AutoCAD常见命令的中英文对照Word文件下载.docx

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1.5工作界面★12

1.5.1标题栏13

详见书……

1.5.2绘图区13

1、改变十字光标的长度(图1)

“工具→选项→显示选项卡”

图1

2、改变绘图窗口的颜色(图1)

1.5.3菜单栏15

1、有子菜单的菜单命令

2、激活相对应对话框的菜单命令

3、直接执行菜单的操作命令

1.5.4工具条17

1、自定义对话框

“视图→工具栏”

2、弹出工具条

按钮右下角带有三角形

1.5.5命令提示行19

1、命令提示行的窗口拖动至任意位置;

2、按F2键可以像编辑文本一样对其进行编辑,可对用过命令进行查阅。

 

第二章绘图环境设置21

环境参数设置是我们绘图的前提,务必对CAD的工作环境有一个全面的认识。

2.1坐标系与坐标★22

2.1.1世界坐标系22

1、绝对坐标

以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入(X,Y,Z)坐标来定义点的位置,Z为0时可省略。

2、绝对极坐标

以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入极点距离和角度来定义点的位置,格式:

距离<

角度。

3、相对坐标

某点相对另一特定参考点的位置,如果特定参考点为(X,Y,Z)增量为(x,y,z)的坐标点为:

(@x,y,z)。

4、相对极坐标

以某一特定点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,格式:

@距离<

2.1.2用户坐标系23

“工具→新建UCS→三点”

UCS工具栏

命令:

UCS

2.1.3坐标的输入24

1、绝对坐标的输入:

直接输入(X,Y,Z);

2、相对坐标的输入:

输入(@X,Y,Z);

3、极坐标的输入:

输入(距离<

角度);

4、相对极坐标的输入:

(@距离<

角度)。

2.2数据的输入方法★★25

2.2.1数值25

可使用下列符号输入数值:

+-123456789E./

整数后跟分数要以短划线“—”分隔,且其间不能有空格,后面学三维命令会用到。

2.2.2点26

1、直接在绘图区点击,如画直线;

2、菜单:

“绘图→直线”;

3、工具栏上的直线命令。

2.2.3距离26

1、当你画图时,CAD自动计算出两点间距离;

2、当命令行提示时,输入距离;

2.2.4角度27

1、角度以逆时针方向计算;

2、零度直接指向右边的起始点;

3、和世界坐标系的X轴重合;

4、角度前加“<

”小于号。

2.3AutoCAD命令的基本调用方法★★27

2.3.1输入命令27

在命令行输入命令全名或简称,然后按空格或回车键。

2.3.2退出命令28

1、按回车或ESC键

2、在绘图区右击,再选确认。

2.3.3透明命令29

即在运行其他命令的过程中,输入并可执行的命令。

透明命令主要有:

Zoom(窗口缩放)、Grid(栅格)、Snap(捕捉)等;

在输入透明命令前应先输入单引号“’”;

在命令行中,透明命令提示前有一个双折号“》”。

2.3.4重复执行命令29

图2

在完成一个命令后,直接按回车或空格键可重复执行刚结束的命令。

2.3.5AutoCAD文本窗口(如图2)30

按F2键可打开文本窗口,可显示最近操作的211个步骤。

2.4图形文件管理★31

2.4.1创建新图形文件31

1、“文件→新建”

2、工具栏中的新建按钮

3、命令:

NEW

4、快捷键:

Ctrl+N

2.4.2打开图形文件31

1、“文件→打开”

2、工具栏中的打开按钮

OPEN

Ctrl+O

2.4.3保存图形文件33

1、“文件→保存”

2、工具栏中的保存按钮

QSAVE/SAVEAS

Ctrl+S

2.4.4设置密码(图3)34

图3

保存图形时,用户可设置密码。

在打开的另存为对话中选择:

“工具→安全选项→密码”

2.4.5关闭图形文件35

1、“文件→退出”

2、在标题栏关闭

QUIT/EXIT

Alt+F4

2.5图形界限和单位★★36

2.5.1设置绘图界限36

“格式→图形界限”

LIMITS

图4

2.5.2设置图形单位(图4)36

“格式→单位”

UNITS

2.6绘图空间★39

2.6.1模型空间和图纸空间的概念39

模型空间用于绘图;

图纸空间用于布局。

2.6.2模型空间和图纸空间的切换39

直接点模型与布局名称即可。

第三章绘制精确图形41

在不输入坐标的情况下快速精确绘图,是我们本章要掌握的技能,特别是几种捕捉方式。

3.1使用辅助定位★42

3.1.1使用捕捉和栅格辅助定位42

“工具→草图设置→捕捉和栅格选项卡”

在状态栏右击,选择设置;

1、捕捉与栅格选项卡的含义;

2、用对话框设置捕捉间距;

3、用命令设置捕捉间距(SNAP)。

3.1.2使用正交模式44

ORTHO

3.2通过捕捉图形几何点精确定位★★45

3.2.1设置对象捕捉模式45

“工具→草图设置→对象捕捉选项卡”

3.2.2设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式48

此设置一般为默认设置即可,无须用户进行任何更改。

3.2.3设置对象捕捉参数48

“工具→选项→草图选项卡”

图5

1、靶框大小的设置

2、颜色的设置

3、捕捉标记的设置

3.3使用自动追踪精确定位★★50

3.3.1极轴追踪50

“工具→草图设置→极轴追踪选项卡”

3.3.2对象捕捉追踪51

使用对象捕捉追踪时必须先打开一个或多个对象捕捉,同时启用对象捕捉。

3.4选择对象方式★★51

3.4.1选择对象模式52

一般我们就用CAD默认的选择模式。

3.4.2选择密集或重叠对象52

对象密集时,按住Ctrl键再选择,按回车结束对象选择。

3.4.3窗选对象52

从左至右框选:

全部被框中的对象则被选中。

3.4.4交叉选择对象53

从右至左框选:

只要被框中部分的对象均可选中。

3.4.5其他选择方式54

3.4.6快速选择56

“工具→快速选择”

QSELECT

第四章二维绘图命令

(一)59

本章是我们初步接触绘图工具,须熟练掌握本章中几种最基本的二维绘图方法和技巧。

4.1AutoCAD绘图命令★60

主要的绘画命令都在绘图工具栏(图6)和“绘图”菜单。

射线

直线

4.2点的输入方法★60

“绘图→点”

多段线

多边形

绘图工具栏中的点

POINT(PO)

矩形

1、单点命令

弧线

2、多点命令

3、定数等分命令

云线

4、定距等分命令

椭圆弧

椭圆

曲线

4.3绘制线段★★62

4.3.1直线62

插入块

“绘图→直线”

创建块

绘图工具栏中的直线

LINE(L)

1、绘制一定角度的直线

填充

2、绘制一定长度的直线

渐变填充

面域

4.3.2绘制构造线63

表格

“绘图→构造线”

多行文字

绘图工具栏中的构造线

XLINE(XL)

一般作为绘图的辅助线使用。

4.3.3绘制射线64

图6

“绘图→射线”

RAY

4.4绘制矩形★★65

“绘图→矩形”

绘图工具栏中的矩形

RECTANG(REC)

4.5绘制正多边形★★66

“绘图→正多边形”

绘图工具栏中的正多边形

POLYGON(POL)

4.6绘制圆★★68

“绘图→圆”

绘图工具栏中的圆

CIRCLE(C)

4.7绘制圆弧★★69

“绘图→圆弧”

绘图工具栏中的圆弧

ARC(A)

4.8绘制圆环★★70

“绘图→圆环”

DONUT/DOUGHOUT(DO)

4.9绘制椭圆和椭圆弧★★71

“绘图→椭圆”

绘图工具栏中的椭圆

ELLIPLE(EL)

第五章二维绘图命令

(二)73

本章绘图命令均为重点掌握对象,他们可以绘制和编辑较为复杂的二维图形。

5.1绘制与编辑多线★★★74

5.1.1绘制多线74

“绘图→多线”(如图7)

MLINE(ML)

在绘图时一定要搞清多线的对正关系,一般墙线的比例为:

240MM。

5.1.2设置多线样式75

图7

“格式→多线样式”

5.1.3编辑多线77

“修改→对象→多线”

MLEDIT

当然些命令可以用修剪命令代替。

5.2绘制与编辑多段线★★80

5.2.1绘制多段线80

“绘图→多线段”

绘图工具栏中的多段线

PLINE(PL)

用此命令可以连续绘制出多种多样的图形。

5.2.2编辑多段线82

“修改→对象→多段线”

PEDIT

5.3绘制样条曲线★★83

“绘图→样条曲线”

绘图工具栏中的样条曲线

SPLINE(SPL)

此命令一般用于绘制不规则的图形,如公园平面图等。

5.4绘制面域★84

“绘图→面域”(如图8)

绘图工具栏中的面域

REGION

5.5创建与编辑图案填充★★★85

5.5.1创建图案填充85

图8

“绘图→图案填充”

绘图工具栏中的图案填充

BHATCH(BH、H、-H)

5.5.2编辑图案填充88

“修改→对象→图案填充”

HATCHEDIT(HE)

5.6绘制表格★★90

“绘图→表格”(如图9)

绘图工具栏中的表格

TABLE

此命令一般用于绘制出图边框。

图9

第六章CAD编辑图形命令93

本章为CAD中重点章节,须熟练掌握本章中的每个命令的用法和技巧。

复制

偏移

镜像

阵列

移动

比例子

旋转

拉伸

修剪

延伸

打断于点

合并

打断

圆角

倒角

分解

删除

6.1复制对象★★94

“修改→复制”

修改工具栏中的复制

COPY(CO、CP)

6.2镜像对象★★95

“修改→镜像”

修改工具栏中的镜像

MIRROR(MI)

6.3阵列对象★★★96

“修改→阵列”(如图11)

修改工具栏中的阵列

ARRAY(AR)

6.3.1矩形阵列98

6.3.2环形阵列99

图10

6.4移动对象★★101

“修改→移动”

修改工具栏中的移动

MOVE(M)

6.5打断对象★★★102

“修改→打断”

修改工具栏中的打断

BREAK(BR)

6.6修剪对象★★★103

“修改→修剪”

修改工具栏中的修剪

TRIM(TR)

6.7延伸对象★★104

图11

“修改→延伸”

修改工具栏中的延伸

EXTEND(EX)

6.8倒角与圆角★★105

6.8.1倒角105

“修改→倒角”

修改工具栏中的倒角

CHAMFER(CHA)

6.8.2圆角107

“修改→圆角”

修改工具栏中的圆角

FILLET(F)

6.9拉长★★108

“修改→拉长”

LENGTHEN(LEN)

6.10拉伸★★109

“修改→拉伸”

修改工具栏中的拉伸

STRETCH(S)

6.11分解★★★110

“修改→分解”

修改工具栏中的分解

EXPLODE(X)

6.12删除对象★★111

“修改→删除”

修改工具栏中的删除

ERASE(E)

此命令可用键盘上的DEL键代替。

6.13偏移对象★★★112

“修改→偏移”

修改工具栏中的偏移

OFFSET(O)

6.14旋转对象★★★114

“修改→旋转”

修改工具栏中的旋转

ROTATE(RO)

6.15夹点编辑★★115

6.15.1拉伸对象115

选择一个夹点后输入命令:

ST

6.15.2移动对象117

MO

6.15.3旋转对象118

RO

6.15.4缩放对象119

SC

6.15.5镜像对象120

MI

图12

6.16使用特性面板编辑对象★★121

“修改→特性”(如图12)

PROPERTIES(CH)

第七章创建与管理图层123

图层方便绘制和管理图形,用他可以帮我们提高工作效率。

7.1创建图纸集★124

“文件→新建图纸集”

创建图纸集的顺序:

开始→图形集样例→图纸集详细→信息确认

7.2创建图层★★★128

7.2.1关于图层特性管理器128

“格式→图层”(如图13)

图层工具栏中的图层

LAYER

创建图层是绘图的准备工作之一。

图13

7.2.2创建新图层130

7.2.3设置图层状态131

7.2.4设置图层颜色132

7.2.5设置图层线型133

7.2.6设置图层线宽136

7.3管理图层★138

7.3.1切换当前层138

选择图层工具栏中的图层名

7.3.2删除图层138

在“图层管理器”中删除

第八章输入与编辑文字139

文字是用图形文件的说明,掌握他是我们绘制一张完整图形的必要部分。

8.1创建文字样式★140

“格式→文字样式”

DDSTYLE/STYLE(ST)

8.2输入与编辑单行文字★★142

8.2.1输入单行文字143

“绘图→文字→单行文字”

文字工具栏中的文字

DTEXT

8.2.2编辑单行文字144

图14

直接双击单行文字

打开文字特性面板进行修改

8.3输入与编辑多行文字★★145

8.3.1输入多行文字145

“绘图→文字→多行文字”

MTEXT(MT)

引线文字的创建

8.3.2编辑与查找文字149

1、编辑

“修改→对象→文字→编辑”

DDEDIT(ED)

2、修改文字的其它特性

打开文字的特性面板进行修改

3、文字的编辑操作

文字工具栏中的文字编辑

SCALETEXT

4、查找与替换文本

“编辑→查找”

标准工具栏中的查找

FIND

第九章尺寸标注155

标注是说明图形对象的长度、用途、性质等,根据要求掌握几种标注方法和技巧。

9.1尺寸标注要素★156

9.1.1标注尺寸的规则156

1、不管图形实际尺寸是多少,一律以标注的尺寸作为施工依据;

2、图纸默认单位为毫米,如采用其它单位则须注明相应的计量单位的代号或名称;

3、图纸中所标注的图形尺寸为最终完成后的尺寸;

4、尺寸应标注在图形最清晰的地方。

9.1.2尺寸的组成元素156

组成:

尺寸界线、尺寸线、尺寸文本、

尺寸箭头、引线标注和中心标记

9.1.3创建尺寸标注的步骤157

1、新建一个尺寸标注图层

2、新建一种文字样式

3、进行尺寸标注

9.2尺寸标注样式★157

9.2.1新建标注样式(如图15)157

“标注→样式”或“标注→标注样式”

标注工具栏上的标注

DDIM(D)

9.3尺寸标注类型★167

“标注→线性”

图15

标注工具栏中的线性标注

在此我不推荐使用命令,最好使用标注工具栏进行标注。

9.4编辑修改尺寸标注★★184

9.4.1编辑尺寸184

1、特性管理器编辑

2、使用标注编辑命令

3、编辑尺寸标注文字

9.4.2替换与更新187

“标注→更新”

标注工具栏中的更新

DIMSTYLE

第十章使用图块与外部参照189

块的操作是我们提高工作效率的一种有效方法,本章关键掌握块的创建即可,高级应用将在第十五章详述。

10.1使用图块★★★190

10.1.1创建图块(如图16)190

“绘图→块→创建”

绘图工具栏中的块

BLOCK(B)

10.1.2插入图块192

“插入→块”

绘图工具栏中的插入块

INSERT/DDINSERT

第十一章绘制基本三维对象207

对三维图形的绘制有个基本的了解。

形字注意:

从第十一章到第十三章内容为三维对象操作,它主要针对机械方面的,学习建筑方向的学员为选学内容,可作为了解。

11.1三维坐标系★208

11.1.1笛卡儿坐标系209

11.1.2柱坐标系209

11.1.3球坐标系209

11.2设置视点★210

11.2.1VPOINT视点210

11.2.2利用对话框设置视点211

11.2.3三维动态观察器212

“视图→三维动态观察器”

3DORBIT

11.3绘制三维表面★216

11.3.1绘制长方体表面216

“绘图→曲面→三维曲面”

AI_BOX

11.3.2绘制楔体表面218

AI_WEDGE

11.3.3绘制棱锥面219

AI_PYRAMID

11.3.4绘制圆锥面219

AI_CONE

11.3.5绘制球面220

AI_SPHERE

11.3.6绘制上半球面221

AI_DOME

11.3.7绘制下半球面222

AI_DISH

11.3.8绘制圆环面223

AI_TORUS

11.4绘制旋转曲面★224

REVSURF

11.5绘制平移曲面★225

TABSURF

11.6绘制直纹曲面★226

RULESURF

11.7绘制边界曲面★228

EDGESURF

第十二章绘制与编辑三维实体229

主要了解三维实体的绘制、编辑、标注等操作。

12.1绘制基本实体对象★230

12.1.1绘制长方体230

“绘图→实体→长方体”

BOX

12.1.2绘制楔体231

“绘图→实体→楔体”

WEDG

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