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4第四章 数码镜头设计原理基础篇光谱与亮度Word格式文档下载.docx

1、 2 光学系统显色性的计算 (1)算式上面的资料说明了如何用三基色RGB来评价镜头的彩色还原性。但上面纯理论的介召在实际中不便应用。三基色计算最实用的介召在国防工业出版社1985年9月出版的“光学手册”50页。下面说明其计算方法: 上面这组公式是计算光谱曲线的色座标,式中: - 光源相对光谱辐射功率分布。- 标准色度观察者的光谱三刺激值,当观查角度小于4时,大于4要查不同的表。 可见上式用于计算人眼对观查到的光谱的颜色的色座标。注意:必需用上式颜色的色座标通过下面的计算得到RGB值,然后从色三角形或软件RGB色显示来得到人眼能感到的颜色。 (2)实例 下面是用上公式组编的程序对12层红膜进行工

2、艺色观查时的程序,以及该程序的运行结果:这是计算膜层在镀各层时的RGB座标的程序:这是根据镀制膜的各层产生的RGB色座标文件,进行的色显示结果: (3)光学系统显色性计算 设物体镜过光学系统透射到CCD上,再由电路经过白平衡由显示屏显示,则该系统由光源调制的相对光谱能量算式如下:K1*K2*K3*K4*K5*K6*K7*S() 式中: K1 - 光源光谱能量分布 K2 - 膜层透过率光谱能量分布 K3 - 玻璃透过率光谱能量分布 K4 - CCD光谱敏感度分布 K5 - 电路白平衡光谱修正分布 K6 - 显示屏光谱显色分布 K7 -人眼光谱灵敏度曲线 为了能更好的理解上式,其物理意义阐述如下:

3、K1是光源光谱的辐射功率,后续的各K2*K3*。*K6值的连乘积可看作对光源光谱辐射的总透过率,S()是光源对波长的光谱辐射密度,用它乘前面的积,就是光源在单位波长上到达人眼的光谱辐射功率。这就是 物理意义。有了 值,将其乘人眼的光谱三刺激值:、,就可以得到人眼与色相关的光源光谱辐射对波长的密度。若将其乘光源某处的微小波长间隔,就得到波长片对应的人眼感受到的三刺激值对应的光源光谱辐射片,所有波长的光源光谱辐射片累加,在人眼就获得三刺激值相关的色座标X,Y,Z。然后将其归一化得到决定颜色在色度三角形的色点的归化色座标:同时可计算出在各类软件中显色语句必需有的RGB值。以上是色度学中显色理论的基本

4、思路。 3 人眼的光谱特性人眼的光谱灵敏度就是上式中的K7,人眼对各色光的敏感度可见下表(以555nm的人眼灵敏度为1,人眼对其它色光敏感度与它相比得到的表): 4 CCD的光谱特性 在前面的第一章曾价召过CCD的光谱灵敏度曲线如下图。在图中可见其近红外透过率比人眼高较多。为了使光学系统的显色性与人眼接近,要在数码镜头后加CCD或CMOS红外滤光片,使通过滤光镜校色后的的光学系统彩色还原性接近B:G:R=0:5:4 5 CCD照度响应的计算(1) CCD照度响应曲线 在前面的第一章曾价召过CCD 的光照度响应曲线如右图。由图可见 在100 lx 光照范围内输出的光敏电压与光照度成正比。域值照度

5、小于1lx,饱和光照为1000 lx。(2) 光学系统CCD上的照度下面推出的公式适用于多种情况下精确计算白光CCD上的照度:(3) 光度学的相关资料 以上资料供光学系统象面照度计算时参考。第二节 色校正 1 镜头镀膜问题 当接受器是胶片时,镜头镀膜应校验彩色还原性。或对镀出的膜的反射色有要求时,膜层设计完后最好计算光学系统的RGB值是否超,计算方法前面已介召了。但由于计算工作量大,且有时需事先查看膜的颜色,这些都需要在程序上完成。 如果膜层设计完后要求达到样品色,则应先测出膜层的RGB值,然后膜层设计时用RGB的测量值作为目标值来设计。 2 滤色片由前面CCD的光谱灵敏度曲线可见,由于CCD

6、和CMOS对红外敏感度高,它们受光照对R(红)感生的光电流大,则产生的颜色的数字信号中,R比例就偏大,使图象偏红,为此需用低通截止滤光片当住可见光外的红外部分通过。该滤光片在透射光中应显淡的黄绿色,反射光中应显淡红色(这个颜色标准可用于挑选白光用的数码镜头的低通截止滤光片)。 3 电路校色在数码相机的电路有白平衡功能,白平衡是通过电路的方法调整图象的RGB比例,从而达到调整图象颜色的目的。多数电路是单一调整R或G或B的比例,因此调色是不完整的。这就要求CCD前方的光学系统本身有较好的彩色还原性,而电路的白平衡只能作为调色的辅助手段。第三节 CCD与CMOS滤色片1 可见光与其它要求色光的CCD滤色片数码镜头从色的使用环境差异上,有:彩色数码镜头(滤色片为镀红外截止膜),黑白镜头多数不用滤色片,可见红外两用镜头一般也不用滤色片,红外专用微弱光的场合下,应用红外选通膜,只让工作波段红外通过,这样可减少杂光干扰,红外测量镜头多用此类膜。2 CMOS滤色片 CMOS的红外敏感度比CCD还高,因此更应注意红外膜类的使用。

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