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国际象棋定式

国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区

方形区要旨:

弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。

在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。

兵的升变有两种情况:

一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。

这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。

图p1方形区定式

如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋。

着法如下:

 

1...Kc42.h4Kd43.h5Ke54.h6Kf65.h7Kg7和棋

如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜。

着法如下:

1.h4Kc52.h5Kd63.h6Ke64.h7Kf75.h8=Q白胜

图p11黑先白胜

图p11分析提示:

切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线。

1...Kc42.h4Kd43.f6!

强制着法,漂亮的堵塞战术!

此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。

3...exf64.h5Ke55.h6黑王赶不上白兵的升变,白胜。

图p12白先和

图p12分析提示:

借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区。

 1.c6h52.Kb4h4改走2.…Kb6,结果大同小异:

(2...Kb63.Kc4h44.Kd5h3如4.…Kc7,则白王进入黑兵的方形区,也和棋。

5.Kd6h2先后升变,和棋。

3.Kc5h34.Kd6h25.c7先后升变,和棋。

*

图p13白先胜

图p13分析提示:

(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,

(2)促成白兵带将升变,争得先手。

  

1.Kd4!

妙着!

获胜的关键!

此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1.…!

)。

白方第一步走?

错误。

黑走1.…Kb5Kc6形成和棋。

1...b52.f4b43.f5b34.Kc3!

此着的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升变时带将,以便争取到先手。

这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。

4...Ka35.f6b26.f7b1=Q7.f8=Q+白方得后胜。

国际象棋王兵残局基本理论和定式第2节关键格

   关键格要旨:

如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保其兵升变获胜。

如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。

   第1节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶升变的兵的情况。

王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻挡兵的前进,如图p2

(1),然后才能升变呢?

显然,直接冲兵不行,必须依靠白王的支持。

白方应该把王走在兵的前面,以内感王逼迫黑王后退,保护白兵前进。

如果把王比作大人,把兵比作小孩,大人在前小孩在后,大人领着小孩走,是王兵残局的一条很重要的规律。

   王(大人)在前面如何走法,应该占领哪些格呢?

这里所涉及的理论就是升变兵的“关键格”。

关键格的概念是:

兵的正前方与兵隔一行的前面三个格,都称为关键格。

   如图p2

(1),白兵在c3,画X的三个格b5、c5、d5都是关键格。

当然,兵如果前进一步,关键格也相应地往前移一行。

假如兵从c3走到c4,c4兵的关键格就是b6、c6、d6。

同理,兵如果在5线,他的关键格就在7线。

关键格的争夺与占领,主要手段是利用“对王术”(王和王都在同色格,相距一个格,称为“短距离对王”),逼迫和限制对方王的行动。

图p2

(1)白先胜棋定式

图p2

(1)是白棋先走,有关关键格胜棋定式的例子。

其着法如下:

1.Kc4!

正确的走法,大人(王)在前小孩(兵)在后,大人领着小孩走。

利用对王战术逼迫嘿王退让,抢占关键格。

1...Kd6  2.Kb5Kd5  3.c4+Kd6  4.Kb6Kd7

5.c5Kc8  6.Kc6  接近胜利的最后一次对王战术。

6...Kb8  

7.Kd7  占领7线的最后关键格。

  7...Kb7

8.c6+Kb8  9.c7+  白兵变白后胜。

图p2

(2)白先和棋定式

图p2

(2)是白棋先走,有关关键格和棋定式的例子。

其着法如下:

1.Ke2!

  正确的走法,对王战术。

黑王虽然在兵的前面,但无法占领关键格e3或f3。

1...Kf4  2.Kf2Kg4  3.Kg2f4

和棋的典型局面。

强方的王和兵在一横排(即不能做到大人在前小孩在后),必成和棋。

4.Kf2f3  5.Kf1!

注意!

一定要在兵线上退王,不能往两侧退王,如走

Kg3黑王获得对王权,黑方获胜。

5...Kg3  6.Kg16...f2+  7.Kf1Kf3~  逼和。

图p2

(2)-1胜和最后局面

如图p2

(2)-1,是王兵对单王胜与和的最后典型局面。

此时,如果轮到黑方走(对王权在白方),则是和棋;    

1...f2+  2.Kf1Kf3~ 如果轮到白方走(对王权在黑方),则是赢棋:

  f2  Kg2

图p21黑先和

图p21分析提示:

1.让白兵的关键格往前移。

2.利用对王战术,控制黑王不让其占领关键格。

1...e3!

!

  次序正确,争取和棋的唯一妙着。

此着的作用是让白兵的关键格往前移到f5、e5、d5。

如果先走1...Kg6?

,将导致输棋。

有如下两种变化:

其一1...Kg62.Kf4e33.Kxe3!

Kf54.Kf3(对王!

迫使黑王让出一个关键格。

)4...Ke55.Kg4Kf66.Kf4!

Ke67.Kg5Ke5+Ke69.Kg6Ke710.f5Kf811.Kf6Kg8白胜。

其二1...Kg62.Kf4Kf63.Kxe4Ke64.f3!

!

Kf65.Kf4(对王)5...Ke6占领关键格,白胜(下略)。

  逼着  2...Kg6 对王!

控制f5关键格。

3.Kf4Kf6  对王!

控制e5、f5、g5关键格。

4.Ke4Ke6  对王!

控制e5、f5关键格。

5.Kd4Kd6  对王!

控制e5关键格。

  至此,白兵与白王都在一横排,是和式的典型局面。

6...Ke6  7.e5Ke7  8.Kd5Kd7  9.e6+Ke710.Ke5Ke8!

11.Kf6Kf812.e7+Ke8逼和

图p22白先胜

图p22分析提示:

1.大人领着小孩走2.利用对王战术抢占关键格。

1.Kd2Kd72.Ke3Ke7

白方前两步的走法,符合王在前兵在后的棋理。

如果第一步白方走兵,定成和棋,这里不再赘述,由大家自己演示。

3.Ke4Ke6!

利用“等着”获得对王权,逼迫黑王让出关键格。

4...Kf65.Kd5Kf56.e4+Kf67.Kd6Kf78.e5Ke8

9.Ke6Kd810.Kf7Kd711.e6+Kd8+白胜。

图p23白先胜

图p23分析提示:

所多的兵必须保留在g线,并利用对王战术抢占关键格。

强方一般应遵守王在前兵在后抢占关键格的原则。

1...Kf62.h4Kg6黑如走2.…g6,则gxh5,白王占据g线兵的关键格,白方胜定。

3.h5+Kh64.Kh4Kh75.Kg5Kg86.Kg6Kh8

7.h6Kg8黑如改走7.…gxh6,

演变如下:

(7...gxh68.Kxh6Kg89.Kg6Kh810.Kf7Kh711.g4Kh612.Kf6Kh7Kg8白也胜。

8.g4Kh89.hxg7+Kg810.Kf6Kh7白胜。

图p24白先和

图p24分析提示:

弃掉f兵,利用对王战术控制关键格,不让黑王占领。

!

果断弃掉f线有害兵(有害兵内容见第9节),正确!

如果白方恋兵而错误的走,反而导致输棋。

变化如下:

(1.Kd2f42.Ke2Kc33.Ke1Kd34.Kf2Kd2横线对王5.Kf1Ke3假对王6...Kxf37.Kf1Kg38.Kg1f3真对王9.Kf1f2

黑胜。

1...Ke42.Kf1Kxf4对王,控制关键格e3、f3、g3,不让黑王占领。

3...Kg44.Kg2f45.Kf2f36.Kf1Kg37.Kg1f2+

8.Kf1Kf3~逼和。

图p25白先胜

图p25分析提示:

此局的关键必须让白兵保留在b线,而且既要吃掉黑兵,又要占领b线兵的关键格。

!

!

选择吃掉黑兵的路线正确!

既然必须保证让白兵留在b线,就要注意黑方走a3,选择走

就不怕黑方走a3。

用数格法(“数格法”内容见第6节)计算,白王吃掉黑兵需要4步,黑王4步最好的位置走到b6,白王肯定能占领b线兵的关键格。

1...a32.b3!

!

Ke63.Ka2Kd64.Kxa3Kc55.Ka4Kb6

利用对王战术是夺取关键格的必要手段

6...Ka67.Kc5Kb78.Kb5Ka79.Kc6Ka610.b4Ka7

11.b5Kb812.Kb6Ka813.Kc7Ka714.b6+Ka8

+白胜。

图p25,白方第一步如果走?

?

,结果会怎么样呢?

演变如下:

1.Kc3?

?

a32.bxa3

由于?

?

所走方向错误,在1.…a3!

之后,白方仅能被迫走,把b线兵走到a线,兵在边线不仅关键格减少到两个,更主要的是王周旋余地大大缩小,对其占领关键格很为不利。

此时,改走也不行:

(2.b4Ke63.Kb3Kd64.Kxa3Kc65.Ka4Kb6

白王无法占到关键格而成和棋。

2...Ke63.Kc4Kd64.Kb5Kc75.Ka6Kc6!

6.a4

Kc77.a5Kb88.Kb6Ka89.a6Kb810.a7+Ka8

和棋。

国际象棋王兵残局基本理论和定式第3节对王战术

对王战术要旨:

谁获得“对王权”就对谁有利,迫使对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。

   对王战术是王兵残局中一个十分重要的战术。

所谓对王战术,是指在兵不能动或者不宜动的情况下,王和王相间一个格(两个王都是同色格),称为近距离对王,轮到谁走对谁不利的一种战术。

所谓不利,是说该走的一方王必须向后退让,把有利位置让给对方王占领。

反之,谁获得对王权就对谁有利。

这就是王在王兵残局中的重要作用,所以在王兵残局中应先运王。

对王战术实际是逼王战术的一种特定形式。

此战术的实际作用非常大,成败往往在此一举。

他的运用看似简单,棋友们在第2节见到的是,在王兵对王夺取关键格时常用此战术。

此局是一个典型的对王战术。

图p3-1对王战术

在图p3-1中,王和王相间二个格(两个王都在同色格),称为远距离对王。

图中,c6、d6、e6我们把它称为“对王格”,同样c4、d4、e4也称为“对王格”。

远距离对王是近距离对王的前奏,远距离对王可以转变成近距离对王或斜线对王。

在远距离对王的情况下,谁如果先把王走到对王格(如黑王d6),就会让对方获得对王权(白王d4)。

所以在远距离对王的情况下,不要轻易把王走到对王格,这就是所谓“远距离对王战术”。

如果黑王在d6格白王在f4格,称为斜线对王。

如果黑王在d6格白王在d4格,成为近距离对王。

只有近距离对王时才能逼迫对方的王向后退缩,让出邻近格。

图p3

(1),白先胜,黑先和。

图p3

(1)对王理论

白先胜,图p3

(1)分析提示:

先获得对王权,再利用对王战术逼退黑王。

此局是一个典型的对王战术。

!

现在处在远距离对王状态下,轮到黑方走,对黑不利,白方获得对王权,可胜。

以下列举两个变化:

变化一:

1...Kf7对王战术2...Kf8被迫让开

3.Kxe6Ke84.Kf6Kf8再次对王5...Ke8

6.e7Kd7白胜。

白先胜变化二:

1...Kg6!

!

再次远距离对王。

这里特别提醒的是,千万不能走?

?

,黑走2.…Kf5之后,白方反而丢兵负。

2...Kg73.Kd6Kf7与变化一局面相同。

4...Kf8

5.Kxe6Ke86.Kf6Kf87.e6Ke88.e7Kd7白胜;

p3

(2)换先对王

图p3

(2)分析提示:

在此局面下,原来由白方先走,只要换成黑方先走,白方可胜。

有时遇到这种局面:

此时,如果轮到对方走就可胜,但这时却该自己走反倒胜不了,这就需要用换先手段换成对方走。

换先的可能和办法是:

己方的王有三(四)个格可走,而对方只有两(三)个格可走,比对方多一个机动格,这样就可以把先换过来。

在图p3

(2)中,白方就可以把初始图转换成黑方先走,由原来的黑方对王权变成白方对王权,白方就可胜。

下面我们就看看此例局的具体着法:

王往远处走准备换先获取对王权。

1...Kb6

处于远距离对王状态。

2...Ka6

3.Ke6Kb6近距离对王。

4...Kb75.Kd7Kb6

!

马步逼王——见第4节“马步逼王战术”6...Ka6

白方吃兵,下略。

图p3(3)远距离对王

图p3(3),白先胜。

图p3(3)分析提示:

利用对王战术得兵胜。

1.Ke2!

!

此图是一个典型的远距离对王战术例局。

白方走!

!

,获得远距离对王权(仍然是双方的王都在同色格),是取胜的惟一关键着。

如改走(Ke3),黑方走1.…Kd7(Ke7)之后,黑方获得远距离对王权,以后白王只能在三线(d3、e3、f3)徘徊,不能再往四线前进一步,而黑王只要在七线(d7、e7、f7)对王(当然也不能再往六线前进一步),即成和棋。

1...Ke7

如果黑方为了避免白方进一步对王,而改走1.…Kd8或1.…Ke8,都会形成先丢兵而输棋。

具体变化附后。

进一步远距离对王。

2...Ke6近距离对王。

3...Kf64.Kf4Kg6马步逼王。

5...Kf7

6.Kf5Ke77.Kg5Ke68.Kxh5Kf59.Kh6Kf610.h5Kf7

白胜。

附1.…Kd8变化:

1Ke2!

!

Kd82.Kf3Kd73.Kf4Kd64.Kg5Kd5

5.Kxh5Kc46.Kg5Kxb47.h5Ka38.h6b4

9.h7b310.h8=Qb211.Qh7Ka212.Qc2Ka1

13.Qa4+Kb114.Kf4Kc115.Qc4+Kd2

16.Qb3Kc117.Qc3+Kb118.Ke3Ka2Ka1

20.Qa4+Kb121.Kd3Kc122.Qc2+)

附1.…Kf8变化:

1Ke2!

!

Kf82.Kd3Kf73.Kd4Kf64.Kc5Kf5

5.Kxb5Kg46.Kc4Kxh47.b5Kg38.b6h4

9.b7h310.b8=Q+Kg211.Qb2+Kg1

12.Qc1+Kg213.Qd2+Kg1+Kf2

13.15.Qf4+Kg116.Kd3h217.Ke2h1=Q+

图p31白先胜

图p31分析提示:

兵的推进步数要计算好最后对王的位置。

此局白方在b6兑兵,必然。

兑兵时黑王必须在a8才能获胜,这就需要靠进兵的步数来掌握。

1.b4Ka82.b5Kb83.a3!

!

Ka84.a4Kb85.a5Ka8

6.b6axb67.axb6Kb8白方胜定。

*

图p32白先黑和

图p32分析提示:

黑方利用对王战术限制白王前进。

1.Kc2Kd62.Kd2Kc6

白方虽多一个带根的通路兵,但由于黑兵高并且控制了对王格e3,白方不能获得对王权而逼退黑王。

并且如果此时弃掉g线兵,白王又不能占领f3兵的关键格,还是和棋,演变如下:

(3.g5Kd54.g6Ke65.Kd3Kf66.Ke4Kxg6Kf68.Ke4Ke6和棋定式局面。

3...Kd64.Kd3Kd5黑方获得对王权

5.Ke2Ke66.Kf2Kf67.Kg2Kg68.Kh3Kg5和棋。

图p33白先胜

图p33分析提示:

如果黑方先走,白方立即可胜,现在的任务是换先。

黑王只有c8和d8两个格可以移动(c7格不能去,那样白走Kc5立即可胜),而白王却有三个?

馽4、d4、d5可走,具有换先的条件。

1.Kc4Kd82.Kd4Kc83.Kd5Kc74.Kc5Kc8

白方胜定。

图p34白先胜

图p34分析提示:

用对王战术和等着保护c兵升变。

此局白方优势较大,只要思路正确,着法比较简单。

1.Kd5Kxa6黑方如改走1.…Kc7,白方走之后,王翼兵走成等着同样可胜。

!

!

漂亮的对王战术,一着定乾坤。

2...f63.g4f54.gxf5gxf55.c5h5等着,白方胜定。

图p35白先黑胜

图p35分析提示:

黑方利用对王战术逼迫白王后退保护b兵升变。

黑方多一个带根的通路兵,白王又不能走出b线兵的方形区,黑方具有可胜的优势。

1.Ke4Kg52.Ke3Kf53.Kd3Ke54.Ke3Kd5

5.Kd3Kc5以上黑王运用迂回手段,至此,因为c3对王格受到b4兵的控制,白方不能再对王,形成黑方马步逼王。

6.Kd2Kd47.Kc2Kc48.Kb2Kd49.Kc2Ke3马步逼王

10.Kc1Kd311.Kb2Kc412.Kc2b3+13.Kb2Kb4

黑方胜定。

图p36白先胜

此局白方兵高是局面优势的本质因素。

图p36分析提示:

利用对王战术得兵胜。

1.Ke2远距离对王1...Ke7

2.Ke3进一步远距离对王2...Ke6

(或者变化如下:

2...Kd63.Kd4Kc64.Ke5Kc55.Kf6Kb46.Kxf7Kxa47.g6)

近距离对王3...Kd64.Kf5Ke75.Ke5Kd7

6.Kf6Ke8白胜。

 

国际象棋王兵残局基本理论和定式第4节马步逼王战术

   马步逼王战术要旨:

“马步逼王战术”如同“对王战术”的作用一样,就是逼迫对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。

   在兵类残局中主要是王的战斗,王是此类残局的主要战斗力,要充分发挥作为主要战斗力——“王”的作用,只有用王的正确走法占领有利位置以后,再考虑如何走兵。

王的运用是兵类残局的关键问题。

在可能的情况下一般是王走在自己兵的前面,只有王和王的临近——马步逼王或近距离对王——才能限制对方王的灵活性,才有可能逼迫对方的王向后退让。

图p4马步逼王

图p4分析提示:

用逼王战术逼退黑王,攻击f6并。

1.Kd4Kc6  2.Kc4Kd6  !

白方走!

形成马步逼王是取胜的关键之着。

此时,黑方如果走3.…Ke5准备吃掉g5兵,比升变岁度,也没有白方快。

当然,白方在走!

之前应当计算准确,这里用数格法比较简明(“数格法”见第6节)。

其变演示如下:

(3...Ke54.Kc5Kf45.Kd5Kxg46.Ke6Kxh46Kg48.Kg6h59.f6h410.f7h311.f8=Qh212.Qf1Kg3白方胜定。

3...Kd5!

 4.Kb6Kd6 5.Kb7Kd7  等着 6...Kd6

7.Kc8Ke78.Kc7Ke89.Kd6Kf710.Kd7Kf8

11.Ke6Kg7白方胜定。

图p41白先胜

图p41分析提示:

白方把王绕至黑兵的右侧,再逼退黑王,得兵胜。

1.Kb3Kb72.Kc3Kc63.Kd4Kd64.b5Kc7

斜线对王5...Kd7直接对王6...Kc7

马步对王7...Kb78.Kd7Ka89.Kc6Ka7

10.Kc7Ka8白方胜定。

图p42白先胜

图p42分析提示:

白王既要吃掉黑兵又要避免黑王同步吃掉白兵。

显然,白方直接走不能获胜,以下是:

Kd4Ke3白兵同时被吃掉。

真可谓“欲速则不达”。

如图白方直接走普通的直接对王,情况又如何呢?

变化如下:

1.Kd5Kb4!

2.Ke5Kc43.Kf6Kd44.Kxg6Ke3还是和棋。

白方获胜的正确着法在哪里?

!

!

正确漂亮的马步逼王!

其作用是逼迫黑王向后退却,确保白兵安全。

1...Kc6被迫之着,如走1.…Kb4,则。

又一个马步逼王!

2...Kc5

3.f4Kc44.Kf6Kd4白方胜定。

图p41白先胜

图p41分析提示:

白方把王绕至黑兵的右侧,再逼退黑王,得兵胜。

1.Kb3Kb72.Kc3Kc63.Kd4Kd64.b5Kc7

斜线对王5...Kd7直接对王6...Kc7

马步对王7...Kb78.Kd7Ka89.Kc6Ka7

10.Kc7Ka8白方胜定。

图p42白先胜

图p42分析提示:

白王既要吃掉黑兵又要避免黑王同步吃掉白兵。

显然,白方直接走不能获胜,以下是:

Kd4Ke3白兵同时被吃掉。

真可谓“欲速则不达”。

如图白方直接走普通的直接对王,情况又如何呢?

变化如下:

1.Kd5Kb4!

2.Ke5Kc43.Kf6Kd44.Kxg6Ke3还是和棋。

白方获胜的正确着法在哪里?

!

!

正确漂亮的马步逼王!

其作用是逼迫黑王向后退却,确保白兵安全。

1...Kc6被迫之着,如走1.…Kb4,则。

又一个马步逼王!

2...Kc53.f4Kc44.Kf6Kd4白方胜定。

图p43白先胜

图p43分析提示:

保住e5兵就是胜利。

e5兵是白方获胜的支柱,必须保住。

我们先看看白方欲速则不达的失败变着。

失败之一:

1.Kd4?

?

Ke62.e4f4!

!

黑优,白方处于“无效着法状态”。

“无效着法状态”的含义是指:

轮到走棋的一方不但没有“有效着法”可走,反而所走之着对己方更为不利。

简称“无效状态”。

失败之二:

1.Kb4?

Ke62.Kxb5Kxe53.Kxa4Ke44.b4Kxe3

5.b5f46.b6f37.b7f28b8=Qf1=Q和棋。

图p43白方获胜的正确着法是:

!

!

等黑方如走1.…Ke6,再走马步逼王,是黑方处于“无效着法状态”。

白方胜定。

1...Kd7

2.e4f43.Ke2Ke64.Kf2Kxe5

黑方处于“无效状态”。

白方胜定。

图p44白先胜

图p44分析提示:

(1)先阻止黑e4兵的升变。

(2)用逼王战术逼退黑王,并压高a、b兵到一定程度,再冲王保兵升后。

正确的着法,意在阻止黑e4兵升变。

如错误的先走Kd3e3e2e1=Q,局势略有复杂并对黑方有利。

1...Kd32.Ke1Kc43.h4Kd44.Ke2Kc45.Ke3Kd5

6.a4Kc47.b5!

Kd58.Kd2Kc59.Kc3Kb

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