如何将app发布到苹果商店.docx

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如何将app发布到苹果商店

iPhoneapp发布到appstore的步骤

iPhoneapp发布到appstore的步骤如下:

要在苹果网站上注册APPID,以及购买iPhoneDevelopProgram(iDP)开发者授权,99美元。

创建发布程序的证书。

步骤如下:

如果已经购买了开发账号IDP,登录进去后会看到如下地方(图1)

点进去会看到如下界面(图2)

点击进入Certificates看到如下内容(图3)

点击图中红色部分会下载下来一个名字为的东西

打开你的KeychainAccess,如果dock里面没有到C盘Applications\Utilities下面去找KeychainAccess,中文名字好像叫”钥匙串…”打开这个,你会看到如下(图4)

这代表你已经装进去了。

下面,打开Keychain的这个菜单(图5)

按着下面的图来

(图6)

(图7)

(图8)

然后continute

就会生成一个的文件,在你的桌面上

打开Certificicates的Distribution页面

(图36)

点击RequestCertificate按钮

(图37)

选中桌面文件

图38

选中然后点击Submit

图39

点击Appove

图40

这时需要刷新一下页面

图41

点击DownLoad

会得到一个名为的文件

双击这个文件,会有如下提示

图42

点击OK

然后打开keychain就会看到如下的图

图43

这时你的电脑就已经具备发布程序的证书了

下面打开Provisioning的Distribution页面

图44

点击NewProfile

然后按着下图填一下,ProfileName随便写个名字就行了

图45

然后Submit

图46

刷新一下

图47

OK现在Download,你会得到一个的文件

双击这个文件,你的xcode会被激活

查看C盘

Users\用户名\Library\MobileDevice\ProvisioningProfiles下面又多了一个

的文件

现在我们再配置一下xcode

图48

打开Configurations页面

选中Release然后Duplicate一下

图49

Duplicate之后如下图

图50

我们把名字改成Distribution

图51

接着我们切换到Build页面

图52

图中1处选中Distribution2处选中Distribution

然后

图53

图54

确定图54中,是你应该选的,不然build时会出现签名错误

确定之后,继续

图55

选中Device和Distribution

OK

图56

BuildOK大功告成了%了

这时如果有签名错误,那一定是你上面某个地方出了问题

成功后

图57

其中的iHide就是我们要上传的东西,在上传之前,我们要把他压缩成zip包

到itunes发布程序。

现在我们在浏览器中输入

登录一下

图58

进入ManageYourApplications

图59

点击AddNewApplication。

如果是第一次发布自己的程序,需要设置程序的语言和开发者的名称。

开发者的名称是指用iTunesConnect连接AppStore的时候,在右上角表示的名字,这个名字可以是公司的名称,卡发团队的名称,或者是你所开发程序的独一无二的品牌。

这两个设置以后不能更改的,所以需要慎重。

接下来的画面确认你的程序是否需要加密,一般选择「No」。

在接下来的画面「Overview」中输入程序的其他信息,加粗的字体是必须的项目。

ApplicationName-程序名称

ApplicationDescription-程序说明

Device-对应设备。

选择对应的设备

PrimaryCategory-程序的分类

Copyright-着作权,开发者的名字等信息

VersionNumber-在AppStore上表示的程序版本。

一般与程序中设置的版本一致

SKUNumber-产品号码。

如果你开发了多个程序,不要与其他程序重复

SupportURL-在AppStore上表示的技术支持的地址链接

SupportEmailAddress-邮箱地址

在接下来的画面「Upload」中上传事先准备好的文件。

Application-编译好的应用程序文件(压缩文件,后缀名为zip的那个)

Large512x512Icon-512×512像素的图标文件

PrimaryScreenshot-屏幕截图文件

选择好后,点击下一步。

在接下来的「Pricing」画面,设置程序的发布日期,以及发布的国家。

AvailabilityDate-应用程序的发布日期。

如果不知道,缺省为上传的日期

PriceTier-应用程序的价格。

如果是免费的选择「Free」

这里,设定发布日期的时候需要留意一件事情。

因为上传的程序实体不能立刻发布到AppStore上,需要内部检测人员的评审,只有通过的才能真正地上传到AppStore上。

这个评审的时间大概是2个星期左右。

而上传的信息等会根据你设定的发布日期来显示。

所以,如果你设置发布日期为上传的日期,那么广告打出去了(AppStore上的首页中显示),而实际的程序却不能下载。

到了真正能下载的时候,你的广告已经落的老后了,减少了被点击的几率。

所以一般设置发布的日期都比上传的日期晚上2/3周为宜。

接下来,在「Localization」页面中可以设置一些缺省语言意外的程序说明。

所有都设置完毕后,最后在「Review」页面中确认,如果没问题就上传吧。

上传使用mac下的sdk带的工具目录在/developer/applications/utilities/applicationloader

打开这个工具后,提示输入开发者账户名和密码,它会自动检索需要上传的程序名,点击下拉列表选中需要上传的,然后将工程目录下的build文件夹下面的distribution开头的文件夹内的app文件打包成zip,上传的时候上传这个zip文件,如果一切顺利,就会花几分钟进行上传工作。

之后,会返回到「ManageYourApplication」页面,你可以确认程序是否被添加到列表中。

如果Status是「InReview」代表你的程序正在被审查,审查结束后等待发卖的时候状态会变为「ReadyforSale」,到了前面设定的发布日期,会自动地发布出去。

如果Status是「PendingContract」表示申请iPhoneDeveloperProgram中的帐号手续时存在问题,如果该状态一直持续着,你可以联系ADC,询问具体原因。

通过appstore对程序的审核,程序发布成功。

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