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UG名词解释

名词解释复习题

1.组件成员(ComponentMembers):

2.圆弧(Arc):

3.自顶向下建模(Top-downModeling):

4.角度公差(AngleTolerance):

5.显示部件(DisplayedPart):

6.工作部件(WorkPart):

7.线串(String):

8.定义线串(DefineString):

9.脊柱线(Spine):

10.装配(Assembly):

11.组件(Component):

12.组件部件(ComponentPart):

13.父曲线(ParentCurve):

14.距离公差(DistanceTolerance):

15.自底向上建模(Bottom-upModeling):

16.片体(Sheet):

17.自由形状特征(FreeFormFeature):

18.拐角(Comer):

19.直线(Line):

20.上下文设计(DesigninContext):

21.二次曲线(Conic):

22.样条(Spline):

23.引用集(ReferenceSet):

24.曲率(Curvature):

25.部件(Part):

26.视图边界(ViewBoundary):

27.体(Body):

28.极点(Pole):

29.配对约束(MatingConstraint):

30.修剪片体(TrimmedSheet):

31.片体(SheetBody):

32.特征(Feature):

33.配对条件(MatingCondition):

34.制图(Drafting):

35.图纸(Drawing):

36.面(Face或Surface):

37.边缘线(Edge):

38.顶点(Vertex):

39.草图(Sketch):

40.平面(Plane):

41.视图(View)(工程图中的视图):

42.原始片体(OriginalSheet):

43.剖视符号(SectionLine):

44.定义点(DefiningPoint):

45.斜率(Slope):

46.物体(Body):

47.剖面线(Crosshatch):

名词解释答案

1.是指装配中显示的“组件部件”中的几何对象。

若利用了“引用集”,则组件成员可能只是组件部件中的所有几何对象的一个子集。

组件成员也被称为“组件几何”。

2.曲线的一种,通常指非完整的一段圆弧,也可以是3600的圆弧。

3.先建立装配结构,在装配环境下设计零件,实现自顶向下的装配设计。

4.是指近似建立曲线时,理想曲线与实际曲线在对应点处的法线(或切线)之间的夹角为角度误差,建立曲线时允许的最大角度误差称为角度公差(或角度允差)。

建立曲面时也存在角度公差,意义类似。

5.是指当前显示在图形窗口中的部件文件。

6.是指可以建立和编辑几何对象的部件文件。

工作部件可以是显示部件,也可以是装配显示部件中任何组件的“部件主文件”若显示的不是一个装配部件,而是一个零件部件,则工作部件总是与其显示部件一致。

7.由曲线、草图、实体的边、片体的边首尾相接构成的对象称为线串。

8.绝大多数的自由形状特征以及UG的扫描特征(拉伸体,旋转体等)需要利用曲线才能生成,定义这些特征的曲线就称为这些特征的定义线串。

9.在绝大多数情形下,脊柱线是一种控制线,用于控制曲面参数线的方位,因此影响曲面的形状。

10.是指零件和子装配的集合,用来表示一个产品。

在UG中,装配是指包含组件的一个Part文件,称为装配部件。

11.是指装配中所引用到的部件,它有特定的位置与方位。

一个组件可以是由其他下层组件所构成的一个“子装配”。

装配中的每一组件只包含一个指向其“部件主文件”的指针。

一旦修改组件的几何对象,利用同一部件主文件的所有其他组件,都会自动更新以反映其改变。

组件有时也称为“装配件”。

12.是指装配中被某一组件所指向的一个“部件主文件”该文件中保存组件的实际几何对象,在装配中只是引用(而不是复制)这些对象。

13.若利用曲线建立实体或片体,则这些曲线称为所建立实体或片体的父曲线。

一般情况下,建立的实体或片体与其父曲线之间保持相关性。

14.当建立的曲线不通过指定的定义点,而是近似通过定义点,则曲线上的实际点与其对应的定义点之间的距离就成为曲线在该点的距离误差,建立曲线时所允许的最大距离误差即是建立曲线时的距离公差(或距离允差)。

建立曲面时也存在距离公差,意义类似。

15.先设计零件,通过约束建立零件间的位置关系建立装配,实现自底向上的设计。

16.所谓片体是相对于实体而言的。

片体是只有面积但不包含体积的独立的曲面对象。

UG的独立曲面都可称为片体。

17.对使用UG的自由形状特征创建功能和某些自由形状特征编辑功能创建的特征的总称,自由形状特征既可以是曲面也可以是实体。

18.曲线上曲率发生突变的点,同时斜率方向也发生突变,在外观上表现为曲线上的尖点。

19.曲线的一种,通常是指有固定长度的直线

20.是指直接修改装配中所显示的“组件几何”的能力。

可利用其他组件中的几何对象来帮助建模。

21.曲线的一种,指可以用二阶多项式描述的曲线

22.曲线的一种,用于复杂曲线形状的表达,一般为三次B样条

23.是指一个命名的从一个部件文件中所取几何对象的集合。

在上一层装配中,利用“引用集”可以简化组件的“部件主文件”的图形显示。

24.即曲线上指定点处的曲率,表示曲线在该点处的弯曲程度,是曲线在该点处的半径(即曲率半径)的倒数。

曲率越大(曲率半径越小),表示曲线越弯曲;曲率越小(曲率半径越大),表示曲线越平坦。

25.在UG中用于存放几何模型数据的文件。

可代表具体的零件、部件或装配,即一个部件中可存放一个零件、多个零件、一个子装配或一个总装配等。

26.视图边界(ViewBoundary):

是指包围整个视图的封闭曲线,通常是四边形,也可能是圆形。

27.即包含有体积或面积的几何对象,分为实体和片体两种。

28.利用控制多边形建立样条曲线时,控制多边形的顶点就称为极点,建立的曲线将通过第一个极点和最后一个极点,但不通过其他极点。

29.是指装配中用于约束两个组件的相互位置与方位的一种关系。

在两个组件之间可以建立一个或多个配对约束,用以部分或完全确定一个组件相对于其他组件的位置与方位。

30.对原始片体做修剪后,其边发生改变形成的片体称为修剪片体。

31.只包含有面积的几何对象称为片体,有时简称Sheet,有时也称为曲面。

32.即有一定形状并与其他特征之间有一定关系的几何对象。

在UG中,特征可能是实体和片体,或实体和片体的一部分,也可能是某些特殊的曲线,只要具有相关性的几何对象一般都称为特征。

33.是指存在于某个组件上的“配对约束”的集合。

在装配中,每个组件都只有一个配对条件,尽管该配对条件可能包含多个与其他组件之

间的配对约束。

34.是UG的一个模块,用于在实体建模基础上生成平面工程图,并完成所有标注的功能。

35.是指平面工程图中的一张图纸,其中包含有视图和标注等信息。

图纸中的数据随部件文件(Part文件)中的实体模型—起保存。

同一部件文件中可存在多张图纸,不同图纸之间以名称相区分。

在UG中,Drawing也代表整个制图功能主菜单。

36.指实体上的外表面,或片体所表示的面。

Surface有时也指用于描述表面的抽象曲面。

37.指实体上由面与面相交形成的曲线,或片体的外围曲线。

边缘线简称为边,有时也称为边缘。

38.指实体上由边缘线与边缘线相交形成的交点。

39.指定平面上的一组平面曲线所组成的一个特征。

40.指各点处的曲率半径均为无穷大的曲面。

UG中的平面对象是无限大的平面,有时也包括基准面特征。

41.是指图纸中的一个视图,用于表示产品模型在某一个方位时的外形或某个截面的平面映像。

42.凡是由自由形状特征创建功能创建,并未经修剪的片体都是原始片体

43.也称为剖切线,是在建立剖视图时用于指定剖切位置和方向的标志性线条段,由直线段、圆弧段和箭头段所组成。

44.是指建立曲线时指定的点,建立的曲线一般将通过这些点,或在指定的公差范围内通过这些点。

45.即曲线上指定点处的斜率,表示曲线上该点处的切线的倾斜角的正切,即切线与XC轴之间夹角的正切。

斜率表明了曲线在该点的弯曲方向。

46.即包含有体积或面积的几何对象,分为实体和片体两种。

47.是指剖视图中用于表示剖面及其材料属性的等间隔直线段,通常与水平方向成450或1350。

在UG中,剖面线通常自动生成,用户也可以编辑其参数或自定义剖面线。

 

填空题复习题

1.UGNX是美国UGS的PLM产品,集成了、、、四大系统,提供产品开发的解决方案。

2.UGNX以为建模核心,采用技术,将显示建模、参数化建模、基于约束建模、后参数化技术融为一体。

3.UGNX中数据格式转化通过、两种方式实现。

4.草图约束菜单中图标

的功能是:

5.在进行拉伸等操作时,我们经常要使用选择意图工具(selectionintent),它的作用

是:

6.在创建孔、键槽、腔等成型特征时,我们需要对其进行定位约束,常用的定位方式

有:

、、、。

7.在ExtractGeometry/Region中可以采用Seed技术,其具体含义为:

8.边缘倒圆中BlendAllInstances选项的功能是

9.SKETCH(草图)中的约束有、两种类型。

10.草图约束菜单中图标

的功能是:

11.UGNX装配采用方式,在装配文件中建立零件的指针集合,装配中的组件与零件完全相关。

12.在曲线功能菜单中构建抛物线,其中参数焦距(Focallength)对应于抛物线方程(如y*y=2px)中的参数值为:

13.在一个模型文件中可以保存多个用户坐标系,但坐标系过多

14.在曲线功能菜单中绘制一条5阶次的样条曲线,则至少需要输入点。

15.草图操作菜单中的功能图标

是对

偏置操作。

16.草图操作菜单中的功能图标

是添加的操作。

17.UGNX/Drafting基于三维模型建立和维护各种二维工程图,在制图中建立的工程图与三维模型,对模型作的任何改变实时地反映到工程图中。

18.Unigraphics(简称UG)是美国公司的主要产品,它是集、

、一体化的三维参数化软件,它是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,提供了产品的全生命周期解决方案。

19.UG常用模块包括、、、等。

20.UG系统中,通过新建一个部件文件或打开一个已存在的部件文件,然后选择下拉菜单,选择相应的功能模块,如:

、、、等,进入到设计状态。

21.UG软件中的坐标系可分为、。

在设计中可以变换坐标系为。

22.Thread(螺纹)特征的类型有、。

23.扫描特征功能菜单中包含、、、

等操作。

24.相交曲线是由、、、

两组对象的面与面之间定义的曲线。

25.两组线串组近似正交、一组称为主线串,另一组称为交叉线串。

建立的片体或实体与两组线串相关。

第一或最后主线串可以是一个点(已存点或曲线端点)的特征是。

26.是控制每个截面的丰满(Fullness)度的值。

27.TrimBody与SplitBody在参数特征上的主要区别是。

28.对于圆周阵列:

个数(圆周上复制特征的数量)=/(圆周方向上复制特征之间的角度)。

29.采用拖动的方式进行坐标系的平移和旋转诚然方便快捷,但一定要注意拖动的

性,因为该方法不会显示具体变换的值。

建议采用输入数值的方式进行坐标系的变换。

30.装配定位的方式有 、。

31.在装配模型中拆分指定组件的图形称为。

32.是对实体或者片体表面按指定半径进行倒圆,并且使倒圆面相切于所选择的平面。

33.引用方式使实体中的特征相对于基准平面或实体表面镜像。

34.特征的编辑包括编辑特征参数、编辑定位尺寸、移动特征、特征重排序、替换特征、抑制特征、释放特征、由表达式抑制特征、去除特征参数、特征回放等,这些操作主要通过选择菜单命令[]中的[]来实现。

35.在一个单独的窗口中以树型格式直观地再现了工作部件中的特征间的父子关系,部件中的每个特征在模型树上显示为一个节点,并让您对这些特征执行各种编辑操作。

36.的功能是平移变换和旋转变换的集成,其变换方式比较直观,而且可以通过拖动的方式进行坐标系变换。

37.让用户设计高级的曲面外形,直接建立在实体上或作为独立的片体。

38.UG系统将曲线轮廓线称为,可以由单个或多个对象组成,每个对象可以是曲线、实边或实面。

39.视图区中显示的爆炸图不能直接删除。

如果要删除它,先要选择菜单命令[装配]→

[]→[]将其复位。

40.建立曲面是指从沿着两个不同方向的一组现有的曲线轮廓(称为线串)上生成体。

41.UG建模的裁剪功能有:

四项。

42.UG建模特征可以分成等四大类。

43.参考特征包含有:

三种特征。

44.坐标系的变换是指对当前的工作坐标系进行原点的或者绕某个坐标轴进行旋转变换。

45.扫描特征包含有:

三种特征。

46.写出设计特征中的键槽构建功能能够建的其中四种:

键槽。

47.在实体的裁剪操作中,修整实体的特征参数,分割实体的特征参数。

48.在UGNX3中共有个功能模块,不同的功能模块应用具有各自的环境,写出其中二个常用的模块:

、。

49.作为新一代的造型系统,UGNX系统提供了、

、、等先进的造型及辅助功能。

50.UG/DRAFTING支持工业上颁布的主要制图标准,如、、

、和我国国家标准(GB)等。

51.结构分析模块是一个集成的CAE工具,它可以将几何模型转换为有限元分析模型,快捷地对UG的零件和装配进行前、后处理。

它与集成,可以进行线性静力分析、和。

有限元分析作为评价设计的一个重要手段,其分析结果可以优化产品设计、提高产品质量。

52.在装配过程中,可以进行其中任何零部件的和编辑,也可以随时的零部件。

53.工程图的标注是为了表达零部件的和信息,没有进行标注的工程图只能表达零部件的形状、装配关系等信息,只有经过了标注的工程图才可能成为加工的依据。

54.新建一个模型文件时,系统并不进行,因此在建模过程中一定要注意保存文件。

55.是系统坐标系,系统坐标系仅有一个,在模型文件建立后系统坐标系便存在。

而且在使用过程中,不能被更改,从而模型中的任何相对坐标是固定的并惟一的。

56.写出成型特征的其中四种特征:

57.在部件导航器快捷菜单中,选择显示当前特征选项,系统将在视图区中和部件导航器中高亮显示。

58.装配配对的约束类型有:

、、、

、(至少列举四种)等。

59.坐标系的构造是指。

60.装配中组件的装载方式有、、

61.组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的。

62.如果组件全部自由度被限制,称,在图形窗口中看不到约束符号。

如果组件有自由度没被限制,则称。

在装配中,允许欠约束存在。

63.选择菜单命令[装配]、[组件]、[配对组件],系统将弹出的对话框,利用该对话框可以进行关联条件的设置。

64.工具栏的定制是指利用系统提供的接口对工具栏进行

这样可以按照自己的习惯进行工具栏的设计。

同时也可以扩大绘图区面积。

65.在建模过程中,很多时候需要指定点的位置,这时需要利用功能。

66.选择菜单命令[预设置]→[对象],系统将弹出[对象预设置]对话框,通过该对话框可以定义新对象的层、颜色、线型和宽度。

它不影响,也不影响。

67.在UG的某些功能应用中,当需要定义方向和指定轴线位置时,常常需要使用。

在不同应用过程中,的形式可能有所不同,但基本功能都是定义一个矢量方向。

68.选择菜单命令[]→[曲线]→[],系统将弹出[基本曲线]对话框。

69.绘制直线时,角度增量值方式仅在[点方式]设置为时才生效。

70.选择菜单命令[编辑]→[]→[全部],系统将弹出[]对话框,通过该对话框可以实现曲线的所有编辑功能。

71.是指根据选择的边缘实体(曲线、边缘、平面、曲面、点或光标位置)和选择的要修剪的曲线段调整曲线的端点。

72.用于把曲线分割成一组同样的段,每个生成的段是单独的实体并赋予和原先的曲线相同的线型。

73.极点即是样条的,相邻控制点确定,两条相邻的控制线确定样条的。

相邻控制线间的夹角越大,曲线越接近控制点,否则将越远离控制点。

74.在确定Rho值时要注意它必须介于,否则系统将显示错误信息。

75.螺旋线的圈数必须为,螺距,等于零时为。

76.在桥接曲线操作过程中所选择的参考形状曲线只能为。

77.是指沿着指定边缘,按默认半径或可变半径对实体或片体进行倒圆,倒圆面与邻接面相切。

78.一般情况下,用户是在打开某一个实体造型时需要进入UGNX的工程图绘制环境,选择菜单命令[]→[],系统就进入了工程图功能模块。

79.功能是对实体进行多个成组的镜像或者复制,避免对单一实体的重复性操作。

 

填空题答案

1.CAD、CAID、CAE、CAM2.复合建模Parasolid

3.输入、输出4.设定能自动产生的约束条件。

5.辅助我们快速、准确地选择目标几何6.垂直距离、点到线、点到点、线到线

7.从seedface开始可以自动发展到boundaryface的边界,自动选中所有的面,包括seedface

8.对所有的阵列特征同时作用倒圆9.几何、尺寸

10.显示草图中所有的约束条件11.虚拟

12.P/213.会在一定程度上干扰建模

14.至少6个15.对投影到草图中的图素进行

16.添加现有曲线到草图中17.完全相关

18.UGSCAE、CAD、CAM19.建模、装配、制图、加工

20.应用建模、装配、制图、加工21.WCS坐标系、绝对坐标系、动态坐标系

22.符号螺纹、详细螺纹23.扫描、花式扫描、沿引导线扫描、管道

24.实体、实体表面、平面、基准平面25.通过曲线网格片体

26.Rho27.参数化和非参数化

28.360度29.精确

30.绝对定位、相对定位31.爆炸图

32.面倒圆33.镜像特征

34.编辑特征35.部件导航器

36.动态坐标变换37.自由特征形状

38.截面线串39.爆炸视图组件不爆炸

40.过曲线网格41.修整、分割、修整片体、修整与延伸

42.体素特征、成型特征、扫描特征、参考特征43.基准面、基准轴、基准坐标

44.平移变换45.拉伸、旋转、扫描

46.直角坐标、球形端、U形键槽、T形键槽、燕尾

47.保留丢失48.60建模、制图、装配、加工

49.实体建模、特征建模、自由曲面建模、UG/WAVE

50.ANSI/ASME、ISO、DIN、JSIS51.求解器UG/FEA摸态分析稳态分析

52.设计创新53.尺寸公差

54.存储操作55.绝对坐标系

56.孔、园凸台、型腔、凸垫、键槽、沟槽57.最后激活的特征

58.贴合、对齐、同心、角度、平行、距离、相切

59.创建一个新的坐标系,不包括变换现有的坐标系

60.assaved、fromdirectory、searchdirectories

61.指针实体。

62.完全约束欠约束

63.[装配条件]64.个性化设定

65.点构造器66.已有对象通过复制已有对象而生成的对象。

67.矢量构造器矢量构造器68.插入基本曲线

69.自动判断的点70.曲线编辑曲线

71.裁剪72.分割曲线

73.控制点控制线走向和曲率74.0和1之间

75.整数大于等于零一封闭圆76.样条曲线

77.边界倒圆角78.应用制图

79.引用特征

选择题复习题

1.UG软件中图层的状态可分为selectable、work、invisible、visibleonly。

新生成的独立几何对象是放在()层。

A.selectableB.workC.invisibleD.visibleonly

2.在UG中样条曲线的最高阶次可以达24次,建议尽可能采用()次样条曲线。

A.3B.5C.24D.10

3.非均匀有理B样条曲线被称为()。

A.BEZIER曲线B.NURBS曲线C.SPINE曲线D.CURVE曲线

4.在扫描特征建模中的扫描建模功能,其引导线的数量不能超过()条。

A.1B.2C.3D.4

5.在以下构造曲面的功能中,可以定义边界约束条件的有()。

A.过点构造面B.过曲线网格构造面C.直纹面D.扫描

6.在两个基础片体之间构造一个过渡片体并保持边界相切连续的选项为()。

A.直纹面B.扫描C.桥接面D.截面体

7.体素特征是实体建模的最基本特征,共有5种,它们是Block、Cylinder、Cone、Sphere、Tube。

零件设计中建议尽可能使用()次体素特征。

A.1次B.2次C.3次D.不受限制

8.在模型导航树中,当出现如下形式:

UNPARAMETERIZED_FEATURE时,它表示生成的实体是()。

A.参数化特征B.非参数化特征C.无效特征D.体素特征

9.若在一张图上已创建了顶视图和正交视图,希望顶视图中的隐藏线用虚线表示,正交视图不显示隐藏线,如何做?

()。

A.在ViewDisplay对话框中,分别设置隐藏线的线宽为不显示(NoShow)

B.在ViewDisplay对话框中,分别设置隐藏线的线型为虚线或不可见(Invisible)

C.在AnnotationPreferences对话框中,设置线型为不可见(Invisible)

D.在AnnotationPreferences对话框中,设置线宽为不显示(NoShow)

10.MATE定位时,()对柱面、锥面,直径可以不相同。

A.贴合B.对准C.

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