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四年级知识点大全

大数

一、亿以内数的认识

1、计数单位:

一(个)、十、百、千、万……亿都是计数单位。

2、数位:

在用数字表示数的时候,这些计数单位要按照一定的顺序排列起来,它们所占的位置叫做数位。

3、数级:

按照我国的计数习惯,从右边起,每四个数位是一个数级。

包括个级、万级、亿级等。

4、十进制计数法:

每相邻两个计数单位之间的进率都是十的计数方法叫十进制计数法。

数级

亿级

万级

个级

数位

千亿位

百亿位

十亿位

亿位

千万位

百万位

十万位

万位

千位

百位

十位

个位

计数单位

千亿

百亿

十亿

亿

千万

百万

十万

(一)

数位顺序

(右数)

12

11

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

计数单位和数位的区别与联系

区别:

数位是指写数时,把数字并列排成横列,一个数字占有一个位置,这些位置,都叫做数位。

从右端算起,第一位是“个位”,第二位是“十位”,第三位是“百位”,第四位是“千位”,第五位是“万位”,等等。

说明计数单位和数位的概念是不同的。

联系:

关系非常密切:

这是因为“个位”上的计数单位是“一(个),“十位”上的计数单位是“十”,“百位”上的计数单位是“百”,“千位”上的计数单位是“千”,“万位”上的计数单位是“万”,等等。

二、含有两级的数的读法

1、先读万级,再读个级。

2、万级的数按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“万”字。

3、每级末尾不管有几个0,都不读;其他数位上有一个0或连续几个0,都只读一个0。

三、亿以内数的写法

1)先写万级,再写个级。

2)哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0。

四、比较两个数的大小

1、位数不同的两个数,位数高的数大。

2、位数相同的两个数,从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大,如果最高位上的数相同,就比较下一个数位上的数。

五、亿以上数的认识

1、亿以上的数的读法

1)先分级,再从最高位读起。

2)读完亿级或万级的数,要加“亿”字或“万”字。

3)还要注意什么位置上的0不读,什么位置上的0要读,读几个0。

2、亿以上的数的写法

1)先看这个数有几级,再从最高位写起。

2)哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0。

3、1亿有多大

要知道1亿张纸摞起来有多高,可以测量100张纸的厚度,计算得到1亿张纸摞起来有1万多米高,比珠穆朗玛峰还高。

小数

一、小数的意义和性质

1、分母是10、100、1000……的分数可以用小数来表示。

2、小数是十进制分数的另一种表现形式。

3、小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001……

4、每相邻两个计数单位间的进率是10。

5、小数的读写法:

读法:

整数部分按照整数读法来读,小数部分要顺次读出每一个数。

写法:

整数部分按照整数的写法来写,整数部分是0就写0,小数部分依次写出每一个数。

6、小数的性质:

小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。

注意:

小数中间的“0”不能去掉,取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉。

作用可以化简小数等。

7、小数大小比较:

先比较整数部分,整数部分相同比较十分位,十分位相同比较百分位,……

8、小数点位置移动引起小数大小变化规律:

小数点向右:

移动一位,小数就扩大到原数的10倍;

移动两位,小数就扩大到原数的100倍;

移动三位,小数就扩大到原数的1000倍;

……

小数点向左:

移动一位,小数就缩小10倍,(小数就缩小为原数的);

移动两位,小数就缩小100倍,(小数就缩小为原数的);

移动三位,小数就缩小1000倍,(小数就缩小为原数的);

……

9、名数的改写:

长度单位:

千米———米———分米———厘米

面积单位:

平方千米———公顷———平方米——平方分米——平方厘米

质量单位:

吨———千克———克 

10、求小数的近似数(四舍五入):

(保留两位小数与精确到百分位的提法)

保留整数,表示精确到个位,保留一位小数,表示精确到十分位,保留两位小数,表示精确到百分位,取近似数时,小数末尾的0不能去掉。

大数的改写。

先改写,再求近似数。

注意:

带上单位。

二、小数的加法和减法

1、计算法则:

相同数位对齐(小数点对齐),按照整数计算方法进行计算,得数的小数点要和横线上的小数的小数点对齐。

结果是小数的要依据小数的性质进行化简。

2、竖式计算以及验算。

注意横式上要写上答案,不要写成验算的结果。

3、整数的四则运算顺序和运算定律在小数中同样适用。

(简算)

计算

一、三位数乘两位数

三位数乘两位数的笔算方法

1、笔算方法:

先用两位数个位上的数去乘三位数,积的末位与两位数的个位对齐;再用两位数十位上的数去乘三位数,积的末位与两位数的十位对齐;最后把两次乘得的积加起来。

2、比较三位数乘两位数与两位数乘两位数笔算方法的区别:

相同点:

乘的顺序相同,先用个位上的数去乘,再用十位上的数去乘,最后把两次乘得的积加起来。

不同点:

三位数乘两位数,用两位数每一位上的数去乘三位数时,多乘了一次百位上的数。

因数中间或末尾有0的计算方法

因数末尾有0计算:

先把0前面的数相乘,乘完以后再看乘数末尾共有几个0,就在乘得的数的末尾填写几个0。

因数中间有0:

乘数中间有0的乘法,用0乘这一步可以省略。

但要注意用乘数哪一位上的数乘,乘得的数的末位就要和那一位对齐。

一个因数不变,另一个因数乘几或除以几时(0除外),积也要乘几(或除以几)。

二、除数是两位数的除法

一、口算除法

探索口算方法:

80÷20=

方法一:

20×4=8080÷20=4

方法二:

8÷2=480÷20=4

方法三:

80÷2=4080÷20=4

方法四:

8个十除以2个十等于4,80÷20=4。

二、笔算除法

1、被除数的前两位比除数小,即被除数的前两位不够除,要看前三位。

2、除数是两位数的除法,一般按照“四舍五入”法,把除数看作和它接近的整十数来试商。

3、除数是两位数的除法的计算方法

1)从被除数的高位除起先用除数试除被除数的前两位数,如果它比除数小,再试除前三位数。

2)除到被除数的哪一位,就在那一位上面写商。

3)求出每一位商,余下的数必须比除数小。

4、除数是两位数的除法与除数是一位数的除法有什么区别?

相同点:

都是从被除数的高位除起,除到哪一位商就写在哪一位的上面,

不同点是:

除数是一位数时,先除被除数的前一位,除数是两位数时先看被前两位。

5、商的变化规律

1)除数不变,被除数乘几,商也乘几。

2)被除数不变,被除数乘几,商反而除以几。

3)被除法和除数都乘一个相同的数,商不变。

4)被除法和除数都除以一个相同的数,商不变。

 

三、四则运算

1、运算顺序:

①在没有括号的算式里,如果只有加减法或只有乘除法,都要从左往右按顺序(依次)计算。

②在没有括号的算式里,有加减法又有乘除法,要先算乘除法,后算加减法。

③算式里有括号时,要先算括号里面的。

2、加法、减法、乘法和除法统称为四则运算。

3、有关0的运算:

①一个数加上0得原数。

②任何一个数乘0得0。

③0不能做除数。

0除以一个非0的数等于0。

④0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商。

关于“0”的运算

 1、“0”不能做除数;     字母表示:

a÷0错误 ,0做除数没有意义

2、一个数加上0还得原数;              字母表示:

a+0= a  

 3、一个数减去0还得原数;               字母表示:

a-0= a 

4、被减数等于减数,差是0;            字母表示:

a-a = 0

 5、一个数和0相乘,仍得0;            字母表示:

a×0= 0

 6、0除以任何非0的数,还得0;         字母表示:

0÷a(a≠0)= 0 

7、0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商,找不到一个数与0相乘得5。

四、运算定律

1、加法运算定律:

①加法交换律:

两个数相加,交换加数的位置,和不变。

a+b=b+a

②加法结合律:

三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。

(a+b)+c=a+(b+c)

③加法的这两个定律往往结合起来一起使用。

如:

165+93+35=93+(165+35)

2、连减的性质:

一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和;或交换减数的位置。

a-b-c=a-(b+c)或a-b-c=a-c-b

3、乘法运算定律:

①乘法交换律:

两个数相乘,交换因数的位置,积不变。

a×b=b×a

②乘法结合律:

三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,积不变。

(a×b)×c=a×(b×c)

乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。

  如:

125×78×8的简算。

③乘法分配律:

两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把积相加。

(a+b)×c=a×c+b×c

4、连除的性质:

一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积;或交换除数的位置。

a÷b÷c=a÷(b×c)或a÷b÷c=a÷c÷b

图形

一、三角形

1、三角形的定义:

由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连或重合),叫三角形。

2、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。

重点:

三角形高的画法。

3、三角形的特性:

①稳定性。

如:

自行车的三角架,电线杆上的三角架。

②任意两边之和大于第三边。

4、三角形的分类:

①按角大小分:

锐角三角形,直角三角形,钝角三角形。

②按边长短分:

三边不等的△,等腰△(等边三角形或正三角形是特殊的等腰△)。

③等边△的三边相等,每个角是60°。

(顶角、底角、腰、底的概念)

5、三角形的内角和是180°。

有关度数的计算以及格式。

6、四边形的内角和是360°。

7、图形的拼组:

①两个完全一样的三角形一定能拼成一个平行四边形。

 ②用两个相同的直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个长方形、一个大三角形。

 ③用两个相同的等腰直角三角形,可以拼成一个平行四边形、一个正方形、一个大的等腰直角三角形。

二、平行四边形和梯形

一、平行和垂直

1、两条直线的关系:

在纸上任意画两条直线,只有平行和相交两种情况

2、平行线:

在同一个平面内不相交的两条直线叫做平行线。

也可以说这两条直线互相平行。

直线a与b互相平行,记作a∥b,读作a平行于b。

3、可以用直尺和三角尺画平行线(两条直线都和第三条直线垂直,这两条直线垂直)。

步骤:

第一步:

用左手固定直尺,用右手将三角尺的一条直角边紧贴着直尺,沿另一条直角边画一条直线。

第二步:

将三角尺紧贴着直尺移动位置,再画出一条直线。

这条直线与第一步画出的直线平行。

4、互相垂直:

两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直。

其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。

直线a与b互相垂直,记作a⊥b,读作a垂直于b。

5、三角板画互相垂直两条直线

情况一:

通过直线上的一点画与这条直线垂直的直线。

步骤:

第一步:

把三角板的一条直角边与直线重合。

第二步:

沿着直线向右移动三角板,使直角顶点与直线上的点重合。

第三步:

沿另一条直角边画一条直角边画一条直线。

所画直线就是原直线的垂线。

情况二:

过直线外一点画与这条直线垂直的直线。

步骤:

第一步:

把三角板的一条直角边与直线重合。

第二步:

沿着直线向右移动三角板,使另一条直角边与直线外的点重合。

第三步:

沿另一条直角边通过直线外的点画一条直线。

所画直线就是原直线的垂线。

6、点到直线的距离

从直线外一点到这条直线所线的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。

端点分别在两条平行线上,且与平行线垂直的所有线段的长度都相等。

二、平行四边形

1、定义:

两组对边分别平行的四边形,叫做平行四边形。

2、特点:

对边互相平行;对边也相等。

特性:

容易变形。

3、高和底:

从平行四边形一条边上的一点向对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高;垂足所在的边叫做平行四边形的底。

(平行四边形有2条高)

4、平行四边形的四条边确定了,它的形状不能确定。

三、梯形

1、定义:

只有一组对边平行的四边形,叫做梯形。

2、等腰梯形:

两腰相等的梯形叫等腰梯形。

3、直角梯形:

有一个角是直角的梯形叫直角梯形。

4、梯形各部分的名称:

上底、下底、腰、高。

三、角

一、线段、直线、射线

1、定义

线段:

一根拉紧的线,绷紧的弦,都可以看作线段。

线段有两个端点;

直线:

把线段向两端无限延伸,就得到一条直线,直线没有端点,是无限长的;

射线:

把线段向一端无限延伸,就得到一条射线,射线只有一个端点,也是无限长的。

2、区别:

直线和射线都可以无限延伸,线段可以量出长度;

线段有两个端点,直线没有端点,射线只有一个端点。

二、角定义

从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

这一点叫角的顶点,这两条射线叫做角的边。

角的符号:

三、角的度量

1、角的单位

将圆平均分成360份,将其中1份所对的角作为度量角的单位,它的大小就是1度,记作1°。

2、量角器

量角器是把半圆分成180等份制成的。

量角器的中心和0°刻度线。

3、量角的步骤

把量角器的中心与角的顶点重合,0°刻度线与角的一条边重合。

角的另一边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。

四、角的分类

1、角可以看作由一条射线绕着它的端点,从一个位置旋转到另一个位置所成的图形。

2、直角、平角、周角

一条射线绕它的端点旋转1/4周,形成的角叫做直角,1直角=90°;

一条射线绕它的端点旋转半周,形成的角叫做平角,1平角=180°;

一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做周角,1周角=360°。

3、锐角、钝角

锐角:

小于90°的角叫锐角。

钝角:

大于90°小于180°的角叫钝角。

4、角的大小关系

锐角<直角<钝角<平角<周角

五、画角的步骤

1、画一条射线;

2、使量角器的中心与射线的端点重合、0°刻度线与射线重合;

3、在量角器上找到要画的角度数的刻度线,点一个点;

4、以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

四、图形的运动

1、把一个图形沿着某一条直线对折,如果直线两旁的部分能够完全重合,我们就说这个图形是轴对称图形,这条直线叫做这个图形的对称轴。

2、轴对称的性质:

对应点到对称轴的距离都相等。

3、对称轴是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线。

4、正方形的对角线所在的直线是它的对称轴。

轴对称图形可以有一条或几条对称轴。

5、画对称轴时,先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点,最后连线。

6、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形。

长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,等腰三角形有一条对称轴,等边三角形有3条对称轴,线段有1条对称轴,菱形有2条对称轴,圆有无数条对称轴,半圆有一条,圆环有无数条,半圆环有一条。

7、平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴。

(长方形和正方形除外)

8、梯形不一定是轴对称图形。

只有等腰梯形是轴对称图形。

9、古今中外,许多著名的建筑就是对称的。

比如:

中国的赵州桥,印度泰姬陵,英国塔桥,法国埃菲尔铁塔。

10、平移先找图形点,平移完点连起来,注意数点数要数十字。

11、平移不改变图形的大小、形状,只改变图形的位置。

12、利用平移,可以求出不规则图形的面积。

 

统计

一、统计表

1、定义:

数据经整理后使之进一步表格化,便形成统计表。

统计表是用原始数据制成的一种表格。

2、作用:

1)用数量说明研究对象之间的相互关系。

2)用数量把研究对象之间的变化规律显著地表示出来。

3)用数量把研究对象之间的差别显著地表示出来。

3、内容:

一般包括总标题、横标题、纵标题、数字资料、单位、制表日期。

二、条形统计图

1定义:

条形统计图是用一个单位长度表示一定的数量,根据数量的多少画成长短不同的直条,然后把这些直条按一定的顺序排列起来。

从条形统计图中很容易看出各种数量的多少。

条形统计图一般简称条形图,也叫长条图或直条图。

2、特点:

对各个时期或时点的数据有直接对比的作用,对其数值大小,一目了然。

3、作用:

直观反映变量的数量差异,便于比较数量差异,研究数量差异问题。

4.条形统计图中间有间隔

5、制作

1)根据图纸的大小,画出两条互相垂直的线条,作为纵轴和横轴

2)在水平射线(横轴)上适当分配条形的位置,确定直条的宽度和间隔。

3)在纵轴上确定单位长度,并标出数量的标记和计量单位。

4)根据数据的大小,画出长短不同的直条,并标上标题。

5)若条形太小可适当在条形内画上颜色等区分。

三、平均数与条形统计图

1、求平均数公式:

总数量=每份数相加平均数=总数量÷总份数

总数量=平均数×总份数总份数=总数量÷平均数

2、平均数和平均分不一样,是两个不同的概念。

3、比赛时,计算平均得分时,一般要去掉一个最高分和一个最低分。

平均数能较好的反映一组数据的总体情况,而不能代表其中某个个体的情况。

4、条形统计图可以看出数量的多少。

复式条形统计图可以更清楚地看出两组数据不同的地方。

5、复式条形统计图可分为:

纵向复式条形统计图和横向复式条形统计图,必须要有图例。

单位长度需统一。

观察物体

1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。

2、观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。

3、从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

4、从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。

5、从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。

数学广角——鸡兔同笼

1、鸡兔同笼属于假设问题,假设的和最后结果相反。

2、“鸡兔同笼”问题的解题方法

假设法:

①假如都是兔

②假如都是鸡

③古人“抬脚法”:

解答思路:

假如每只鸡、每只兔各抬起一半的脚,则每只鸡就变成了“独脚鸡”,每只兔就变成了“双脚兔”。

这样,鸡和兔的脚的总数就少了一半。

这种思维方法叫化归法。

3、公式:

鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数=兔的只数;

鸡兔总数-兔的只数=鸡的只数。

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