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VB教程cm.docx

1、VB教程cmVB教程:第一章-Hello World!没学过编程的人常常会问,编程难不难,这个问题很难回答。难,的确很难,要编一个好的程序尤其是这样,并且有些程序还要用到一些其他专业的知识,比如说一个图形处理程序,就要对图像的格式有所了解,甚至一些美术知识;但编程也很容易,就拿VB来说,编一个自娱自乐的小工具还是一件相当惬意的事情呢,当然它没法完全代替人工,譬如说完成你的家庭作业、向学校发射导弹作为第四代计算机语言,VB的特点是显而易见的。因为是“可视的”所以我们不妨先看看VB的界面(图1_1)(我用的是VB4.0 32位版),很容易可以看到,屏幕上有五个窗口,(1)是菜单栏;(2)是工具箱(

2、Tools Box),里面是VB所需的控件;(3)是VB程序要设计的窗体(Form);(4)控件及窗体的属性(Properties),在VB中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有Text属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以完成部分编程的工作;(5)是VB的文件控制窗口,VB的每一个程序称为一个项目(Project),一个项目文件里往往包括以下两种文件,窗体(Form)文件和模块(Bas)文件,当然还有Class文件,这些文件组成一个完整的程序,而项目文件(Vbp)则用来描述程序所包含的内容。实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际操作一下,好,下面我们就来看

3、一个最简单的程序,和所有的编程教科书一样,我们把第一个程序称为“Hello,world!”。首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过Win95附件所带的画图板的话,那么你一定会很快熟悉VB的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住Ctrl键,再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。对于我们的第一个小程序,知道这些就已经足够了。现在你可以在我们的窗体上画如下控件一个图片框(Pict

4、ure Box),用来显示图画,每一个控件建立的时候,系统都会给它设一个默认的名字(Name),这个PictureBox的名字就叫做Picture1,为了方便起见,我们以后的控件都使用缺省的名称。选定Picture1,在左边的属性窗口中找到Picture属性,单击会出现,点击为Picture1选一个图像文件,VB支持的图像文件有BitMap、WMF、ICO三种,微软为用户提供了一套图标文件,存放在VB目录的Icons目录下,选择Iconsmiscface01.ico文件,这样图标就被装入了Picture1。再选择Pictrue1的Autosize属性,设为1-True,则会发现Picture1

5、以变成和图像一样大了;把BorderStyle定为0-None,去掉图片边框。用同样的方法再添加两个图片框:Picture2(Picture:face02.ico),Picture3(Picture:face03.ico)。图片框完成了,第二步,建立三个无线钮(Option Button),由于它象收音机的无线电按钮而得名),把它们的标签名属性(Caption)分别定为“悲哀”,“高兴”,“没治了”,放置成图1_2的样子。最后我们还需要三个文本框(Text Box),分别把它们的Text属性设为”(空字符串),程序的最后界面如图1_3,这样按下菜单窗口的运行按钮,运行一下程序,还可以吧,不过现

6、在程序还无法工作,就算是VB也不能免俗,还必须输入代码才能使程序运作。VB是一门典型的面向对象编程的语言,它的整个程序都是由事件驱动的。那么,什么是事件呢?其实,我们的生活中充满了各式各样的事件,比如说“闯红灯”这个事件的发生会导致被警察追杀、走路撞到电线杆时会痛。上面的例子虽然有些滑稽,但它可以清楚的解释事件的含义,就象你马上就能体会到的在什么地方单击鼠标时会发生什么,按下键盘时会发生什么,这就是事件,而事件就是这么容易。要进入VB的代码设计区,只需在需要的控件或窗体上双击鼠标即可得到这样的窗口。如图1_4,每一个VB程序都由若干小程序组成,这使得用VB编程更加容易,这些小程序,分为“过程”

7、(Procedure)和“函数”(Function),二者都可以传递参数,所不同的是函数有一个返回值,而过程没有,仅此而已。双击窗体的任何一个部分,将出现一个空的过程:“Form_Load()”,这是一个非常重要的过程,它所驱动的事件就是该窗体被加载的事件,打个比方,就象计算机启动时的批处理程序(Autoexec.bat)。 这个程序里我们要对控件进行一些设置。我们刚才也曾对控件进行设置,但那是在程序设置中进行的,有时我们也需要在程序中改变某些控件的属性,通过程序代码。VB中规定,一个控件属性的访问方法:名称.属性,于是我们对本程序的控件进行如下设置:Private Sub Form_Load

8、()Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = FalseText2.Visible = FalseText3.Visible = FalseEnd SubPrivate表示此过程是局部的,Sub表示子过程的开始,与之相对的是End Sub表示过程的结束,Visible属性表示控件的可见性,这个属性的值有两个True和False。注意: VB里对大小写是不加区分的,而且,已定义的名称,以后再用到时,系统会自动把它变成相应的大写或小写。小知识: 1.VB里的对变量及

9、常量的规矩。变量一般为Abc的格式,常量为ABC,另外这些变量和常量名不得同VB内的关键字相同,也不可以使用一些特殊符号,这些我们将在以后介绍,注意在学习中养成好习惯,使程序便于自己和别人的浏览。2.程序书写的窍门:不要真的一句一句把程序打完,利用快捷键:拷贝Ctrl+C,剪切Ctrl+T,粘贴Ctrl+P。按下F5,运行一下程序,现在发现只剩下无线钮了。如图1_5。Private Sub Form_Load()Picture1.Visible = FalsePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = Fals

10、eText2.Visible = FalseText3.Visible = FalseOption4.Left = -2000Option4.Value = TrueEnd SubLeft属性表示控件离窗体左边框的距离,设置为2000,则在窗体内不会看到这个控件,并使之Value=True。再运行程序,一切如愿,如图1_6.注意:为什么不用Option4.Visible=False? 因为,一旦设置无线钮为不可见,那么再使它的Value为真是没有意义的,不信自己试试。下面我们可以继续进行了。在刚才的代码窗口里,将Object选择为Option1,Proc选择为Click,即得到一个Option

11、1_Click的过程。代码如下:Private Sub Option1_Click()Picture1.Visible = TruePicture2.Visible = FalsePicture3.Visible = FalseText1.Visible = TrueText2.Visible = FalseText3.Visible = FalseText1.Text = 再见,残酷的世界。End Sub相同的建立Option2_Click和Option2_Click:Private Sub Option2_Click()Picture2.Visible = TruePicture1.Vis

12、ible = FalsePicture3.Visible = FalseText2.Visible = TrueText1.Visible = FalseText3.Visible = FalseText2.Text = 今天心情不错。End SubPrivate Sub Option3_Click()Picture3.Visible = TruePicture2.Visible = FalsePicture1.Visible = FalseText3.Visible = TrueText2.Visible = FalseText1.Visible = FalseText3.Text = He

13、llo,World。End Sub好,我们的开山之作完成了!按下F5,玩一下吧。这个程序虽然简单,但也用到了许多基本知识,你开始感兴趣了吗?_VB教程:第二章-事件、属性及数据类型以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行。一、事件通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。1. 窗体和图象框类事件 Paint事件:当某一对象在屏幕中被移

14、动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用Paint事件。注意:当对象的AutoDraw属性为True(1)时,程序不会调用Paint事件。 Resize事件:当对象的大小改变时触发Resize事件。 Load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。 Unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。 2.当前光标(Focus)事件GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。 LostFocus事件:当光标离开该对象时发生事件。 注意:Focus英文为“焦点”、“聚焦”之意,最直观的例子是,比如有两个窗体,互相有一部分遮盖,当你点下面的窗体时,它就会全部显示出来,这时它处在被激活的

15、状态,并且标题条变成蓝色,这就是GotFocus事件,而相反,另外一个窗体被遮盖,并且标题条变灰,称为LostFocus事件。上面所说的“光标”并非指鼠标指针。 3.鼠标操作事件Click事件:鼠标单击对象。 DbClick事件:鼠标双击事件。 MouseDown、MouseUp属性:按下/放开鼠标键事件。 MouseMove事件:鼠标移动事件。 DragDrop事件:拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。 DragOver事件:鼠标在拖放过程中就会产生DragOver事件。 4.键盘操作属性KeyDown、KeyUp事件:按键的按下/放开事件。 Key

16、Press事件:按键事件。 5.改变控制项事件Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件。最典型的例子是文本框(TextBox)。 DropDown事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。 PathChange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。 6.其他事件Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。 二、属性 每个对象都有它的属性,并且“Name”属性是共有的,有了“Name”属性才可以在程序中进行调用。对于属性,可以在窗体的布局操作中完成,也可以在程序运行中改变,这取决你的需要,但有些属性是只读的,它只能在控件布局时改变

17、。我将在以后的实例中具体介绍各个属性的作用。三、数据类型学过编程的人都知道大多数的计算机语言都规定了各自的数据类型,VB也不例外。其实,在一个最简单的程序中数据类型是可以不作规定的,也就是说,变量可以使用各种类型,但是在一个复杂的程序里,这样做就很危险,因为很可能给同一个变量赋予了不同的类型,而导致程序出错。所以,为了程序的严谨和便于查看,正确的定义数据类型是必要的。定义数据的另一个原因是,不同的数据占用不同的内存数量,譬如整型(Interger)数据占2字节,而长整型数据占4个字节,定义合适的数据类型,不管你相信不相信,它可以节省内存!1. VB常用的数据类型有:整型(Integer,表示-

18、32768至32767之间的整数)、长整型(Long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型(Single,表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数)、双精度实型(Double,表示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),字符(String,每个字符占一字节,可以储存065,535个字符),布尔(Boolean,只有两个值True/-1,或False/0)。 2. 数据类型的定义方法: 定义变量最简单的方法是用“Dim”关键字,它的语法: Dim 【变量名】As 【数据类型】如:Dim Index As Integer也可以在一行

19、中定义多个变量,如:Dim Index As Integer , Dim Number As Long把多个变量定义成同一类型可以写成:Dim Index , Number As Integer 有时为了简便,也以符号进行简单的定义,作用是和上面一样的。整型可以用“%”代替,长整型可以用“&”代替,实型可以用“!”,双精度实型可以用“#”定义,如刚才的第一个例子可以写成:Dim Index% 等价于 Dim Index As Integer对于常量的定义用Const定义,如:Const COLOR=255。 为了在程序中便于查阅,我们对变量和常量的写法进行规定,变量一般用小写方式,常量则全部大

20、写。注意:使用常量的好处,对于程序中经常出现的数值,应设常量等于它,这样一是书写方便,其二,如果要改变该数值,只需改变定义常量的语句值,而不需改变每个语句,提高了效率。数组的定义类似于变量定义,所不同的是数组需要指定数组中的元素个数,例如: Dim IntegerArray(99) As Integer这个数组中包含100个元素,脚标从0到99。也可以指定脚标的起始值,例如:Dim IntegerArray(2 to 10) As Integer这个数组含有九个元素,脚标从2到10。还可以定义多维数组:Dim ThreeD(4,2 to 5,3 to 6) As Integer上例定义了一个三

21、维数组(444)。记录的定义 记录定义是把控制权交给用户的方法,它让用户可以定义自己的数据类型,它使用关键字“Type”,方法是:Type 【数据类型标识符】 As As As End Type例如,定义一个地址数据:Type AddressStreet As StringZipCode As StringPhone As StringEnd Type这个地址数据里包括三个属性,街区、邮政编码和电话,可以把某数据定义成此类型:Dim MyHome As Address要调用或改变“MyHome”的值时,类似于对对象的属性的操作:变量名.域名“”为了简化书写重复的部分,可以用关键字“With”:

22、With MyHome.Street=”阜成路”.ZipCode=”100037”.Phone=”End WithVB教程:第三章-VB语言一、VB与BasicVB之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了Basic语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕的关系,如果学过Basic的话,看到VB的程序结构会感到很亲切。但VB作为新生物,也超越了Basic的限制,有了许多自己的特点: VB建立了一种新的变量类型货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因使用实型变量而带来的数值积累误差问题。 VB在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。 VB对白兰地使用

23、范围重新做了规范,在Basic里把隐含变量都当作全局变量,而在VB里对隐含变量都当作局部变量。 VB里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。 使用数组,必须事先用Dim或Redim进行定义。 二、注释语句 在使用注释语句之前必须先了解注释的作用,注释不仅仅是对程序的解释,有时它对于程序的调试也非常有用,譬如说可以利用注释屏蔽一条语句以观察变化,发现问题和错误。以后注释语句将是我们在编程里最经常用到的语句之一。在VB里,注释语句有两种,一种是用“Rem”关键字,这跟DOS里的批处理文件的用法一样,还有一种是利用单引号“”,例如:Dim a As Strin

24、g 与Rem Dim a As String 的作用是一致的。三、长语句的分行 在比较早的版本中,因为没有象C等语言用“;”隔开语句与语句,VB的语句是必须写在一行里的,不过后来版本的VB里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。四、条件语句如果你学过任何一种编程的话,都会知道在程序里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB自然也不例外,其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。在条件语句里,我们先来学习“IfThen”语句。它的一般语法是:If Then End If与C 语言不同,VB的条件语句更符合英语的语法,如果Then后面所跟的语句只有一条,可以写成

25、:If Then 而不用End If。有时我们还会用到If Then Else End If更可以在Else里在嵌套If语句,如:If Then Else If Else End If所有这些可以用一个表格表示:条件1TrueFalse语句1条件2TrueFalse语句2条件3TrueFalse条件NTrueFalse语句N语句N1用了过多的Else后你会感到很不方便,而且程序结构也不清晰,所以大多数的语言还有Select语句帮助解决这个问题。VB里的Select语句的格式是这样的:Select Case Case Case Case Case Else End Select例如:Select

26、 Case a%Case 1 Print “a=1”Case 2 Print “a=2”Case Else Print “a does not equal to 1 or 2.”End Select五、循环语句循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而通过循环结构完成,非常方便。C语言里有一个“for”循环语句,VB里也有“For”关键字,作用也差不多,只是VB的“For”语句更容易理解。它的格式是:For = To Step Next 在默认情况下,Step被设为

27、“1”,可以省略,Step也可以设为负值,例如:Dim a=0For I=1 To 10 a=a+INext I这是一个最简单的累加器的例子,把1到10累加在一起,然后赋值给“a”这样的效果和上面是一样的,只不过是倒着加罢了,请看:Dim a=0For I=10 To 1 Step 1a=a+INext IWhile语句也是一个很常用的循环语句,它的形式很多。Do While Loop语句 While Wend 语句 Do Loop While While后面都跟逻辑条件判断,“Do While Loop语句”和“While Wend 语句”作用相似,都是先判断While后面的条件是否为“真”

28、,如果为“真”则执行里面的语句,如果为“假”,则退出循环,循环直至条件为“假”终止。“Do Loop While ”与前两者的区别在于,它不管条件的真假,都会先执行“Do”后面的语句,也就是说,它至少执行语句一次。与While用法相似的还有Until语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把While上述三个语句的While换成Until即可,但是因为容易记混,所以我建议只用While即可。Until 可以相当于While Not 。For循环和Whlie循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换。六、运算操作 数学运算 :加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。 :加法运算。 *:乘法运算

29、。 /:除法运算。 :整除运算。 Mod:求余运算。例如:a Mod b表示a被b整除以后的余数。 :幂运算。AB表示以A为底的B次方。 关系运算 关系运算也称比较运算,它表示不等式的真或假,VB共提供六种运算符,分别是=(等于),(大于),=(大于等于),=(小于等于)和(不等于)。 逻辑运算 逻辑运算是对真或假的运算,我将列表说明:ABNot A 非And 与Or 或Xor异或Eqv相等Imp蕴含TTFTTFTTTFFFTTFFFTTFTTFTFFTFFFTTTTrue FFalse七、 数据与定义本标题的内容已经在上一章向大家详述过,在这里就不再重复。八、函数与过程 函数与过程有许多相似的地方,它们之间最大也是最本质的区别就在于,函数有一个返回值,而过程只是执行一系列动作,所以可以简单的把函数理解成为一个变量,而VB中的每个事件都是一个过程,比如Command1_Click()就是一个过程。因为在程序设计中经常会有重复的地方,所以

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