flash实验报告.docx
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flash实验报告
甘肃政法学院
本科学生实验报告
(二)
姓名xxx学院xxxx
专业xxxxx班级xxx
实验课程名称xxx
试验时间xx年x月xx日
指导教师及职称xxx
实验成绩
开课时间xx学年xx学期
甘肃政法学院实验管理中心印制
实验题目
Flash图像处理
小组合作
否
姓名
xxx
班级
xx
学号
xxx
一、实验目的:
1、学习Flash软件的使用。
2、掌握利用Flash制作平面绘图的方法。
3、掌握利用Flash制作动态动画的操作过程。
二、实验环境:
装有WindowsXP操作系统、Flash2004软件的计算机一台。
三、实验内容与步骤:
1.闪烁的文字制作:
(1)、单击→文字工具,在舞台中输入“多媒体技术”,大小为85,黑色。
(2)、单击→对齐→相对于舞台分布,对齐→水平居中、垂直居中。
(3)、单击→修改→分离和打散图层,将文字打散分离后,分别填上不同颜色。
(4)、在第3帧插入关键帧,将每一个字换一种颜色。
(5)、再次插入第5、7、9、11、13、15、17关键帧,并将每一个字换一种颜色。
(6)、完成后,单击→控制→测试影片,看完成的最终效果.如图所示:
2.创建补间动画:
(1)、单击层名称使之成为当前图层,然后选择图层第一帧。
(2)、单击→椭圆工具→画圆,选择对象→右击→转换为元件。
(3)、在第20帧右击鼠标,插入关键帧,然后选择最后一帧的前一帧(19帧)。
(4)、将圆移到新的位置,右击该圆→任意变形→旋转和倾斜,修改它的形状、颜色、大小。
(5)、单击时间轴,创建补间动画。
(6)、单击控制→测试影片,最终效果如图:
3.创建沿路径补间动画:
(1)、单击层名称使之成为当前图层,然后选择图层第一个空白关键帧。
(2)、单击椭圆工具,创建一个图形对象,填充颜色,去掉圆的边框,然后右击→转换为元件。
(3)、锁定图层1,单击图层管理栏中的添加引导层,然后单击铅笔工具,绘制一条曲线。
(4)、分别在两个图层的第25帧插入一个关键帧,解锁图层1,把第1帧圆的中心拖到引导线的左端,当圆心靠近引导线的端点时,圆心就变为一个小圆圈。
(5)、同样在第25帧将圆心对准引导线的右端。
(6)、右击图层1的第25帧→创建补间动画。
(7)、单击控制→测试影片,最终效果如图:
4.创建遮罩:
(1)、在图层1中单击文件→导入,导入一张图片。
(2)、添加一个新图层,命名为“遮罩层”。
(3)、单击→正方形工具,从左上方向右下方画一个正方形。
(4)、右击遮罩层,选择遮罩层命令。
(5)、单击控制→测试影片,最终效果如图:
5.绘图综合
(1).绘制花朵
①、新建影片文档,使用默认文档属性。
保存影片文件,取名为“综合练习”。
②、新建“花瓣”图形元件,单击→行为→图形→确定,如图;
③、单击椭圆工具,设置笔触颜色为红色,填充颜色为无,画圆。
用“选择工具”将圆形调整成花瓣形状,然后选择“混色器”→放射状→填充大红到浅红的渐变,最后删除外框线条。
最终效果如图:
说明:
注意要让图形下端靠近场景中心的十字符号。
因为我们下一步要做的旋转将以十字符号为中心。
④、新建图形元件,命名为“花朵”,如图所示:
⑤、刚刚绘制好的“花瓣”元件从“库”面板中拖放到场景中,然后用“任意变形工具”将这个图形实例的中心点移动到花瓣图形的下端。
选中图形,单击窗口→设计面板→变形,弹出“变形”面板(旋转72度),最后单击复制并应用变形按纽3次。
花朵便完成了,效果如图:
(2)、画一只小鸭子
①、新建一个图形元件,取名为“小鸭”。
②、在这个元件编辑场景中,使用“椭圆工具”绘制出一个椭圆图形,作为小鸭的身体,在图层1上新插入一个图层,锁定图层1.
③、在图层2上,用“椭圆工具”绘制出圆,作为小鸭的头部形状,再新建一个图层,在这个图层上,用“椭圆工具”在小鸭尾部和头部各画一小圆圈作为鸭嘴和鸭尾,最后用“选择工具”调整形状。
④、执行窗口→设计面板→混色器→放射状,设定渐变颜色从黄色到深黄色,对小鸭的身体、头部和尾部进行填充,并将轮廓线删除。
然后在“混色器”面板中重新设置填充颜色。
选取“放射状”,设定渐变颜色从深褐色到浅褐色,填充鸭子的嘴部,进行调整。
⑤、使用“刷子工具”,选择合适大小的笔刷,填充黑色,给小鸭点上眼睛。
最终效果如图:
(3)、花一朵白云
①、新建一个名字为“白云”的图形元件。
②、使用“钢笔工具”来描绘白云的轮廓,设置“笔触颜色”为任意,“填充色”为白色。
画出线条平滑的封闭曲线图形。
使用“部分选取工具”,按住Alt键,调节节点手柄,调整完成。
③、选取白云轮廓线条,单击→修改→形状→将线条转换为填充,并将转换过来的白云轮廓线条“填充色”改为浅蓝色。
④、最后单击修改→优化,弹出“优化”对话框,直接单击“确定”按钮。
为了更清楚地观察到处理好的白云效果,你可以在“属性”面板中将“背景”色改为蓝色,这时的白云效果如图:
(4)、画湖水、波浪、山和天空
①、首先,从元件编辑场景返回到“场景1”。
打开“混色器”面板,在其中选择“放射状”渐变类型,渐变颜色设置为从深蓝到浅蓝、浅绿的变化。
双击“图层1”,输入新图层名称为“湖水”,按回车键确认,用“矩形工具”画一无边框的长方形,用“填充变形工具”,将长方形的填充色调整。
效果如图:
②、新建图层,命名为“波浪”,使用“钢笔工具”,平滑的画出波浪。
执行修改→形状→将线条转换为填充,把转换过来的波浪线条“填充色”设置为浅蓝色,再执行修改→形状→优化。
绘制完成后框选波浪,按住Alt键并拖动鼠标,可以很快地进行对象的复制,复制出来的波浪使用“变形工具”调整为合适大小,并按从近到远,错落有致地排列。
③、新建图层,命名为“山”。
选用“铅笔工具”,平滑的画出山的边框,然后填充浅绿到深绿的线性渐变色,删除边线。
最终效果如图:
④、新建图层,命名为“天空”。
单击“矩形工具”,画出天空,选择线性渐变,填充由深蓝到浅蓝的渐变色,删除边线。
最终完成的效果如图:
(5)、最终效果
①、新建图层“花朵”,将花朵的元件拖入场景中的合适位置,然后单击“设置”按钮,弹出“高级效果”对话框,在其中可以设置所选“花朵”实例的颜色效果,大小。
将花朵逐个选中,执行该动作。
②、新建图层“鸭子”,将鸭子元件拖入到场景中,调整大小,放到场景中合适的位置。
③、新建图层“白云”,将白云元件拖入场景中,复制、调整大小,放到场景中合适的位置。
最终效果如图:
④、为了图片的整体效果,还可以为图片添加一个黑色的边框,最终效果如图:
6.放大镜的制作
(1)、新建一个Flash软件的默认文档,填充背景色为绿色。
效果如图:
(2)、单击插入→新建元件,创建一个名为“放大镜”的图形元件。
效果如图:
(3)、在舞台上运用圆行工具(线性半径:
5)、椭圆工具、渐变工具(进行黑色→灰色的填充),画出放大镜的骨架。
效果如图:
(4)、单击插入→新建元件,创建一个名为“镜片”的图形元件。
效果如图:
(5)、按住shift键,运用椭圆工具画圆,选择混色器→放射状(进行绿色→白色的渐变),Alpha值调整为0,用颜料桶进行填充,最后选择填充变形工具调整渐变的颜色。
效果如图:
(6)、单击插入→新建元件,创建一个名为“镜片副本”的图形元件。
效果如图:
(7)、按住shift键,运用椭圆工具画圆,用油漆桶工具填充颜色为背景色的绿色。
效果如图:
(8)、单击插入→新建元件,创建一个名为“文字1”的图形元件。
效果如图:
(9)、单击文本工具,输入文字,颜色调整为红色,大小自定。
效果如图:
(10)、将元件文字1拖入到舞台,用任意变形工具将字体放大。
效果如图:
(11)、右击上述放大后的文字,创建一个名为“文字2”的图形元件。
效果如图:
(12)、分别新建图层,名称如图所示:
(13)、将各个元件拖拽至舞台,分别放入个相应图层,效果如图:
(14)、如图所示,分别在25帧和50帧右击鼠标→插入关键帧。
(15)、右击名为“遮罩层”的图层,选择遮罩层的选项,效果如图:
(16)、右击帧,创建补间动画。
效果如图:
(17)、单击控制→测试影片,最终效果完成。
如图:
四、实验过程与分析:
1.闪烁的文字制作:
通过本次实验,掌握了利用Flash软件的基本使用工具,该实验主要运用了文本、打撒、分离等工具,学会了如何用Flash制作动态闪烁文字的方法。
2.创建补间动画:
通过本次实验,熟练了椭圆工具和任意变形工具的使用,最终学会了如何制作简单的变形补间动画。
3.创建沿路径补间动画:
通过本次实验,学会了如何创建简单的沿路径的补间动画,能够做出动态的动画效果。
4.创建遮罩:
通过本次实验,学会了如何创建图层的遮罩,以及运用遮罩工具制作简单的图片效果。
5.绘图综合练习:
本次试验运用到椭圆工具、填充工具、矩形工具、填充工具。
通过对钢笔工具的运用,绘制了简单的静态图形。
6.放大镜的制作:
制作一个放大镜,主要运用了椭圆工具、渐变填充工具、图层遮罩、任意变形工具和创建补间动画,制作可一个简单的放大镜。
五、实验总结:
通过本次实验,对Flash的软件进行了学习和实际应用,并运用基本的Flash工具制作出带有声音、图像、文字的动态动画和绘制简单的静态图形。
这次实验使我对Flash的工具进行了较为熟练的掌握和使用,熟悉了Flash的操作环境,也学会了如何运用此软件做出一些动态动画。
六、指导教师评语及成绩:
教师签名
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成绩
批阅日期
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