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UML数据建模大作业大富翁类图.docx

1、UML数据建模大作业大富翁类图大富翁游戏大富翁是一种多人联机模拟经营类游戏,玩家可控制不同的人物,通过房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。 众位玩家可以在游戏开场时,自行设定不同的规那么,伴随着不同的规那么,会面临不同的挑战。 就游戏容而言,大富翁以土地建立和房地产经营为核心;游戏玩家间的竞争性:玩家通过买卖土地建造楼房收取地租实现自身资产的增减;游戏道具卡片系统:玩家通过得到和使用道具卡片,得到不同的效果,丰富游戏容和游戏可玩性。 游戏收益:通过一定时间的游戏,使得玩家对现实世界的土地买卖,商品竞争和股票买卖等有所了解。获得现实世界的生存经历。Observ

2、er:使用这个游戏软件的自然人,即通常所说的玩家。Player:观察者在游戏中的替身,即虚拟人物。Board:游戏进展的平台,即通常所说的地图。Square:游戏中平台上的区域,每个游戏包含4080个区域。Money:游戏中player具有的虚拟货币。Gold:游戏中player的虚拟黄金储藏。Die:游戏中的道具,用来表示随机数的大小,即通常所说的骰子。游戏模式:包括游戏中的音效,使用的功能,屏幕大小等等。土地:每个square上有虚拟的土地,土地可以有所有者。地图道具: 放置在board上的游戏道具。一、总用例图1设定玩家形象: 观察者在游戏开场前设定想要使用的替身形象,可以设定的容有名称

3、,头像,性别,个人标记等等。2设定游戏地图 观察者在游戏开场前设定想要使用的游戏地图。3设定游戏模式 观察者在游戏开场前设定游戏的音效,画面水平,使用的功能等等。4使用黄金买卖系统 玩家在游戏中可以买进和卖出虚拟的黄金,并以此来改变金钱数目。5使用游戏道具 玩家在游戏中可以使用道具,道具分为地图道具和非地图道具,方法大致一样。6行动 游戏中玩家按回合制行动,每个回合每个玩家行动一次,不能放弃行动。按骰子的点数在地图上移动,移动到目的地后购置土地或支付费用,系统记录状态。7购置土地 玩家行动过后,假设所处的square上的土地没有所有者,玩家可以购置土地。8保存游戏 游戏中玩家行动前,观察者可以选择保存游戏状态。9载入游戏 游戏开场前或游戏中玩家行动之前,观察者可以选择载入游戏,游戏状态回到保存的游戏状态。二、总活动图2.1设定玩家形象活动图2.2选择地图活动图2.3购置土地活动图三、序列图3.1设定玩家形象序列图3.2选择地图序列图3.3行动序列图3.4购置土地序列图四、类图

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