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JAVA复习题答案文档格式.doc

1、34、继承性使 软件重用 成为可能,它不仅节省开发时间,而且鼓励使用已经证明过的,高质量的软件组件。35、四种成员访问限制是_public_、_protected_、_private_、_friendly_。36、如果一个类包含了一个或多个abstract方法,它是_abstract_类。37、getName方法的返回类型为_String_。38、_drawLine_方法在两个点之间绘制一线段。39、RGB是_红_、_绿_、_蓝_。40、字体大小以_点_为单位。41、鼠标被移动时会发生_mouseMove_事件。42、GUI是 图形用户界面 的缩写。43、使用_setLayout_方法为构件容

2、器设置布局管理器。44、mouseDrag事件触发了一个_mouseDown_事件和一个_mouseUp_事件。45、使用_Menu_类创建菜单对象。46、向文本区域的_setEditable_方法传递true,将允许用户修改文本。47、滚动条事件由_handleEvent_方法进行处理。48、C+是_单_线程语言,而Java是_多_线程语言。49、_stop_方法用于终止线程的运行。50、有四种原因可能使线程不能运行,它们是 等待 、 休眠 、 挂起 、 由于I/O操作而阻塞 。51、有两种原因可能使线程进入死亡状态,它们是 run方法终止 、 线程调用了stop方法 。52、线程通过调用_

3、sleep_方法可以休眠一段时间,然后恢复运行。53、Applet类的_getImage_方法将图像装入applet。54、Graphics类的_drawImage_方法在applet上显示图象。55、计算机处理的数据最终分解为_1_和_0_的组合。56、计算机处理的最小数据单元称为_位_。57、FileOutputStream、FileInputStream、RandomAccessFile文件流类的_close_方法,可用于关闭文件。58、Java的网络类在_包中。59、URL是 统一资源定位符 的缩写。60、构成word wide web的关键协议是_http_。二、 判断下列的叙述是正

4、确还是错误。若为错误,解释原因,并纠正。(10题,每题3分,共30分)1、注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示/之后的内容。错。注释在程序执行时不会造成任何操作的执行。2、在方法中使用的变量必须先声明再使用。正确。3、声明变量时必须指定一个类型。4、Java认为变量number与Number是相同的。Java严格区分大小写字母。5、变量声明可在java方法体内任何位置出现。6、default在switch选择结构中是必须的。它是可选项,如不需要可以不写。7、break语句在switch结构中的default情况中是必须的。break用于退出default,当default位于switch结构

5、的最后时可省略。8、一个数组可以存放不同类型的数值。一个数组只能存放同一种类型的数值。9、数组的下标通常是float型。应为整数或整数表达式。10、数组的某个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行完毕时,这个元素中含有修改过的数值。因为数组的单个元素以传值调用方式传递,所以不能被修改。11、超类代表的对象比子类多。12、子类封装的功能比它的超类少。子类至少继承了超类的全部功能。13、用= =比较字符串对象时,如果字符串包含的是同一个值时,结果为true。该运算符比较的是它们是否是内存中的同一个对象。14、字符串在创建后可以被修改。字符串是一个常量,创建后不能修改。15、drawO

6、ral(x,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。前两个参数指定了矩形左上角的位置。16、在Java坐标系统中,从左向右x值增加。17、fillPolygon方法用当前颜色画一个实心多边形。18、drawArc方法允许负的角度。19、像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。位于左上角。20、BorderLayout是面板的缺省布局管理器。缺省布局管理器是FlowLayout。21、当鼠标指针位于一个GUI构件上时,发生一个MouseOver事件。发生一个MouseEnter事件。22、一个面板不能被加入到另一个面板中。可以 23、在使用BorderLayout时,最多可以使用五个构件

7、。24、程序员在创建一个对话框时,至少必须创建一个菜单,并将它加入到对话框。对话框不需要菜单。25、文本区域的文本总是只读的。缺省时,文本区域是可编辑的。26、如果线程死亡,它便不能运行。27、在Java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程的处理机。28、Java目前支持两种格式的图象文件,它们的扩展名分别为.jif和.jpg。错误。应该是.gif和.jpg29、在随机存取文件中查找指定记录时不必检查每一条记录。30、随机存取文件中的记录必须等长。一个随机存取文件中的记录长度一般相等。31、一旦建立一个URL对象,它就不能再改变了。32、进程利用流socket建立与其他进程的连接。33、

8、服务器通过一个端口与客户机连接。34、基于安全考虑,许多Web浏览器只允许Java的applet在其所运行的计算机上进行文件操作。大多数浏览器不允许applet在客户机上进行文件操作。三、 写出完成下述任务的Java语句:(5题,每题5分,共25分)1、显示用户输入一整数。答:Label prompt;Prompt=new Label(Enter an Integer); Add(promtp);2、从键盘读入一整数,存入整型变量age。假设TextField只调用input而且action方法的Object参数O含有用户输入的文本。age=Integer.parseInt(o.tostrin

9、g();3、若变量number不等于7,用paint方法在(10,10)坐标处显示The variable number is not equal to 7。假设Graphics对象g是paint方法的参数。if(number!=7)g.drawString(The variable number is not equal to 7.,10,10);4、使用Graphics对象g在paint方法中打印下面两行信息:This is a javaProgra坐标值自选。This a javaProgram,10,25);5、写出四种不同形式的Java语句使变量x增1。x=x+1;x+=1;+x;x

10、+;6、将x和y值相加后赋与Z,并在运算后使x自增1。z=x+y;7、使变量x减1然后从变量total中减去x。total-=-x;8、用for结构求出从1到99中所有奇数的和。int sum=0;for(int i=1;i=99;i+=2)sum+=i;9、用while循环打印出1到20个整数,要求每行只打印5个整数。int x=1;while(x=20)System.out.print(x);if(x%5=0)System.out.print();elseSystem.out.print(t10、按步给出java语句:1) 定义只读变量arraySize并初始化为10。2) 声明一个flo

11、at型数组含有arraySize个元素,并将其初始化为0。3) 用for循环结构求此数组所有元素之和。final int arraySize=10;float arr=new floatarraySize;float total=0;for(int i=0;arr.length;i+)total+=arri;11、按步给出java语句。(1)声明一个有3行3列的整型数组,并将其先初始化为0。(2)用for循环结构,将数组的每个元素赋值为它的两个下标之和。int arr=new int33;for(int j=0;jarri.length;j+)arrij=i+j;12、比较s1中的字符串和s2

12、中的字符串的内容是否相等。s1.equals(s2);13、使用+=将字符串s2附加到字符串s1上。s1+=s2;14、确定s1中的字符串长度。s1.length();15、写一个只能运行一次的do_while循环。int x=0;do=0);16、写一个永远无法执行的for循环。1;i+)四、指出并修改下述语句中的错误 (5题,每题3分,共15分)1、if(c7);c is lass them 7,25,25);if(cc is equal to or greater than 7if(c3、while(c=5) product*=c;+c;while(c4、if(gender= =1)Sy

13、stem.out.println(Womanelse;Manif(gender= =1)5、x=1;while (x=10);x=1;=10)6、for(y=0.1;y!=1.0;y+=0.1)System.out.println(y);for(y=1;=10;y+=1)7、下面的代码打印值1到10n=1;while(n10)System.out.println(n+);8、int g() System.out.println(Inside method gint h()Inside method hint g()Outside method g9、int sum(int x,int y) i

14、nt result;result=x+y;int sum(int x,int y) return x+y;10、int sum(int n) if(n= =0) return 0;else n+sum(n-1);int sum(int n)return n+sum(n-1);11、void f (float a); float a;System.out.println(a);void f (float a)12、void product() int a=6,b=5,c=4,result;result=a*b*c;Result is+result);return result;void prod

15、uct()13、int b=new int10;=b.length;bi=1;int b=new int10;b.length;14、int a= 1,2,3,4;a1,1=5;a11=5;15、char x=1, 20*PCM, ;g.drawChars(x,6,8,435,80);char x=g.drawChars(x,6,3,435,80);16、g.setColor (Color.Yellow);g.setColor (Color.yellow);17、buttonName=Button(CaptionbuttonName=new Button(18、texField=new Tex

16、tField(50, Default TexttexField=new TextField(,50);五、回答问题:(5题,每题2分,共10分)1、什么是内存泄露?模拟试卷一的5.12、什么是资源泄露夭折的程序会使某一资源处于别的程序不能使用的状态。3、如果try块中没有发出例外,当try块结束执行时,控制会转移到哪里去? 模拟试卷一的5.24、常规的applet和application应该捕获Error对象吗?Error对象一般是java系统中的严重问题,大多数程序不希望捕获Error对象。5、如果有几个catch块都与发出的异外对象类型相符,会产生什么结果?模拟试卷二的5.16、发出一个例

17、外是否一定会使程序终止?不会,但它会终止产生该例外的块。7、下面程序块中,do_while循环将执行多少遍?循环结束时,count等于多少?int count=10;do +count;while (count=15);模拟试卷二的5.28、什么是结构化在程序设计?模拟试卷一的5.39、类与对象是怎样联系起来的?类可以再内存中实例化一个对象,以便程序使用。10、OOP的三个重要机制是什么?它们有什么关系?模拟试卷一的5.411、构造方法的作用是什么?它的定义有哪些特点?模拟试卷二的5.312、举例说明如何实例化一个对象。例如:import java.applet.*;import java.a

18、wt.*;public class Welcome extends appletpublic void paint(Graphics g)Welcome本例中Welcome类在内存中实例化了一个执行applet的对象。13、this引用的作用是什么?举例说明。14、如何定义一个抽象类?抽象类的功能是什么?模拟试卷一的5.515、包的作用是什么?如何创建一个包?16、接口的作用是什么?它包含哪些内容?模拟试卷二的5.417、try块有几种嵌套形式?试说明之。18、怎样将字符串连接起来?请举一例说明之。19、java的applet是怎样嵌入到html文档中的?在html中至少有哪些说明?模拟试卷二

19、的5.520、applet的三个主要方法init(),start(),paint()的执行顺序是什么?init()start()paint()21、设计一个菜单的步骤是什么?用MenuBar构造函数构造菜单栏对象用Menu构造函数构造菜单对象用MenuItem构造函数构造菜单项对象用Menu类的add方法将菜单项加入到菜单中用MenuBar类的add方法将菜单加入到菜单栏中用Frame类的setMenuBar方法将菜单栏加入到窗口上。22、在绘图过程中,repaint(),update()和paint()方法各起何作用?paint()可将对象画出到图形界面上repaint()调用update方法update()先清除画面再调用paint方法- 11 -

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