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计算机组成原理cache论文缓存一致性的解决方案大学论文.docx

1、计算机组成原理cache论文缓存一致性的解决方案大学论文缓存一致性的解决方案摘要:随着计算机技术的飞速发展,CPU时计算机组成的核心部分,提高CPU的性能一直是一个很重要的课题,所以CPU从单核提高到多核,但是总会有一些技术上的难题需要解决,这其中,Cache的一致性问题的解决就推动计算机多核的发展,解决一致性人们提出了一些协议,这其中比较好的解决方案是MESI协议,MESI协议通过监视机制,实时监视总系的事务,当修改某一缓存时,通过通知其它同样持有同一内容的缓存来保持缓存的一致性。这一协议是目前比较好的解决缓存一致性问题的解决方案,本篇文章就这一经典协议做了分析与总结。关键词:缓存 一致性

2、窥探 协议引言现代的CPU上,大部分都需要通过缓存来进行内存访问,由于物理架构的原因,CPU没有管脚直接连到内存,所以CPU的读/写(以及取指令)单元正常情况下不能进行直接内存访问。相反,CPU和一级缓存通讯,而一级缓存才能和内存通讯 。而现在又大多有了二级缓存,甚至三级缓存。缓存是分段(line)的,即下文要用的“缓存段”(cache line),当我们提到”缓存段”的时候,就是指一段和缓存大小对齐的内存,而不关心里面的内容是否真正被缓存进去。当CPU看到一条读内存指令时,它会把内存地址传递给一级数据缓存,一级数据缓存会检查它是否有这个内存地址对应的缓存段,没有的话,它会把对应的缓存段加载进

3、来。如果进行的是读操作,这就很简单,所有级别的缓存都遵循以下规律:在任意时刻,任意级别缓存中的缓存段的内容,等同于它关联内存中的内容。如果进行写操作,情况就会变得复杂些,一般分为两种基本的写模式:直写(write-through)和回写(write-back)。直写简单一点:透过缓存,直接把数据写到下一级内存中,如果对应的段被缓存了,就更新缓存中的内容,同样遵循前面的定律:缓存中的段永远和它关联内存的内容匹配。回写相对复杂一些,回写模式下不会立即把数据传递给下一级,而是仅仅修改本级缓存中的内容,并将其标记为“脏段”,“脏段”会在触发回写,就是将缓存段中的内容传递给下一级,然后脏段又变干净了,即

4、当一个脏段被丢弃了,总是要进行一次回写,在回写模式中,去掉了“任意时刻”这个修饰词,而是以相对弱化的条件代替它:缓存段干净时,缓存段的内容和内存一致;缓存段是脏段时,缓存段中的内容最终要回写到内存中,也就是说可以允许关联内存不和缓存内容同步,但最终要同步。问题由来在计算机中,Cache的出现是为了CPU访问内存的速度,只有一个CPU时,不会出现必将难处理的情况,但是有多个CPU时,会出现一个难解决的问题:Cache的一致性如何保证。具体情况是,多组缓存会共同持有一块内存的内容,如果某一缓存修改了这块内存的内容,那么其它缓存中就不知道这个情况,就会造成缓存的不一致问题,想要解决问题,如果让多个C

5、PU公用一个缓存,每当有指令时,让这些CPU一个一个执行指令,所以每次只有一个CPU在执行指令,虽然这样可以解决缓存不一致问题,但这样会太浪费时间,效率太低,问题的根源在于有多组缓存,而上面的方法是一组缓存,所以如果将多组缓存看成一组缓存,看似很难实现,但这确实是可行的,为了实现这样的想法,缓存一致性协议就应运而生了,这个协议就是能够保证缓存内容的一致性,使多核的效率很大地提高。缓存一致性协议又有好几种,目前多数计算机都采用的使“窥探(snooping)”协议,这就是本文的主要讲的协议。“窥探”机制窥探一种是缓存中的窥探器监视总线事务的机制,它的目标是为了处理好缓存一致性的问题,这个机制是Ra

6、vishankar和Goodman在1983年提出的。当一个特定的数据被多个缓存共享时,并且有一个处理器要修改这个共享数据,那么必须要通知其它拥有这个数据拷贝的缓存。否则,就会违背缓存一致性。这个数据更改通知就可以通过监视总线来完成。所有的监视器监视总线上的每个事务,如果总线上有一个修改共享缓存块事务,相应的监视器就会确保缓存的一致性。所谓的修改也就是在上面有提到两种写模式,在直写模式下,没有问题,因为写操作一执行,它的效果是立即显现的,不会有停留。但是如果存在回写模式,就会出现问题,因为有可能在写指令执行过后很久,才会触发回写,数据被写回内存中去(这是由于回写机制决定的)在这段时间内,就可能

7、会出现其它处理器的缓存也去写这块内存,这样就情况就变得不好处理。在回写模型中,如果仅仅把写操作信息通知给其它处理器是不够的,由于回写机制会有时间延迟,所以我们还要做的是,在修改之前就要通知其它处理器,这样就可以避免其它处理器也去写这块内存。具体想法有了,人们就提出来解决这个问题的目前最有效的方案,就是MESI协议(Modified、Exclusive、Shared、Invalid)。MESI协议MESI是四种缓存状态英文首字母的缩写,并且规定多核体统中的cache line都只处于这四种状态。 已修改(Modified)缓存段,表明cache line对应的memory仅在一个Cache中被缓

8、存了,而且其在Cache中的缓存与在内存中的值也是不一致的! 独占(Exclusive)缓存段,表明cache line对应的memory仅在一个Cache中被缓存了,并且其在缓存中的内容与内存中的内容一致。 共享(Shared)缓存段,表明cache line对应的memory在多个Cache中被缓存了,并且所有缓存中的内容与在内存中的内容一致。 失效(Invalid)缓存段,表明当前缓存段无效。操作状态的转换基于两个激发。第一个激发是:处理器本身发出读或写请求,当一个CPU在Cache中有一个缓存段,并且CPU需要从这个缓存段中读或写。第二个激发是:来自于其它处理器,没有该缓存段或者在本C

9、ache里已经更新数据,而在其它处理器中的Cache还没有更新。总线请求被“窥探器”一直窥探着。写操作:如果cache line是M或E状态,那么它只能被写。也即在这两种状态下,处理器是独占cache line的,所以不会有任何冲突。如果是S状态,必须先发送Requerst-For-Ownership让其它Cache中关联到同一内存地址的cache line变为I状态后才能被写。读操作:一个缓存中有M状态的cache line,必须“窥探”所有内存关联Cache的读操作,并且监听到读操作后,可以使读操作延迟,然后写回主存并将该cache line置为S状态。若是E状态的cache line,同

10、样“窥探”所有内存关联Cache的读操作,并在监听到读操作后将其状态有E置为S状态。一个缓存中有S状态的cache line,必须监听来自其它缓存的弃用或申请主权广播,在收到广播后弃用该cache line,置其于I状态。Read For Ownership是一个缓存一致性里组合一个读和一个丢弃的广播的操作。该操作是一个处理器尝试写一个处于S或I状态的cache line,这个操作引起所有其它缓存置这样的cache line于状态I,一个这个操作是独占的,它给缓存带来数据并丢弃其它所有的cache line。结论本文就为解决缓存一致性的MESI协议进行了分析,通过MESI协议能够很好地处理多核

11、情况下缓存一致性的问题,是比较好的解决方式,是值得程序员们深入理解的一套协议。PaperPass检测报告简明打印版比对结果(相似度):26.13%编号:VIP20161028213615649标题:计算机组成原理cache论文长度:2611字符(不计空格)句子数:83句时间:2016-10-28 21:36:15对比库:学术期刊、学位论文、会议论文、互联网资源相似资源列表:1.相似度:11.86%篇名:Cache中被缓存了,并且所有缓存中的内容与在内存中的内容一致。2.相似度:88.89%篇名:MESI协议3.相似度:6.25%篇名:MESI是四种缓存状态英文首字母的缩写,并且规定多核体统中的

12、cache line都只处于这四种状态。4.相似度:15.52%篇名:Read For Ownership是一个缓存一致性里组合一个读和一个丢弃的5.相似度:47.89%篇名:U没有管脚直接连到内存,所以CPU的读/写(以及取指令)单元正常情况下不能进6.相似度:11.27%篇名:ache的读操作,并且监听到读操作后,可以使读操作延迟,然后写回主存并将该cache line置为S状态。7.相似度:34.29%篇名:e-through)和回写(write-back)。8.相似度:43.42%篇名:在这段时间内,就可能会出现其它处理器的缓存也去写这块内存,这样就情况就变得9.相似度:16.67%篇

13、名:“窥探”机制10.相似度:15.38%篇名:一个缓存中有S状态的cache line,必须来自其它缓存的监听弃用或申请主11.相似度:18.42%篇名:不好处理。在回写模型中,如果仅仅把写操作信息通知给其它处理器是不够的,由于回12.相似度:19.64%篇名:个修改共享缓存块事务,相应的监视器就会确保缓存的一致性。13.相似度:18.42%篇名:中的内容,并将其标记为“脏段”,“脏段”会在触发回写,就是将缓存段中的内容传14.相似度:26.15%篇名:仅在一个Cache中被缓存了,并且其在缓存中的内容与内存中的内容一致。15.相似度:12.12%篇名:仅在一个Cache中被缓存了,而且其在

14、Cache中的缓存与在内存中的值也是不一致的!16.相似度:15.79%篇名:令执行过后很久,才会触发回写,数据被写回内存中去(这是由于回写机制决定的)17.相似度:17.81%篇名:以每次只有一个CPU在执行指令,虽然这样可以解决缓存不一致问题,但这样会太浪费时间,效率太低,18.相似度:8.70%篇名:会出现必将难处理的情况,但是有多个CPU时,会出现一个难解决的问题:Cache的一致性如何保证。19.相似度:29.63%篇名:共享(Shared)缓存段,表明cache line对应的memory在多个20.相似度:48.28%篇名:关键词:缓存 一致性 窥探 协议21.相似度:13.16

15、%篇名:具体情况是,多组缓存会共同持有一块内存的内容,如果某一缓存修改了这块内存的内22.相似度:14.06%篇名:写操作:如果cache line是M或E状态,那么它只能被写。也即在这两种状23.相似度:10.53%篇名:写机制会有时间延迟,所以我们还要做的是,在修改之前就要通知其它处理器,这样就24.相似度:23.53%篇名:决一致性人们提出了一些协议,这其中比较好的解决方案是MESI协议,MESI协25.相似度:3.77%篇名:前最有效的方案,就是MESI协议(Modified、Exclusive、Shared、Invalid)。26.相似度:21.05%篇名:可以避免其它处理器也去写这

16、块内存。具体想法有了,人们就提出来解决这个问题的目27.相似度:10.53%篇名:回写模式中,去掉了“任意时刻”这个修饰词,而是以相对弱化的条件代替它:缓存段28.相似度:13.16%篇名:回写相对复杂一些,回写模式下不会立即把数据传递给下一级,而是仅仅修改本级缓存29.相似度:15.79%篇名:在上面有提到两种写模式,在直写模式下,没有问题,因为写操作一执行,它的效果是30.相似度:12.31%篇名:在计算机中,Cache的出现是为了CPU访问内存的速度,只有一个CPU时,不31.相似度:39.53%篇名:失效(Invalid)缓存段,表明当前缓存段无效。32.相似度:15.71%篇名:如果

17、让多个CPU公用一个缓存,每当有指令时,让这些CPU一个一个执行指令,所33.相似度:33.33%篇名:如果进行写操作,情况就会变得复杂些,一般分为两种基本的写模式:直写(writ34.相似度:7.89%篇名:如果进行的是读操作,这就很简单,所有级别的缓存都遵循以下规律:在任意时刻,任35.相似度:16.13%篇名:存中,也就是说可以允许关联内存不和缓存内容同步,但最终要同步。36.相似度:13.16%篇名:容,那么其它缓存中就不知道这个情况,就会造成缓存的不一致问题,想要解决问题,37.相似度:38.46%篇名:已修改(Modified)缓存段,表明cache line对应的memory38

18、.相似度:34.21%篇名:干净时,缓存段的内容和内存一致;缓存段是脏段时,缓存段中的内容最终要回写到内39.相似度:31.25%篇名:广播的操作。该操作是一个处理器尝试写一个处于S或I状态的cache line40.相似度:14.47%篇名:当一个特定的数据被多个缓存共享时,并且有一个处理器要修改这个共享数据,那么必41.相似度:100.00%篇名:必须先发送Requerst-For-Ownership让其它Cache中关联42.相似度:27.69%篇名:态下,处理器是独占cache line的,所以不会有任何冲突。如果是S状态,43.相似度:18.75%篇名:总线请求被“窥探器”一直窥探着

19、。44.相似度:59.26%篇名:意级别缓存中的缓存段的内容,等同于它关联内存中的内容。45.相似度:60.53%篇名:我们提到”缓存段”的时候,就是指一段和缓存大小对齐的内存,而不关心里面的内容46.相似度:65.79%篇名:据缓存,一级数据缓存会检查它是否有这个内存地址对应的缓存段,没有的话,它会把对应的缓存段加载进来。47.相似度:40.00%篇名:摘要:随着计算机技术的飞速发展,CPU时计算机组成的核心部分,提高CPU的性48.相似度:43.84%篇名:是否真正被缓存进去。当CPU看到一条读内存指令时,它会把内存地址传递给一级数49.相似度:20.37%篇名:是独占的,它给缓存带来数据

20、并丢弃所有其它的cache line。50.相似度:39.47%篇名:更新缓存中的内容,同样遵循前面的定律:缓存中的段永远和它关联内存的内容匹配。51.相似度:16.18%篇名:本文就为解决缓存一致性的MESI协议进行了分析,通过MESI协议能够很好地处52.相似度:3.92%篇名:权广播,在收到广播后弃用该cache line,置其于I状态。53.相似度:10.81%篇名:段,并且CPU需要从这个缓存段中读或写。54.相似度:16.67%篇名:状态的转换基于两个激发。55.相似度:37.25%篇名:独占(Exclusive)缓存段,表明cache line对应的memory56.相似度:21

21、.13%篇名:现代的CPU上,大部分都需要通过缓存来进行内存访问,由于物理架构的原因,CP57.相似度:21.05%篇名:理多核情况下缓存一致性的问题,是比较好的解决方式,是值得程序员们深入理解的一套协议。58.相似度:32.89%篇名:直写简单一点:透过缓存,直接把数据写到下一级内存中,如果对应的段被缓存了,就59.相似度:28.95%篇名:看似很难实现,但这确实是可行的,为了实现这样的想法,缓存一致性协议就应运而生了,60.相似度:17.11%篇名:知就可以通过监视总线来完成。所有的监视器监视总线上的每个事务,如果总线上有一61.相似度:7.89%篇名:窥探一种是缓存中的窥探器监视总线事务

22、的机制,它的目标是为了处理好缓存一致性的62.相似度:10.53%篇名:立即显现的,不会有停留。但是如果存在回写模式,就会出现问题,因为有可能在写指63.相似度:17.65%篇名:第一个激发是:处理器本身发出读或写请求,当一个CPU在Cache中有一个缓存64.相似度:7.04%篇名:第二个激发是:来自于其它处理器,没有该缓存段或者在本Cache里已经更新数据65.相似度:17.65%篇名:缓存一致性协议又有好几种,目前多数计算机都采用的使“窥探(snooping)”协议,这就是本文的主要讲的协议。66.相似度:17.74%篇名:缓存是分段(line)的,即下文要用的“缓存段”(cache l

23、ine),当67.相似度:16.44%篇名:能一直是一个很重要的课题,所以CPU从单核提高到多核,但是总会有一些技术上的68.相似度:18.33%篇名:若是E状态的cache line,同样“窥探”所有内存关联Cache的读操作69.相似度:38.89%篇名:行直接内存访问。相反,CPU和一级缓存通讯,而一级缓存才能和内存通讯 。而现在又大多有了二级缓存,甚至三级缓存。70.相似度:10.53%篇名:议通过监视机制,实时监视总系的事务,当修改某一缓存时,通过通知其它同样持有同一内容的缓存来保持缓存的一致性。71.相似度:10.94%篇名:读操作:一个缓存中有M状态的cache line,必须“

24、窥探”所有内存关联C72.相似度:18.42%篇名:这一协议是目前比较好的解决缓存一致性问题的解决方案,本篇文章就这一经典协议做了分析与总结。73.相似度:20.97%篇名:这个协议就是能够保证缓存内容的一致性,使多核的效率很大地提高。74.相似度:21.05%篇名:递给下一级,然后脏段又变干净了,即当一个脏段被丢弃了,总是要进行一次回写,在75.相似度:15.79%篇名:问题的根源在于有多组缓存,而上面的方法是一组缓存,所以如果将多组缓存看成一组缓存,76.相似度:21.15%篇名:问题,这个机制是Ravishankar和Goodman在1983年提出的。77.相似度:22.54%篇名:难题

25、需要解决,这其中,Cache的一致性问题的解决就推动计算机多核的发展,解78.相似度:15.79%篇名:须要通知其它拥有这个数据拷贝的缓存。否则,就会违背缓存一致性。这个数据更改通79.相似度:19.05%篇名:,并在监听到读操作后将其状态有E置为S状态。80.相似度:32.43%篇名:,而在其它处理器中的Cache还没有更新。81.相似度:15.38%篇名:,这个操作引起所有其它缓存置这样的cache line于状态I,一个这个操作全文简明报告:缓存一致性的解决方案摘要:随着计算机技术的飞速发展,CPU时计算机组成的核心部分,提高CPU的性能一直是一个很重要的课题,所以CPU从单核提高到多核

26、,但是总会有一些技术上的难题需要解决,这其中,Cache的一致性问题的解决就推动计算机多核的发展,解决一致性人们提出了一些协议,这其中比较好的解决方案是MESI协议,MESI协议通过监视机制,实时监视总系的事务,当修改某一缓存时,通过通知其它同样持有同一内容的缓存来保持缓存的一致性。这一协议是目前比较好的解决缓存一致性问题的解决方案,本篇文章就这一经典协议做了分析与总结。关键词:缓存 一致性 窥探 协议引言现代的CPU上,大部分都需要通过缓存来进行内存访问,由于物理架构的原因,CPU没有管脚直接连到内存,所以CPU的读/写(以及取指令)单元正常情况下不能进行直接内存访问。相反,CPU和一级缓存

27、通讯,而一级缓存才能和内存通讯 。而现在又大多有了二级缓存,甚至三级缓存。缓存是分段(line)的,即下文要用的“缓存段”(cache line),当我们提到”缓存段”的时候,就是指一段和缓存大小对齐的内存,而不关心里面的内容是否真正被缓存进去。当CPU看到一条读内存指令时,它会把内存地址传递给一级数据缓存,一级数据缓存会检查它是否有这个内存地址对应的缓存段,没有的话,它会把对应的缓存段加载进来。如果进行的是读操作,这就很简单,所有级别的缓存都遵循以下规律:在任意时刻,任意级别缓存中的缓存段的内容,等同于它关联内存中的内容。如果进行写操作,情况就会变得复杂些,一般分为两种基本的写模式:直写(w

28、rite-through)和回写(write-back)。直写简单一点:透过缓存,直接把数据写到下一级内存中,如果对应的段被缓存了,就更新缓存中的内容,同样遵循前面的定律:缓存中的段永远和它关联内存的内容匹配。回写相对复杂一些,回写模式下不会立即把数据传递给下一级,而是仅仅修改本级缓存中的内容,并将其标记为“脏段”,“脏段”会在触发回写,就是将缓存段中的内容传递给下一级,然后脏段又变干净了,即当一个脏段被丢弃了,总是要进行一次回写,在回写模式中,去掉了“任意时刻”这个修饰词,而是以相对弱化的条件代替它:缓存段干净时,缓存段的内容和内存一致;缓存段是脏段时,缓存段中的内容最终要回写到内存中,也就

29、是说可以允许关联内存不和缓存内容同步,但最终要同步。问题由来在计算机中,Cache的出现是为了CPU访问内存的速度,只有一个CPU时,不会出现必将难处理的情况,但是有多个CPU时,会出现一个难解决的问题:Cache的一致性如何保证。具体情况是,多组缓存会共同持有一块内存的内容,如果某一缓存修改了这块内存的内容,那么其它缓存中就不知道这个情况,就会造成缓存的不一致问题,想要解决问题,如果让多个CPU公用一个缓存,每当有指令时,让这些CPU一个一个执行指令,所以每次只有一个CPU在执行指令,虽然这样可以解决缓存不一致问题,但这样会太浪费时间,效率太低,问题的根源在于有多组缓存,而上面的方法是一组缓

30、存,所以如果将多组缓存看成一组缓存,看似很难实现,但这确实是可行的,为了实现这样的想法,缓存一致性协议就应运而生了,这个协议就是能够保证缓存内容的一致性,使多核的效率很大地提高。缓存一致性协议又有好几种,目前多数计算机都采用的使“窥探(snooping)”协议,这就是本文的主要讲的协议。“窥探”机制窥探一种是缓存中的窥探器监视总线事务的机制,它的目标是为了处理好缓存一致性的问题,这个机制是Ravishankar和Goodman在1983年提出的。当一个特定的数据被多个缓存共享时,并且有一个处理器要修改这个共享数据,那么必须要通知其它拥有这个数据拷贝的缓存。否则,就会违背缓存一致性。这个数据更改

31、通知就可以通过监视总线来完成。所有的监视器监视总线上的每个事务,如果总线上有一个修改共享缓存块事务,相应的监视器就会确保缓存的一致性。在上面有提到两种写模式,在直写模式下,没有问题,因为写操作一执行,它的效果是立即显现的,不会有停留。但是如果存在回写模式,就会出现问题,因为有可能在写指令执行过后很久,才会触发回写,数据被写回内存中去(这是由于回写机制决定的)在这段时间内,就可能会出现其它处理器的缓存也去写这块内存,这样就情况就变得不好处理。在回写模型中,如果仅仅把写操作信息通知给其它处理器是不够的,由于回写机制会有时间延迟,所以我们还要做的是,在修改之前就要通知其它处理器,这样就可以避免其它处理器也去写这块内存。具体想法有了,人们就提出来解决这个问题的目前最有效的方案,就是MESI协议(Modified、Exclusive、Shared、Invalid)。MESI协议MESI是四种缓存状态英文首字母的缩写,并且规定多核体统中的cache line都只处于这四种状态。 已修改(Modified)缓存段,表明cache line对应的memory仅在一个Cache中被缓存了,而且其在Cache中的缓存与在内存中的值也是

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