计算器实验报告.docx
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计算器实验报告
实验一计算器的制作
一.实验要求
1.参照Windows系统提供的计算器功能,制作一个自己的计算器,至少能完成数据的加减乘除的基本功能。
2.控件的焦点以及Tab键的设置和使用
3.多个控件(按钮)事件的共享
4.键盘的事件的应用
二.设计思路
1、首先要考虑将输入的内容在textbox上显示出来。
所以整个过程采用全局变量input来记录用户输入的内容(计算器的按键输入或者键盘输入)。
然后再将input的内容显示到textbox上。
2、接下来就是怎么去将用户的输入变成数字和运算符的问题了。
本实验的计算器有“普通运算”和“科学运算”之分。
所以在计算的时候需要判断是哪一种运算,用radioButton.Checked来判断。
3、如果是普通的运算,“+”、“-”、“*”、“/”的优先级一样,所以算法比较简单,只需要将input字符串的内容分割成运算符和数字,然后再push到两个不同的栈中。
其中数字要先转换为double类型,再存入到栈中。
4、如果是科学运算,则需要按照来“+”、“-”、“*”、“/”的优先级来进行运算。
我是运用堆栈来实现的。
算法如下:
每当用户点击“+”、“-”、“*”、“/”中的任何一个键时,则进行判断,如果是“*”、“/”,则将“*”、“/”之前的一个数变成double类型,然后再存入栈中。
然后设置乘号的标识符flag1为true,或者设置除号的标识符flag2为true。
如果用户点击的是“+”、“-”,则先判断flag1,flag2是否为true,如果为true,则从栈中pop一个数,然后与当前用户输入的数进行计算,然后再push到栈中,并把“+”、“-”也存入到另一个栈中;如果为false,则将“+”、“-”之前的一个数变为double,然后存入栈中,把“+”、“-”也存入到另一个栈中。
5、当用户点击“=”号的时候,则对两个栈进行运算。
由于实验还要求可以支持键盘输入。
所以需要对Input进行判断。
因为如果是键盘输入,input的值为空,所以需要先把textbox中的内容读取进来,然后再进行判断,分割成数字和运算符,然后再分别存入到两个栈中。
如果是计算器的按键输入,则直接对两个栈的内容进行运算。
6、假如你的输入为“1+2-3*4+4+”,然后按“=”号,即输入的式子后面多了一个“+”号或“-”号或“*”号或“/”号,程序会自动忽略式子最后多出的那一个运算符,依然能够正确计算。
而且程序的上一次计算结果能够作为下一次计算的一个输入,即将上一次的计算结果赋给input,然后可以继续运算。
7、程序中还设计了小数的计算、退格键以及清零键。
可以进行小数的“+”、“-”、“*”、“/”;若输错了数字,可以通过退格键“”来清除。
本实验的“退格键”支持一次性退多个格,例如,你输入1+2-3*4/5+6之类的,然后退格到1+2-3,计算结果依然正确。
清零键即将程序中的各个变量的值重置。
8、本程序的键盘输入跟计算器上的按键输入具有同样的效果,同样具有“普通运算”和“科学运算”之分。
它只是在获得数据方面跟按键输入不同,其余的计算是一样的。
四则运算核心代码:
privatevoidcal()//判断“+”或“-”号之前的运算符是不是为“*”或者“/"号,如果是则进行相应的计算。
{
if(radioButton2.Checked==true)
{
if(flag1==true)
{
sum=Double.Parse(substr)*num.Pop();
num.Push(sum);
flag1=false;
}
elseif(flag2==true)
{
sum=num.Pop()/Double.Parse(substr);
num.Push(sum);
flag2=false;
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
privatevoidbutton13_Click(objectsender,EventArgse)//加号算法,调用cal()函数。
{
clears();
i=input.LastIndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(i+1);
if(substr!
="")
{
cal();
fh.Push("+");
click(sender,e);
}
}
privatevoidbutton14_Click(objectsender,EventArgse)//减号算法,调用cal()函数。
{
clears();
i=input.LastIndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(i+1);
if(substr!
="")
{
cal();
fh.Push("-");
click(sender,e);
}
}
privatevoidbutton15_Click(objectsender,EventArgse)//乘号算法。
会先判断该运算符前面一个是不是“+”或者“-”号,然后进行相应的处理。
设置flag1/flag2为true。
{
clears();
i=input.LastIndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(i+1);
if(substr!
="")
{
if(radioButton2.Checked==true)
{
if(flag1==true||flag2==true)
{
cal();flag1=true;
}
else
{
flag1=true;
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
fh.Push("*");
}
click(sender,e);
}
}
privatevoidbutton16_Click(objectsender,EventArgse)//除号
{
clears();
i=input.LastIndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(i+1);
if(substr!
=null)
{
if(radioButton2.Checked==true)
{
if(flag1==true||flag2==true)
{
cal();
flag2=true;
}
else
{
flag2=true;
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
fh.Push("/");
}
click(sender,e);
}
}
privatevoidbutton12_Click(objectsender,EventArgse)//退格键
{
//clears();
if(input!
="")
{
textBox1.Focus();
input=input.Remove(input.Length-1);
textBox1.Text=input;
substr="";str="";
num.Clear();
num22.Clear();
fh.Clear();
fh2.Clear();
flag1=false;flag2=false;flag3=true;//flag3用来记录是否触发了“退格键”。
sum=0;num1=0;num2=0;
}
}
privatevoidclears()//此函数用来处理点击“退格键”事件。
当点击退格键之后,如果点击了其他的按键,则程序会先处理这个函数。
{
if(flag3==true)
{
jianpan();
flag3=false;
input=textBox1.Text;
}
}
privatevoidjianpan()//键盘输入
{
input=textBox1.Text;
while(input.Contains('+')||input.Contains('-')||input.Contains('*')||input.Contains('/'))
{
j=input.IndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(0,j);
if(substr!
="")
{
switch(input[j])
{
case'+':
cal();fh.Push("+");break;
case'-':
cal();fh.Push("-");break;
case'*':
if(radioButton2.Checked==true)
{
if(flag1==true||flag2==true)
{
cal();flag1=true;
}
else
{
flag1=true;
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
fh.Push("*");
}
break;
case'/':
if(radioButton2.Checked==true)
{
if(flag1==true||flag2==true)
{
cal();
flag2=true;
}
else
{
flag2=true;
num.Push(Double.Parse(substr));
}
}
else
{
num.Push(Double.Parse(substr));
fh.Push("/");
}
break;
}
}
input=input.Substring(j+1);
}
substr=input;
}
privatevoidbutton18_Click(objectsender,EventArgse)//“=”号键
{
clears();
if(input=="")
{
jianpan();
cal();
input=textBox1.Text;
}
else
{
i=input.LastIndexOfAny(fuhao);
substr=input.Substring(i+1);//Console.Write(substr);
if(substr!
="")
{
cal();
}
}
while(num.Count!
=0)
{
num1=num.Pop();
num22.Push(num1);
}
foreach(doublenumberinnum22)
{
Console.Write(number+"");
}
while(fh.Count!
=0)
{
substr=fh.Pop();
fh2.Push(substr);
}
foreach(stringfuhinfh2)
{
Console.Write(fuh+"");
}
if(fh2.Count!
=0)
{
sum=0;
num1=num22.Pop();
while(num22.Count!
=0)
{
num2=num22.Pop();
substr=fh2.Pop();
switch(substr)
{
case"+":
sum=num1+num2;num1=sum;break;
case"-":
sum=num1-num2;num1=sum;break;
case"*":
sum=num1*num2;num1=sum;break;
case"/":
sum=num1/num2;num1=sum;break;
default:
break;
}
}
}
else{sum=num22.Pop();}
textBox1.Text=sum.ToString();
input=sum.ToString();
substr="";str="";
num.Clear();
num22.Clear();
fh.Clear();
fh2.Clear();
flag1=false;flag2=false;flag3=false;
sum=0;num1=0;num2=0;
}
三.程序运行效果图
1.简单的四则混合运算:
科学运算:
输入一串式子1+2-3*4/5+6+7/2+1*2-1如下:
计算结果如图所示,正确。
普通运算:
输入一串式子1+2+4*2/2.5-3,如图:
计算结果如下所示,正确。
2.简单的有小数的四则混合运算:
输入一串式子1.2*2.5+1+7/2.5-2,如图:
计算结果如下所示,正确。
4实验总结