张涛 电子相册系统的设计与实现.docx

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张涛电子相册系统的设计与实现

编号:

29

UML与系统分析

课程设计说明书

题目:

电子相册系统

的设计与实现

学院:

计算机科学与工程学院

专业:

软件工程

学生姓名:

张涛

学号:

1

指导教师:

谢武

2016年06月22日

摘要

本文介绍了电子相册系统的开发过程。

随着数码相机逐步走进寻常百姓家中,人们对电子相册的需求不断增加,在当今社会电子相册系统应经成为人们生活和工作中日以追求的物质和精神需求,婚纱照片、儿童写真、个人照片等等,它可以记录人生的美好时光,这都需要应用电子相册来保存这些照片。

本文就是以此为背景,分为系统概述、系统开发工具和相关技术、系统需求分析、系统模块设计、系统详细设计、总结等六章,详尽论述了从需求分析、系统分析、概要设计、详细设计、以及设计中的各方面的问题。

关键词:

电子相册;路径;数据库;软件

第1章绪论1

1.1课题背景和意义1

1.1.1课题背景1

1.1.2课题意义1

1.2国内外发展现状1

1.3论文主要工作2

1.4论文章节安排2

第2章可行性和需求分析3

2.1可行性分析3

2.1.1技术可行性3

2.1.2经济可行性3

2.1.3政策可行性3

2.2用户分类及功能说明3

2.2.2系统功能模块3

2.2.3功能描述4

2.3系统层次方框图5

2.4DFD和DD6

第3章系统设计9

3.1E-R图9

3.2用例图11

3.2.1用例描述11

3.3活动图12

第4章系统实现15

4.1前台15

4.1.1打开照片模块15

4.1.2加入相册16

4.1.3打开照片分类缩略图18

4.2打包与安装20

第5章测试22

5.1打开照片模块测试24

5.1.1测试用例25

5.1.2测试结果25

5.1.3结果分析25

5.2加入相册模块测试25

5.2.1测试用例25

5.2.2测试结果25

5.2.3结果分析26

5.3查找照片模块测试26

5.3.1测试用例26

5.3.2测试结果26

5.3.3结果分析27

5.4查找照片模块测试27

5.4.1测试用例27

5.4.2测试结果27

5.4.3结果分析28

第6章结束语29

6.1总结29

6.1.1已完成系统功能29

6.1.2系统实用价值29

6.2展望29

6.2.1未完成的系统功能29

6.2.2未来的工作29

参考文献30

第1章绪论

1.1课题背景和意义

1.1.1课题背景

由于市场竞争的需要,交流方式的多样化,用户的可选择的方式也就不断增加,对于软件研发者,软件功能的多样化和完善才是竞争的资本。

由于信息交流的多样化,特别是电子信息技术的发展,同时,随着数据库技术,客户/服务器技术等的发展,使得电子相册系统的功能更加完善。

电子相册管理系统的特点是从相册管理的角度出发,通过数据库将几乎所有与之相关的数据统一管理起来,从而形成了集成的信息集。

电子相册管理系统较好的用户界面,信息共享,信息管理使得管理人员和用户使用更加的便捷,而且电子相册系统的可操作性非常强,针对不同教育程度的人群。

1.1.2课题意义

电子相册系统容纳的信息量非常大,主要通过文字和图片等方式展示出来,针对当前信息交流和管理类型的软件较多的原因,电子相册系统通过简单的几个功能模块就实现了用户的相册更新、管理管理等功能。

且在不同的功能模块中,分工明确,不同的功能模块通过控件联系起来。

从而使得用户之间的交流更加的多样化。

1.2国内外发展现状

相册在很早以前就开始有,原来是以纸质照片的形式存在的,后来随着时代的发展,科技的进步,旅游业的发展,照片越来越多,还有电脑的普及,传统的相册在使用人工进行管理,存在工作量大,各种多而复杂的文件信息占用大量地方,相册不方便携带,不易保管,容易丢失,翻看是不方便等等问题。

随着科技的进步,电脑时代的来临,加速了电子相册的产生与进步,在网络上,电子相册发展迅速,很多网站,博客都需要电子相册的功能,而随着电脑的普及使用,人们生活质量的提高,越来越多的人选择旅游,此时会产生大量的照片,对相册的需求都有了更高的需求,这就要求传统的相册能够实现计算机化,让人们能够方便快捷共享式的浏览照片。

1.3论文主要工作

介绍课题的背景和意义,介绍可行性分析,介绍系统设计,介绍系统实现,介绍软件测试内容,还有总结。

1.4论文章节安排

第一章介绍课题的背景和意义,第二章介绍可行性分析,第三章介绍系统设计,第四章介绍系统实现,第五章介绍软件测试内容,第六章总结。

第2章可行性和需求分析

2.1可行性分析

本人熟悉掌握了C#语言,并且熟悉MicrosoftvisualStudio2013和SQLserver的使用。

本软件属于小型软件,对于经费的开支并不大,主要为硬件设备及安全维护的支出,因此无需再投入资金购买其它设施。

2.1.3政策可行性

本系统是根据电子相册管理的实际工作情况开发研制的,是通过大量的调研得出的,系统的软件设计是我独立完成的,无抄袭的他人软件产品的行为,也不存在盗版侵权的问题,是完全合法的软件。

本系统的开发是我自己开发出来的,没有违反中华人民共和国的任何法律条款,使用者可以放心使用,因此法律上是有保障的。

2.2用户分类及功能说明

2.2.1用户分类

系统中有普通用户,管理员,本软件产品的最终用户来源广泛,相同之处则是为了增进与他人之间的交流,管理人员则可以随时更新软件的项目,以及查询和维护信息。

本软件面向大众,用户使用过程中的操作也不复杂。

2.2.2系统功能模块

1)登录模块

2)用户注册模块

3)管理员信息管理模块

4)用户信息管理模块

5)系统设置管理模块

6)其他系统接口

2.2.3功能描述

下面详细描述一下各个功能模块:

1)登录模块

仅限于已注册用户和管理人员进行操作。

该模块主要是用于用户登录,用户和管理人员输入用户名和正确的密码即可进入对应的界面。

该界面的注册控件可转到注册功能,若用户长期未使用已注册帐号(五个月以内未曾使用系统将自动注销)、为注册用户以及用户名或者密码遗失的用户,点击注册控件进入注册模块。

2)用户注册模块

仅限于用户长期未使用已注册帐号(五个月以内未曾使用系统将自动注销)、为注册用户以及用户名或者密码遗失的用户。

在注册过程中,即将注册的用户必须需要根据要求填写用户名、密码、确认密码、注册邮箱等,在填写过程中系统会有对应的提示,*为必填,对于其他比如说性别、出生年月等信息为可填,注册成功后将进入个人信息模块。

3)管理员信息管理模块

仅限于管理人员进行操作。

管理人员通过登录模块输入管理员登录帐号,进入管理员信息管理模块,该模块里面,管理人员能够通过输入查找功能,进行查询数据库中所有用户的个人资料,而且,管理员还能对所有用户的资料进行修改,包括文字和图片信息。

4)用户信息管理模块

仅限于已注册用户和管理人员进行操作。

用户通过登录功能模块输入正确的用户名和密码进入用户信息模块,用户信息管理模块仅仅是个人信息,不包括其他用户的信息,所以,别的用户不能够修改此用户的任何信息,用户自身可以对个人的信息进行修改。

在此模块,用户还能够对用户的信息进行不同的展示,例如图片的展示,形态和大小呈现多样化。

5)系统设置管理模块

仅限于已注册用户和管理人员进行操作。

管理员和已注册用户能够根据不同的需要修改系统中的某些设置。

2.3系统层次方框图

图2.1系统层次方框图

2.4DFD和DD

图2.2注册数据流图

图2.3用户登录数据流图

图2.4管理员信息管理数据流图

图2.5总的数据流程图

表2.1数据流的描述

数据流名

来源

去向

说明

登录

用户输入的用户名和密码

验证后进入系统界面

管理员和用户进入的界面不相同

用户注册

用户填写的注册信息

注册成功后可直接登录系统

注册信息自动写入到后台数据库

管理员界面

正确的管理员用户名和密码

进入主界面进行管理

可直接查看用户信息

用户界面

正确的用户名和密码

进入用户主界面

可对自己的相册进行管理

个人资料

用户点击个人档案

修改资料或头像

修改后的资料自动更新后台数据库

相片浏览

用户点击个人相册

管理自己个人相册

上传或删除等修改后自动更新后台数据库

相片删除

用户进入个人电子相册后点击删除相片

直接删除数据库中的相片

删除后自动更新后台数据库

个人电子相册

用户登录后点击进入

对相册进行各项管理

资料修改

在个人资料中点击

进行资料的完善或修改

修改后的资料自动更新在数据库中

表2.2数据项的条目

数据项名称

类型

描述

用户名

文本类型

描述用户和管理员的用户名

ID

数字类型

描述用户在电子相册中的表示

密码

文本类型

用户在电子相册中的密码

确认密码

文本类型

注册时候的确认密码

注册邮箱

文本类型

注册时候所用的验证邮箱

性别

文本类型

描述用户的性别

出生年月

文本类型

描述用户的出生年月

头像

文本类型

用户上传的个人头像

星座

文本类型

描述用户的星座

血型

文本类型

描述用户的血型

职业

文本类型

描述用户的职业

爱好

文本类型

描述用户的爱好

PictureID

文本类型

用户相册照片的编号

Path

文本类型

用户相册照片的来源地址

表2.3数据存储条目

数据存储名称

简述

组成

用户注册信息

存放用户的注册信息

ID+用户名+密码+确认密码+注册邮箱+性别+出生年月+星座+血型+头像+职业+爱好

用户照片信息

存放用户的照片信息

PictureID+path

第3章系统设计

3.1E-R图

图3.1E-R图

3.2用例图

图3.2用例图

3.2.1用例描述

下面给出各个部分用例的详细描述:

(1)登录用例的描述

用例名称:

登录

参与的执行者:

注册用户和管理员

前置条件:

登录的用户名和密码完全正确

事件流:

当进入登录界面时用例开始,输入用户名和密码,如果用户名和密码不正确时弹出对话框“用户名或密码不正确”,回到第一步,否则继续。

用例结束。

后置条件:

用户进入个人信息界面,管理员进入用户信息界面。

(2)注册用例的描述

用例名称:

注册

参与的执行者:

未注册用户、用户名或者密码遗失的用户、账号长时间未登录的用户

前置条件:

系统中不存在此用户的任何信息

事件流:

当点击注册控件时用例开始,输入用户信息(用户名、密码、注册邮箱等),如果用户名已经存在,则回到第二步,否则继续,在后台数据库中添加新的用户信息,进入该用户个人资料界面,用例结束

后置条件:

在后台数据库中添加了一个新用户,并为该用户存储相应的信息。

3.3活动图

图3.3用户修改信息的活动图

图3.4用户注册的活动图

图3.5用户密码的活动图

第4章系统实现

4.1前台

图4.1打开照片模块图

try

{

OpenFileDialogof=newOpenFileDialog();

of.ShowDialog();

pictureBox4.Image=Image.FromFile(of.FileName);

insertPath=of.FileName;

textBox7.Text=DateTime.Today.ToString();

insertButton=1;

}

catch

{

MessageBox.Show("图片打开失败,请重新打开!

");

}

4.1.2加入相册

图4.2加入相册模块图

privatevoidskinButton17_Click(objectsender,EventArgse)

{

try

{

//获取文件格式

stringpath=Environment.CurrentDirectory+"//照片//动物//猫0.jpg";

if(insertPath!

=null)

path=insertPath;

System.IO.FileStreamfs=newSystem.IO.FileStream(path,System.IO.FileMode.Open,System.IO.FileAccess.Read);

System.IO.BinaryReaderr=newSystem.IO.BinaryReader(fs);

stringbx="";

bytebuffer;

try

{

buffer=r.ReadByte();

bx=buffer.ToString();

buffer=r.ReadByte();

bx+=buffer.ToString();

}

catch(Exceptionexc)

{

MessageBox.Show(exc.Message);

}

r.Close();

fs.Close();

stringinsertFileName=null;

if(textBox6.Text=="")

insertFileName="默认"+findMaxId().ToString();

else

insertFileName=textBox6.Text;

if(1==insertButton)

{

if(bx.Equals("255216"))

{

if(textBox9.Text=="")

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//默认\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//默认\\"+insertFileName+".jpg";

}

elseif"汽车"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//汽车\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//汽车\\"+insertFileName+".jpg";

}

elseif"风景"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//风景\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//风景\\"+insertFileName+".jpg";

}

elseif"人物"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//人物\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//人物\\"+insertFileName+".jpg";

}

elseif"动物"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//动物\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//动物\\"+insertFileName+".jpg";

}

elseif"卡通"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//卡通\\"+insertFileName+".jpg");

insertPath="//照片//卡通\\"+insertFileName+".jpg";

}

}

elseif(bx.Equals("13780"))

{

if(textBox9.Text=="")

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//默认\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//默认\\"+insertFileName+".png";

}

elseif"汽车"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//汽车\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//汽车\\"+insertFileName+".png";

}

elseif"风景"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//风景\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//风景\\"+insertFileName+".png";

}

elseif"人物"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//人物\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//人物\\"+insertFileName+".png";

}

elseif"动物"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//动物\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//动物\\"+insertFileName+".png";

}

elseif"卡通"))

{

File.Copy(insertPath,Environment.CurrentDirectory+"//照片//卡通\\"+insertFileName+".png");

insertPath="//照片//卡通\\"+insertFileName+".png";

}

}

insert("insertintophotovalues('"+findMaxId()+"','"+textBox6.Text+"','"+insertPath+"','"+DateTime.Today.ToString()+"','"+textBox8.Text+"','"+textBox9.Text+"')");

deletePath=insertPath;

MessageBox.Show(deletePath);

}

textBox6.Text=textBox7.Text=textBox8.Text=textBox9.Text="";

}

catch{

MessageBox.Show("照片添加失败!

");

}

4.1.3打开照片分类缩略图

图4.3照片分类模块图

privatevoidshowBigPicture()

{

if(picture[0]!

=null)this.picture[0].Click+=newSystem.EventHandler(this.picture0_Click);

}

privatevoidpicture0_Click(objectsender,EventArgse)

{

deletePath=pictureBox4.ImageLocation=picture[0].ImageLocation;

}

4.2打包与安装

图4.4打包与安装图

如图4.4所示,双击Release.zip解压,双击Demo.exe打开程序,即可运行。

第5章测试

5.1打开照片模块测试

点击打开按钮,选择照片

图5.1打开照片图

本模块成功的从本地打开了照片,并且在用户界面显示了出来,达到了预想的效果。

5.2加入相册模块测试

5.2.1测试用例

输入名字,地点,属性,然后点击加入相册按钮

5.2.2测试结果

图5.2加入相册图

图5.3数据库图

5.2.3结果分析

照片成功的添加进入相册,数据库多了一条记录。

5.3查找照片模块测试

5.3.1测试用例

勾选按名字查找按钮,在输入框输入名字,然后点击查找照片按钮。

5.3.2测试结果

图5.4查找照片图

5.3.3结果分析

成功的从数据库里面查找出一条记录,并且显示出缩略图,点击缩略图后显示出大图片。

5.4查找照片模块测试

5.4.1测试用例

点击删除照片按钮。

5.4.2测试结果

图5.5删除照片图

5.4.3结果分析

成功的从数据库里面删除一条记录,并且从缩略图里面去掉该图片。

第6章结束语

6.1总结

从文件中添加照片,并且存入数据库,并且显示出来,可以根据照片属性进行分类,还可以根据名字,时间,地点,属性等等查找照片,找到后显示出来,还可以对照片进行删除,方便管理。

本电子相册系统,界面优美,操作简单,随着数码相机在家庭中越来越普及,人们可以更方便的存储照片,并且更好的管理照片。

6.2展望

电子相册是一个非常好用的系统,随着技术日新月异的发展,电子相册系统应用越来越普及,这就需要我们不停地去探索新的需求,发展新的技术,使得电子相册系统更加完善,还有一片崭新的天地让我们去开拓。

本电子相册系统还需要完善的地方有,暂时还不能播放背景音乐,还没有分享给好友的功能。

为了我会更加努力的去学习相关的知识,争取把系统做得更加完善,让用户有更好的体验。

参考文献

[1]龙马工作室.ASP+SQLServer组建动态网站实例精讲[M].北京:

人平易近邮电出版社2004。

[2]方睿,刁仁宏,吴四九.收集数据库道理及应用[M].成都:

四川大年夜学出版社,2005。

[3]吉根林,崔海原.ASP.NET法度榜样设计教程[M].北京:

电子工业出版社,2004。

[5]贝恩(TonyBain),DeniseGosnell等.VB.NET和SQLSever2000高等编程创建高效数据层[M].北京:

清华大年夜学出版社,2002。

[6]张海藩.软件工程导论(第四版)[M].北京:

清华大年夜学出版社,2003。

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