孙鑫java学习笔记Word文档下载推荐.docx

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按位与、或、非

正数移完后补0,移动超出舍弃掉。

负数则补1。

>

为无符号右移补0。

Javacxxx.java(编译)

Javaxxx(运行)

14节设置路径,setpath

15节:

Javapxxx表示查看xxx类中的变量和函数如上图所示

 

16节:

注意这里的饿this(1,1)其实是构造方法的

17节:

Staticvoidxxx();

为静态的方法,属于类的本身,只能被自己类调用,也可以被对象调用。

如类名为test,则调用为test.xxx().

里面的变量要有值,最好也设为静态的。

如在前面定义staticx;

Staticvoidxxx()

{

System.out.Println(x)

}

staticx;

定义的x相当于C语言的全局变量。

改变就改变

18节:

finalintx=1;

表示x的值为常数,相当于宏定义

或者finalintx;

然后在构造函数中初始化x;

这种构造的方法值得学习。

两个

继承:

可在子类中从写父类的方法。

当调用的时候调用的是子类中的这个方法与变量,这就是方法的覆盖。

19节:

但如果子类的对象想调用的是父类的方法(已知这个方法在之类中也存在)呢?

则我们可以用关键字super来实现,如super.breathe()

对于构造方法:

注意这里的super(30,40);

表示调用带参数的父类构造方法。

若是父类中没有这个构造方法。

将会出错。

多态性

比如用父类实例一个对象a.再用子类实力一个对象b,然后a=b;

那么打印出来的是b中方法

第三部分包、类等说明

31-33节:

包:

33节视屏中有classpath的设置:

设置到包名所对应的名的上一层目录。

JDK安装目录的:

的rt.jar中式Java提供的包

用winRAR打开后如下

其中的Java中的io中如右图,都是Java的class文件

34节:

如上两个程序所知,分别位于两个Java文件中。

由于在编译1的时候调用到2,所以要先编译1,如下的编译顺序:

Javac–d.Test2.java

Javac–d.Test.java

但这样会有点麻烦,要编译很多。

因此对于同一目录下的.java文件。

我们可以用下面的一行语句实现编译

Javac–d.*.java不用考虑哪个文件先编译后编译

当不同包中的类importcom.line.Test2;

如上图所示,导入的类要申明为public类型

35—36节

Final方法是不能被改写的,是最终的方法。

Publicfinalvoidmethord() 

;

37

JNI技术以后可以用,一个其他语言的中介。

可以调用C语言C++语言的代码。

38节:

垃圾回收函数,其函数为protectedvoidfinalize();

是低优先级线程运行的,只有在内存不够时才在后台运行,内存足够时不运行,如例子。

第二个图的结果为加上了System.gc();

//运行垃圾收集函数

原函数如下:

接口的应用:

其中所有的累都是抽象的

例如定义一个sport接口。

则如下所示:

interface关键词,

同时注意Athlete中的方法的修饰要用public。

在接口当中所有的缺省的方法都是抽象的,是publicabstractvoidrun() 

39节

在接口中,定义了的方法在下面的类中一定都要有实现,否则类便是应该申明为抽象的类、

很重要的一节:

显卡,主板,电脑的实现

310节

312节

内部类的引用

313节

内部类的派生

如上程序图所示。

返回一个动物接口的实例,即实现了的,一般一个接口没有经过实现是不可以去实例化一个对象的。

匿名的内部类

314节分析,内部类的好处

315,异常处理

如上图所示,发生异常是,程序跳出try语句,转到catch中运行。

getMessage().是返回异常消息。

在异常包里

下面为抛出异常,

第四章常用包与数组的复制排序

41节

Stringstr1=newString(“abc”)

StringBuffer的用法

StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。

所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。

在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。

但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。

另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。

1、StringBuffer对象的初始化

StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。

例如:

StringBuffers=newStringBuffer();

这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。

如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:

StringBuffers=newStringBuffer(“abc”);

这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”abc”。

需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:

StringBuffers=“abc”;

 

//赋值类型不匹配

StringBuffers=(StringBuffer)”abc”;

//不存在继承关系,无法进行强转

StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:

Strings=“abc”;

StringBuffersb1=newStringBuffer(“123”);

StringBuffersb2=newStringBuffer(s);

//String转换为StringBuffer

Strings1=sb1.toString();

//StringBuffer转换为String

2、StringBuffer的常用方法

StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。

a、append方法

publicStringBufferappend(booleanb)

该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。

调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:

StringBuffersb=newStringBuffer(“abc”);

sb.append(true);

则对象sb的值将变成”abctrue”。

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