行烧炼的时候,你无需保持熔炉界面打开,按E或Esc可以关闭熔炉界面,烧炼将持续进行。

烧制约6个木炭,或使用煤炭按照下面的方法合成火把。

现在,你已经准备好点亮你的住所了。

建造住处

作为你迎接第一个晚上的地方,你的第一个住处并不需要很大,也不需要华丽的装潢。

随便找一个空旷的地方(或是清理出一块5×

),用之前收集到的木板(或当木板不够时使用其他方块代替)围成一个约5格长、5格宽、3格高(5×

3)的小木屋,将之前放下的工作台和熔炉搬到小木屋里,再插上几根火把,便成为了一个安全而基础功能完备的住处。

完成5×

3的小木屋仅需要耗费57个木板。

你会发现这个小木屋没有出入口,但这并不会影响你在小木屋里的行动。

若你有剩余的木板,可以考虑做一个门。

门是有方向的,这个方向取决于你放置它时相对它的方向。

你可以在一面墙壁上开一个1格宽2格高的小洞,然后选中门放置在这个洞的地面。

假如你没法在日落之前收集足够的资源并建造一个简易的住处,可以参考本页紧急避难的做法安全地度过夜晚。

使用栅栏门是个不错的方法

比起木板门,两个栅栏门摆放成和木板门同样的方式,不但可以阻止僵尸入侵(僵尸无法破坏栅栏门),并且可以利用栅栏门的空隙(或干脆打开下面的栅栏门,但只在没有小僵尸的情况下),来清理围绕在家门口的怪物。

迎接黄昏

在夜晚到来之前,你可以考虑完成这些工作:

首先,如果你获得了生肉,可以将生肉放入熔炉内进行烹饪。

食用熟肉将会大量回复你的饥饿值并填补日间活动造成的饥饿和收到的伤害。

其次,若你之前找到了羊并从羊的身上获取了羊毛,你将可以制作一张床来跳过漫长的夜晚并记录你的重生点,让你在万一死亡的时候能够返回刚建好的这个家。

任何颜色的羊毛都能参与这个合成(甚至能在同一次合成的时候使用不同颜色的羊毛),而且不会改变制作出来的床的外表。

由于床是两格长的,因此选中床后指向地面上准备放的“床脚”的位置,点击鼠标右键将其放置。

床的朝向仍与你相对其的位置有关。

床只能在放置在两个非透明方块方块上面。

床上和与床同高的床边都必须至少留1格空间,防止睡觉或从床上起来的时候窒息。

在床边重生的时候,床必须没有被破坏且必须满足上述条件,否则会收到“床已遗失或被阻挡”的提示并在世界的出生点附近重生。

若你仍有多余的物品,可以制作箱子来保存你身上的物品,这可以让你有更充足的物品栏空间来收集其他东西,并可以将暂时没用或贵重的物品寄存以防死亡的时候丢失。

使用8个木板并在工作台的合成区域将它们围成一圈,便能制作箱子。

同样的,将箱子放在地上才能够使用它。

一个箱子能够提供27格的容量,两个箱子水平相邻摆放将能合并成一个大箱子并提供54格的容量。

但是到目前为止,在Minecraft中仍不能实现3个或以上的箱子水平相邻摆放。

如果箱子上方被不透明方块阻挡,它将无法被打开。

等待天明

如果你有床而且希望使用它来跳过夜晚的话,最好一入夜后就马上使用,否则在你周围生成的怪物有可能会让你无法入眠(即使怪物被墙阻隔)。

如果你没有床,或者希望继续往地下收集资源(当然不能直接往脚下挖)、改造你的房屋甚至是拿起剑在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。

鉴于现在的你可能对Minecraft中所有的怪物不熟悉,因此最好不要将自己处于任何危险中。

如果你希望使用床来设置重生点,你必须保证时间是晚上而且周围没有怪物而让你能顺利上床,但是无需等待完整的睡眠:

只需按右键上床后马上点击“起床”按钮起来,便完成了重生点的设置。

紧急避难

如果运气不太好,没有找到羊毛来制作床甚至是没有及时找到或采集树木和其他可以用来建造住所保卫自己的东西,可以考虑采取如下措施来让你安全度过第一天晚上。

避难柱

在地面就地采集约20个泥土、沙子或其他任何容易破坏的方块,然后建立一个高柱:

视角对着地面,选择采集到的方块,按space跳跃并在到达最高点时向脚下放置方块。

重复这么做直到你距离地面约15格高(在这个高度,大部分怪物无法伤到你,但要留心可以攀爬的蜘蛛(甚至是罕见的蜘蛛骑士)和在正式版1.6及以后拥有32格搜索半径的僵尸)。

接下来,你可以用剩下的方块(会受重力影响的方块如沙子、沙砾除外)来在柱子的顶部扩展出一个3x3的平台,以防止蜘蛛爬上并攻击到你。

现在,这个柱子已经是你的一个安全的避难所了。

当你在一个平台上向外扩展方块时,可以按住⇧Shift来防止你从方块边缘掉落。

如之前提到的原因,因此若你尝试在沙漠中建造避难柱,最好额外采集20个沙子,并在物品栏的2x2合成区域中填满来合成沙石,它将不会受重力影响而掉落。

躲在树顶

如果你找到了一棵高大的丛林树、大橡树或云杉,你可以收集周围你的泥土,通过向自己脚下放置方块(详见本页避难柱一章的做法)的方法让你到达树顶,这将给你提供一个宽大而安全的避难所。

不要破坏树顶的木头,否则树叶的枯萎可能会使你踩空而摔下。

躲在“茧”里

收集13个方块,随便找一个地方并往你四周搭建3格高的墙壁,最后在你头顶处放置一个方块。

这个“茧”能够使你躲避绝大多数怪物的追捕并安全地度过夜晚。

假如末影人过来拿走你作为“茧”的方块,千万不要把准星对准它,或者攻击来激怒它,因为末影人是具有较高攻击力和生命值的中立性生物,而且会因为你看着它使其对你具有攻击性。

人造洞穴

找一个较为平整的垂直平面(如悬崖),使用工具在上面挖掘一个至少3格深的洞穴。

若可能的话,尽可能将洞穴挖到8格深,并用挖下来的方块将洞口堵住。

如果你的洞穴足够深(8格或以上),那么你可以在封住的洞口上开一个1x1的小窗来观察外面的情况以及确定时间。

但若你的洞穴不够深的话,最好在天亮之前都不要在洞口开一个永久的小窗,而是隔一段时间挖开一个小洞来确认时间后马上封上,否则骷髅射出的箭可能会伤到你。

改造现成洞穴

如果你找到了一个洞穴并在洞口没有发现怪物的存在,那么你可以小心地进入这个洞穴,并在靠近洞口的地方用周

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