典型零件建模proe.docx
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典型零件建模proe
第9章典型零件建模分析
在机械设计中,经常用到的典型零件有箱体类、轴类、支架类、盘类等等,在这里我们仅以箱体类、轴类、支架类零件为模型作为典型零件建模分析。
9.1轴类零件的建模与分析
图2-1最后完成的轴类零件
轴在机械设计中用用比较广泛。
轴类零件的创建过程相对比较简单,以拉伸方法为主,在使用拉伸方法时,根据需要可综合利用加材料的拉伸和剪切材料的拉伸两种方法。
因轴类零件的端面多为圆,所以也可以用旋转的方法。
本利最后创建的零件如图2-2。
该零件的创建主要运用了拉什的方法,综合利用了倒角和倒圆角的加工方法。
下表为该零件的基本创建步骤。
表2-2轴类零件的基本创建步骤
步骤
设计内容
结果示意图
主要方法和技巧
1
创建轴的基础实体特征
加材料的拉伸
(也可用加材料的旋转)
2、3、4、5
创建阶梯轴
剪切材料的拉伸
(也可用加材料的旋转)
6
加工键槽
剪切材料的拉伸
7
创建倒角特征
倒角
8
创建倒圆角特征
倒圆角
9.2
图2-2最后完成的支架
支架类零件的建模与分析
支架类零件在机械设计之中也是一种非常常用零件。
其结构比较复杂但在创建过程之中也是以拉伸为主。
本例最后创建的零件如图2-3。
该零件的创建主要运用了拉伸的方法,综合运用了倒角和倒圆角的加工方法和筋、空的创建方法。
下表为该零件的基本创建步骤
表2-3支架零件的设计及步骤
步骤
设计内容
结果示意图
主要方法和技巧
1
创建支架底座
加材料的拉伸
(对称)
2
创建支架轴支撑部分
加材料的拉伸
(对称)
3
创建支架主支撑板
作肋板
先复制轮廓生成圆、捕捉轮廓线上的点画直线
4
创建支架副支撑板
筋
画线、对齐、标尺村
5
创建支架锁紧部分基体锁紧部分凸缘
加材料的拉伸
7
创建支架锁紧部分切槽
剪切材料的拉伸
8
创建支架锁紧部分的直孔和螺纹孔
孔
9
创建支架底座上的固定沉孔
孔
镜像特征
10
创建支架的倒圆角特征
倒圆角
11
创建支架的倒角特征
倒角
Ø14的槽画法
1.拉伸、作圆角
2.用变截面扫描。
因为一般扫描的截面与路径垂直。
中间的弧是相贯线
建立辅助基准面。
过圆心、倾斜40º,偏移35
9.3
图2-3最后完成的箱体零件
箱体零件的建模与分析
箱体零件你机械零件中的一种典型的零件类型,本实例主要介绍带有内腔结构和多组圆孔的复杂箱体零件的设计过程。
通过这个实例可以进一步说明综合运用多种特征生成方法进行三维实体建模的基本方法。
箱体零件是一种比较典型的三维模型,模行上包含了圆孔特征、倒角特征、以及筋特征等典型的放置实体特征以及凸缘、轴承座等典型结构设计,需要运用多种特征创建方法。
设计完成的箱体零件如图2-1所示。
使用拉伸方法创建基础实体特征后,继续使用加材料的拉伸方法依次创建箱体结构、凸缘结构、以及轴承座结构,然后再模型上依次添加多组圆孔特征和筋特征。
在特征创建的过程之中还多次使用到特征复制方法。
该模型的基本设计过程如表2-1所示。
表2-1箱体零件的基本设计步骤
步骤
设计内容
结果示意图
主要方法和技巧
1
创建箱体底座
加材料的拉伸
2
创建箱体主体部分
加材料的拉伸
3
创建箱体上部的突缘结构
加材料的拉伸
4
创建箱体内腔
剪切材料的拉伸
5
剪切箱体底座的多余材料
剪切材料的拉伸
6
创建箱体轴承座结构
加材料的拉伸剪切材料的拉伸
7
创建箱体上的孔(突缘上的直孔和底座上的沉孔
孔
特征复制
8
创建箱体轴承座上的螺纹孔
孔
特征复制
9
复制创建箱体的轴承座、直孔沉孔
特征复制
10
创建箱体的加强肋
筋
创建实时基准平面作为绘图平面
11
在实体特征上加入倒圆角
倒圆角