湖北省信息技术与网络五年级下册教案华中科技大学出版社鄂教版.docx

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湖北省信息技术与网络五年级下册教案华中科技大学出版社鄂教版

第一课信息加工作用大

教学目标:

1、知道信息加工的作用。

2、了解信息加工的基本流程。

3、能根据实际需要,策划、加工信息。

教学重难点:

信息加工。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

信息的发送者对信息进行加工,目的是把自己想要表达的信息内容更加清晰、准确地传送给接收者。

现在计算机可以帮助人们完成各种形式的信息加工。

2、揭题:

(出示课题)第一课:

信息加工作用大

二、轻松学

1、感受信息加工

⑴看插图,说一说信息的加工。

⑵归纳:

①文本信息加工②图像信息加工

③声音信息加工④视频信息加工

⑤动画信息加工

⑶读一读。

文本信息通过改变字体、字号、颜色和版式增加可读性;图像信息通过裁剪、修饰增加观赏性;音视频通过剪辑、修饰增加视听效果;动画能够更加直观、动态地表达信息。

2、策划信息加工

⑴过渡:

3月12日是植树节。

五⑵班的同学准备办一份电子简报,宣传植树造林、美化环境的重要意义。

⑵在信息加工之前,要明确如下加工流程。

(出示加工流程)

三、快乐做

1、过渡:

家是成长的摇篮,家是温馨的港湾,家是幸福的源泉……请以“我爱我家”为主题,策划一个展示活动。

2、策划加工信息。

⑴明确信息内容。

要表达的信息:

⑵了解信息接收者。

信息接收者的特点:

⑶选择信息的表达形式。

信息的主要表达形式:

⑷选择信息加工工具。

它们的主要功能:

⑸确定信息加工方法。

加工方法:

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了信息加工。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

第二课美妙声音巧编辑

教学目标:

1、能使用麦克风和计算机录制声音。

2、能够编辑声音文件。

教学重点:

用麦克风和计算机录制声音。

教学难点:

能够编辑声音文件。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

唱一支歌儿,朗诵一首小诗,讲一个故事……将它们录制到计算机中,并进行巧妙的编辑加工,就能做出一件优美的音频作品。

2、揭题:

(出示课题)第二课:

美妙声音巧编辑

二、轻松学

1、准备录音。

⑴过渡:

要将自己的声音录到计算机中,首先需要准备一个麦克风(也称话筒),把它与计算机声卡的“MICIN”连接起来,然后设置声音选项。

⑵讲解准备录制的方法。

①将麦克风的插头插入计算机声卡“MICIN”接口。

②右键单击任务栏中的声音图标。

③选择“打开声音控制”选项。

④调整“麦克风音量”。

2、读一读。

使用麦克风和计算机,将声音录到计算机中,以文件的形式保存下来,是对声音进行数字化加工、处理的一种方式。

3、录制声音。

⑴启动“录音机”程序:

程序—附件—娱乐--录音机。

⑵单击录音按钮,即可开始录音。

⑶读一读。

P7

⑷说一说。

将自己录制的声音保存下来,播放给老师或同学听,并与他们交流。

4、编辑声音。

使用删除命令,可以去掉声音首尾不需要的部分。

三、快乐做

1、处理背景音乐。

⑴单击“打开”选项,打开背景音乐文件。

⑵单击“降低音量”选项,降低音量。

2、混入声音文件。

⑴单击“与文件混音”选项,打开事先录制好的声音文件。

⑵选择文件。

⑶单击“打开”按钮。

四、互动评

通过本课的学习,我们学会了加工声音信息。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

第三课电子图书我会用

教学目标:

1、知道电子图书文件格式。

2、能够正确使用电子图书。

3、在阅读电子图书的过程中,能够尊重他人著作权。

教学重难点:

正确使用电子图书。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

现代阅读的介质不再局限于纸质图书,还可以是计算机、手机、电视机或者是电子图书阅读器。

电子图书,也称“e—book”,里面不仅有文字和图片,而且还有动画、视频等信息。

2、揭题:

(出示课题)第三课:

电子图书我会用

二、轻松学

1、阅读电子图书。

⑴简介:

常见的电子图书有PDF、EXE、LIT、CHM等文件格式。

除EXE格式外,其他文件格式都需要有相应的阅读软件支持才能正常阅读。

⑵例如:

阅读PDF格式的电子图书需要使用AdobeReader软件。

2、试一试。

为了方便人们及时的获取信息,许多报纸杂志也推出了电子板。

进入“中国少年儿童新闻出版社数字报刊平台”即可在线阅读当天的报纸。

3、读一读。

P11

3、建立书架。

⑴过渡:

拥有了较多的电子图书,建立一个“书架”管理我们的电子图书,会使我们的阅读更加方便。

⑵按照提示做一做:

①单击“我的书架”选项。

②单击“添加文件”按钮。

③选择需要添加的文件。

④单击“添加”按钮。

4、试一试。

通过网络或其他途径获取自己喜欢的电子图书,建立一个富有个性的书架,并将书架的信息记录在下表中。

三、快乐做

1、导入文件。

⑴单击“批量导入文档”选项。

⑵单击“导入文件”按钮。

⑶选择文档所在的文件夹。

⑷单击“确定”按钮。

2、生成文件。

⑴单击“生成可执行文件”菜单。

⑵单击“确定生成”按钮。

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了电子图书。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

第四课共享视频有播客

教学目标:

1、知道播客的基本特点。

2、能够正确使用播客,共享信息。

3、能够体会不同网站的播客特点。

教学重难点:

能够正确使用播客,共享信息。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

“红领巾艺术节”是宜昌市针对中小学开展的一项艺术竞赛活动,参加该项活动能够帮助我们提高艺术素养。

如果我们将参加活动的过程用视频真实真实地记录下来,并通过网络与他人分享,一定是件十分快乐的事情。

2、揭题:

(出示课题)第四课:

共享视频有播客

二、轻松学

1、注册播客

⑴过渡:

要共享视频,首先必须拥有一个播客账号。

现在,有许多网站都提供播客服务。

我们一起到“优酷网”中注册一个播客账号。

⑵边讲解边演示。

①输入网址http:

//

②单击“注册”链接。

③输入相关信息。

④单击“完成注册”按钮。

⑤单击“去我的优酷地盘”链接。

2、共享视频。

⑴单击“我上传的”链接。

⑵单击“上传”的按钮。

⑶单击“浏览”按钮,选择本地视频文件。

⑷填写相关信息。

⑸单击“开始上传”按钮。

3、试一试。

⑴过渡:

拥有了较多的电子图书,建立一个“书架”管理我们的电子图书,会使我们的阅读更加方便。

⑵按照提示做一做:

①单击“我的书架”选项。

②单击“添加文件”按钮。

③选择需要添加的文件。

④单击“添加”按钮。

4、试一试。

通过网络或其他途径获取自己喜欢的电子图书,建立一个富有个性的书架,并将书架的信息记录在下表中。

三、快乐做

1、导入文件。

⑴单击“批量导入文档”选项。

⑵单击“导入文件”按钮。

⑶选择文档所在的文件夹。

⑷单击“确定”按钮。

2、生成文件。

⑴单击“生成可执行文件”菜单。

⑵单击“确定生成”按钮。

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了电子图书。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

第五课亮丽图片变动画

教学目标:

1、知道动画相册的基本特点。

2、能够制作出效果较好的动画相册。

3、能够通过多种途径展示作品。

教学重难点:

能够制作出效果较好的动画相册。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

有许多珍贵的照片记录了当时惊心动魄的瞬间。

使用动画相册技术把这些照片连接起来,变会形成一幅栩栩如生的动态历史画卷。

2、揭题:

(出示课题)第五课:

亮丽图片变动画

二、轻松学

1、注册账号。

⑴过渡:

在线制作动画相册,首先必须所拥有一个账号。

现在,有许多网站都提供在线制作动画相册。

我们一起到“”网站注册一个账号。

⑵边讲解边演示。

①输入网址:

②单击“注册”链接。

③输入相关信息。

④单击“完成注册”按钮。

2、添加照片。

⑴单击“相片”按钮。

⑵单击“制作相册视频”按钮。

⑶选择“上传本地图片”选项。

⑷单击“上传多张图片”按钮。

⑸单击“选择文件上传”按钮。

⑹选择需要上传的图片。

⑺单击“打开”按钮。

3、读一读。

P22

4、分享动画相册。

已制作完成的动画相册,除了可以让浏览本地网站的朋友欣赏外,还可以将其添加到自己的网站、博客或下载到MP4等设备中,让更多朋友分享。

三、快乐做

1、制作动画相册。

⑴收集家乡烈士陵园、博物馆、纪念馆等的照片,制作动画相册,与朋友一起分享。

⑵根据相册的特点,使用合适的模板、背景、特效,并添加音乐。

2、展示动画相册。

四、互动评

通过本课的学习,我们体验了图片变动画的乐趣。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

第六课动感表情我制作

教学目标:

1、知道动感表情的基本特点。

2、能够制作动感表情并与他人分享。

3、会使用“可牛影像”的多用功能。

教学重难点:

能够制作动感表情并与他人分享。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

在网络交流的过程中,发个表情图片使人过目难忘,传个有趣的动画让人会心一笑。

使用操作简单的动画软件就能够将自己的照片制作成简易动画,通过网络传递给朋友。

2、揭题:

(出示课题)第六课:

动感表情我制作

二、轻松学

1、选择模板。

⑴边讲解边演示。

①输入网址:

②单击“动感闪图”链接。

③单击“摇头娃娃”链接。

④选择模板。

⑵批名试一试。

2、添加照片。

⑴单击“上传相片”按钮。

⑵选择照片文件。

⑶单击“打开”按钮。

⑷观看“摇头娃娃”的动感效果,如果不满意,可以进行调整。

3、读一读。

P26

4、分享动画。

⑴指名按照提示做。

①单击“保存到电脑”链接。

②单击“保存”按钮,将制作的动画保存在计算机中。

⑵“可牛影像”软件提供三种分享闪图的方式。

5、试一试

使用QQ、MSN或发送网址等方式,将自己制作的动画发送给朋友。

三、快乐做

1、添加场景。

(按照提示做)

①单击“打开”按钮。

②选择照片文件。

③单击“打开”按钮。

④单击“场景”按钮。

⑤单击“多图闪图”按钮。

⑥选择杂志封面模板。

2、设置动画。

(按照提示做)

①单击“动感闪图”按钮。

②单击“多图闪图”按钮。

③选择五彩光芒模板。

3、想一想。

通过制作动感表情,想一想,动态的效果是怎样形成的?

4、展示动感闪图。

名称

分享方式

□即时通信软件(如QQ)□本机□其他

我的介绍:

同学的评价:

 

四、互动评

通过本课的学习,我们尝试了动感表情的制作。

请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

第七课当个动画设计师

---制作逐帧动画

教学目标:

1、知道动画制作的基本原理。

2、知道Flash软件界面的各组部分及功能。

3、知道帧的类型及作用。

4、能够创建简单的动画。

教学重难点:

能够创建简单的动画。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

每当我们坐在电视机前,观看“长征”火箭一次次成功长升空时,不禁热血沸腾,深深感受到祖国科学技术水平在快速提升,综合国力在不断增强。

如果使用Flash软件,亲手制作模拟火箭发射过程的动画,肯定是一个十分开心且有意义的事情。

2、揭题:

(出示课题)第七课:

当个动画设计师---制作逐帧动画

二、轻松学

1、认识Flash界面。

⑴认识:

时间轴、工具箱、舞台、动作面板、属性面板、库。

⑵过渡:

Flash软件界面中的菜单栏、标题栏我们并不陌生,其他常用功能面板见下表。

P31

⑶说说“常用功能面板”。

2、设置舞台。

⑴边讲解边演示。

①单击舞台的空白处。

②单击并展开“属性”面板。

③单击“大小”按钮。

④输入“宽”、“高”数值。

⑤单击“背景颜色”按钮。

⑥选择背景颜色。

⑵试一试。

改变舞台的尺寸大小,更改背景颜色,观察舞台有哪些变化?

3、认识帧。

⑴过渡:

人的眼睛看到一幅画或一个物体后,视觉形象在一定时间内不会消失,这种现象叫做视觉暂留。

动画就是利用视觉暂留的特性,将多幅画面快速播放,形成一种流畅的视觉效果。

⑵将一上课制作的动态表情导入到Flash软件中,就能发现该动画就是两张图片交替显示的效果。

⑶在Flash软件中,一幅图的画面被称为“帧”,时间轴上的每一格就是一帧。

不同类型的帧起不同的作用。

⑷看表:

弄清不同类型的帧所起的作用。

⑸读一读。

P33

三、快乐做

1、过渡:

使用Flash软件的矩形工具和文字工具,创建一个火箭发射时的“倒计时”显示牌动画。

2、绘制图形(按照提示做)。

⑴单击矩形工具按钮。

⑵边框颜色设置为黑色。

⑶填充色设置为蓝色。

⑷在笔触高度框内输入“16”。

⑸在舞台上绘制一个长形。

3、添加文字。

⑴单击插入图层按钮。

⑵单击文字按钮。

⑶设置字体、字号和颜色。

⑷输入数字“10”。

⑸在“图层2”的时间轴上,分别在第10、15、20……45、50帧插入关键帧,然后依次将关键帧中的数字“10”改为“9”、“8”……“1”、“0”,同时在“图层1”的第50帧插入“帧”。

4、插入动画。

⑴选择“播放”选项,即可观看动画效果。

⑵动画制作完成后,保存或生成动画文件。

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了逐帧动画制作的方法。

请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

第八课当个动画设计师

---制作形状动画

教学目标:

1、能够编辑简单图形。

2、能够制作形状动画。

3、在“快乐做”中的表现。

教学重难点:

能够制作形状动画。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

熊熊的火苗推动着火箭升入高空。

在Flash动画中加入动态火苗,会使火箭升入模拟动画更加逼真。

使用形状动画技术可以很好地完成动态火苗效果。

2、揭题:

(出示课题)第八课:

当个动画设计师---制作形状动画

二、轻松学

1、编辑图形。

⑴按书上的提示轻松学习。

①单击矩形工具按钮。

②设置填充颜色。

③绘制矩形。

④单击选择工具按钮。

⑤移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,单击并拖动。

⑵试一试。

用其它形状绘制图形,尝试改变图形形状,并记录在下表中。

工具名称

绘制的形状

改变后的形状

多边形工具

五边形

皇冠

2、设置颜色。

⑴边讲解边演示。

(指名按书的提示演示)

①单击选择工具按钮。

②单击所选形状。

③单击填充颜色。

④选择混合填充色。

⑤双击色标滑块。

⑥选择颜色。

⑵试一试。

在混合器面板中,不仅可以使用添加色标的方法增加混合色种类,而且还可以选择不同的颜色填充类型。

试一试,看看都有哪些不同的效果?

三、快乐做

1、过渡:

插入关键帧,改变图形形状,制作火箭升空时态火苗的动画效果。

2、插入关键帧。

⑴右键依次单击第5、10、15帧。

⑵选择“插入关键帧”选项。

3、改变图形。

⑴按书的步骤改变图形。

①选择第5帧。

②在舞台空白处单击鼠标。

③移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,单击并拖动,改变图形形状。

④采用同样的方法,改变第15帧的图形形状。

⑵想一想。

为什么要改变第5帧和第15帧中的图形形状?

4、设置动画。

⑴按书的步骤设置动画。

⑵指名试试。

5、导出动画。

(展示作品)

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了形状动画。

请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

第九课当个动画设计师

---制作动作动画

教学目标:

1、知道两种补间动画的区别。

2、会创建元件。

3、会制作动作补间动画。

教学重难点:

能够动作动画。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

“长征”火箭每一次冲破云层,进入太空,都令我们无比激动与兴奋。

模拟火箭升空的过程,一个小小的补间动画即可实现。

2、揭题:

(出示课题)第九课:

当个动画设计师---制作动作动画

二、轻松学

1、创建图形元件。

⑴学生参见P41创建图形元件。

⑵使用工具箱中的工具,绘制火箭图形。

展开“库”面板,即可看到“元件”。

⑶读一读。

若把动画比作一台文艺节目,元件就好比节目中的演员,库就好像演出的准备室。

元件(演员)在未来舞台之前,都在库(准备室)中等候命令。

2、创建影片剪辑元件。

⑴学生参见P42创建影片剪辑元件的方法。

⑵试一试:

采用第八的方法,绘制火苗图形,创建“火苗”影片剪辑元件。

⑶说一说:

图形元件与影片剪辑元件之间有哪些区别?

同学们相互之间说一说。

3、组合元件。

⑴学生参见P43组合元件的方法。

⑵尝试:

组合元件。

三、快乐做

1、设置元件。

⑴学生参见P44设置元件和设置动画的方法。

⑵试做:

使用“火箭—点火”影片剪辑元件,制作火箭升空的动画。

2、读一读。

使用Flash创作动画时,在两个关键帧之间需要插入实说是动画,才能实现动态效果。

插入补间动画后,两关键帧之间的帧由计算机自动生成。

Flash动画制作中,补间动画分两类:

一类是“形状补间”,用于形状的动画;另一类是“动画补间”,用于元件的动画。

四、互动评

通过本课的学习,我们认识了动作动画。

请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

第十一课当个动画设计师

---制作遮罩动画

练习目标:

1、知道两种补间动画的区别。

2、会创建元件。

3、会制作动作补间动画。

练习重难点:

能够制作动作动画。

练习时间:

1课时

练习过程:

一、复习导入

说一说:

图形元件与影片剪辑元件之间有哪些区别?

二、出示任务,让学生练习

1、创建图形元件。

⑴学生看教学光盘,创建图形元件。

⑵使用工具箱中的工具,绘制火箭图形。

展开“库”面板,即可看到“元件”。

2、创建影片剪辑元件。

⑴学生看教学光盘,创建影片剪辑元件的方法。

⑵采用第八的方法,绘制火苗图形,创建“火苗”影片剪辑元件。

3、设置元件。

⑴学生看教学光盘,设置元件和设置动画的方法。

⑵使用“火箭—点火”影片剪辑元件,制作火箭升空的动画。

三、展示作品。

1、展示学生的作品。

2、让学生提出意见。

3、教师小结作品情况。

(多鼓励学生)

四、互评

2、对照互动评,说说本节课的收获和表现。

3、课堂小结。

第十二课当个动画设计师

制作控制按钮(练习课)

练习目标:

1、会创建按钮元件。

2、能够使用命令控制动画的播放。

3、在“快乐做”中的表现。

练习重难点:

制作控制按钮。

练习时间:

1课时

练习过程:

一、复习

1、说一说:

在Flash软件中,按钮的四种状态所表示的意义。

2、说一说:

创建按钮元件的方法。

二、出示任务,让学生练习

1、创建按钮元件。

2、添加停止命令。

⑴学生参见P49添加停止命令的方法。

⑵按照书上的步骤,快乐做---添加停止命令。

3、添加按钮。

创建一个新的图层,分别在时间轴第1、2、40帧插入空白关键帧。

然后分别将“点火”、“返回”按钮元件放置到第1、第40帧。

4、设置按钮。

⑴学生参见P50设置按钮的方法。

⑵按照书上的步骤,快乐做---设置按钮。

三、互评

2、对照互动评,说说本节课的收获和表现。

3、课堂小结。

 

第十三课当个动画设计师

---合成动画

(一)

教学目标:

1、能够对帧进行复制、粘贴等基本操作。

2、会导入外部素材。

3、在“快乐做”中的表现。

教学重难点:

能够对帧进行复制、粘贴等基本操作。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

现在,只需要将前几课的动画元件有序地合成起来,“长征”火箭升空的模拟动画就做好了。

2、揭题:

(出示课题)

二、轻松学

1、复制(粘贴)帧。

⑴学生参见P52复制(粘贴)帧。

⑵演示。

①单击“图层2”第1帧。

②按住键盘上“Shift”键,单击“图层1”第100帧。

③在所选区域上单击右键。

④选择“复制帧”选项。

⑤打开目标文件。

⑥在“图层1”第1帧单击右键。

⑦选择“粘贴帧”选项。

⑶试一试。

熟练操作帧的复制、粘贴、剪切等功能,可以大大提高动画创作的效率。

尝试帧的相关操作,记录下来,并与同学交流。

2、导入外部元件。

⑴学生参见P53导入外部元件。

⑵演示。

①选择“打开外部库”选项。

②选择动画文件。

③单击“打开”按钮。

⑶我们可以使用“导入”命令导入图片、声音、视频等素材到当前文件中。

3、调用其他文件库中的元件。

选择其他文件库中的元件,拖动到当前动画文件的库中待用。

三、快乐做

1、复制(粘贴)帧。

2、导入外部元件。

3、调用其他文件库中的元件。

四、互动评

通过本课的学习,我们学习了“复制(粘贴)帧;导入外部元件;调用其他文件库中的元件”。

请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

当个动画设计师

--合成动画(练习课)

教学目标:

1、能够给帧和按钮元件添加控制命令。

2、会设置舞台。

3、在“快乐做”中的表现。

教学重难点:

能够给帧和按钮元件添加控制命令。

教学时间:

1课时

教学过程:

一、导言揭题

1、导入:

上节课我们学习了“复制(粘贴)帧;导入外部元件;调用其他文件库中的元件”。

这节课我们继续学习合成动画。

2、揭题:

(出示课题)

二、合作学习

1、设置舞台。

⑴根据需要,设置舞台的尺寸、背景颜色、帧频等参数。

⑵试一试。

将属性面板中的“帧频”参数改小或改大,然后生成动画。

观看动画播放效果,看看有什么变化?

2、添加元件。

⑴将“库”面板中的元件添加到舞台中来,构成一个完整的动画。

⑵演示。

(放光盘)

三、快乐做

1、设置舞台。

2、添加元件。

四、互动评

通过本课的学习,我们学习了“设置舞台”;添加元件等。

请大家对照要求(表)进行评价,将得到的红旗涂成红色。

五、课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结。

 

期末复习

复习要求:

1、复习计算机基础知识。

2、练习判断题、问答题、操作题等。

3、培养学生的信息素养。

复习重难点:

问答题、操作题等。

复习时间:

1课时

复习过程:

一、练习单选题。

(填序号)

1、专门用来浏览网页的软件叫()。

A、阅读器B、服务器C、浏览器D、播放器

2、在Windows操作系统中,文件的扩展名()属于Flash文件。

A、flaB、batC、aviD、wmv

3、文件被重命名后,这个文件()。

A、大小发生改变B、文件中

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