五子棋棋谱+五子棋总结.docx
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五子棋棋谱+五子棋总结
26种开局定式有:
瑞星定式慧星定式
花月定式寒星定式
恒星定式长星定式
残月定式云月定式
雨月定式游星定式
银月定式新月定式
斜月定式峡月定式
溪月定式松月定式
水月定式疏星定式
山月定式丘月定式
蒲月定式明星定式
名月定式流星定式
岚月定式金星定式
部分五子棋的具体棋谱
寒星局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局是最基本的布局,
┠┼┼●┼┼┨可成双菱形出33绝杀
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杀伤力:
强
成功率:
80
人气指数:
旺
第二名:
溪月局
点评:
此局也是经典的布局
┠┼┼┼●┼┨适合大众使用。
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┠┼┼●┼┼┨还可用于8卦先守后攻!
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杀伤力:
强
成功率:
85
人气指数:
高
第三名:
花月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此布局一开始就让白方
┠┼┼┼┼┼┨处于劣势,好好把握,
┠┼┼○●┼┨成功率很高。
┠┼┼●┼┼┨适合初学者和一般高手!
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杀伤力:
高
成功率:
80
人气指数:
高
第四名:
雨月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局可以说是基础中的典范
┠┼┼┼┼┼┨本人一开始学五子棋的时候
┠┼┼○┼┼┨就是从这个布局学起来的,
┠┼┼●●┼┨非常适合初学者使用!
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杀伤力:
中等
成功率:
71
人气指数:
高
第五名:
残月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局本人也用的多,
┠┼┼┼┼┼┨现在已经不使用了,
┠┼┼○┼●┨觉得打的不是很开。
┠┼┼●┼┼┨适合初学者和一般高手!
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┠┼┼┼┼┼┨可以八卦
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杀伤力:
中等
成功率:
70
人气指数:
一般
第六名:
金星局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局很容易转换成寒星局
┠┼┼┼┼┼┨大家凑合着使用吧!
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┠┼┼○┼┼-|适合大众使用。
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杀伤力:
一般
成功率:
65
人气指数:
一般
第七名:
新月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局初学者一般不要使用,
┠┼┼┼┼┼┨据我观察,很多高手都喜欢
┠┼┼○┼┼┨这种布局,白方很难控制局面。
┠┼┼●┼┼┨所以黑放成功指数也蛮高的。
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杀伤力:
高
成功率:
70
人气指数:
一般
第八名:
山月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局也是高手中常见的布局。
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杀伤力:
高
成功率:
75
人气指数:
底
第九名:
疏星局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局在一般高手中用的特别多。
┠┼┼┼┼●┨当然也适合初学者使用。
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杀伤力:
一般
成功率:
77
人气指数:
底
第十名:
松月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
用双斜线后发制人
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杀伤力:
弱
成功率:
60
人气指数:
底
第十一名:
瑞星局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局优势挺大的,
┠┼┼┼┼┼┨对方很难防守。
┠┼┼○┼┼┨适合高手使用!
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杀伤力:
弱
成功率:
63
人气指数:
一般
第十二名:
丘月局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此局是本人现在用的特别多的布局,
┠┼┼┼┼┼┨成功率很不错的,很用进攻优势。
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┠┼┼●┼┼┨我强力推荐!
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杀伤力:
强
成功率:
95
人气指数:
高
第十三名:
游星局
┎┬┬┬┬┬┒点评:
此句应长角进攻,
┠┼┼┼┼┼┨如果大家没有把握的话。
┠┼┼○┼┼┨切莫使用!
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杀伤力:
可高可低
成功率:
90
人气指数:
低
送你一个我在书上看的
那威的《那氏五子兵法》。
先手要攻,后手要守。
以攻为守,以守待攻。
攻守转换,慎思变化。
先行争夺,地破天惊。
守取外势,攻聚内力。
八卦易守,成角易攻。
阻断分隔,稳如泰山。
不思争先,胜比登天。
初盘争二,局终抢三。
留三不冲,变化万千。
多个先手,细算次先。
五子要点,次序在前。
斜线为阴,直线为阳。
阴阳结合,防不胜防。
连三连四,易见为明。
跳三跳四,暗剑深藏。
己落一子,敌增一兵。
攻其要点,守其必争。
势已形成,败即降临。
五子精华,一子输赢!
在所有的棋类娱乐里,最著名的无外乎围棋和象棋。
棋道即人道,棋理即事理。
下棋的原则和技巧其实就是我们做人做事的原则和技巧。
每种棋都有其鲜明的特征:
围棋即军事,象棋即政治,而五子棋是人生
【五子棋简介和起源】
五子棋,亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
日文称之为“五石”、“でもくなら”、“れんじゆ”(五目并ぺ、连珠),英文则称之为“Gobang”、“mo-rphion”、“Renju”或“FIR(FiveInARow的缩写)。
现代五子棋的日文称之为“连珠”,故也称为连珠五子棋。
五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。
有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。
在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:
“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。
”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:
“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。
可见,五子棋颇有渊源。
亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。
在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。
正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。
”,至于国人中有将五子棋称为“连五子”、“连珠”,也许是源于史书中“日月如合璧,五星如连珠(《汉书》)”。
再说说“连珠”的起源,连珠源于日本,是日本棋手对五子棋改良的结果。
据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋先由中国传到高丽(朝鲜),然后于公元1688年至1704年日本的元禄时代再从高丽传到日本,最初在皇宫和贵族大家庭中流行,到元禄末期,开始在民间盛行。
1899年,经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来。
目前,职业连珠在国际发展迅速,1988年,国际连珠联盟(RIF)在瑞典创立,成员国包括日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜疆、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个国家,总部设在瑞典的斯德哥尔摩。
现在全世界已有数十个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员,中国于1996年正式加入。
五子棋的世界锦标赛每两年举办一次。
目前日本选手最强,研究也最深。
就各国五子棋的整体水平而言,目前欧洲实力最强,特别是俄罗斯和爱沙尼亚,而日本是传统的连珠强国。
中国的连珠水平则迅猛增长,特别是连珠研究与网络连珠水平天下无敌,但更能确证实力的要到正式的大赛中加以验证。
【棋盘、棋子与记谱方法】
古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘,如图所示,为十五路(15×15)棋盘,形状近于正方形,平面上画横竖各15条平行线,线路为黑色,构成225个交叉点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。
棋盘正中一点为“天元”。
棋盘两端的横线称端线,棋盘左右最外边的两条纵线称边线。
从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。
天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。
五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。
按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。
五子棋正规的记谱方法为用“五子棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法的稿纸。
其上印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,即可反映对局的进行过程。
非正规的记谱方法为用格子纸记录,即用单数1、3、5等记录黑方的走法,用双数2、4、6记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。
另外还有北京京都五子棋协会为了推广盲人下五子棋,以及正常人下盲棋并背诵五子棋棋谱,专门设计的盲棋记谱法等。
【对局相关术语】
〖着〗么算一着棋呢?
在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。
在“五手两打”中黑棋落的两个棋子被视作同一着,在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
?
〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。
〖轮走方〗对局即将开始时的黑方或在对局过程中一方着法完毕后的另一方或在“三手可交换”中如果白方提出交换黑白棋后新的白方。
〖开局〗由黑棋下二着,白棋下一着,在对局开始阶段形成的布局,职业连珠规则包括二十六种开局。
〖胜局〗有一方获胜的对局。
胜局的判定为最先在棋盘上形成“五连”的一方为胜;黑方在棋盘上己形成“五连”而未发现,未宣布自己获胜,待白方又下子后,黑方继续对局下子,之后,黑方使出禁手并让白方指出禁手点,尽管黑方一度形成“五连”,也判白方胜利;白方在棋盘上已形成五连或长连,未宣布自己获胜,待黑方又下子后,白方继续对局下子,之后,黑方出现胜利局面并宣胜,仍判黑方胜。
〖和局〗分不出胜负的对局。
〖终局〗对局结束。
【行棋相关术语】
补充规则(16强比赛时添加)
1.“三手可交换”:
是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。
2.“五手两打法”:
黑方在下盘面第5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。
但此两黑子放在棋盘的位置不能同形,然后再续下
3.禁下妖刀(即非二十六开局)
〖阳线〗棋盘上可见的横纵直线。
〖阴线〗棋盘上无实线连接的隐形斜线。
〖先手〗对方必须应答的着法,其中“冲四”、“嵌五”(见下)相对先手而言,称为绝对先手。
〖四〗包括“活四”和“冲四”。
白棋再下一着可形成长连的局面也视为“四”。
活四指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交点与此4子紧密相连。
冲四指除“活四”外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。
另外“嵌五”亦称为“跳冲四”,指冲四的四个棋子不相连的情况。
〖三〗指活三,包括“连三”、和“跳三”。
连三指在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交点与此三子紧密相连。
跳三指中间仅间隔一个无子交点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交点与此三子相连。
死三指两端被拦死的三,但作用仍巨大。
〖四、三〗指某一方同时具备两个先手,其中一个是“冲四”,另一个是“活三”。
〖连〗在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。
五连指在棋盘上形成的5个同色棋子的“连”。
长连指在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的“连”。
〖禁手〗对局中禁止使用的着法。
黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。
黑棋只能以“四、三”取。
三三指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“活三”的局面。
四四指由于黑方走一着在无子交点上同时形成二个或二个以上黑方“四”的局面。
长连见上。
白棋无禁手。
x点为禁手点。
三三禁手图(1.2)
三三禁手(图1.3)
四四禁手(图1.4)
四四禁手(图1.5)
四四禁手(图1.6)
四四禁手(扁担阵)(图1.7)
四三三禁手(图1.8)
长连禁手(图1.9)
于非禁手以下图“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。
以下图“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三。
以下图“a”这一点有可能被看作是三三。
但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。
【战术相关术语】
〖追下取胜〗白棋利用抓黑棋禁手取胜。
追下取胜判定方法为:
①黑方出现禁手,无论是自愿下或被迫下,均可判负,但白方须立即指出禁手点,判白方胜;②如白方在黑方出现禁手后又落一白子,则黑方禁手不再成立。
在此之后的对局过程中,白方又发现此禁手点,指出此禁手点无效;③以上一条仅限于“三·三”和“四·四”禁手点,黑方走出的长连则不同,只要是在对局过程中,白方发现黑方出现长连,何时发现此点,何时可指出此点而宣胜,判白方胜;④白方误把黑方长连禁手看成五连而认输双方停表后,白方悔之无效,仍判黑方胜;⑤黑方误以为自己走出禁手点而认输,双方停表后,结果不可改变。
判白方胜。
〖自由取胜〗追下取胜以外的技术性取胜。
〖VCF战术〗英文VictoryofContinuousFour的字头缩写,是利用连续冲四取胜的技巧。
〖串珠战术〗连珠的基本技术之一。
即白方给黑方一个禁手点(多为长连禁手)留下,当盘终时,由于交点是单数必为黑落子,而造成盘终白胜的取胜战术。
〖一子双杀〗一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。
【团体赛相关术语】
〖轮、次、场、局〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。
团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为“一次”比赛。
两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为“一场”比赛。
两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。
〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。
【五子棋的开局定式】
五子棋的开局是指对局开始前三步(黑1、白2、黑3)群群组成的棋形,各种棋形都冠以“星”或“月”字命名,这样每种开局都有了很别致的标签。
五子棋的开局是建立在“直止打法”和“斜止打法”两个体系之上,一共有24种(原来有26种,斜止的“彗星局”和直止的“游星局”因为对白棋太有利所以职业比赛中禁止使用)。
瑞星定式彗星定式花月定式寒星定式
恒星定式长星定式残月定式云月定式
雨月定式游星定式银月定式新月定式
斜月定式峡月定式溪月定式松月定式
水月定式疏星定式山月定式丘月定式
蒲月定式明星定式名月定式流星定式
岚月定式金星定式
可用《彭氏口诀》进行记忆:
二十六局先弃二,直指游星斜慧星。
寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,
雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。
星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,
黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。
开局图解
(为查看方便,请将开局图解复制到文本文档中看。
)
15┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
14├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
13├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
12├┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┤直指开局 注释(按行排列)
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10├┼┼┼┼┼┼ABC┼┼┼┼┤寒星溪月疏星首 首行为寒星、溪月、疏星
9├┼┼┼┼┼┼○DE┼┼┼┼┤花残二月并白莲 喻白子为白莲
8├┼┼┼┼┼┼●FG┼┼┼┼┤雨月金星追黑玉 将黑子比做黑玉
7├┼┼┼┼┼┼HIJ┼┼┼┼┤松丘新宵...... 宵者,天空下三月也
6├┼┼┼┼┼┼KL┼┼┼┼┼┤........瑞山腥 腥者,一(瑞)星一(山)月也
5├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
4├┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┤
3├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
2├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
1└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
ABCDEFGHIJKLMNO
直指十二种职业开局:
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寒星溪月疏星花月残月雨月金星
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松月丘月新月瑞星山月
其中花月为必胜开局。
15┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
14├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
13├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
12├┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┤ 直指开局 注释(按列排列)
11├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
10├┼┼┼┼┼┼┼┼A┼┼┼┼┤星月长峡恒水流 第一列星月交替共五种
9├┼┼┼┼┼┼┼○B┼┼┼┼┤白莲垂俏云浦岚 俏者,亦指三月
8├┼┼┼┼┼┼●FC┼┼┼┼┤黑玉银月倚明星 仍以黑玉白莲喻黑白子
7├┼┼┼┼┼KIGD┼┼┼┼┤斜月名月堪称朋 朋者,二月也
6├┼┼┼┼┼LJHE┼┼┼┼┤
5├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
4├┼┼+┼┼┼┼┼┼┼+┼┼┤
3├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
2├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
1└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
ABCDEFGHIJKLMNO
斜指十二种职业开局:
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长星峡月恒星水月流星云月
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浦月岚月银月明星斜月名月
其中浦月为必胜开局。
(为查看方便,请将开局图解复制到文本文档中看。
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五子棋26开局简图
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蒲月恒星长星峡月
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水月流星云月岚月
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银月明星斜月名月
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寒星疏星花月残月
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