二年级下册识字游戏.docx

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二年级下册识字游戏

二年级下册识字游戏

【引用】二年级下册趣味游戏识字教学2011-09-2517:

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本文引用自xuehuamei2008《二年级下册趣味游戏识字教学》

1找春天

识字游戏:

我们都是花仙子。

目的:

让学生在游戏中了解、认识春天里开放的花,培养学生的识字兴趣,巩固识字效果。

准备:

收集春天里开放的花的相关资料;自己制作花形识字卡片。

方法:

1.同学之间互相交流自己收集到的有关春天开放的花的资料(花名、花的形状、颜色等)。

2.玩识字游戏。

(1)学生自己玩。

先将卡片全部放在桌面上,然后认读生字,每认读完一张就把它放进抽屈里。

最后大家比较,在固定时间内认读生字又多又准的同学,就是今天的“花仙子”,给他小红花的奖励。

2)小组合作游戏。

小组同学认读卡片上的生字,最后比较,在相同的时间里认读生字又准又快的同学,就是本组的“花中之王”。

(3)组际竞赛。

小组之间开展挑战活动,每个小组派出自己的代表,到台上认读生字。

最后比较,看哪个小组能够获胜。

在实际教学中,可以灵活采用其中的一种形式,开展游戏。

词语游戏一:

找朋友。

目的:

通过写一写、找一找、摆一摆、读一读等实践活动,让学生认记生字、词语,丰富词语积累。

准备:

请学生自制本文的短语卡片,每个短语要分作两张卡片呈现。

方法:

1.将一套短语卡片打乱顺序放在一起。

2.比一比、赛一赛,看看哪个小组的同学又好又快地将凌乱的词语卡片配成短语,摆到一起。

3.小组同学将配成对的短语认真地读一读。

游戏二:

一字开花。

目的:

通过给生字找朋友,丰富学生的词语积累,并锻炼学生的动手与合作能力。

准备:

请每个学习小组选择本课的4个生字在课外为其组词,然后以生字为花芯,以词语为花瓣,并涂上自己喜欢的颜色,设计小花。

方法:

各个小组在“语文园地”的“展示台”中把自己的作品展示出来,大家进行交流评比。

游戏三:

词语百花会。

目的:

通过制作词语卡片丰富学生的词语积累,培养学生的动手实践能力和想象力。

准备:

课外收集描写春天的词语或成语,并制成卡片。

方法:

1.根据卡片上词语的意义,为其配上相应的图画。

2.大家一起谈谈自己的设计意图,然后评选最有创意的词语卡片,并把每位同学的卡片张贴在“语文园地”里。

综合性游戏:

我是春天的小画家。

目的:

通过绘画来感受和展示春天的美景,并和写话有机结合,激发学生的写话兴趣,表达自己对春天的喜爱之情。

准备:

春游;画笔、画纸。

方法:

春天到来的时候,由老师组织学生去春游,观察春天的景物,并用手中的彩笔把看到的春天画下来,同时写上几句话表达自己观察春天之后的感受。

最后,结合“语文园地”的“口语交际”栏目进行展示和交流。

2古诗两首

识字游戏一:

运卡片比赛。

目的:

通过动手做卡片、运卡片来认记生字,激发学生的识字兴趣。

准备:

请学生课外动手制作卡片。

方法:

采用分组竞赛的形式运送卡片。

先将所有的生字卡片摆放在1号同学的桌上,然后由老师宣布游戏开始,请1号同学逐个认读卡片并向2号同学运送,

唤”的情形。

2.老师继续当“笋芽儿”,他正在泥土中醒来;由学生当“雷公公”,他用粗重的嗓音呼唤着笋芽儿。

先请学生想象一下雷公公呼唤笋芽儿时的样子,然后通过读书表现出雷公公呼唤笋芽儿的情形。

综合性游戏一:

我是小画家。

目的:

通过给课文第六、第七段配画,发挥学生的创造能力,丰富学生对课文的理解。

准备:

画纸,彩笔。

方法:

先请学生阅读第六、七自然段,感受“桃花笑红了脸,柳树摇着绿色的长辫子,小燕子叽叽喳喳地叫着……”的景象,然后发挥想象,给这些句子配上一幅画,最后在小组或班里进行展示、交流、评比。

游戏二:

当当小演员。

目的:

通过表演,加深对文本的感悟、理解。

准备:

熟读课文。

方法:

先请同学思考,笋芽儿长成竹子以后,他看到了怎样的一幅春光图,然后请同学结合自己的思考,扮演笋芽儿,描述一下自己看到的春景,最后评价一下,哪位笋芽儿说得最好、想得最美。

本游戏可以在组内进行,也可以在班级里开展。

4小鹿的玫瑰花

识字游戏游戏一:

争当玫瑰花仙子。

目的:

让学生在有趣的游戏中识记本课的生字。

准备:

学生动手自制玫瑰花形的识字卡片;准备花仙子桂冠。

方法:

大家一起玩“争当玫瑰花仙子”的游戏,认读卡片上的生字,最后由老师抽查比较,在相同的时间内识读生字最多的同学将成为花仙子,花仙子桂冠也会戴在他的头上。

游戏二:

看谁记得又快又好。

目的:

通过给本课生字分类的游戏,引导学生感受、理解汉字的构字规律,巩固生字的认记。

准备:

人手一份生字卡片。

方法:

1.读生字。

2.师通过举例引导学生运用构字规律给本课的生字分类,比如,“弟、哥、骨”为独体字……3.用汉字构字规律认记生字,然后检查、比较谁记得又快又好。

阅读游戏一:

我们都是小演员。

目的:

让学生在分角色表演游戏中熟读课文,加深对课文的理解、体会。

准备:

不同角色的头饰(小鹿兄弟两个、黄莺、微风)。

方法1.读课文,请学生选好自己要扮演的角色。

2.记自己要说的台词,并加上自己的动作或想象出来的别的话,练习表演。

3.组练习排演。

4.各小组上台表演。

5.家一起评出最佳演员。

游戏二:

和知心朋友说说悄悄话。

目的:

通过说悄悄话的游戏,使学生在自由表达、畅所欲言的氛围中交流对课文的理解。

准备:

熟读课文。

方法:

老师引导:

“小鹿的玫瑰没有白栽,为什么呢?

请大家把自己的想法悄悄告诉小伙伴,好吗?

”1.学生思考,为什么说小鹿的玫瑰没有白栽?

2.自己的答案写在纸上。

3.自己的好朋友,悄悄和他交流看法。

4.愿意把和朋友之间的交流情况告诉大家的同学上台来介绍。

语文园地一

综合性游戏游戏:

春天的聚会。

目的:

通过开展一系列和春天有关的游戏,让学生积累赞美春天的词语、诗句,激发学生热爱春天、赞美春天的思想感情。

准备:

学生准备以“春”为主题的手抄报;老师准备与本游戏有关的题目。

方法:

分小组开展游戏,由老师为每组同学的表现打分,并根据分数高低评选优胜小组。

1.各个小组选一名代表为大家唱一首关于春天的歌。

(唱出1首,小组加10分。

)2.名请每组相同序号的同学为大家背一首赞美春天的古诗。

(背出1首,小组加10分;没有背出,小组将减10分。

3.组之间进行对对子比赛。

比如,“杨柳绿千里,_________”、“黄莺鸣翠柳,_________”。

(对出1个对子,小组加10分。

)4.空抢答比赛。

老师出示卡片,请各个小组选出代表抢答,比如“_________的春光、_________的天空、_________的阳光、_________的田野、_________的小溪、_________的枝条”。

(答对1个词语,小组加10分。

5.个小组展示交流准备好的手抄报,大家评议打分。

5泉水

识字游戏:

1分钟识字。

目的:

让学生在规定的时间内识字,激发竞争意识,增强识字效果。

准备:

识字卡片。

方法:

先由学生自主认记卡片上的生字,然后开展1分钟识字竞赛。

由老师计算时间,在同学之间开展识字竞赛。

请一名同学出示生字卡片,另一名同学认记,比较在1分钟内谁识得又好又快。

词语游戏:

找朋友。

目的:

通过词语搭配游戏,让学生在快乐的氛围中积累词语,学习运用。

准备:

空白卡片,剪刀。

方法:

1.准备卡片。

先举例引导学生在空白卡片上抄写短语,然后把短语以词为单位用剪刀分成两半,比如,“阳光灿烂的、世界、明亮的、大镜子、美丽的、身影、静静的、山谷、尽情地、歌唱、清脆的、歌声”,打乱后放在一起。

2.在小组里面认记词语,并为词语找朋友(将词组成短语)。

阅读游戏:

抓阄接背课文。

目的:

了解叙述顺序,有感情地背诵课文。

准备:

老师制作“山腰的水池、山间的平地、山坡的果园、静静的山谷”4张卡片,将其装在小信封里。

方法:

以四人小组为单位进行接背课文游戏。

同学在接背课文时,不能看课文。

1.熟读课文、练习背诵。

2.小组成员从小信封中抽取一张卡片,明确自己所要背诵的段落,并作准备。

3.大家开始接背课文。

首段和尾段由所有组员一起背。

4.大家一起评选组内背得熟练、接得顺畅的同学,然后上台参加全班的抓阄接背课文游戏。

6雷锋叔叔,你在哪里

识字游戏:

找朋友。

目的:

让学生运用汉字的构字规律熟记汉字。

准备:

本课生字的偏旁卡片。

方法:

先请学生自由认记生字,然后将生字偏旁卡片发放给学生,指名开展找朋友游戏。

比如,请生1找朋友,他站起来举着“三点水”卡片说:

“我的朋友在哪里?

”生2则站起来,举着写有“宁”字的卡片说:

“你的朋友在这里。

”两个人走到一起说:

“我们是好朋友,我们在一块儿组成‘泞’‘泥泞’的‘泞’。

”以此类推。

词语游戏:

“快乐智多星”游戏。

目的:

激发学习兴趣,积累词语、练习运用。

准备:

纸制小星星若干。

方法:

1.请学生自由读记课后练习中“读读记记”里的短语。

2.限时1分钟,快速记忆短语。

3.1分钟以后,检查记忆情况,由老师点名请学生说词语,每说对1个词语得1颗星。

4.请得星最多的同学上台做擂主,以填空的形式让大家补充短语。

比如,“快乐的()”。

5.在学习伙伴或小组之间开展词语填空游戏,学生每答对1个题目可以获得1颗星。

6.全班比较,得星最多的同学获得1个大金星。

阅读游戏:

赛读游戏。

目的:

通过不同形式的赛读,增强学生对文本的体验,使其感受诗歌独特的音韵美和节奏美。

准备:

熟读课文。

方法:

老师引导学生采用不同形式进行赛读,可以是同桌赛读、小组赛读,也可以是师生赛读、男女生赛读。

赛读之后,大家交流一下对诗歌节奏特点的体验。

综合性游戏:

小小故事会。

目的:

收集资料,培养口语表达能力。

准备:

收集雷锋的故事或身边的好人好事。

方法:

老师组织同学在全班或小组中讲述雷锋的故事或身边的好人好事,然后大家交流开展此次活动的感受。

7我不是最弱小的

识字游戏游戏:

串字链。

目的:

引导学生巩固本课生字的认记,并练习运用。

准备:

分小组并给组员编号。

方法:

1.结合课后的“我会认”,在同桌之间进行“你指我读”游戏,即由一同学指字,另一同学认读。

2.教师指名请学生进行“串字链”游戏。

比如,老师引导:

“六人小组的2号同学注意,‘铃’,开始串字。

”每个小组的2号同学起立,开始为“铃”串字。

生1“铃;铃铛;我有一个美丽的铃铛”,生2“铃;铃声;铃声响了,我们跑进教室”。

开展本游戏时,注意提示学生说的句子不要重复。

依此交替进行串字链游戏。

综合性游戏游戏:

字词句大闯关。

目的:

通过一系列闯关游戏,创造一种竞争的氛围,引导学生积极地识字、学词、读句。

准备:

本课的生字卡片、词语卡片、句子卡片。

方法:

先请学生自由认读生字和词语、朗读课文,并注意读好文中带问号的句子,为后面的闯关游戏作好准备。

分小组开展游戏:

第一关:

识字大比拼。

(1)在规定的时间里,看哪个小组成员能够又快又准地认读本课要求认读的14个生字。

(2)请各个小组的优胜者帮助组内没有完全会认的同学认读生字,然后共同进入第二关。

第二关:

词语大比拼。

1)各个小组的组员一起拿出自己积累的词语,放到一块儿,形成第二关的关口。

(2)请各组第一关的优胜者读词语卡片。

在规定的时间内读得又好又准的同学为优胜者,进入第三关。

第三关:

句子大比拼。

(1)老师拿出本课带有问号和叹号句子的卡片,请闯关的同学任意抽取1张,然后正确地朗读。

大家根据朗读情况,评出优胜者。

(2)对闯关优胜者进行奖励,允许他在一段自由安排的时间内,随意看书、练字,做自己喜欢的活动。

为了调动大家的参与热情,每次的参赛选手不一定都是某一关的优胜者,老师可以采取抽签、自荐、小组推荐等形式,引入新的参赛选手。

8卡罗尔和她的小猫

识字游戏游戏:

抽字组词。

目的:

巩固本课15个生字的认记,联系语言实际组词并积累词语。

准备:

自制生字卡片。

方法:

本游戏在初读课文时进行。

1.同桌两人合作,一边读课文,一边用铅笔画出遇到的生字新词,并读一读、认一认。

2.四人小组开展抽字组词游戏。

由一人当组长组织组员抽字组词,并比较谁组词又快又对。

阅读游戏:

不声不响来默读。

目的:

初步学习默读课文的方法,加深对课文的理解准备:

熟读课文。

方法:

结合课文内容,进行默读训练。

1.请学生默读第三自然段,要求一边默读一边用笔把卡罗尔登的寻猫广告画出来。

读书时要注意不出声,不指读。

2.请学生默读描写被送来的小猫可爱、有趣的语句,并用“”画出来,然后想一想,课文是从哪几个方面写小猫“有趣”的。

3.大家说一说,谁的默读方法正确,谁对课文的理解到位。

综合性游戏游戏:

设计广告。

目的:

让学生在设计广告的游戏中进一步理解课文内容,并联系生活实际进行相应的拓展学习。

准备:

熟读课文。

方法:

1.联系课文,点明活动内容──设计广告。

2.回忆课文中卡罗尔的爸爸登的求赠小猫的广告,讨论交流广告该怎样写。

3.老师引导,请学生思考“卡罗尔的爸爸又会在报纸上登一则什么样的免费赠送小猫的广告”,小组讨论。

4.分小组写赠送小猫的广告。

5.全班展示交流各组设计的广告,请大家评议哪个小组的广告创意最好。

可以请大家投票推选自己认为最有创意的广告。

最后一起统计,得票最多的小组将获得最有创意奖,同时,获奖的小组需要派代表向大家介绍本组广告的创作意图。

6.请大家结合自己的生活实际,想想这时你需要大家帮助做什么或者你想帮助大家做什么。

然后设计一则小广告向大家说明自己的想法,并在“活动园地”里张贴出来。

最后大家一起评议出最有创意的广告和本次活动的最佳广告设计员。

语文园地二

综合性游戏游戏:

攀高峰比赛。

目的:

激发学生学习兴趣,帮助学生巩固生字的认记,积累四字词语和谚语。

准备:

生字、词语、谚语卡片,纸、笔;每个学习小组一面小红旗;大红旗若干面。

方法:

以小组为单位开展游戏。

顺利通过一轮比赛的小组可以把本小组的红旗向上升高一格,三轮比赛过后比较,红旗插得最高的小组获胜,获得那面大红旗的奖励。

第一轮比赛:

我记得又好又快。

结合“我的发现”栏目,引导学生运用发现的构字规律识记上下、左右、品字型结构的生字。

然后比较,在规定的时间内,按规律记住的生字最多的小组获胜,该小组的红旗将上升一格。

检查认记生字的情况,也可以采用开火车的形式,比较各组认记时间的长短,用最少时间认完生字的小组获胜。

第二轮比赛:

运卡片比赛。

结合“读读认认”、“读读记记”两个栏目,以小组为单位进行运卡片比赛。

每组的第一位同学每认读完一张卡片,将卡片传给第二位同学,请他认读。

依次认读、传送卡片。

各个小组同时开始游戏,最先认读、传送完卡片的前三个小组获胜,可以把红旗向上升高一格。

第三轮比赛:

读读背背。

各个小组同时开始背诵“读读背背”里的谚语,在相同时间内,背诵谚语数量多、会背的人数多的前三个小组获胜,小红旗上升一格。

三轮比赛过后比较,小红旗升得最高的小组获得大红旗。

9日月潭

识字游戏:

找地雷。

目的:

激发学习兴趣,识记本课生字。

准备:

教师板画一片森林,并制作若干“地雷”形状的生字卡片贴在森林图片上;若干奖品。

方法:

教师把学生分成若干小组,以小组为单位开展游戏,请每个小组到森林里探险。

探险人员需从“森林”里找出一定数量的“地雷”并挖掉(认读生字、组词并用该词说一句话),才能顺利完成探险任务。

各个小组的探险时间是一样的。

最后全班比较,在相同时间内挖出地雷最多的小组获胜,并得到奖品。

词语游戏:

学以致用。

目的:

加强四字词语的理解和积累,提高主动运用好词的能力。

准备:

结合课后“读读记记”练习中的四字词语进行。

方法:

1.请学生认读“读读记记”练习中的四字词语,并想象词语所描绘的画面和意境。

2.点名请学生选择其中的一个或几个词语说一句或几句话。

3.大家听一听、评一评,看谁用的词语多且贴切。

4.同桌之间合作修改自己所说的句子,并把它写下来。

阅读游戏:

竞聘“小导游”。

目的:

加深学生对课文的理解,引导学生收集有关资料,锻炼学生的信息处理能力和口语交际能力。

准备:

课前搜集有关日月潭的资料;导游证。

方法:

教师创设情境:

“国内有一批游客准备去台湾旅游,日月潭是他们行程中一个很重要的景点。

可是,他们还没有导游。

你们愿意来试试给他们做导游吗?

”1.先请学生整合书上的有关内容及课前收集的资料,自由准备竞聘发言。

2.请学生上台竞聘“小导游”,介绍有关日月潭的景点。

学生可以运用书上的知识来介绍,也可以补充自己课外查找的资料。

其余学生当评委听取介绍,他们可以在导游介绍完之后进行提问,或者说出自己的感想、提出建议。

3.最后,由学生和教师民主投票,选出最出色的“小导游”,为其授予“导游证”。

10葡萄沟

识字游戏:

开火车。

目的:

巩固本课生字的认记。

准备:

《火车开了》音乐磁带,生字卡片。

方法:

老师先播放音乐,其他孩子随着音乐发出火车开动时“呜──咔嚓、咔嚓”的声音。

然后由教师或一名学生出示生字,请某一小组学生按读字音、组词并说出认记该字办法的顺序开火车。

如果谁说错了,火车就要停下,并选其他组的“修理员”进行修理(重新完成开火车要求),修理好后火车继续往前开。

最后,请出错的学生朗读儿歌或表演其他自选节目。

写字游戏:

画星星,签个名。

目的:

了解生字特点,准确、规范地写字。

准备:

田字格纸,铅笔。

方法:

1.老师出示“我会写”中的12个生字,带领学生认读一遍,然后请学生自主认读。

2.请学生看一看上面两行和下面两行字在字形上有什么不同(上面是上下结构和上中下结构的字,下面是左右结构的字)。

3.分六人小组开展写字比赛,每人自选两个书写。

4.集体展示交流。

各组把完成的写字卡贴在教室的“写字栏”里。

5.学生课后在自己认为比较满意的作品下画上星,并写上自己的名字。

阅读游戏:

吃葡萄,夸葡萄。

目的:

加深对课文内容的理解,培养口头表达能力。

准备:

几包新疆的葡萄干,一顶维吾尔族姑娘戴的帽子;熟读课文。

方法:

学完课文之后,老师戴上帽子当热情好客的维吾尔族姑娘,请大家尝一尝新疆的葡萄干,并请大家夸一夸吐鲁番的葡萄,夸一夸葡萄沟。

综合性游戏:

小型博览会。

目的:

了解家乡的特产,介绍家乡特产,培养收集资料的能力和语言表达能力。

准备:

通过采访或者其他方式了解家乡的特产。

方法:

1.老师引导:

“我们家乡有哪些特产呢?

大家一定都在课外搜集了很多资料。

今天就来开一个‘小型博览会’,向大家展示一下。

”2.各个小组选定一样特产,讨论该如何向大家介绍。

3.各组选派代表发言,向大家介绍特产。

发言完毕,其他学生可以向该代表提问,或补充说明自己的看法。

4.学生离开座位,分批次到各个小组,就该小组的家乡特产参观、交流。

5.选择自己喜欢的一种特产写话,可以介绍它的外形、特点,也可介绍它的功能等。

11难忘的泼水节

识字游戏一:

抢卡片。

目的:

激发识字兴趣,集中注意力认字。

准备:

教师把班里同学分成四人学习小组;为每个小组复印一份生字卡片,分别装入信封,发给各个小组长。

方法:

以小组为单位开展抢卡片游戏,比一比谁的反应快,能够准确认读生字。

1.师说生抢。

由小组长把卡片拿出来放在桌子上,然后组员一起听老师报生字,并快速地找到那个生字卡片。

首先抢到字卡的同学可以当“小老师”,带领其他学生读3遍生字。

2.生说师抢。

各组推选“小老师”读生字,由老师在黑板上指出学生所读的生字。

3.组内互“抢”。

组内选出一名“小老师”报生字,其他组员找相应卡片,并领读生字。

游戏二:

火眼金睛巧识字。

目的:

巩固多音字的认记,加强多音字在不同语境中的运用。

准备:

作业纸,上面打印课后的“我会填”习题,人手一份。

方法:

1.每个小组在规定的时间里分别完成作业纸上的习题,组内先做好的同学可以帮助还没做好的同学,最后比一比哪一组完成得最快,评出“火眼金睛”小组。

2.班内集中交流,学习多音字(好、钉、干)的用法。

综合性游戏:

共享“多味酱”。

目的:

学完课文后,组织学生针对自己的实际情况,选择不同的学习小组汇报学习成果,增强学生的信息整合能力,营造资源共享的快乐空间,进行适当的拓展学习。

准备:

活动前布置学生思考自己学完课文后有哪些收获,准备怎样汇报自己的学习成果;准备相关资料(比如摘抄卡、手抄报等)。

方法:

1.学生简述自己的学习成果,由教师及时板书下来。

比如,有感情地朗读课文,交流好词佳句、精彩片段,介绍有关傣族的资料或其他少数民族的民风民俗等。

2.学生根据自己的学习收获主动组建不同的汇报小组(比如“小朗诵家组”、“词句积累组”、“信息交流组”等),并在组内互动交流。

3.各个小组分别展示交流成果。

一个小组展示时,其他小组仔细倾听,在展示之后可作补充也可提建议或问题。

4.在“学习园地”中展示各种学习成果(如手抄报、摘抄卡等)。

12北京亮起来了

识字游戏:

挂灯笼。

目的:

复习巩固本课生字的认记。

准备:

每个小组准备一套生字卡片、一个小灯笼。

方法:

1.教师介绍游戏规则:

组员相互帮助认读生字、组词,在每个组员都能读准全部生字并组词后,小组才可以挂起自己小组的灯笼。

2.比一比哪一组的灯笼先挂起来,并由大家对先挂灯笼的小组进行检查。

词语游戏:

剪一剪,拼一拼。

目的:

让学生自己动手制作卡片,在认、读、剪、拼卡片的过程中加强对词语的记忆。

准备:

结合课后练习中的“读读记记”,每个小组自制卡片。

先将词语抄到卡片上,然后将卡片剪开,剪开后的每个卡片上有两个字(比如,一张大卡片上写有“夜幕降临”,将其剪开分成“夜幕”和“降临”),再将小卡片打乱平摊在小组桌上。

方法:

小组里由一生任意拿出一张小卡片,再由其他小组成员找出词语的另一张小卡片,把它们拼成四字词语,然后由这两位同学带读,最后大家齐读。

阅读游戏:

接读课文比赛。

目的:

引导学生有感情地朗读课文。

准备:

在各自熟读课文的基础上进行。

方法:

1.以四人小组为单位进行比赛。

小组成员先分配任务,课文共分6段,首尾段由组员齐读,其他4段由组员自由选择,轮流接读。

2.各个小组先练读一段时间,然后主动上台展示。

最后大家评比,接读最顺畅、读得最有感情的一组将被评为“接读冠军组”。

为了维护学生的积极性,可以适当多评几组。

综合性游戏:

“北京知多少”成果展。

目的:

培养搜集资料的能力,拓宽学生的知识视野。

准备:

收集有关北京的图片、文字资料;制作北京相关景点的资料卡。

方法:

1.请学生介绍北京的风景名胜,由教师板书下来(比如“香山红叶、万里长城”等)。

2.请学生拿出自己的资料卡详细介绍这个景点,但不要说出景点的名字,请大家猜一猜这是北京的哪一处风景名胜。

3.集体展示、交流。

请大家把各自收集的材料、制作的卡片以“北京知多少”为题目在“学习园地”中展出。

语文园地三

词语游戏一:

词语接龙。

目的:

调动学习气氛,在游戏中积累词语。

准备:

本单元的词语卡片。

方法:

以小组为单位开展游戏。

教师为每个小组提供一个词语,请组员接龙。

最后比较,在相同时间内哪个小组所接词语最多,所接词语最多的小组获胜。

游戏二:

抢答大比拼。

目的:

加强对反义词的识记和理解。

准备:

请学生制作卡片,每两张卡片上写出一对反义词。

方法:

1.教师把班级同学分成两大组,并为各组取好名字(比如“胜利队”)。

2.老师出题,请两组同一位置的两名同学(比如都是第一名或第二名学生)举卡片抢答,抢答正确的小组每题加1分。

3.最后根据分数情况确定获胜小组口语交际游戏:

能说会道的王子和公主。

目的:

了解家乡,学习搜集资料,锻炼口语表达能力。

准备:

请学生根据自己要说的话题搜集相关资料;奖状若干张。

方法:

1.老师引入本次口语交际的话题。

2.老师出示几个和家乡有关的谈话主题(比如,夸夸家乡的迷人风光、夸夸家乡的丰富物产、说说家乡的变化、畅想家乡的未来、畅谈家乡的人……),请学生选定谈话主题。

3.请学生围绕自己确定的话题想想该说些什么,并把想到的内容写下来。

4.请学生在小组或全班针对自己选定的话题介绍家乡。

5.评出几个“能说会道的公主和王子”,并颁发奖状。

13动手做做看

识字游戏:

手拉手,交朋友。

目的:

巩固生字词语的认记,领会词语的用法。

准备:

轻快的音乐;教师把学生分成两部分,请他们分别制作头饰,一部分同学做写着本课生字的头饰,另一部分同学做写着本课生字组成的词语或句子的头饰,然后戴在头上。

方法:

1.老师播放轻快的音乐,学生们做交朋友游戏。

由戴着生字头饰的学生读出自己头饰上的生字,再请戴着由它组成词语或句子头饰的同学马上与他(她)手拉手,并一起读词语、句子。

2.大家比较一下,哪些同学在找朋友时反应迅速、读得正确,并请这些同学当小

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