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AutoCAD常见命令的中英文对照Word文件下载.docx

1、不必先保存文件就可以发布一张或多张图纸。1.5 工作界面 121.5.1 标题栏 13详见书1.5.2 绘图区 131、改变十字光标的长度(图1)“工具选项显示选项卡”图12、改变绘图窗口的颜色(图1)1.5.3 菜单栏 151、有子菜单的菜单命令2、激活相对应对话框的菜单命令3、直接执行菜单的操作命令1.5.4 工具条 171、自定义对话框“视图工具栏”2、弹出工具条按钮右下角带有三角形1.5.5 命令提示行 191、命令提示行的窗口拖动至任意位置;2、按F2键可以像编辑文本一样对其进行编辑,可对用过命令进行查阅。第二章 绘图环境设置 21环境参数设置是我们绘图的前提,务必对CAD的工作环境

2、有一个全面的认识。2.1 坐标系与坐标 222.1.1 世界坐标系 221、绝对坐标以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入(X,Y,Z)坐标来定义点的位置,Z为0时可省略。2、绝对极坐标以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入极点距离和角度来定义点的位置,格式:距离角度。3、相对坐标某点相对另一特定参考点的位置,如果特定参考点为(X,Y,Z)增量为(x,y,z)的坐标点为:( x,y,z)。4、相对极坐标以某一特定点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,格式: 距离2.1.2 用户坐标系 23“工具新建UCS三点”UCS工具栏命令:UCS2.1.3 坐标的输入 241

3、、绝对坐标的输入:直接输入(X,Y,Z);2、相对坐标的输入:输入( X,Y,Z);3、极坐标的输入:输入(距离角度);4、相对极坐标的输入:( 距离角度)。2.2 数据的输入方法 252.2.1 数值 25可使用下列符号输入数值:+ - 1 2 3 4 5 6 7 8 9 E . / 整数后跟分数要以短划线“”分隔,且其间不能有空格,后面学三维命令会用到。2.2.2 点 261、直接在绘图区点击,如画直线;2、菜单:“绘图直线”;3、工具栏上的直线命令。2.2.3 距离 261、当你画图时,CAD自动计算出两点间距离;2、当命令行提示时,输入距离;2.2.4 角度 271、角度以逆时针方向计

4、算;2、零度直接指向右边的起始点;3、和世界坐标系的X轴重合;4、角度前加“”小于号。2.3 AutoCAD命令的基本调用方法 272.3.1 输入命令 27在命令行输入命令全名或简称,然后按空格或回车键。2.3.2 退出命令 281、按回车或ESC键2、在绘图区右击,再选确认。2.3.3 透明命令 29即在运行其他命令的过程中,输入并可执行的命令。透明命令主要有:Zoom(窗口缩放)、Grid(栅格)、Snap(捕捉)等;在输入透明命令前应先输入单引号“”;在命令行中,透明命令提示前有一个双折号“”。2.3.4 重复执行命令 29图2在完成一个命令后,直接按回车或空格键可重复执行刚结束的命令

5、。2.3.5 AutoCAD文本窗口(如图2) 30按F2键可打开文本窗口,可显示最近操作的211个步骤。2.4 图形文件管理 312.4.1 创建新图形文件 311、“文件新建”2、工具栏中的新建按钮3、命令:NEW4、快捷键:Ctrl+N2.4.2 打开图形文件 311、“文件打开”2、工具栏中的打开按钮OPENCtrl+O2.4.3 保存图形文件 331、“文件保存”2、工具栏中的保存按钮QSAVE/SAVE ASCtrl+S2.4.4 设置密码(图3) 34图3保存图形时,用户可设置密码。在打开的另存为对话中选择:“工具安全选项密码”2.4.5 关闭图形文件 351、“文件退出”2、在

6、标题栏关闭QUIT/EXITAlt+F42.5 图形界限和单位 362.5.1 设置绘图界限 36“格式图形界限” LIMITS图42.5.2 设置图形单位(图4) 36“格式单位”UNITS2.6 绘图空间 392.6.1 模型空间和图纸空间的概念 39模型空间用于绘图;图纸空间用于布局。2.6.2 模型空间和图纸空间的切换 39直接点模型与布局名称即可。第三章 绘制精确图形 41在不输入坐标的情况下快速精确绘图,是我们本章要掌握的技能,特别是几种捕捉方式。 3.1 使用辅助定位 423.1.1 使用捕捉和栅格辅助定位 42“工具草图设置捕捉和栅格选项卡”在状态栏右击,选择设置;1、捕捉与栅

7、格选项卡的含义;2、用对话框设置捕捉间距;3、用命令设置捕捉间距(SNAP)。3.1.2 使用正交模式 44ORTHO3.2 通过捕捉图形几何点精确定位 453.2.1 设置对象捕捉模式 45“工具草图设置对象捕捉选项卡”3.2.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 48此设置一般为默认设置即可,无须用户进行任何更改。3.2.3 设置对象捕捉参数 48“工具选项草图选项卡” 图51、靶框大小的设置2、颜色的设置3、捕捉标记的设置3.3 使用自动追踪精确定位 503.3.1 极轴追踪 50“工具草图设置极轴追踪选项卡”3.3.2 对象捕捉追踪 51使用对象捕捉追踪时必须先打开一个或多个对象捕捉,同

8、时启用对象捕捉。3.4 选择对象方式 51 3.4.1 选择对象模式 52一般我们就用CAD默认的选择模式。3.4.2 选择密集或重叠对象 52对象密集时,按住Ctrl键再选择,按回车结束对象选择。3.4.3 窗选对象 52从左至右框选:全部被框中的对象则被选中。3.4.4 交叉选择对象 53从右至左框选:只要被框中部分的对象均可选中。3.4.5 其他选择方式 543.4.6 快速选择 56 “工具快速选择”QSELECT第四章 二维绘图命令(一) 59本章是我们初步接触绘图工具,须熟练掌握本章中几种最基本的二维绘图方法和技巧。4.1 AutoCAD绘图命令 60主要的绘画命令都在绘图工具栏(

9、图6)和“绘图”菜单。射线直线4.2 点的输入方法 60“绘图点”多段线多边形绘图工具栏中的点POINT (PO)矩形1、单点命令弧线2、多点命令圆3、定数等分命令云线4、定距等分命令椭圆弧椭圆曲线4.3 绘制线段 624.3.1 直线 62插入块“绘图直线”创建块绘图工具栏中的直线LINE (L)点1、绘制一定角度的直线填充2、绘制一定长度的直线渐变填充面域4.3.2 绘制构造线 63表格“绘图构造线”多行文字绘图工具栏中的构造线XLINE (XL)一般作为绘图的辅助线使用。4.3.3 绘制射线 64图6“绘图射线”RAY4.4 绘制矩形 65“绘图矩形”绘图工具栏中的矩形RECTANG (

10、REC)4.5 绘制正多边形 66“绘图正多边形”绘图工具栏中的正多边形POLYGON (POL)4.6 绘制圆 68“绘图圆”绘图工具栏中的圆CIRCLE (C)4.7 绘制圆弧 69“绘图圆弧”绘图工具栏中的圆弧ARC (A)4.8 绘制圆环 70“绘图圆环”DONUT/DOUGHOUT (DO)4.9 绘制椭圆和椭圆弧 71“绘图椭圆”绘图工具栏中的椭圆ELLIPLE (EL)第五章 二维绘图命令(二)73本章绘图命令均为重点掌握对象,他们可以绘制和编辑较为复杂的二维图形。5.1 绘制与编辑多线 745.1.1 绘制多线 74“绘图多线”(如图7)MLINE (ML)在绘图时一定要搞清多

11、线的对正关系,一般墙线的比例为:240MM。5.1.2 设置多线样式 75图7“格式多线样式”5.1.3 编辑多线 77“修改对象多线”MLEDIT当然些命令可以用修剪命令代替。5.2 绘制与编辑多段线 805.2.1 绘制多段线 80“绘图多线段”绘图工具栏中的多段线PLINE (PL)用此命令可以连续绘制出多种多样的图形。5.2.2 编辑多段线 82“修改对象多段线”PEDIT 5.3 绘制样条曲线 83“绘图样条曲线”绘图工具栏中的样条曲线SPLINE (SPL)此命令一般用于绘制不规则的图形,如公园平面图等。5.4 绘制面域 84“绘图面域”(如图8)绘图工具栏中的面域REGION5.

12、5 创建与编辑图案填充 855.5.1 创建图案填充 85图8“绘图图案填充”绘图工具栏中的图案填充BHATCH (BH、H、-H)5.5.2 编辑图案填充 88“修改对象图案填充”HATCHEDIT (HE)5.6 绘制表格 90“绘图表格”(如图9)绘图工具栏中的表格TABLE此命令一般用于绘制出图边框。图9第六章 CAD编辑图形命令 93本章为CAD中重点章节,须熟练掌握本章中的每个命令的用法和技巧。复制偏移镜像阵列移动比例子旋转拉伸修剪延伸打断于点合并打断圆角倒角分解删除6.1 复制对象 94“修改复制”修改工具栏中的复制COPY (CO、CP)6.2 镜像对象 95“修改镜像”修改工

13、具栏中的镜像MIRROR (MI)6.3 阵列对象 96“修改阵列”(如图11)修改工具栏中的阵列ARRAY (AR)6.3.1 矩形阵列 986.3.2 环形阵列 99图106.4 移动对象 101“修改移动”修改工具栏中的移动MOVE (M)6.5 打断对象 102“修改打断”修改工具栏中的打断BREAK (BR)6.6 修剪对象 103“修改修剪”修改工具栏中的修剪TRIM (TR)6.7 延伸对象 104图11“修改延伸”修改工具栏中的延伸EXTEND (EX)6.8 倒角与圆角 1056.8.1 倒角 105“修改倒角”修改工具栏中的倒角CHAMFER (CHA)6.8.2 圆角 1

14、07“修改圆角”修改工具栏中的圆角FILLET (F)6.9 拉长 108“修改拉长”LENGTHEN (LEN)6.10 拉伸 109“修改拉伸”修改工具栏中的拉伸STRETCH (S)6.11 分解 110“修改分解”修改工具栏中的分解EXPLODE (X)6.12 删除对象 111“修改删除”修改工具栏中的删除ERASE (E)此命令可用键盘上的DEL键代替。6.13 偏移对象 112“修改偏移”修改工具栏中的偏移OFFSET (O)6.14 旋转对象 114“修改旋转”修改工具栏中的旋转ROTATE (RO)6.15 夹点编辑 1156.15.1 拉伸对象 115选择一个夹点后输入命令

15、:ST6.15.2 移动对象 117MO6.15.3 旋转对象 118RO6.15.4 缩放对象 119SC6.15.5 镜像对象 120MI图126.16 使用特性面板编辑对象 121“修改特性”(如图12)PROPERTIES (CH)第七章 创建与管理图层 123图层方便绘制和管理图形,用他可以帮我们提高工作效率。7.1 创建图纸集 124“文件新建图纸集”创建图纸集的顺序:开始图形集样例图纸集详细信息确认7.2 创建图层 1287.2.1 关于图层特性管理器 128“格式图层”(如图13)图层工具栏中的图层LAYER 创建图层是绘图的准备工作之一。图137.2.2 创建新图层 1307

16、.2.3 设置图层状态 1317.2.4 设置图层颜色 1327.2.5 设置图层线型 1337.2.6 设置图层线宽 1367.3 管理图层 1387.3.1 切换当前层 138选择图层工具栏中的图层名7.3.2 删除图层 138在“图层管理器”中删除第八章 输入与编辑文字 139文字是用图形文件的说明,掌握他是我们绘制一张完整图形的必要部分。8.1 创建文字样式 140“格式文字样式” DDSTYLE/STYLE (ST)8.2 输入与编辑单行文字 1428.2.1 输入单行文字 143“绘图文字单行文字”文字工具栏中的文字DTEXT8.2.2 编辑单行文字 144图14直接双击单行文字打

17、开文字特性面板进行修改8.3 输入与编辑多行文字 1458.3.1 输入多行文字 145“绘图文字多行文字”MTEXT (MT)引线文字的创建8.3.2 编辑与查找文字 1491、编辑“修改对象文字编辑”DDEDIT (ED)2、修改文字的其它特性打开文字的特性面板进行修改3、文字的编辑操作文字工具栏中的文字编辑SCALETEXT4、查找与替换文本“编辑查找”标准工具栏中的查找FIND第九章 尺寸标注 155标注是说明图形对象的长度、用途、性质等,根据要求掌握几种标注方法和技巧。9.1 尺寸标注要素 1569.1.1 标注尺寸的规则 1561、不管图形实际尺寸是多少,一律以标注的尺寸作为施工依

18、据;2、图纸默认单位为毫米,如采用其它单位则须注明相应的计量单位的代号或名称;3、图纸中所标注的图形尺寸为最终完成后的尺寸;4、尺寸应标注在图形最清晰的地方。9.1.2 尺寸的组成元素 156组成:尺寸界线、尺寸线、尺寸文本、尺寸箭头、引线标注和中心标记9.1.3 创建尺寸标注的步骤 1571、新建一个尺寸标注图层2、新建一种文字样式3、进行尺寸标注9.2 尺寸标注样式 1579.2.1 新建标注样式 (如图15)157“标注样式”或“标注标注样式” 标注工具栏上的标注DDIM (D)9.3 尺寸标注类型 167“标注线性”图15标注工具栏中的线性标注在此我不推荐使用命令,最好使用标注工具栏进

19、行标注。9.4 编辑修改尺寸标注 1849.4.1 编辑尺寸 1841、特性管理器编辑2、使用标注编辑命令3、编辑尺寸标注文字9.4.2 替换与更新 187“标注更新”标注工具栏中的更新DIMSTYLE第十章 使用图块与外部参照 189块的操作是我们提高工作效率的一种有效方法,本章关键掌握块的创建即可,高级应用将在第十五章详述。10.1 使用图块 19010.1.1 创建图块 (如图16)190“绘图块创建” 绘图工具栏中的块BLOCK (B)10.1.2 插入图块 192“插入块”绘图工具栏中的插入块INSERT/DDINSERT第十一章 绘制基本三维对象 207对三维图形的绘制有个基本的了

20、解。形字 注意:从第十一章到第十三章内容为三维对象操作,它主要针对机械方面的,学习建筑方向的学员为选学内容,可作为了解。11.1 三维坐标系20811.1.1 笛卡儿坐标系 20911.1.2 柱坐标系 20911.1.3 球坐标系 20911.2 设置视点 21011.2.1 VPOINT视点 21011.2.2 利用对话框设置视点 21111.2.3 三维动态观察器 212“视图三维动态观察器”3DORBIT11.3 绘制三维表面 21611.3.1 绘制长方体表面 216“绘图曲面三维曲面”AI_BOX11.3.2 绘制楔体表面 218AI_WEDGE11.3.3 绘制棱锥面 219AI

21、_PYRAMID11.3.4 绘制圆锥面 219AI_CONE11.3.5 绘制球面 220AI_SPHERE11.3.6 绘制上半球面 221AI_DOME11.3.7 绘制下半球面 222AI_DISH11.3.8 绘制圆环面 223AI_TORUS11.4 绘制旋转曲面 224REVSURF11.5 绘制平移曲面 225TABSURF11.6 绘制直纹曲面 226RULESURF11.7 绘制边界曲面 228EDGESURF第十二章 绘制与编辑三维实体 229主要了解三维实体的绘制、编辑、标注等操作。12.1 绘制基本实体对象 23012.1.1 绘制长方体 230“绘图实体长方体”BOX12.1.2 绘制楔体 231“绘图实体楔体”WEDG

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