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桥牌游戏规则

桥牌入门知识

桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目。

因比赛双方自始至终都围绕着“搭桥”和“拆桥”进行明争暗斗,故称“桥牌”。

桥牌起源于英国。

它的前身是惠斯特牌戏,在17世纪初至1908年最为流行。

1908年,世界上第一部“竟叫桥牌”规则问世。

1925年冬,改进为现在的定约式桥牌。

1937年举行了第一次世界桥牌锦标赛。

1950年,桥牌列入正式国际竞赛项目。

1958年成立了世界桥牌联合会。

1960年,世界桥联主办的奥林匹克锦标赛在意大利都灵举行。

以后每届比赛都与奥运会同年,每四年举行一次。

此外还有百慕大杯桥牌赛和世界桥牌对抗赛等世界性比赛。

至今,桥牌已普及世界各地,有70多个国家和地区加入了世界桥联。

1980年10月8日,我国成为世界桥联正式会员。

1976年世界上正式参加桥牌协会的会员已超过8000万人。

打桥牌不仅是一种饶有兴趣的娱乐游戏和体育比赛,而且还可锻炼记忆力,增强独立思考能力,发挥紧密合作、团结一致的精神。

把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。

桥牌打法

打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。

四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。

双方作为对手比胜负。

开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。

发牌完毕即开始叫牌。

按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。

各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。

在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。

确定“加倍”和“再加倍”定约后,定约方的得失分数分别以二倍和四倍计算。

确定定约一方为定约方,其对方为防守方。

定约数字加基数6,则是定约方要完成定约的赢牌墩数(4人各出一张,成为一墩)。

例如叫2黑桃,即表示黑桃为将牌,要胜8墩才完成定约。

完约完成后即开始打牌,打牌时定约人的同伴是明手,要将手中的牌全部摊开。

4人出齐后赢得墩的人出牌,依次类推,直至打完第13墩牌,最后根据定约人赢得的墩数计分。

桥牌计分

桥牌的计分为三种:

基本分、奖分、罚分。

下列计分表适用于各种桥牌竞赛。

1.基本分

定约方完成定约,得分如下:

一个定约的完成,不管成局与否,另加奖分。

2.奖分

a.定约方超额完成定约,每超过定约一墩,得分如如下:

b.定约方完成任何加倍或再加倍定约50

c.定约方完成不成局定约 50

d.定约方完成成局定约 无局方300 有局方500

e.定约方完成小满贯定约 无局方500 有局方750

f.定约方完成大满贯定约 无局方1000 有局方1500

3.罚分

定约方完不成定约。

罚分如下:

注:

宕墩的宕是英文桥牌术语的译音,宕墩即输墩的意思。

桥牌三难中,就有计分难,怎样依表计分,这里举例说明:

南是局方,叫到4红桃定约,结果完成,计分如下:

4红桃,红桃每墩30分,4×30得120分。

桥牌规则,基本分满100分为一局,有局方得奖分为500分,所以南北方共得620分。

上述计分,仅做了一个简单的加法。

但不同的定约和不同的结果,就有不同的计分方法。

现再举一例:

南是无局方,叫到3NT(无将)定约,结果超额一墩完成,计分如下:

3NT,头一墩40分,从第二墩起每墩30分,2×30=60分,合计100分。

基本分满100为一局,无局方得奖分300分。

超额一敏完成,得基本分30分,所以南北方共得430分。

如果南北方宕一墩,这就是没有完成定约,罚去50分,那么,就是东西方得50分。

3.叫牌和打牌

学桥牌“三难”中的另外两难就是“叫牌难”和“打牌难”。

先谈谈叫牌,举例说明如下:

叫牌过程:

北      东      南      西

        1红桃   1黑桃  2梅花  不叫

        2红桃   不叫    4红桃  不叫

        不叫     不叫

北持有大牌15点(A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点),开叫1红桃,属于一般实力的正常开叫。

东持有大牌11点和一个5张黑桃长套,争叫1黑桃,也不错。

南的大牌虽然只有10点,可是黑桃K和红桃的三帮张,都是叫牌的有利因素,所以运用二盖一的叫牌方法,逼叫一轮2梅花。

北再叫2红桃,表示红桃是再叫套,至少是带有二张大牌的5张长套,南认为成局有望,所以一跃到4红桃成局。

因如叫3红桃,恐被开方(北)放过而失局,未免可惜,东西两手,由于手中牌力不足以争叫或继续争叫,保持沉默也很恰当。

统观上述叫牌过程,北开叫1红桃后,东争叫1黑桃,以花色等级盖过红桃;南应叫2梅花,以数字盖过1黑桃,因梅花等级低于黑桃;北再叫2红桃,也以花色等级盖过梅花;最后南跳加到4红桃成局,以数字盖过同一花色。

经过3个连续“不叫”,南的4红桃成为最后定约,最先命名这一花色的北是定约执行者。

规则规定,任何数字定约,必须加上6墩基,这就是4红桃的4+6=10。

北是定约者,再拿到10墩牌,才算完成定约,少于10墩就是宕,即输。

叫牌结束即开始打牌,现将怎样打牌作一简单介绍。

最后定约是4红桃,北是最先命名红桃作为将牌花色的,就是4红桃的定约执行者。

北的同伴南是明手,待出过第一张牌,明手才把自己的13张牌明摊在桌子上,让定约者北一个人执行明暗两手的打牌计划,明手在这一副牌的打牌过程中,从头至尾,只能听从定约者的命令从桌面上抽取牌张,一一跟打,没有发言权。

定约者左首一家守方首先头攻(即出第一张牌),具体打牌过程,如上述。

第一墩,东头攻红桃A,接着南把牌手摊在桌面上,北轻轻地叫一声红桃2,明手遵照抽取,随手跟出,西跟红桃6,北跟红桃5。

四家各打一张,成为一墩。

每一家各自把刚才跟打过的牌暗翻,一横一直地安置在自己面前,作为计算赢墩的标志,横的属于敌方,直的属于己方,这样待13张墩牌打完后,即可一目了然地答出敌我双方所得的墩数。

这一墩牌,东的红桃A最大,胜了这一墩并获得下一墩的出牌权。

第二墩,东继续出红桃4,明手跟红桃8,西跟红桃9,北拿红桃K,从而获得下一墩出牌权。

第三墩,北出红桃Q,东跟不出红桃,只能垫牌,他垫去黑桃8,黑桃8属于大牌,暗示同伴他持有黑桃A,明手跟红桃10,西跟红桃3,至此定约者北已把在外的将肃清。

第四墩,北出梅花K,东梅花4,明手梅花2,西梅花5。

第五墩,北继续出梅花3,东梅花8,南梅花A,西梅花7。

第六墩,明手梅花Q,西梅花10,北垫黑桃3,东梅花9。

第七墩,明手再拿梅花J,西垫黑桃4,黑桃4属于小牌,表明在黑桃中没有大牌,北垫黑桃9,东垫黑桃2。

第八墩,明手拿出梅花6,西垫黑桃5,北亦垫黑桃J,东垫黑桃10。

第九墩,明手出方块2,西跟方块8,表示有大牌,北跟方块K得墩。

西为何不扑方块A呢?

西如扑方块A,则北方块KQ全升为赢张了。

所以西跟方块8,是正确的防御打法。

第十墩,北出红桃J,东方块6,明手丢方块9,西方块3。

第11墩,北又出红桃7,东垫黑桃Q,明手再丢方块10,西垫黑桃7。

第12、13墩,北尚持有方块Q、4,自己出牌,做不出赢张来,最后两墩拱手让守方拿出。

打牌至此,定约方前后共拿10墩,正好完成定约,得基本分120分,加无局方奖分300,合计420分。

桥牌的游戏规则

  一:

理解桥牌

  桥牌(bridge)又称桥艺。

是集心理学、推理、合作和技巧等理论和方法于一体的娱乐,也是一种高竞技的比赛。

  二:

桥牌的基本规则

  扑克牌一副有52张,分(黑桃)、(红心)、(方块)和(梅花)四种花色。

开始时,先将一副牌分成四家,每家13张,东、西方和南、北方各成一对搭档互相对抗。

经过叫牌过程决定打什麽合约(contract),然後再打牌。

  三:

桥牌的叫牌制度

  当一副牌发下来,每个人只能看到自己的牌,必须经由事先与同伴作好的约定才能叫到好合约,这种约定称"叫牌制度"。

制度是公开的,对方有疑问可以向叫牌者的同伴询问叫品的意义。

叫牌的过程必须合乎桥规,不能有不道德的行为。

叫牌制度必须经有关单位核准才能使用,目前使用的有自然制、精准制、蓝梅制和迫叫派司制等数十种。

叫牌时依顺时钟方向由发牌者先叫,可叫四种花色或无王(no-trump,NT),也可派司(pass)不叫;如果有把握可以击垮敌方合约或迫使同伴叫牌,可叫赌倍(double);如果认为可完成敌方赌倍的合约或要求同伴逃到较好的合约,则可以再叫赌倍(Redouble)。

赌倍及再赌倍只能对敌方叫牌时为之。

  花色等级是梅花最低,其他依次则是方块、红心、黑桃和无王。

叫牌可由一线叫起(如1黑桃、1红心、1方块、1梅花或一无王),基数是六,叫一线表示要吃七磴trick才算完成合约;最高可叫到七线,要十三磴全吃才算完成合约),等级较高者可在同一线位叫出,等级较低者则必须於高一线位叫出,例如若有人叫1红心,你可以叫1黑桃或1NT,但要叫梅花和方块则必须要叫2梅花或2方块。

在最後叫牌、赌倍或再赌倍後,经三家pass,叫牌阶段即告结束,最後一个花色或无王叫品就成为合约,该一花色即成为王牌,是为王牌合约,无王合约表示没有王牌。

  最後一个叫花色或无王的一方抢到合约,由先叫该一花色或无王叫品者做庄主来主打,是为「庄家」,庄家的左手防家必须首先引牌,之後庄家的同伴将牌摊开来,是为「梦家」,其後梦家的牌是由庄家负责处理。

打牌时,每一轮四家皆跟出後称为「一磴」,一副牌共有13磴。

每一轮由具有引牌权的人决定出任一种花色,每一磴则由四家中出最大张牌的人赢吃并获继续引牌权(王牌合约时,该门缺门则可用王牌赢吃)。

同样的一手牌,要由其他个人、对(pair)或队(依比赛方式而别)重打,然後比较何者表现最好,这就是合约桥牌目前所通行的方式-复式桥牌。

  四:

桥牌的比赛方式

  复式桥牌的比赛方式分队制赛和双人赛:

1:

队制赛是4~6人一队,每次4人下场,一队在公开室坐南北、关闭室坐东西,另一队则座位相反。

每桌每副牌打完後,分别装入牌套,送至另一桌重打,然後两队比较每一牌分数,换成国际序分,再累计每副牌的国际序分以判定胜负。

如为多队比赛,则将输赢序分换成胜分以利计算。

2:

双人赛为两人一对,所打的每副牌与其他对互相比较,按排名换分数累积,以制定成绩。

目前的比赛方式有Mitchell和Howell二种。

Mitchell的比法是把东西方和南北方各排成绩,Howell则是全部一起排成绩。

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